前言:dart语言简介

Dart是谷歌开发的计算机编程语言,后来被Ecma认定为标准 。它被用于web、服务器、移动应用 和物联网等领域的开发。它是宽松开源许可证下的开源软件。
Dart是面向对象的、类定义的、单继承的语言。它的语法类似C语言,可以转译为JavaScript,支持接口、混入、抽象类、具体化泛型、可选类型和sound type system 。


一、变量

1.1.类型推导

创建一个变量并初始化

var name = ‘Bob’;

动态类型(会关闭类型检查)

dynamic name = ’ Bob’;

void main() {
dynamic name = 'Ronin';
print(name.runtimeType);
var name2 = 'Ronin';
print(name2.runtimeType);
name = 12;
print(name.runtimeType);
}

1.2.默认值

var s; //默认为null
print(s);

1.3.Final 和 const修饰符

如果你从未打算改变一个变量,那么可以使用final和const修饰它

final name = 'zsh';
name = 'zms'; // 错误做法 const age = 20;
age = 19; // 错误做法

final和const的区别?

const在赋值时, 赋值的内容必须是在编译期间就确定下来的
final在赋值时, 可以动态获取, 比如赋值一个函数

  String getName() {
return "zsh";
}
main() {
final name1 = getName(); //正确
const name2 = getName(); //错误->需要执行函数才能取到值
}

二、内建类型

2.1.数据类型

整数类型 int a = 1;
浮点类型 double = 1.23;
字符串类型 String s = ‘abc’;
布尔类型 bool flag = true;
List集合类型 List list = [‘a’,‘b’,‘c’,‘d’];
字典(Map)类型 Map<String,String> map2 = {‘name’:‘zsh’,‘age’:‘20’};

main() {
int a = 1; //整数类型
print(a); double b = 1.23; //浮点类型
print(b); String s = 'abc'; //字符串类型
print('$s'); bool flag = true; //布尔类型
print(flag); var str1 = ['a','b','c','d']; //List集合类型,使用类型推导定义
print('$str1 ${str1.runtimeType}'); List<String> list = ['a','b','c','d']; //List定义
print('$list ${list.runtimeType}'); var map1 = {'name':'zsh','age':'20'}; //字典类型,使用类型推导定义
print('$map1 ${map1.runtimeType}'); Map<String,String> map2 = {'name':'zsh','age':'20'};
print('$map2 ${map2.runtimeType}');
}

2.2.集合的相关操作

2.2.1、所以集合都支持length属性

main() {
//1.length属性
List<String> list = ['a','b','c','d'];
Map<String,String> map = {'name':'zsh','age':'20'};
print('${list.length}');
print('${map.length}');
}

2.2.2、添加,删除,包含操作

main() {
//1.length属性
List<String> list = ['a','b','c','d'];
Map<String,String> map = {'name':'zsh','age':'20'}; //list
list.add('e'); //添加
print('$list'); list.remove('a'); //删除
print('$list'); bool s = list.contains('b'); //是否包含
print('$s');
/**
* ------------------------------------------------
*/
//map
Map<String,String> map2 = {'height':'10','weight':'20'};
map.addAll(map2); //添加一个map集合
print('$map'); map.remove('name'); //删除
print('$map'); print('${map.containsKey('age')}'); //包含
}

三、函数

3.1.函数的定义

返回值 函数的名称(参数列表) {
函数体
return 返回值
}

String getString() {
return "zsh";
}
void main() {
String s = getString();
print('$s');
}

3.2.箭头函数

void main() {
List<String> list = ['a','b','c','d'];
list.forEach((value)=> print('$value'));
}

3.3.可选函数

void copy(String name,{int age,int num }) {
print('$name $age $num');
}
main() {
copy('zsh');
copy('zsh',age:20);
copy('zsh',age: 20,num: 10);
}

3.4.参数默认值

参数可以有默认值, 在不传入的情况下, 使用默认值
只有可选参数才可以有默认值

copy(String name, {int age = 20, double height=1.3}) {
print('name=$name age=$age height=$height');
}

