一、前言

上篇 (原创)【B4A】一步一步入门01:简介、开发环境搭建、HelloWorld 中我们创建了默认的项目,现在我们来看一下B4A项目的构成,以及如何所见即所得的设计界面,并添加和使用自带的控件。

相信看完的你,一定会有所收获!

本地地址:https://www.cnblogs.com/lesliexin/p/17080697.html


二、可视化界面设计器

和WinForm、WPF一样,B4A的程序同样是“界面+后台代码”的方式。B4A的界面文件是.bal格式的文件。

1,打开可视化设计器

我们在【File Manager】窗口,可以看到默认的“MainPage.bal”文件。

注1:如果没有【File Manager】窗口,可以通过菜单栏的【视窗】-【文件管理器】打开。

注2:B4A的IDE是支持多语言的,可以通过菜单栏的【工具】-【IDE选项】-【语言】-【简体中文】,即可切换界面语言为中文。

我们双击“MainPage.bal”,将自动打开可视化界面设计器。

2,连接手机所见即所得

(因对安卓开发不太了解,下述描述仅为个人理解,如果有误敬请指正)

2.1,为什么需要

在B4A中,可以创建多个不同分辨率的【变体】,以精准匹配指定的分辨率。默认的变体是320*480。

因为安卓程序可以自适应屏幕,所以一般情况下,界面都是相对布局,所以也就不需要创建新的变体,直接使用默认的即可。

这种时候,为了确定界面可正常适应,而不是仅在设计界面正常,就需要连接到手机或模拟器,通过所见即所得的方式实时查看真实的界面效果。

2.2,怎么去操作

首先,连接手机或者启动模拟器。本文方便演示以模拟器为例。

然后,点击菜单样的【所见即所得设计器】-【连接】,如果是初次运行,将会自动安装“B4A-Designer”,然后自动启动。

2.3,操作效果

我们在设计界面上拖动按钮,手机/模拟器上会同步发生改变。

这里,我们将按钮设置为与屏幕等宽,通过【所见即所得设计器】可以看到,在实际运行时,按钮并不是与屏幕等宽的。

下面,我们就来看到下如何去修改控件属性以达到预期效果。


三、控件的使用

本节,我们将实现一个简单的功能:点击按钮后,标签(Label)上显示一些信息。涉及到了控件的添加、控件属性的修改、控件事件的添加、代码操作控件等。

1,修改控件属性

和Winform、WPF等类似,B4A的可视化设计器同样拥有【属性】窗口。

注:属性窗口可以通过菜单栏的【视察】-【属性】打开。

首先,选中按钮,我们将属性窗口中的【水平锚定】设置为第3个双箭头,代表的左右同时锚定。

然后,我们可以以看到在【所见即所得设计器】中,按钮已经和设计界面一样,与屏幕等宽了。

2,添加控件

我们这里添加一个标签Label,用来显示文本。

添加控件有两种操作方式,一是点击菜单栏的【添加控件】-【选择控件】;二是在布局设置中右键,选择【添加控件】-【选择控件】。

然后,我们设置Label的一些属性,如下图所示:

因为要使用代码操作控件,所以还要在后台代码中添加控件对象。

其添加方式与事件一样,见下方事件的添加。

3,添加事件

控件的操作离不开事件,我们为按钮添加点击事件。

添加事件的方式有多种,单个控件添加事件的话,可以在布局设计器中的控件上右键-【生成(目标:XXX)】-【选择】,还可以在左侧的【控件树】窗口中选择控件-【右键】-【生成(目标:XXX)】-【选择】。

如果是为多个控件批量生成,可以选择菜单栏的【工具】-【生成成员】-在弹出窗口中勾选要生成的对象。

上面生成菜单中,以分割线为界分为两组,上面是【生成控件成员】,格式为“Dim 控件名称 As 控件类型”;下面是【生成控件事件】。按需选择即可。

根据本文需要,我们添加了标签成员、按钮点击事件、按钮长按事件。

按快捷键【Ctrl+S】保存布局文件。我们返回后台代码,可以看到标签对象和按钮事件都已完成添加。注:因为使用的是默认的按钮,所以按钮的Click事件已经存在,我们将代码删除即可。

