一直想写事件分发机制的文章,不管咋样,也得自己研究下事件分发的源码,写出心得~

首先我们先写个简单的例子来测试View的事件转发的流程~

1、案例

为了更好的研究View的事件转发,我们自定以一个MyButton继承Button,然后把跟事件传播有关的方法进行复写,然后添加上日志~

MyButton

  1. package com.example.zhy_event03;
  2. import android.content.Context;
  3. import android.util.AttributeSet;
  4. import android.util.Log;
  5. import android.view.MotionEvent;
  6. import android.widget.Button;
  7. public class MyButton extends Button
  8. {
  9. private static final String TAG = MyButton.class.getSimpleName();
  10. public MyButton(Context context, AttributeSet attrs)
  11. {
  12. super(context, attrs);
  13. }
  14. @Override
  15. public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
  16. {
  17. int action = event.getAction();
  18. switch (action)
  19. {
  20. case MotionEvent.ACTION_DOWN:
  21. Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_DOWN");
  22. break;
  23. case MotionEvent.ACTION_MOVE:
  24. Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_MOVE");
  25. break;
  26. case MotionEvent.ACTION_UP:
  27. Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_UP");
  28. break;
  29. default:
  30. break;
  31. }
  32. return super.onTouchEvent(event);
  33. }
  34. @Override
  35. public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event)
  36. {
  37. int action = event.getAction();
  38. switch (action)
  39. {
  40. case MotionEvent.ACTION_DOWN:
  41. Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_DOWN");
  42. break;
  43. case MotionEvent.ACTION_MOVE:
  44. Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_MOVE");
  45. break;
  46. case MotionEvent.ACTION_UP:
  47. Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_UP");
  48. break;
  49. default:
  50. break;
  51. }
  52. return super.dispatchTouchEvent(event);
  53. }
  54. }

在onTouchEvent和dispatchTouchEvent中打印了日志~

然后把我们自定义的按钮加到主布局文件中;

布局文件:

  1. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  2. xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
  3. android:layout_width="match_parent"
  4. android:layout_height="match_parent"
  5. tools:context=".MainActivity" >
  6. <com.example.zhy_event03.MyButton
  7. android:id="@+id/id_btn"
  8. android:layout_width="wrap_content"
  9. android:layout_height="wrap_content"
  10. android:text="click me" />
  11. </LinearLayout>

最后看一眼MainActivity的代码

  1. package com.example.zhy_event03;
  2. import android.app.Activity;
  3. import android.os.Bundle;
  4. import android.util.Log;
  5. import android.view.MotionEvent;
  6. import android.view.View;
  7. import android.view.View.OnTouchListener;
  8. import android.widget.Button;
  9. public class MainActivity extends Activity
  10. {
  11. protected static final String TAG = "MyButton";
  12. private Button mButton ;
  13. @Override
  14. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
  15. {
  16. super.onCreate(savedInstanceState);
  17. setContentView(R.layout.activity_main);
  18. mButton = (Button) findViewById(R.id.id_btn);
  19. mButton.setOnTouchListener(new OnTouchListener()
  20. {
  21. @Override
  22. public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
  23. {
  24. int action = event.getAction();
  25. switch (action)
  26. {
  27. case MotionEvent.ACTION_DOWN:
  28. Log.e(TAG, "onTouch ACTION_DOWN");
  29. break;
  30. case MotionEvent.ACTION_MOVE:
  31. Log.e(TAG, "onTouch ACTION_MOVE");
  32. break;
  33. case MotionEvent.ACTION_UP:
  34. Log.e(TAG, "onTouch ACTION_UP");
  35. break;
  36. default:
  37. break;
  38. }
  39. return false;
  40. }
  41. });
  42. }
  43. }

在MainActivity中,我们还给MyButton设置了OnTouchListener这个监听~

好了,跟View事件相关一般就这三个地方了,一个onTouchEvent,一个dispatchTouchEvent,一个setOnTouchListener;

下面我们运行,然后点击按钮,查看日志输出:

