尾递归与 memorize 优化

本文写于 2020 年 12 月 10 日

递归

递归是一种非常常见的算法思维,在大家刚开始学编程的时候应该就会接触到。

我们可以这么理解递归:

  1. function 讲故事() {
  2. 从前有座山,山里有座庙;
  3. 庙里有个老和尚给小和尚讲故事;
  4. 讲的什么故事呢;
  5. 讲故事()
  6. }

递归就是“我用我自己”。

递归的次数缺陷

但是众所周知,递归是会进行「压栈」和「弹栈」的。

因为递归是在自己里面调用自己,所以上一个函数根本没有结束的时候,我们就要再一次调用新的函数,这样在调用栈里面的函数根本没有机会出来——直到爆栈。

  1. function foo() {
  2. try {
  3. return 1 + foo();
  4. } catch(e) {
  5. console.error(e);
  6. return 1;
  7. }
  8. }

可以尝试在浏览器中运行这段代码,他会告诉你该浏览器的调用栈长度是多少,并且报错:Maximum call stack size exceeded.,超过调用栈的最大长度。

一般这个值会在一万左右浮动,根据不同的电脑、系统、浏览器呈现出不一样的结果。

可以看到这个值可能一般够用,但还是容易爆栈。这就是递归的第一个缺陷:次数有限

递归的速度缺陷

斐波那契第 n 项的值计算应该都大家都会:

  1. const fib = (n) => (n === 0 || n === 1 ? n : fib(n - 1) + fib(n - 2));

这时候我们给他加一个计时功能(代码我就不写了),看看求每一项的值需要多少时间。

项数 时间(ms)
20 1
24 4
32 69
38 1193
40 3065
64 太慢了,出不来结果了

可以看到这个数字上涨的非常的离谱,这就是递归的第二个缺陷:速度太慢

尾递归

尾递归比递归快的条件,是在编译阶段进行了优化(Safari 实现了),如果编译器根本没有优化尾递归,那么速度和递归就没有区别了。

首先理解什么递归需要压栈和弹栈。

因为函数执行到一半,又去执行了函数,而这个新函数结束之后我们还需要用到当前函数里参数、环境……等,所以我们得记住他们,并且回来。

尾递归就是让我们不需要当前函数的环境了,直接 return 我们的答案,自然也就不需要将大量的信息进行压栈、弹栈了。

  1. const fib = (n) => (n === 0 || n === 1 ? n : fib(n - 1) + fib(n - 2));

这段代码里面,我们需要回来之后进行相加,所以需要进行压栈弹栈。

Memorize 优化

关于递归速度太慢,我们的解决方案可以是:Memorize 优化

我们在计算第 n 项的时候,本质上是从第 0 项开始算起:

  1. fib(4) = fib(3) + fib(2)
  2. fib(3) = fib(2) + fib(1)
  3. fib(2) = fib(1) + fib(0)
  4. fib(1) = 1
  5. fib(0) = 0

我们是在弹栈的时候发生计算,那也就是倒着来:

  1. 先算 fib(0)fib(1)
  2. 再算 fib(2)
  3. 再算 fib(3)
  4. 再算 fib(4)——此时我们已经忘记了 fib(2) 的值,只知道 fib(3),所以还要再算一遍 fib(2)

由此我们可以知道在计算过程中发生了太多重复的计算

完全可以用一个哈希表存起来这些数据,第二次、第三次使用的时候直接获取结果就可以了,没有必要像第一次一样重新计算。

  1. const memorize = (fn) => {
  2. const cache = {};
  3. return (n) => {
  4. if (!cache[n]) {
  5. cache[n] = fn(n);
  6. }
  7. return cache[n];
  8. };
  9. };
  10. const fib = memorize((n) => (n === 0 || n === 1 ? n : fib(n - 1) + fib(n - 2)));

我们发现 fib(1024), fib(2048) 这种很大很大的数字我们都可以秒出答案

(完)

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