举例,一个结构体的定义如下:

typedef struct _foo {
char name[];
int age;
int sex;
} foo;

对齐

如果直接对上面的结构体作sizeof()运算:

printf("%d\n", sizeof(foo));   //

如果在成员名后面加上冒号,指定占用的bits数,可以节省结构体的大小,例如:

typedef struct _foo {
char name[];
int age:;
int sex:;
} foo;

可以使用下面的宏计算结构体中某个成员的偏移位置:

#define offset(type, member)  ((int) &((type*)0) ->member)

演示如何计算成员的位置:

foo f1 = {"cq", , };
char *p = &f1;
int age = *(int*) (p + offset(foo, age)); // equivalent f1->age

初始化

结构体变量在定义的同时进行初始化,类似于数组的初始化:

foo f1 = {"zy", , }; 

也可以只对部分成员进行初始化:

foo f2 = {"zy", };

未显示初始化的成员会有默认值。

还可以使用如下的初始化方法:

foo f3 = {
.age = ,
.name = "cq",
.sex = ,
};

这种方法可以打乱结构体成员赋值的顺序,在Linux内核中经常使用这种赋值方法,增强代码的可移植性(比如有些成员在不同平台可能被编译,可能不编译)。

下面这种写法也是一样的:

foo f4 = {
age : ,
sex : ,
name : "cq",
};

赋值

同类型的结构体变量之间可以互相赋值:

foo f1 = {"zy", , };
foo f2 = f1;

但如果有指针成员,就要特别小心了,例如:

typedef struct _foo {
char *name;
int age;
int sex;
} foo; foo f1;
f1.name = strdup("bush");
f1.age = ;
f1.sex = ; foo f2 = f1;

这里的 f1.name 和 f2.name 两个成员指针指向的是同一块内存(即浅拷贝),释放其中任何一个,都会影响另外一个。

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