注1:在右键菜单的【生成(目标:XXX)】上,会有“目标”对象,在【生成成员】窗口的标题栏上,同样会有“目标:XXX”信息。

因为界面布局文件(.bal)需要在类模块“B4XPage”中加载后使用(具体的具后续文章会有讲解,本文仅简述逻辑),所以当生成控件成员和事件时,要选择生成到哪个类模块“B4XPage”中,也就是“目标”。

默认情况下,会自动生成默认的“B4XMainPage”,在其代码中,我们可以看到是加载的“MainPage.bal”界面布局文件的代码。

注2:在实际项目中,也可以直接在后台代码中快速插入事件,IDE会有智能提示,只需要修改下事件名即可。

4,编写代码

下面,我们就编写代码,实现我们想要的简单功能。

注:B4A的语法和VB非常类似,也非常简单,我在没有VB基础只有C#基础的情况下,参照着VB摸索摸索很快就掌握了。因为我也是摸索出来的,纯纯的野路子,所以也就不专门写教程讲解了,免得误导大家,大家可以去官网查看教程学习:https://www.b4x.com/guides/B4XLanguage.html ,如果嫌弃是英文的话,可以使用浏览器的翻译功能。

我们在Click事件中编写以下代码,作用是上标签中显示相应的文本。

同样,我们在LongClick事件中编写代码。

5,编译运行

我们点击【运行】按钮,或者按快捷键F5,IDE将编译代码并自动安装到手机或模拟器中。

我们分别点击按钮,长按按钮,效果如下:


四、总结

本文的例子非常简单,演示了B4A的可视化界面设计器的使用方法,及自带控件的使用方法。

可以看到B4A在编写起来是非常简单的,也非常直观。

欢迎大家一起学习一起进步。


-【END】-

(原创)【B4A】一步一步入门02:可视化界面设计器、控件的使用的更多相关文章

  1. 2013 duilib入门简明教程 -- 界面设计器 DuiDesigner (10)

        上一个教程讲解了怎么布局最大化.最小化.关闭按钮,但是如果手动去计算这三个按钮的位置和大小的话,非常的不直观,也很不方便.     所以这一章准备介绍duilib的UI设计器,由于这个设计器很 ...

  2. duilib入门简明教程 -- 界面设计器 DuiDesigner (10)

       上一个教程讲解了怎么布局最大化.最小化.关闭按钮,但是如果手动去计算这三个按钮的位置和大小的话,非常的不直观,也很不方便.     所以这一章准备介绍duilib的UI设计器,由于这个设计器很不 ...

  3. duilib入门简明教程 -- 界面设计器 DuiDesigner (10) (转)

    原文转自:http://www.cnblogs.com/Alberl/p/3343838.html     上一个教程讲解了怎么布局最大化.最小化.关闭按钮,但是如果手动去计算这三个按钮的位置和大小的 ...

  4. duilib教程之duilib入门简明教程15.自绘控件

    在[2013 duilib入门简明教程 -- 复杂控件介绍 (13)]中虽然介绍了界面设计器上的所有控件,但是还有一些控件并没有被放到界面设计器上,还有一些常用控件duilib并没有提供(比如菜单控件 ...

  5. openlayers4 入门开发系列之地图导航控件篇(附源码下载)

    前言 openlayers4 官网的 api 文档介绍地址 openlayers4 api,里面详细的介绍 openlayers4 各个类的介绍,还有就是在线例子:openlayers4 官网在线例子 ...

  6. VS2010/MFC编程入门之二十三(常用控件:按钮控件的编程实例)

    上一节VS2010/MFC编程入门教程中鸡啄米讲了按钮控件Button.Radio Button和Check Box的基本用法,本节就继续讲按钮控件的内容,通过一个实例让大家更清楚按钮控件在实际的软件 ...

