一 channel介绍

单纯地将函数并发执行是没有意义的。函数与函数间需要交换数据才能体现并发执行函数的意义。

虽然可以使用共享内存进行数据交换,但是共享内存在不同的goroutine中容易发生竞态问题。为了保证数据交换的正确性,必须使用互斥量对内存进行加锁,这种做法势必造成性能问题。

Go语言的并发模型是CSP(Communicating Sequential Processes),提倡通过通信共享内存而不是通过共享内存而实现通信。

如果说goroutine是Go程序并发的执行体,channel就是它们之间的连接。channel是可以让一个goroutine发送特定值到另一个goroutine的通信机制。

Go 语言中的通道(channel)是一种特殊的类型。通道像一个传送带或者队列,总是遵循先入先出(First In First Out)的规则,保证收发数据的顺序。每一个通道都是一个具体类型的导管,也就是声明channel的时候需要为其指定元素类型。

二 channel类型

channel是一种类型,一种引用类型。声明通道类型的格式如下:

    var 变量 chan 元素类型

举几个例子:

    var ch1 chan int   // 声明一个传递整型的通道
var ch2 chan bool // 声明一个传递布尔型的通道
var ch3 chan []int // 声明一个传递int切片的通道

三 创建channel

通道是引用类型,通道类型的空值是nil。

var ch chan int
fmt.Println(ch) // <nil>

声明的通道后需要使用make函数初始化之后才能使用。

创建channel的格式如下:

make(chan 元素类型, [缓冲大小])

channel的缓冲大小是可选的。

举几个例子:

ch4 := make(chan int)
ch5 := make(chan bool)
ch6 := make(chan []int)

四 channel操作

通道有发送(send)、接收(receive)和关闭(close)三种操作。

发送和接收都使用<-符号。

现在我们先使用以下语句定义一个通道:

ch := make(chan int)

发送

将一个值发送到通道中。

ch <- 10 // 把10发送到ch中

接收

从一个通道中接收值。

x := <- ch // 从ch中接收值并赋值给变量x
<-ch // 从ch中接收值,忽略结果

关闭

我们通过调用内置的close函数来关闭通道。

close(ch)

关于关闭通道需要注意的事情是,只有在通知接收方goroutine所有的数据都发送完毕的时候才需要关闭通道。通道是可以被垃圾回收机制回收的,它和关闭文件是不一样的,在结束操作之后关闭文件是必须要做的,但关闭通道不是必须的。

关闭后的通道有以下特点:

1.对一个关闭的通道再发送值就会导致panic。
2.对一个关闭的通道进行接收会一直获取值直到通道为空。
3.对一个关闭的并且没有值的通道执行接收操作会得到对应类型的零值。
4.关闭一个已经关闭的通道会导致panic。

五 无缓冲的通道



无缓冲的通道又称为阻塞的通道。我们来看一下下面的代码:

func main() {
ch := make(chan int)
ch <- 10
fmt.Println("发送成功")
}

上面这段代码能够通过编译,但是执行的时候会出现以下错误:

 fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!

    goroutine 1 [chan send]:
main.main()
.../src/github.com/pprof/studygo/day06/channel02/main.go:8 +0x54

为什么会出现deadlock错误呢?

因为我们使用ch := make(chan int)创建的是无缓冲的通道,无缓冲的通道只有在有人接收值的时候才能发送值。就像你住的小区没有快递柜和代收点,快递员给你打电话必须要把这个物品送到你的手中,简单来说就是无缓冲的通道必须有接收才能发送。

上面的代码会阻塞在ch <- 10这一行代码形成死锁,那如何解决这个问题呢?

一种方法是启用一个goroutine去接收值,例如:

func recv(c chan int) {
ret := <-c
fmt.Println("接收成功", ret)
}
func main() {
ch := make(chan int)
go recv(ch) // 启用goroutine从通道接收值
ch <- 10
fmt.Println("发送成功")
}

无缓冲通道上的发送操作会阻塞,直到另一个goroutine在该通道上执行接收操作,这时值才能发送成功,两个goroutine将继续执行。相反,如果接收操作先执行,接收方的goroutine将阻塞,直到另一个goroutine在该通道上发送一个值。

使用无缓冲通道进行通信将导致发送和接收的goroutine同步化。因此,无缓冲通道也被称为同步通道。

六 有缓冲的通道

解决上面问题的方法还有一种就是使用有缓冲区的通道。



我们可以在使用make函数初始化通道的时候为其指定通道的容量,例如:

func main() {
ch := make(chan int, 1) // 创建一个容量为1的有缓冲区通道
ch <- 10
fmt.Println("发送成功")
}

只要通道的容量大于零,那么该通道就是有缓冲的通道,通道的容量表示通道中能存放元素的数量。就像你小区的快递柜只有那么个多格子,格子满了就装不下了,就阻塞了,等到别人取走一个快递员就能往里面放一个。

我们可以使用内置的len函数获取通道内元素的数量,使用cap函数获取通道的容量,虽然我们很少会这么做。

七 close()

可以通过内置的close()函数关闭channel(如果你的管道不往里存值或者取值的时候一定记得关闭管道)

package main

import "fmt"

func main() {
c := make(chan int)
go func() {
for i := 0; i < 5; i++ {
c <- i
}
close(c)
}()
for {
if data, ok := <-c; ok {
fmt.Println(data)
} else {
break
}
}
fmt.Println("main结束")
}

八 通道总结

channel常见的异常总结,如下图:



注意:关闭已经关闭的channel也会引发panic。

Go_Channel详解的更多相关文章

  1. Linq之旅:Linq入门详解(Linq to Objects)

    示例代码下载:Linq之旅:Linq入门详解(Linq to Objects) 本博文详细介绍 .NET 3.5 中引入的重要功能:Language Integrated Query(LINQ,语言集 ...