  1. 08-31 06:09:39.030: E/MyButton(879): dispatchTouchEvent ACTION_DOWN
  2. 08-31 06:09:39.030: E/MyButton(879): onTouch ACTION_DOWN
  3. 08-31 06:09:39.049: E/MyButton(879): onTouchEvent ACTION_DOWN
  4. 08-31 06:09:39.138: E/MyButton(879): dispatchTouchEvent ACTION_MOVE
  5. 08-31 06:09:39.138: E/MyButton(879): onTouch ACTION_MOVE
  6. 08-31 06:09:39.147: E/MyButton(879): onTouchEvent ACTION_MOVE
  7. 08-31 06:09:39.232: E/MyButton(879): dispatchTouchEvent ACTION_UP
  8. 08-31 06:09:39.248: E/MyButton(879): onTouch ACTION_UP
  9. 08-31 06:09:39.248: E/MyButton(879): onTouchEvent ACTION_UP

我有意点击的时候蹭了一下,不然不会触发MOVE,手抖可能会打印一堆MOVE的日志~~~

好了,可以看到,不管是DOWN,MOVE,UP都会按照下面的顺序执行:

1、dispatchTouchEvent

2、 setOnTouchListener的onTouch

3、onTouchEvent

下面就跟随日志的脚步开始源码的探索~

2、dispatchTouchEvent

首先进入View的dispatchTouchEvent

  1. /**
  2. * Pass the touch screen motion event down to the target view, or this
  3. * view if it is the target.
  4. *
  5. * @param event The motion event to be dispatched.
  6. * @return True if the event was handled by the view, false otherwise.
  7. */
  8. public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
  9. if (!onFilterTouchEventForSecurity(event)) {
  10. return false;
  11. }
  12. if (mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED &&
  13. mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
  14. return true;
  15. }
  16. return onTouchEvent(event);
  17. }

直接看13行:首先判断mOnTouchListener不为null,并且view是enable的状态,然后 mOnTouchListener.onTouch(this, event)返回true,这三个条件如果都满足,直接return true ; 也就是下面的onTouchEvent(event)不会被执行了;

那么mOnTouchListener是和方神圣,我们来看看:

  1. /**
  2. * Register a callback to be invoked when a touch event is sent to this view.
  3. * @param l the touch listener to attach to this view
  4. */
  5. public void setOnTouchListener(OnTouchListener l) {
  6. mOnTouchListener = l;
  7. }

其实就是我们在Activity中设置的setOnTouchListener。

也就是说:如果我们设置了setOnTouchListener,并且return true,那么View自己的onTouchEvent就不会被执行了,当然了,本例我们return false,我们还得往下探索 ;

已经解决一个常见的问题:View的onTouchListener和onTouchEvent的调用关系,相信大家应该已经明白了~let's go;继续往下。

3、View的onTouchEvent:

接下来是View的onTouchEvent:

  1. /**
  2. * Implement this method to handle touch screen motion events.
  3. *
  4. * @param event The motion event.
  5. * @return True if the event was handled, false otherwise.
  6. */
  7. public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
  8. final int viewFlags = mViewFlags;
  9. if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) {
  10. // A disabled view that is clickable still consumes the touch
  11. // events, it just doesn't respond to them.
  12. return (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||
  13. (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE));
  14. }
  15. if (mTouchDelegate != null) {
  16. if (mTouchDelegate.onTouchEvent(event)) {
  17. return true;
  18. }
  19. }
  20. if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||
  21. (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)) {
  22. switch (event.getAction()) {
  23. case MotionEvent.ACTION_UP:
  24. boolean prepressed = (mPrivateFlags & PREPRESSED) != 0;
  25. if ((mPrivateFlags & PRESSED) != 0 || prepressed) {
  26. // take focus if we don't have it already and we should in
  27. // touch mode.
  28. boolean focusTaken = false;
  29. if (isFocusable() && isFocusableInTouchMode() && !isFocused()) {
  30. focusTaken = requestFocus();
  31. }
  32. if (!mHasPerformedLongPress) {
  33. // This is a tap, so remove the longpress check
  34. removeLongPressCallback();
  35. // Only perform take click actions if we were in the pressed state
  36. if (!focusTaken) {
  37. // Use a Runnable and post this rather than calling
  38. // performClick directly. This lets other visual state
  39. // of the view update before click actions start.
  40. if (mPerformClick == null) {
  41. mPerformClick = new PerformClick();
  42. }
  43. if (!post(mPerformClick)) {
  44. performClick();
  45. }
  46. }
  47. }
  48. if (mUnsetPressedState == null) {
  49. mUnsetPressedState = new UnsetPressedState();
  50. }
  51. if (prepressed) {
  52. mPrivateFlags |= PRESSED;
  53. refreshDrawableState();
  54. postDelayed(mUnsetPressedState,
  55. ViewConfiguration.getPressedStateDuration());
  56. } else if (!post(mUnsetPressedState)) {
  57. // If the post failed, unpress right now
  58. mUnsetPressedState.run();
  59. }
  60. removeTapCallback();
  61. }
  62. break;
  63. case MotionEvent.ACTION_DOWN:
  64. if (mPendingCheckForTap == null) {
  65. mPendingCheckForTap = new CheckForTap();
  66. }
  67. mPrivateFlags |= PREPRESSED;
  68. mHasPerformedLongPress = false;
  69. postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout());
  70. break;
  71. case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
  72. mPrivateFlags &= ~PRESSED;
  73. refreshDrawableState();
  74. removeTapCallback();
  75. break;
  76. case MotionEvent.ACTION_MOVE:
  77. final int x = (int) event.getX();
  78. final int y = (int) event.getY();
  79. // Be lenient about moving outside of buttons
  80. int slop = mTouchSlop;
  81. if ((x < 0 - slop) || (x >= getWidth() + slop) ||
  82. (y < 0 - slop) || (y >= getHeight() + slop)) {
  83. // Outside button
  84. removeTapCallback();
  85. if ((mPrivateFlags & PRESSED) != 0) {
  86. // Remove any future long press/tap checks
  87. removeLongPressCallback();
  88. // Need to switch from pressed to not pressed
  89. mPrivateFlags &= ~PRESSED;
  90. refreshDrawableState();
  91. }
  92. }
  93. break;
  94. }
  95. return true;
  96. }
  97. return false;
  98. }

代码还是比较长的,

10-15行,如果当前View是Disabled状态且是可点击则会消费掉事件(return true);可以忽略,不是我们的重点;

17-21行,如果设置了mTouchDelegate,则会将事件交给代理者处理,直接return true,如果大家希望自己的View增加它的touch范围,可以尝试使用TouchDelegate,这里也不是重点,可以忽略;

接下来到我们的重点了:

23行的判断:如果我们的View可以点击或者可以长按,则,注意IF的范围,最终一定return true ;

if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||
                (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)) {
           //...
            return true;
        }

接下来就是   switch (event.getAction())了,判断事件类型,DOWN,MOVE,UP等;

我们按照例子执行的顺序,先看  case MotionEvent.ACTION_DOWN (71-78行):

1、MotionEvent.ACTION_DOWN

75行:给mPrivateFlags设置一个PREPRESSED的标识

76行:设置mHasPerformedLongPress=false;表示长按事件还未触发;

77行:发送一个延迟为ViewConfiguration.getTapTimeout()的延迟消息,到达延时时间后会执行CheckForTap()里面的run方法:

1、ViewConfiguration.getTapTimeout()为115毫秒;

2、CheckForTap

  1. private final class CheckForTap implements Runnable {
  2. public void run() {
  3. mPrivateFlags &= ~PREPRESSED;
  4. mPrivateFlags |= PRESSED;
  5. refreshDrawableState();
  6. if ((mViewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE) {
  7. postCheckForLongClick(ViewConfiguration.getTapTimeout());
  8. }
  9. }
  10. }

