Python小游戏——外星人入侵(保姆级教程)第一章 07调整飞船速度 08限制飞船活动范围
系列文章目录
第一章:武装飞船
07调整飞船速度
08限制飞船活动范围
一、代码及演示
1.修改settings
修改文件:settings.py
点击查看代码
#渗透小红帽python的学习之路
#外星人入侵小游戏
#创建设置类Setting()
#存储外星人入侵小游戏的所有设置的类
class Setting():
def __init__(self): #__init__ 注意是两个短下划线
# 屏幕设置
self.screen_width = 1200
self.screen_height = 800
self.bg_color = (230, 230, 230)
self.ship_speed_factor = 1.5 #飞船速度设置为1.5,则移动时每次移动1.5像素
# 因为rect的centerx等属性只能存储整数值,所以需要对ship类做修改

2.修改ship
修改文件:ship.py
点击查看代码
#渗透小红帽python的学习之路
#外星人入侵小游戏
#ship.py
#管理飞船行为的类
import pygame
class Ship():
def __init__(self,ai_settings,screen):
#参数screen用来指定将飞船绘制到什么地方
#参数ai_settings让飞船能获取到速度设置
self.screen = screen
#加载飞船图片并获取其外接矩形
self.ai_settings = ai_settings
self.image = pygame.image.load('F:/PythonProject/pythongame/images/ship.bmp')
#复制图片路径后需要将斜杠改为反斜杠
self.rect = self.image.get_rect()
self.screen_rect = screen.get_rect()
#将每艘新飞船放在屏幕中间
self.rect.centerx = self.screen_rect.centerx
self.rect.bottom = self.screen_rect.bottom
#在飞船的属性centerx中存储小数值
self.center = float(self.rect.centerx)
# 移动标志,玩家按下右箭头键时,将标志设为true,松开时重新设置为false
self.moving_right = False
self.moving_left = False
# 方法update()检查标志状态,标志为true时调整飞船位置
def update(self):
#更新飞船的center值,而不是rect
#在修改self.center的值前检查飞船的位置
if self.moving_right and self.rect.right < self.screen_rect.right:
self.center += self.ai_settings.ship_speed_factor
if self.moving_left and self.rect.left > 0:
self.center -= self.ai_settings.ship_speed_factor
#根据self.center更新rect的对象
self.rect.centerx = self.center
def blitme(self):
# 在指定位置绘制飞船
self.screen.blit(self.image, self.rect)

3.修改alien_invasion
修改文件:alien_invasion.py
点击查看代码
#渗透小红帽python的学习之路
#外星人入侵小游戏
#创建pygame窗口以及响应用户输入
import sys
#模块sys用来退出游戏
import pygame
from settings import Setting
#导入刚创建的设置类
from ship import Ship
#导入管理飞船行为的类
import game_functions as gf
def run_game():
pygame.init() #初始化屏屏幕对象
ai_settings = Setting()
# 创建Setting类的实例,并存储在ai_settings变量中
screen = pygame.display.set_mode((ai_settings.screen_width, ai_settings.screen_height)) #创建显示窗口
pygame.display.set_caption("Alien Invasion")
ship = Ship(ai_settings,screen) #绘制一艘飞船
#开始游戏主循环
while True:
gf.check_events(ship)
ship.update()
# 飞船移动已经设置完成
gf.update_screen(ai_settings,screen,ship)
run_game()
# 代码重构完成

