Java编程思想学习笔记——复用类
前言
复用代码是Java众多引人注目的功能之一。
达到复用代码的方法有:
- 组合:新的类由现有类的对象所组成。(复用现有代码的功能,而非它的形式)
- 继承:按照现有类的类型组建新类。(不改变现有类的形式,复用现有类的形式并在其中添加新代码)。面向对象程序设计的基石
正文
1.组合语法
将对象引用置于新类中即可(非基本类型:在新类中放置引用,基本类型:直接添加就可以了)
/**
* 引擎
*/
class Engine{
/**
* 功率
*/
double power;
/**
* 品牌
*/
String type;
/**
* 无参构造方法
*/
Engine(){
}
/**
* 构造方法
* @param power
* @param type
*/
Engine(double power,String type){
this.power = power;
this.type = type;
}
@Override
public String toString() {
return "Engine:power="+power+" type="+type;
}
}
/**
*火炮
*/
class Artillery{
/**
* 口径
*/
double caliber;
/**
* 构造方法
*/
Artillery(){
}
Artillery(double caliber){
this.caliber = caliber;
}
@Override
public String toString() {
return "Artillery: caliber="+caliber;
}
}
/**
* 坦克
*/
public class Tank {
private Engine engine;
private Artillery artillery;
public Tank(Engine engine,Artillery artillery){
this.artillery = artillery;
this.engine = engine;
}
@Override
public String toString() {
return "Tank:"+this.engine+""+this.artillery;
}
public static void main(String[] args) {
Engine engine = new Engine(10000.0,"ABC");
Artillery artillery = new Artillery(1000);
Tank tank = new Tank(engine,artillery);
System.out.println(tank);
}
}
每一个非基本类型的对象都有一个toString()方法。可以打印对象,重写toString()方法能自定义打印的内容。
对于类中的域,若是基本类型则能自动初始化为0。但是对象引用会被初始化为null。
编译器不会简单的为每一个引用创建默认对象(如果创建默认对象的话,在许多情况下增加不必要的负担)
初始化引用的方法:
1.在定义对象的地方。(在构造器被调用前被初始化)
2.在类的构造器中。
3.正要使用这些对象之前(惰性初始化,可减少额外负担)
4.使用实例初始化。
class Soap{
private String s;
/**
* 构造器初始化
*/
Soap(){
System.out.println("Soap()");
s = "Constructed";
}
@Override
public String toString() {
return s;
}
}
public class Bath {
/**
* 在定义对象的地方(在构造器被调用前初始化)
*/
private String s1 = "Happy",
s2 = "Happy",
s3,
s4;
private Soap castille;
private int i;
private float toy;
public Bath(){
System.out.println("Inside Bath()");
s3 = "Joy";
toy = 3.14f;
castille = new Soap();
}
/**
* 实例初始化
*/
{
i=47;
}
@Override
public String toString() {
/**
* 惰性初始化
*/
if(s4==null)
s4="Joy";
return "s1 = "+s1+
"\ns2 ="+s2+
"\ns3 ="+s3+
"\ns4 ="+s4+
"\ni ="+i+
"\ntoy ="+toy
+"\ncastille ="+castille;
}
public static void main(String[] args) {
Bath b = new Bath();
System.out.println(b);
}
}
继承语法
继承是所有OOP(面向对象的编程语言)语言,包括Java语言不可缺少的组成部分。
当创建一个类时,总是在继承。(除非已明确指出从其他类中继承,否则就是隐式的继承自Java的标准根类Object)
关键字:extends(子类会自动得到父类中所有的域和方法)
class Cleanser{
private String s = "cleanser";
public void append(String a){
s += a;
}
public void dilute(){
append("dilute()");
}
public void apply(){
append("apply()");
}
public void scrub(){
append("scrub()");
}
@Override
public String toString() {
return s;
}
/**
* 可以为每个类都创建一个main方法,使每个类的单元测试变得容易。
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
Cleanser cleaner = new Cleanser();
cleaner.dilute();
cleaner.apply();
cleaner.scrub();
System.out.println(cleaner);
}
}
public class Detergent extends Cleanser{
/**
* 重写Cleanser的scrub方法
*/
public void scrub() {
append("Detergent.scrub()");
super.scrub();
}
/**
* 在子类中添加新的方法
*/
public void foam(){
append("foam()");
}
public static void main(String[] args) {
Detergent detergent = new Detergent();
detergent.dilute();
detergent.apply();
detergent.scrub();
detergent.foam();
System.out.println(detergent);
System.out.println("Test base classes:");
//调用Cleanser的main方法
Cleanser.main(args);
}
}
初始化基类(父类)
class Art{
Art(){
System.out.println("Art Constructor");
}
}
class Drawing extends Art{
Drawing(){
//Java会自动在子类的构造器中插入对父类构造器的调用(即super()方法的调用)
// super();
System.out.println("Drawing Constructor");
}
}
public class Cartoon extends Drawing {
public Cartoon(){
// super();
System.out.println("Cartoon Constructor");
}
public static void main(String[] args) {
Cartoon cartoon = new Cartoon();
}
}
结果:
Art Constructor
Drawing Constructor
Cartoon Constructor
带参数的构造器
若没有默认构造器,或想调用一个带参数的基类构造器,就必须使用关键字super显式地编写调用基类构造器的语句,并且配以适当的参数列表:
class Art{
Art(int i){
System.out.println("Art Constructor");
}
}
class Drawing extends Art{
Drawing(int i){
//super(i)显式调用基类(父类)的构造器方法
super(i);
System.out.println("Drawing Constructor");
}
}
public class Cartoon extends Drawing {
public Cartoon(int i){
//super(i)显式调用基类(父类)的构造器方法
super(i);
System.out.println("Cartoon Constructor");
}
public static void main(String[] args) {
Cartoon cartoon = new Cartoon(1);
}
}
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