在run方法里面取消mPrivateFlags的PREPRESSED,然后设置PRESSED标识,刷新背景,如果View支持长按事件,则再发一个延时消息,检测长按;

  1. private void postCheckForLongClick(int delayOffset) {
  2. mHasPerformedLongPress = false;
  3. if (mPendingCheckForLongPress == null) {
  4. mPendingCheckForLongPress = new CheckForLongPress();
  5. }
  6. mPendingCheckForLongPress.rememberWindowAttachCount();
  7. postDelayed(mPendingCheckForLongPress,
  8. ViewConfiguration.getLongPressTimeout() - delayOffset);
  9. }
  1. class CheckForLongPress implements Runnable {
  2. private int mOriginalWindowAttachCount;
  3. public void run() {
  4. if (isPressed() && (mParent != null)
  5. && mOriginalWindowAttachCount == mWindowAttachCount) {
  6. if (performLongClick()) {
  7. mHasPerformedLongPress = true;
  8. }
  9. }
  10. }

可以看到,当用户按下,首先会设置标识为PREPRESSED

如果115后,没有抬起,会将View的标识设置为PRESSED且去掉PREPRESSED标识,然后发出一个检测长按的延迟任务,延时为:ViewConfiguration.getLongPressTimeout() - delayOffset(500ms -115ms),这个115ms刚好时检测额PREPRESSED时间;也就是用户从DOWN触发开始算起,如果500ms内没有抬起则认为触发了长按事件:

1、如果此时设置了长按的回调,则执行长按时的回调,且如果长按的回调返回true;才把mHasPerformedLongPress置为ture;

2、否则,如果没有设置长按回调或者长按回调返回的是false;则mHasPerformedLongPress依然是false;

好了DOWN就分析完成了;大家回个神,下面回到VIEW的onTouchEvent中的ACTION_MOVE:

2、MotionEvent.ACTION_MOVE

86到105行:

87-88行:拿到当前触摸的x,y坐标;

91行判断当然触摸点有没有移出我们的View,如果移出了:

1、执行removeTapCallback(); 

2、然后判断是否包含PRESSED标识,如果包含,移除长按的检查:removeLongPressCallback();

3、最后把mPrivateFlags中PRESSED标识去除,刷新背景;

  1. private void removeTapCallback() {
  2. if (mPendingCheckForTap != null) {
  3. mPrivateFlags &= ~PREPRESSED;
  4. removeCallbacks(mPendingCheckForTap);
  5. }
  6. }

这个是移除,DOWN触发时设置的PREPRESSED的检测;即当前触发时机在DOWN触发不到115ms时,你就已经移出控件外了;

如果115ms后,你才移出控件外,则你的当前mPrivateFlags一定为PRESSED且发送了长按的检测;

就会走上面的2和3;首先移除removeLongPressCallback()
 private void removeLongPressCallback() {
        if (mPendingCheckForLongPress != null) {
          removeCallbacks(mPendingCheckForLongPress);
        }
    }

然后把mPrivateFlags中PRESSED标识去除,刷新背景;

好了,MOVE我们也分析完成了,总结一下:只要用户移出了我们的控件:则将mPrivateFlags取出PRESSED标识,且移除所有在DOWN中设置的检测,长按等;

下面再回个神,回到View的onTouchEvent的ACTION_UP:

3、MotionEvent.ACTION_UP

26到69行:

27行:判断mPrivateFlags是否包含PREPRESSED

28行:如果包含PRESSED或者PREPRESSED则进入执行体,也就是无论是115ms内或者之后抬起都会进入执行体。

36行:如果mHasPerformedLongPress没有被执行,进入IF

38行:removeLongPressCallback();移除长按的检测

45-50行:如果mPerformClick如果mPerformClick为null,初始化一个实例,然后立即通过handler添加到消息队列尾部,如果添加失败则直接执行 performClick();添加成功,在mPerformClick的run方法中就是执行performClick();

终于执行了我们的click事件了,下面看一下performClick()方法:

  1. public boolean performClick() {
  2. sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);
  3. if (mOnClickListener != null) {
  4. playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);
  5. mOnClickListener.onClick(this);
  6. return true;
  7. }
  8. return false;
  9. }

if (mOnClickListener != null) {    
            mOnClickListener.onClick(this);
            return true;
        }

久违了~我们的mOnClickListener ;

别激动,还没结束,回到ACTION_UP,

58行:如果prepressed为true,进入IF体:

为mPrivateFlags设置表示为PRESSED,刷新背景,125毫秒后执行mUnsetPressedState

否则:mUnsetPressedState.run();立即执行;也就是不管咋样,最后mUnsetPressedState.run()都会执行;

看看这个UnsetPressedState主要干什么:

private final class UnsetPressedState implements Runnable {
        public void run() {
            setPressed(false);
        }
    }

public void setPressed(boolean pressed) {
        if (pressed) {
            mPrivateFlags |= PRESSED;
        } else {
            mPrivateFlags &= ~PRESSED;
        }
        refreshDrawableState();
        dispatchSetPressed(pressed);
    }

把我们的mPrivateFlags中的PRESSED取消,然后刷新背景,把setPress转发下去。

ACTION_UP的最后一行:removeTapCallback(),如果mPendingCheckForTap不为null,移除;

4、总结

好了,代码跨度还是相当大的,下面需要总结下:

1、整个View的事件转发流程是:

View.dispatchEvent->View.setOnTouchListener->View.onTouchEvent

在dispatchTouchEvent中会进行OnTouchListener的判断,如果OnTouchListener不为null且返回true,则表示事件被消费,onTouchEvent不会被执行;否则执行onTouchEvent。

2、onTouchEvent中的DOWN,MOVE,UP

DOWN时:

a、首先设置标志为PREPRESSED,设置mHasPerformedLongPress=false ;然后发出一个115ms后的mPendingCheckForTap;

b、如果115ms内没有触发UP,则将标志置为PRESSED,清除PREPRESSED标志,同时发出一个延时为500-115ms的,检测长按任务消息;

c、如果500ms内(从DOWN触发开始算),则会触发LongClickListener:

此时如果LongClickListener不为null,则会执行回调,同时如果LongClickListener.onClick返回true,才把mHasPerformedLongPress设置为true;否则mHasPerformedLongPress依然为false;

MOVE时:

主要就是检测用户是否划出控件,如果划出了:

115ms内,直接移除mPendingCheckForTap;

115ms后,则将标志中的PRESSED去除,同时移除长按的检查:removeLongPressCallback();

UP时:

a、如果115ms内,触发UP,此时标志为PREPRESSED,则执行UnsetPressedState,setPressed(false);会把setPress转发下去,可以在View中复写dispatchSetPressed方法接收;

b、如果是115ms-500ms间,即长按还未发生,则首先移除长按检测,执行onClick回调;

c、如果是500ms以后,那么有两种情况:

i.设置了onLongClickListener,且onLongClickListener.onClick返回true,则点击事件OnClick事件无法触发;

ii.没有设置onLongClickListener或者onLongClickListener.onClick返回false,则点击事件OnClick事件依然可以触发;

d、最后执行mUnsetPressedState.run(),将setPressed传递下去,然后将PRESSED标识去除;

最后问个问题,然后再运行个例子结束:

1、setOnLongClickListener和setOnClickListener是否只能执行一个

不是的,只要setOnLongClickListener中的onClick返回false,则两个都会执行;返回true则会屏幕setOnClickListener

最后我们给MyButton同时设置setOnClickListener和setOnLongClickListener,运行看看:

  1. package com.example.zhy_event03;
  2. import android.app.Activity;
  3. import android.os.Bundle;
  4. import android.util.Log;
  5. import android.view.MotionEvent;
  6. import android.view.View;
  7. import android.view.View.OnClickListener;
  8. import android.view.View.OnLongClickListener;
  9. import android.view.View.OnTouchListener;
  10. import android.widget.Button;
  11. import android.widget.Toast;
  12. public class MainActivity extends Activity
  13. {
  14. protected static final String TAG = "MyButton";
  15. private Button mButton ;
  16. @Override
  17. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
  18. {
  19. super.onCreate(savedInstanceState);
  20. setContentView(R.layout.activity_main);
  21. mButton = (Button) findViewById(R.id.id_btn);
  22. mButton.setOnTouchListener(new OnTouchListener()
  23. {
  24. @Override
  25. public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
  26. {
  27. int action = event.getAction();
  28. switch (action)
  29. {
  30. case MotionEvent.ACTION_DOWN:
  31. Log.e(TAG, "onTouch ACTION_DOWN");
  32. break;
  33. case MotionEvent.ACTION_MOVE:
  34. Log.e(TAG, "onTouch ACTION_MOVE");
  35. break;
  36. case MotionEvent.ACTION_UP:
  37. Log.e(TAG, "onTouch ACTION_UP");
  38. break;
  39. default:
  40. break;
  41. }
  42. return false;
  43. }
  44. });
  45. mButton.setOnClickListener(new OnClickListener()
  46. {
  47. @Override
  48. public void onClick(View v)
  49. {
  50. Toast.makeText(getApplicationContext(), "onclick",Toast.LENGTH_SHORT).show();
  51. }
  52. });
  53. mButton.setOnLongClickListener(new OnLongClickListener()
  54. {
  55. @Override
  56. public boolean onLongClick(View v)
  57. {
  58. Toast.makeText(getApplicationContext(), "setOnLongClickListener",Toast.LENGTH_SHORT).show();
  59. return false;
  60. }
  61. });
  62. }
  63. }

效果图:

可以看到LongClickListener已经ClickListener都触发了~

最后,本篇博文完成了对View的事件分发机制的整个流程的说明,并且对源码进行了分析;

当然了,View结束,肯定到我们的ViewGroup了,请点击:Android ViewGroup事件分发机制

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  2. Android事件分发机制源码分析

    Android事件分发机制源码分析 Android事件分发机制源码分析 Part1事件来源以及传递顺序 Activity分发事件源码 PhoneWindow分发事件源码 小结 Part2ViewGro ...

  3. Android查缺补漏(View篇)--事件分发机制源码分析

    在上一篇博文中分析了事件分发的流程及规则,本篇会从源码的角度更进一步理解事件分发机制的原理,如果对事件分发规则还不太清楚的童鞋,建议先看一下上一篇博文 <Android查缺补漏(View篇)-- ...

  4. Android View 事件分发机制 源代码解析 (上)

    一直想写事件分发机制的文章,无论咋样,也得自己研究下事件分发的源代码.写出心得~ 首先我们先写个简单的样例来測试View的事件转发的流程~ 1.案例 为了更好的研究View的事件转发,我们自定以一个M ...

  5. android view事件分发机制

    首先我们先写个简单的例子来测试View的事件转发的流程~ 1.案例 为了更好的研究View的事件转发,我们自定以一个MyButton继承Button,然后把跟事件传播有关的方法进行复写,然后添加上日志 ...

  6. 浅谈Android View事件分发机制

    引言 前面的文章介绍了View的基础知识和View的滑动,今天我们来介绍View的另一个核心知识,View的事件分发机制. 点击事件的传递规则 所谓的点击事件的分发机制,其实就是对MotionEven ...

  7. Android View 事件分发机制详解

    想必很多android开发者都遇到过手势冲突的情况,我们一般都是通过内部拦截和外部拦截法解决此类问题.要想搞明白原理就必须了解View的分发机制.在此之前我们先来了解一下以下三个非常重要的方法: di ...

  8. android View事件分发机制结论

    原始博客有对源码的分析:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/39102591 结论:1.view事件的分发流程: dispatchTou ...

  9. Qt事件分发机制源码分析之QApplication对象构建过程

    我们在新建一个Qt GUI项目时,main函数里会生成类似下面的代码: int main(int argc, char *argv[]) { QApplication application(argc ...

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