4.运行效果
A:按下右箭头键后飞船向右移动,直到移动到游戏界面右边缘后停止。

B:按下左箭头键后飞船向左移动,直到移动到游戏界面左边缘后停止

二、学习笔记
1. 调整飞船速度
A:需要在setting类中添加控制飞船速度的属性。
B:因为rect的centerx等属性只能存储整数值,所以需要对ship类做修改。
C:参数ai_settings让飞船能获取到速度设置。
D:在飞船的属性centerx中存储小数值。
E:更新飞船的center值,而不是rect。
self.center = float(self.rect.centerx)
F:使用函数float()将self.rect.centerx的数值转换为小数,将结果存储在self.center中。
2. 限制飞船活动范围
A:如果玩家长时间按住箭头键,则飞船有可能移动到屏幕外面,所以需要限制飞船的活动范围,让飞船在到达屏幕边缘后停止移动。
self.rect.right < self.screen_rect.right
B:self.rect.right返回飞船外接矩形右边缘的x坐标。如果这个值小于self.screen_rect.right的值说明飞船没有触及屏幕右侧边缘。
self.rect.left > 0
C:如果rect的左边缘x坐标大于0,说明飞船没有触及左边缘。
有什么不懂的地方在评论区留言哦!希望我的文章能对你有所帮助,如果喜欢我的文章,请点赞收藏并关注!你的认可是对我创作最大的鼓励!
2022-08-23 22:01:39 星期二
Python小游戏——外星人入侵(保姆级教程)第一章 07调整飞船速度 08限制飞船活动范围的更多相关文章
- Python小游戏——外星人入侵(保姆级教程)第一章 01创建Pygame窗口 02创建设置类Setting()
系列文章目录 第一章:武装飞船 01:创建Pygame窗口以及响应用户输入 02:创建设置类Setting() 一.前期准备 1.语言版本 Python3.9.0 2.编译器 Pycharm2022 ...
- Python小游戏——外星人入侵(保姆级教程)第一章 06让飞船移动
系列文章目录 第一章:武装飞船 06:让飞船移动 一.驾驶飞船 下面来让玩家能够左右移动飞船.我们将编写代码,在用户按左或右箭头键时做出响应.我们将首先专注于向右移动,再使用同样的原理来控制向左移动. ...
- Python小游戏——外星人入侵(保姆级教程)第一章 05重构模块game_functions
系列文章目录 第一章:武装飞船 05:重构:模块game_functions 一.重构 在大型项目中,经常需要在添加新代码前重构既有代码.重构旨在简化既有代码的结构,使其更容易扩展.在本节中,我们将创 ...
- Python小游戏——外星人入侵(保姆级教程)第一章 03设置飞船图片 04创建Ship类
系列文章目录 第一章:武装飞船 03:设置飞船图片 04:创建Ship类--管理飞船行为的类 一.设置飞船图片 1.注意事项 A.将图片设置为位图bmp格式最简单,因为pygame默认加载位图 B.飞 ...
- 保姆级教程——Ubuntu16.04 Server下深度学习环境搭建:安装CUDA8.0,cuDNN6.0,Bazel0.5.4,源码编译安装TensorFlow1.4.0(GPU版)
写在前面 本文叙述了在Ubuntu16.04 Server下安装CUDA8.0,cuDNN6.0以及源码编译安装TensorFlow1.4.0(GPU版)的亲身经历,包括遇到的问题及解决办法,也有一些 ...
- RocketMQ保姆级教程
大家好,我是三友~~ 上周花了一点时间从头到尾.从无到有地搭建了一套RocketMQ的环境,觉得还挺easy的,所以就写篇文章分享给大家. 整篇文章可以大致分为三个部分,第一部分属于一些核心概念和工作 ...
- 自建本地服务器,自建Web服务器——保姆级教程!
搭建本地服务器,Web服务器--保姆级教程! 本文首发于https://blog.chens.life/How-to-build-your-own-server.html. 先上图!大致思路就是如此. ...
- Python小游戏、小程序
python 小游戏之摇骰子猜大小 python 实现一个双色球生成程序 python-循环与判断练习题
- Eclipse for C/C++ 开发环境部署保姆级教程
Eclipse for C/C++ 开发环境部署保姆级教程 工欲善其事,必先利其器. 对开发人员来说,顺手的开发工具必定事半功倍.自学编程的小白不知道该选择那个开发工具,Eclipse作为一个功能强大 ...
随机推荐
- 开发工具-Java SDK下载地址
更新记录 2022年6月14日 加入更多的下载地址. 2022年6月10日 完善标题. 下载地址: https://www.oracle.com/java/technologies/downloads ...
- 数字化转型之数字资产知识库(springboot+es+vue+neo4j)
前言 在数字化高度普及的时代,企事业机关单位在日常工作中会产生大量的文档,例如医院制度汇编,企业知识共享库等.针对这些文档性的东西,手工纸质化去管理是非常消耗工作量的,并且纸质化查阅难,易损耗,所以电 ...
- redisson之分布式锁实现原理(三)
官网:https://github.com/redisson/redisson/wiki/%E7%9B%AE%E5%BD%95 一.什么是分布式锁 1.1.什么是分布式锁 分布式锁,即分布式系统中的锁 ...
- 论文解读(MGAE)《MGAE: Masked Autoencoders for Self-Supervised Learning on Graphs》
论文信息 论文标题:MGAE: Masked Autoencoders for Self-Supervised Learning on Graphs论文作者:Qiaoyu Tan, Ninghao L ...
- 学了WEB缓冲投毒-挖SRC的时候咋利用
学了WEB缓冲投毒-挖SRC的时候咋利用 昨天发了哥WEB缓存投毒的学习文章,但是除了理论和训练营并无实践,正巧翻到了一篇文章,感觉还有点关系,转的一个国外的老哥的文章. 微信公众号:小惜渗透,欢迎大 ...
- 重学ES系列之Set实现数组去重、交集、并集、差集
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- Sentiment analysis in nlp
Sentiment analysis in nlp The goal of the program is to analysis the article title is Sarcasm or not ...
- shell 同时执行多任务下载视频
本文为博主原创,转载请注明出处: shell 脚本不支持多线程,但我们需要用shell 脚本同时跑多个任务时怎么让这些任务并发同时进行,可以采用在每个任务 后面 添加一个 & ,让其在后台运 ...
- NC23053 月月查华华的手机
NC23053 月月查华华的手机 题目 题目描述 月月和华华一起去吃饭了.期间华华有事出去了一会儿,没有带手机.月月出于人类最单纯的好奇心,打开了华华的手机.哇,她看到了一片的QQ推荐好友,似乎华华还 ...
- C语言-typedef和#define
1.关键字 typedef 为一个数据类型起一个新的别名,typedef 的用法一般为: typedef OldName NewName; 需要强调的是,typedef 是赋予现有类型一个新的名字,而 ...