3.5.匿名函数

(functio(){
```
})()

3.6.词法作用域

dart中的词法有自己明确的作用域范围,它是根据代码的结构({})来决定作用域范围的
优先使用自己作用域中的变量,如果没有找到,则一层层向外查找。

var s = 'zsh';
main() {
font() {
print('$s');
}
font();
}

3.7.词法闭包

闭包可以访问其词法范围内的变量,即使函数在其他地方被使用,也可以正常的访问。

main() {
makeAdder(num addBy) {
return (num i) {
return i + addBy;
};
} var adder2 = makeAdder(2);
print(adder2(10)); // 12
print(adder2(6)); // 8 var adder5 = makeAdder(5);
print(adder5(10)); // 15
print(adder5(6)); // 11
}

3.7.返回值问题

所有函数都返回一个值。如果没有指定返回值,则语句返回null;隐式附加到函数体。

main(List<String> args) {
print(foo()); // null
} foo() {
}

四、运算符

4.1.除法、整除、取模运算

var num = 7;
print(num / 3); // 除法操作, 结果2.3333..
print(num ~/ 3); // 整除操作, 结果2;
print(num % 3); // 取模操作, 结果1;

4.2.条件运算符

Dart中包含一直比较特殊的条件运算符:expr1 ?? expr2

如果expr1是null,则返回expr2的结果;
如果expr1不是null,直接使用expr1的结果。

var str = 'zsh';
var str= null;
var str= str ?? 'kobe';
print(str);

4.3.级联语法

对一个对象进行连续的操作,这个时候可以使用级联语法

class Shop{
String name; void add() {
print("${name} is add");
} void update() {
print("${name} is update");
} } main(List<String> args) {
final p1 = Shop();
p1.name = 'zsh';
p1.add();
p1.update(); final p2 = Shop()
..name = "zsh"
..add()
..update()
}

五、循环语句

if 和 else
for循环
while和do-while循环
break和continue
switch和case

六、类和对象

6.1.类型的定义

class 类名 {
类型 成员名;
返回值类型 方法名(参数列表) {
方法体
}
}

class Csrf{
String name; test() {
print('${name}');
}
}

6.2.不支持重载

Dart本身不支持函数的重载

class Csrf{
String name;
int age; Csrf(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}

6.3.抽象类

抽象方法,必须存在于抽象类中。
抽象类是使用abstract声明的类。

abstract class AbstractContainer {
void updateChildren();

6.4.继承

Dart中的继承使用extends关键字,子类中使用super来访问父类。
父类中的所有成员变量和方法都会被继承,,但是构造方法除外。

class Animal {
String name;
}
class Cat extends Animal { }

6.5.隐式接口

默认情况下,定义的每个类都相当于默认也声明了一个接口,可以由其他的类来实现(因为Dart不支持多继承)

abstract class Dog{
method1();
} abstract class Cat{
method2();
} class Person implements Dog, Cat{
@override
method1() { } @override
method2() { }
}

6.6.Mixin混入

Mixin混入的方式实现多继承

mixin Cat{
method1() { }
}
mixin Dog{
method2() { }
}
class Person implements Cat, Dog{
}

七、泛型

7.1.List泛型

List list = [‘zsh’, ‘zms’, ‘user’];
var list = [‘zsh’, ‘zms’, ‘user’];

7.2.Map泛型

Map<String, String> map= {‘name’: ‘zsh’, ‘age’: ‘20’};
var map2 = <String, String>{‘name’: ‘zsh’, ‘age’: ‘20’};

7.3.泛型方法

T first(List ts) {
T tmp = ts[0];
return tmp;
}

main() {
var names = ['zsh', 'ss'];
var first = getFirst(names);
print('$first ${first.runtimeType}');//zsh String
} T getFirst<T>(List<T> ts) {
return ts[0];
}

八、异步

Dart是单线程模型

Dart是一个单线程语言.我们在处理耗时操作的时候使用stream或者future来实现
async和await关键字支持异步编程,允许您编写类似于同步代码的异步代码。

九、元数据

使用元数据提供关于代码的附加信息。元数据注释以字符@开头

class Todo {
final String who;
final String what; Todo(this.who, this.what);
}
import 'todo.dart';