  2. 架构设计:远程调用服务架构设计及zookeeper技术详解(下篇)

    一.下篇开头的废话 终于开写下篇了,这也是我写远程调用框架的第三篇文章,前两篇都被博客园作为[编辑推荐]的文章,很兴奋哦,嘿嘿~~~~,本人是个很臭美的人,一定得要截图为证: 今天是2014年的第一天 ...

  3. EntityFramework Core 1.1 Add、Attach、Update、Remove方法如何高效使用详解

    前言 我比较喜欢安静,大概和我喜欢研究和琢磨技术原因相关吧,刚好到了元旦节,这几天可以好好学习下EF Core,同时在项目当中用到EF Core,借此机会给予比较深入的理解,这里我们只讲解和EF 6. ...

  4. Java 字符串格式化详解

    Java 字符串格式化详解 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 微博:厉圣杰 文中如有纰漏,欢迎大家留言指出. 在 Java 的 String 类中,可以使用 format() 方法 ...

  5. Android Notification 详解(一)——基本操作

    Android Notification 详解(一)--基本操作 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 微博:厉圣杰 源码:AndroidDemo/Notification 文中如有纰 ...

  6. Android Notification 详解——基本操作

    Android Notification 详解 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 前几天项目中有用到 Android 通知相关的内容,索性把 Android Notificatio ...

  7. Git初探--笔记整理和Git命令详解

    几个重要的概念 首先先明确几个概念: WorkPlace : 工作区 Index: 暂存区 Repository: 本地仓库/版本库 Remote: 远程仓库 当在Remote(如Github)上面c ...

  8. Drawable实战解析:Android XML shape 标签使用详解(apk瘦身,减少内存好帮手)

    Android XML shape 标签使用详解   一个android开发者肯定懂得使用 xml 定义一个 Drawable,比如定义一个 rect 或者 circle 作为一个 View 的背景. ...

  9. Node.js npm 详解

    一.npm简介 安装npm请阅读我之前的文章Hello Node中npm安装那一部分,不过只介绍了linux平台,如果是其它平台,有前辈写了更加详细的介绍. npm的全称:Node Package M ...

随机推荐

  1. while循环和dowhile

    while循环语句 根据条件来选择是否执行循环体内的执行语句 while语句会循环判断条件是否成立只要成立就会执行,直到条件不匹配循环结束 int a = 0: while(a<10){ a++ ...

  2. 优雅退出在Golang中的实现

    背景 为什么需要优雅关停 在Linux下运行我们的go程序,通常有这样2种方式: 前台启动.打开终端,在终端中直接启动某个进程,此时终端被阻塞,按CTRL+C退出程序,可以输入其他命令,关闭终端后程序 ...

  3. mybatis报错:java.io.IOException: Could not find resource /resources/mybatis-config.xml

    原因: 这个图标的resources目录是根目录,在此目录下的文件直接写文件名即可

  4. 基于.NetCore开发博客项目 StarBlog - (17) 自动下载文章里的外部图片

    系列文章 基于.NetCore开发博客项目 StarBlog - (1) 为什么需要自己写一个博客? 基于.NetCore开发博客项目 StarBlog - (2) 环境准备和创建项目 基于.NetC ...

  5. 如果让我设计一套,TPS百万级API网关!

    作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 是滴,小傅哥又要准备搞事情了!这次准备下手API网关项目,因为这是所有互联网大厂都有的一个核心 ...

  6. HCIA-Datacom 2.1 实验一:IPv4编址及IPv4路由基础实验

    实验目的 掌握接口IPv4地址的配置方法 理解LoopBack接口的作用与含义 理解直连路由的产生原则 掌握静态路由的配置方法并理解其生效的条件 掌握通过PING工具测试网络层联通性 掌握 ...

  7. Dart 异步编程(二):async/await

    对每一个异步任务返回的 Future 对象都使用链式操作-- then ,超过三个以上时,导致"倒三角"现象,降低代码的可阅读性. getHobbies() { post('htt ...

  8. Dart 异步编程(一):初步认识

    由于 Dart 是单线程编程语言,对于进行网络请求和I/O操作,线程将发生阻塞,严重影响依赖于此任务的下一步操作. 通常,在一个阻塞任务之后还有许许多多的任务等待被执行.下一步任务需要上一步任务的结果 ...

  9. Markdown使用指南

    1. Markdown是什么? Markdown是一种轻量级标记语言,它以纯文本形式(易读.易写.易更改)编写文档,并最终以HTML格式发布. Markdown也可以理解为将以MARKDOWN语法编写 ...

  10. 大家都能看得懂的源码 - 那些关于DOM的常见Hook封装(二)

    本文是深入浅出 ahooks 源码系列文章的第十五篇,该系列已整理成文档-地址.觉得还不错,给个 star 支持一下哈,Thanks. 本篇接着针对关于 DOM 的各个 Hook 封装进行解读. us ...