Description

为了让奶牛们娱乐和锻炼,农夫约翰建造了一个美丽的池塘。这个长方形的池子被分成了M行N列个方格(1≤M,N≤30)。一些格子是坚固得令人惊讶的莲花,还有一些格子是岩石,其余的只是美丽、纯净、湛蓝的水。

贝西正在练习芭蕾舞,她站在一朵莲花上,想跳到另一朵莲花上去,她只能从一朵莲花跳到另一朵莲花上,既不能跳到水里,也不能跳到岩石上。

贝西的舞步很像象棋中的马步:每次总是先横向移动一格,再纵向移动两格,或先纵向移动两格,再横向移动一格。最多时,贝西会有八个移动方向可供选择。

约翰一直在观看贝西的芭蕾练习,发现她有时候不能跳到终点,因为中间缺了一些荷叶。于是他想要添加几朵莲花来帮助贝西完成任务。一贯节俭的约翰只想添加最少数量的莲花。当然,莲花不能放在石头上。

请帮助约翰确定必须要添加的莲花的最少数量,以及有多少种放置这些莲花的方法.

Input

第一行:两个用空格分开的整数:M和N

第二行到M+1行:第i+1行有N个用空格分开的整数,描述了池塘第i行的状态:

0为水,1为莲花,2为岩石,3为贝西所在的起点,4为贝西想去的终点。

Output

第一行:一个整数,需要增加的最少莲花数;如果无解,输出-1。

第二行:放置这些莲花的方案数量,保证这个数字不会超过一个64位的有符号整数,

如果第一行是-1,不要输出第二行。

Sample Input

4 5
1 0 0 0 0
3 0 0 0 0
0 0 2 0 0
0 0 0 4 0

Sample Output

2
3

Solution

这题挺有意思的,建图挺难想的

岩石肯定就不连边了,然后对于水,和所有能到达的点连边(水或者荷叶),对于荷叶,直接把能到达的所有荷叶压成一个点,跳过它和其他点连边

这样子新图的边就是水-水,水-荷叶这样的

新图的最短路就是答案1,新图的最短路计数就是答案2

随便跑跑就行了

代码仅供参考。(我不会说我建图写的太丑TLE了)

//该代码仅供参考
#include <bits/stdc++.h> using namespace std ; #define N 2000010
#define inf 0x3f3f3f3f
#define int long long const int dx[] = { , , - , - , , , - , - } ;
const int dy[] = { , - , , - , , - , , - } ; int n , m , s , t ;
int d[ N ] , vis[ N ] , q[ N ] , tot[ N ] , a[ ][ ] , id[ ][ ];
int head[ N ] , cnt ;
struct node {
int to , nxt , v ;
} e[ N ] ; void ins( int u , int v , int w ) {
e[ ++ cnt ].to = v ;
e[ cnt ].nxt = head[ u ] ;
e[ cnt ].v = w ;
head[ u ] = cnt ;
} void spfa() {
for( int i = ; i <= n * m ; i ++ ) d[ i ] = inf ;
d[ s ] = ;
q[ ] = s ;
vis[ s ] = ;
tot[ s ] = ;
int l = , r = ;
while( l != r ) {
int u = q[ l ++ ] ; vis[ u ] = ;
if( l == ) l = ;
for( int i = head[ u ] ; i ; i = e[ i ].nxt ) {
int v = e[ i ].to ;
if( d[ v ] > d[ u ] + e[ i ].v ) {
d[ v ] = d[ u ] + e[ i ].v ;
tot[ v ] = tot[ u ] ;
if( !vis[ v ] ) {
vis[ v ] = , q[ r ++ ] = v ;
if( r == ) r = ;
}
} else if( d[ v ] == d[ u ] + e[ i ].v ) tot[ v ] += tot[ u ] ;
}
}
if( d[ t ] == inf ) puts( "-1" ) ;
else printf( "%lld\n%lld\n" , d[ t ] - , tot[ t ] ) ;
} #define cl memset( visit , 0 , sizeof( visit ) ) bool visit[ ][ ] ; bool check( int x , int y ) {
if( x < || x > n || y < || y > m ) return ;
if( visit[ x ][ y ] ) return ;
return ;
} void col( int idx , int x , int y ) {
if( visit[ x ][ y ] ) return ;
visit[ x ][ y ] = ;
for( int i = ; i < ; i ++ ) {
int nx = x + dx[ i ] , ny = y + dy[ i ] ;
if( !check( nx , ny ) ) continue ;
if( a[ nx ][ ny ] == ) col( idx , nx , ny ) ;
if( a[ nx ][ ny ] != ) visit[ nx ][ ny ] = , ins( idx , id[ nx ][ ny ] , ) ;
}
} signed main() {
scanf( "%lld%lld" , &n , &m ) ;
for( int i = ; i <= n ; i ++ ) {
for( int j = ; j <= m ; j ++ ) {
scanf( "%lld" , &a[ i ][ j ] ) ;
id[ i ][ j ] = ( i - ) * m + j ;
if( a[ i ][ j ] == ) s = id[ i ][ j ] ;
if( a[ i ][ j ] == ) t = id[ i ][ j ] ;
}
}
for( int i = ; i <= n ; i ++ ) {
for( int j = ; j <= m ; j ++ ) {
if( !a[ i ][ j ] || a[ i ][ j ] == ) cl , col( id[ i ][ j ] , i , j ) ;
}
}
spfa() ;
}

BZOJ1632: [Usaco2007 Feb]Lilypad Pond SPFA+最短路计数的更多相关文章

  1. bzoj1632 [Usaco2007 Feb]Lilypad Pond

    Description Farmer John 建造了一个美丽的池塘,用于让他的牛们审美和锻炼.这个长方形的池子被分割成了 M 行和 N 列( 1 ≤ M ≤ 30 ; 1 ≤ N ≤ 30 ) 正方 ...