  7. [C#] (原创)一步一步教你自定义控件——05,Label(原生控件)

    一.前言 技术没有先进与落后,只有合适与不合适. 自定义控件可以分为三类: 一类是"无中生有".就如之前文章中的的那些控件,都是继承基类Control,来实现特定的功能效果: 一类 ...

  8. Ubuntu菜鸟入门(九)—— 支付宝支付控件安装

    一.下载 使用支付宝的时候会提示下载 二.安装 1.打开到下载目录 2.使用命令 tar -zxvf aliedit.tar.gz ./aliedit.sh

  9. Android入门(六):Android控件布局属性全解

    第一类:属性值为true或falseandroid:layout_centerHrizontal 水平居中 (Hrizontal表示水平)android:layout_centerVertical 垂 ...

  10. MFC编程入门之二十七(常用控件:图片控件PictureControl)

    上一节讲的是滚动条控件,本节主要讲一种简单实用的控件,图片控件Picture Control.我们可以在界面某个位置放入图片控件,显示图片以美化界面. 图片控件简介 图片控件和前面讲到的静态文本框都是 ...

随机推荐

  1. [AGC057D] Sum Avoidance

    Link 本篇题解大部分内容来自这篇文章 首先题意翻译: 给定一个正整数 \(S\) ,称一个正整数集合 \(A\) 是好的,当且仅当它满足以下条件: \(A\) 中元素在 \((0,S)\) 之间 ...

  2. Git 实战代码分支管理 | Git Flow 策略

    ​ 简介 在团队协作开发中,版本管理工具尤为重要,它可以帮助团队很好地进行代码的共享.回滚等操作,比较流行的版本管理工具有:CVS.SVN.Git.Git作为分布式版本管理工具,优势十分明显,它可以为 ...

  3. ENS框架下一次控制灯的调试记录

    正常流程 登录小站,点击管理--磁盘,在硬盘下创建分区并挂载 安全下电,拔掉硬盘和TEC,再上电 硬件端 drv_fault_check_init 初始化 并绑定硬件回调 drv_fault_chec ...

  4. vivo大数据日志采集Agent设计实践

    作者:vivo 互联网存储技术团队- Qiu Sidi 在企业大数据体系建设过程中,数据采集是其中的首要环节.然而,当前行业内的相关开源数据采集组件,并无法满足企业大规模数据采集的需求与有效的数据采集 ...

  5. CLion和动态链接库

    目录 生成链接库 链接库的使用 生成链接库 创建一个library项目 在项目中写好自己的代码 cmakelist cmake_minimum_required(VERSION 3.21) proje ...

  6. 【Java SE进阶】Day10 缓冲流、转换流、序列化流 、打印流

    一.缓冲流 1.概述 比普通流更强大的IO流,可以增加读写的效率 组成 缓冲输入流:BufferedInputStream.BufferedReader 缓冲输出流:BufferedOutputStr ...

  7. async.js 版本兼容问题 async.filter举例

    async3.x 和async2.6.1 版本下 const files = ['dir1/file1.txt','dir2/file3.txt','dir3/file6.txt']; // Usin ...

  8. Vue 打包报错UnhandledPromiseRejectionWarning: postcss-svgo: Error in parsing SVG

    解决方案 检查下自己最新写的css 或者最新引入的样式库,把里面的base64的url替换成双引号形式的 PS:我这报错是因为引入的weui.min.css里面的loading样式的`backgrou ...

  9. 什么是Auth模块?(全面了解)

    目录 一:Auth模块 1.什么是Auth模块? 2.Auth模块作用 二:引入Auth模块 1.其实我们在创建好一个Django项目之后直接执行数据库迁移命令会自动生成很多表 2.django在启动 ...

  10. @ApiImplicitParams注解的详细使用

    一.@ApiImplicitParams注解的详细使用 业务需求: 1.根据服务员类别id(单个id)+服务员星级id(id的list)查询对应的服务员列表 1.controller代码: 点击查看代 ...