@Todo('seth', 'make this do something')
void doSomething() {
print('do something');
}

Dart语言基础的更多相关文章

  1. Flutter学习之Dart语言基础(构造函数)

    最常见的构造函数形式,即生成构造函数,创建一个类的新实例: class Point { num x, y; //Dart中int和double是num的子类 //this引用当前类对象 Point(n ...

  2. Fluter基础巩固之Dart语言详解<一>

    在上一篇https://www.cnblogs.com/webor2006/p/11367345.html中咱们已经搭建好了Flutter的开发环境了,而Flutter的开发语言是选用的dart,那么 ...

  3. Fluter基础巩固之Dart语言详解<三>

    继续Dart语言的学习,这次过后下次就进入全新的Flutter的学习了,小小的激动.. 操作符重载: C++中也有,咱们来看一下在Dart中是如何来实现的: 比较简单. 异步[重要!]: async和 ...

  4. Fluter基础巩固之Dart语言详解<二>

    继续学习枯燥的Dart语言语法,目前的耐得住寂寞是为了将来学得“爽”做准备的!!! 异常: Dart 提供了 Exception 和 Error 类型, 以及一些子类型.还可以定义自己的异常类型.但是 ...

  5. 红黑树的删除详解与思路分析——不同于教科书上的算法(dart语言实现)

    对于红黑树的删除,看了数据结构的书,也看了很多网上的讲解和实现,但都不满意.很多讲解都是囫囵吞枣,知其然,不知其所以然,讲的晦涩难懂. 红黑树是平衡二叉树的一种,其删除算法是比较复杂的,因为删除后还要 ...

  6. dart系列之:dart语言中的内置类型

    目录 简介 Null 数字 字符串 布尔值 列表 set和map 简介 和所有的编程语言一样,dart有他内置的语言类型,这些内置类型都继承自Object,当然这些内置类型是dart语言的基础,只有掌 ...

  7. 《MSSQL2008技术内幕:T-SQL语言基础》读书笔记(下)

    索引: 一.SQL Server的体系结构 二.查询 三.表表达式 四.集合运算 五.透视.逆透视及分组 六.数据修改 七.事务和并发 八.可编程对象 五.透视.逆透视及分组 5.1 透视 所谓透视( ...

  8. 《MSSQL2008技术内幕:T-SQL语言基础》读书笔记(上)

    索引: 一.SQL Server的体系结构 二.查询 三.表表达式 四.集合运算 五.透视.逆透视及分组 六.数据修改 七.事务和并发 八.可编程对象 一.SQL Server体系结构 1.1 数据库 ...

  9. C#语言基础

    第一部分 了解C# C#是微软公司在2000年7月发布的一种全新且简单.安全.面向对象的程序设计语言,是专门为.NET的应用而开发的.体现了当今最新的程序设计技术的功能和精华..NET框架为C#提供了 ...

随机推荐

  1. 宇宙最強的IDE - Visual Studio 25岁生日快乐

    每位开发者从入门开始或多或少都会接触过 Visual Studio , 现今的 Visual Studio 除了支持传统的 C++ , C# , Visual Basic.NET ,F# 的编程语言外 ...

  2. svn服务支持网页显示并增加在线预览功能,支持视频在线播放

    1.svn服务器支持网页显示 VisualSVN Server是一个非常不错的SVN Server程序,方便,直观,用户管理也异常方便.不过,它本身并没有提供在线修改密码的功能.由于在实际使用过程中, ...

  3. LGP6773题解

    阴间状态,出题人是怎么想到的... 为啥lg题解全部都是直接丢状态不说是怎么想的啊.要是以后遇到阴间状态题该怎么想.jpg 首先通过观察,我们可以形象地定义染色:边权为 \(1\) 的边相当于将此边割 ...

  4. spring boot使用注解进行模糊查询

    spring boot中mybatis使用注解进行模糊查询@Select("select * from dept where dname like CONCAT('%',#{dname},' ...

  5. 解释一下numa

    NUMA : 非一致性存储 当多个处理器访问同一个存储器时,会有性能损失,NUMA通过提供分离的存储器给各个处理器. NUMA系统的结点通常是由一组CPU和本地内存组成,有的结点可能还有I/O子系统. ...

  6. const char * 组合理解

    1 . const char *ptr 从char *ptr 可以理解为指向字符常量的指针,ptr是一个指向char *的常量,*ptr的值为const,不能修改. 2. char const *pt ...

  7. request和response——请求响应对象

    请求对象--request 获取get请求的值 一次请求,返回一个响应. 地址栏:http://127.0.0.1:8000/day3/get_request?lan=python 问号:代表请求参数 ...

  8. 什么是内部类? Static Nested Class 和 Inner Class的不同?

    内部类就是在一个类的内部定义的类,内部类中不能定义静态成员. 内部类作为其外部类的一个成员,因此内部类可以直接访问外部类的成员.但有一点需要指出:静态成员不能访问非静态成员,因此静态内部类不能访问外部 ...

  9. Springmvc入门基础(四) ---参数绑定

    1.默认支持的参数类型 处理器形参中添加如下类型的参数处理适配器会默认识别并进行赋值. 除了ModelAndView以外,还可以使用Model来向页面传递数据, Model是一个接口,在参数里直接声明 ...

  10. AOP 有哪些实现方式?

    实现 AOP 的技术,主要分为两大类: 静态代理 指使用 AOP 框架提供的命令进行编译,从而在编译阶段就可生成 AOP 代理类, 因此也称为编译时增强: 编译时编织(特殊编译器实现) 类加载时编织( ...