  2. BZOJ 1632: [Usaco2007 Feb]Lilypad Pond

    题目 1632: [Usaco2007 Feb]Lilypad Pond Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 390  Solved: 109[ ...

  3. 1632: [Usaco2007 Feb]Lilypad Pond

    1632: [Usaco2007 Feb]Lilypad Pond Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 404  Solved: 118[Sub ...

  4. BZOJ 1632 [Usaco2007 Feb]Lilypad Pond:spfa【同时更新:经过边的数量最小】【路径数量】

    题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1632 题意: 有一个n*m的池塘.0代表水,1代表荷花,2代表岩石,3代表起点,4代表终点 ...

  5. BZOJ1698: [Usaco2007 Feb]Lilypad Pond 荷叶池塘

    一傻逼题调了两天.. n<=30 * m<=30的地图,0表示可以放平台,1表示本来有平台,2表示不能走,3起点4终点,走路方式为象棋的日字,求:从起点走到终点,至少要放多少平台,以及放平 ...

  6. 【BZOJ】1632: [Usaco2007 Feb]Lilypad Pond(bfs)

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1632 我简直是个sb... ... bfs都不会写.. 算方案还用2个bfs! 都不会整合到一个! ...

  7. bzoj 1632: [Usaco2007 Feb]Lilypad Pond【bfs】

    直接bfs,在过程中更新方案数即可 #include<iostream> #include<cstdio> #include<queue> using namesp ...

  8. LuoguP1606 [USACO07FEB]荷叶塘Lilypad Pond 【最短路】By cellur925

    最短路好题!] 参考资料:学长 https://blog.csdn.net/TSOI_Vergil/article/details/52975779 学长太强了!!!%%% 题目传送门 ======= ...

  9. [ USACO 2007 FEB ] Lilypad Pond (Silver)

    \(\\\) \(Description\) 一张\(N\times M\)的网格,已知起点和终点,其中有一些地方是落脚点,有一些地方是空地,还有一些地方是坏点. 现在要从起点到终点,每次移动走日字\ ...

随机推荐

  1. 用SCSS需要小心IE对css的几个限制

    IE对CSS的限制主要有两个: 一个页面中引用的CSS只读前32个 一个CSS文件中只读前4095个选择器 关于这个问题的文章有很多,我就不细讲了. 我想讲的是在用SCSS写CSS的时候非常容易超过这 ...

  2. SQL Server 登录名、服务器角色、用户名和数据库角色 --- 解释

    一.基本解释 登录名:登录服务器的用户账号: 服务器角色:登录名对该服务器具有的权限,角色分多种的,一个角色可以有多个登录名,如操作系统的系统用户可以有多个. SQL服务器角色  sysadmin   ...

  3. android 6.0之后动态获取权限

    Android 6.0 动态权限申请   1. 概述 Android 6.0 (API 23) 之前应用的权限在安装时全部授予,运行时应用不再需要询问用户.在 Android 6.0 或更高版本对权限 ...

  4. eclipse整合spring+springMVC+Mybatis

    一.新建Maven项目 点击菜单栏File项,选择New->Project,选中Maven Project,如下图: 二.配置pom.xml <?xml version="1.0 ...

  5. javascript-js模拟form页面提交跳转

    window.location.href跳转到另外一个界面.但直接传递get方法会暴露数据 下面可以实现跳转的效果,却又能够通过post传递方法隐藏数据. 有一个不足就是,在跳转到新页面后,点击“返回 ...

  6. 十天精通CSS3(9)

    Keyframes介绍 Keyframes被称为关键帧,其类似于Flash中的关键帧.在CSS3中其主要以“@keyframes”开头,后面紧跟着是动画名称加上一对花括号“{…}”,括号中就是一些不同 ...

  7. visio 的使用方法

    1:往visio中添加商务图形和形状的方法.例如饼状图. 文件>形状>商务>图表和图形>绘制图表形状 2:visio 画半弧形,用铅笔 3: visio 画的图形,如果想要和v ...

  8. sso架构图

  9. 用lua扩展你的Nginx(整理)

    首先得声明.这不是我的原创,是在网上搜索到的一篇文章,原著是谁也搞不清楚了.按风格应该是属于章亦春的文章. 整理花了不少时间,所以就暂写成原创吧. 一. 概述 Nginx是一个高性能.支持高并发的,轻 ...

  10. nltk模块基础操作

     几个基础函数 (1)搜索文本:text.concordance(word) 例如,在text1中搜索词”is”在文本中出现的次数以及上下文的词:text1.concordance("is& ...