四、redis数据类型
redis可以理解成一个全局的大字典,key就是数据的唯一标识符。根据key对应的值不同,可以划分成5个基本数据类型。
1. string类型:
字符串类型,是 Redis 中最为基础的数据存储类型,它在 Redis 中是二进制安全的,也就是byte类型。
单个数据的最大容量是512M。
key: 值
2. hash类型:
哈希类型,用于存储对象/字典,对象/字典的结构为键值对。key、域、值的类型都为string。域在同一个hash中是唯一的。
key:{
域(属性): 值,
域:值,
域:值,
域:值,
...
}
3. list类型:
列表类型,它的子成员类型为string。
key: [值1,值2, 值3.....]
4. set类型:
无序集合,它的子成员类型为string类型,元素唯一不重复,没有修改操作。
key: {值1, 值4, 值3, ...., 值5}
5. zset类型(sortedSet):
有序集合,它的子成员值的类型为string类型,元素唯一不重复,没有修改操作。权重值(score,分数)从小到大排列。
key: {
值1 权重值1(数字);
值2 权重值2;
值3 权重值3;
值4 权重值4;
}
|
针对各种数据类型它们的特性,使用场景如下:
字符串string: 用于保存项目中普通数据,只要键值对都可以保存,例如,保存 session/jwt,定时记录状态,倒计时、验证码、防灌水答案 哈希hash:用于保存项目中的一些结构体/map类型数据,但是不能保存多维结构,例如,商城的购物车,文章信息,json结构数据 列表list:用于保存项目中的列表/切片数据,但是也不能保存多维结构,例如,消息队列,秒杀系统,排队, 无序集合set: 用于保存项目中的一些不能重复的数据,可以用于过滤,例如,候选人名单, 作者名单, 有序集合zset:用于保存项目中一些不能重复,但是需要进行排序的数据,例如:分数排行榜, 海选人排行榜,热搜排行,
4.1. string(字符串)
- GET/MGET
- SET/SETEX/MSET/MSETNX
- INCR/DECR
- GETSET
- DEL
1. 设置键值
set 设置的数据没有额外操作时,是不会过期的。
设置键为name
值为yuan
的数据
1
2
|
set name yuan
set name rain # 一个变量可以设置多次
|
注意:redis中的所有数据操作,如果设置的键不存在则为添加,如果设置的键已经存在则修改。
设置一个键,当键不存在时才能设置成功,用于一个变量只能被设置一次的情况。
一般用于给数据加锁(分布式锁)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
|
127.0.0.1:6379> setnx goods_1 101
(integer) 1
127.0.0.1:6379> setnx goods_1 102
(integer) 0 # 表示设置不成功
127.0.0.1:6379> del goods_1
(integer) 1
127.0.0.1:6379> setnx goods_1 102
(integer) 1
|
2. 设置键值的过期时间
redis中可以对一切的数据进行设置有效期。以秒为单位
1
|
setex key seconds value
|
设置键为goods_1
值为101
过期时间为10秒的数据
3. 关于设置保存数据的有效期
setex 添加保存数据到redis,同时设置有效期,格式:
4. 设置多个键值
1
|
mset key1 value1 key2 value2 ...
|
例3:设置键为a1
值为goland
、键为a2
值为java
、键为a3
值为c
1
|
mset a1 goland a2 java a3 c
|
5. 字符串拼接值
常见于大文件上传
向键为a1
中拼接值haha
1
2
3
|
set title "我的"
append title "redis"
append title "学习之路"
|
6. 根据键获取值
根据键获取值,如果不存在此键则返回nil
获取键name
的值
根据多个键获取多个值
获取键a1、a2、a3
的值
getset:设置key的新值,返回旧值
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
|
redis> GETSET db mongodb # 没有旧值,返回 nil
(nil)
redis> GET db
"mongodb"
redis> GETSET db redis # 返回旧值 mongodb
"mongodb"
redis> GET db
"redis"
|
7. 自增自减
web开发中的电商抢购、秒杀。游戏里面的投票、攻击计数。系统中计算当前在线人数、
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
|
set id 1
incr id # 相当于id+1
get id # 2
incr id # 相当于id+1
get id # 3
set goods_id_1 10
decr goods_id_1 # 相当于 id-1
get goods_id_1 # "9"
decr goods_id_1 # 相当于id-1
get goods_id_1 # 8
set age 22
incrby age 2 # 自增自减大于1的值时候用incrby
|
8. 获取字符串的长度
1
2
|
set name xiaoming
strlen name # 8
|
9. 比特流操作
1字节=8比特 1kb = 1024字节 1mb = 1024kb 1gb = 1024mb
1个int8就是一个字节,一个中文:3个字节
签到记录
1
2
3
4
|
SETBIT # 设置一个bit数据的值
GETBIT # 获取一个bit数据的值
BITCOUNT # 统计字符串被设置为1的bit数.
BITPOS # 返回字符串里面第一个被设置为1或者0的bit位。
|
终端操作:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
|
SETBIT mykey 7 1
# 00000001
getbit mykey 7
# 00000001
SETBIT mykey 4 1
# 00001001
SETBIT mykey 15 1
# 0000100100000001
BITCOUNT mykey
# 3
BITPOS mykey 1
# 4
|
4.2. key操作
redis中所有的数据都是通过key(键)来进行操作,这里我们学习一下关于任何数据类型都通用的命令。
(1)查找键
参数支持简单的正则表达式
查看所有键
例子:
1
2
3
4
5
6
|
# 查看名称中包含`a`的键
keys *a*
# 查看以a开头的键
keys a*
# 查看以a结尾的键
keys *a
|
(2)判断键是否存在
如果存在返回1
,不存在返回0
判断键title
是否存在
(3)查看键的的值的数据类型
1
2
3
4
5
6
7
|
type key
# string 字符串
# hash 哈希类型
# list 列表类型
# set 无序集合
# zset 有序集合
|
查看键的值类型
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
|
type a1
# string
sadd member_list xiaoming xiaohong xiaobai
# (integer) 3
type member_list
# set
hset user_1 name xiaobai age 17 sex 1
# (integer) 3
type user_1
# hash
lpush brothers zhangfei guangyu liubei xiaohei
# (integer) 4
type brothers
# list
zadd achievements 61 xiaoming 62 xiaohong 83 xiaobai 78 xiaohei 87 xiaohui 99 xiaolong
# (integer) 6
type achievements
# zset
|
(4)删除键以及键对应的值
(5)查看键的有效期
1
2
3
4
5
|
ttl key
# 结果结果是秒作为单位的整数
# -1 表示永不过期
# -2 表示当前数据已经过期,查看一个不存在的数据的有效期就是-2
|
(6)设置key的有效期
给已有的数据重新设置有效期,redis中所有的数据都可以通过expire来设置它的有效期。有效期到了,数据就被删除。
(7)清空所有key
慎用,一旦执行,则redis所有数据库0~15的全部key都会被清除
(8)key重命名
把name重命名为username
1
2
3
|
set name yuan
rename name username
get username
|
select切换数据库
1
2
|
redis的配置文件中,默认有0~15之间的16个数据库,默认操作的就是0号数据库
select <数据库ID>
|
操作效果:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
|
# 默认处于0号库
127.0.0.1:6379> select 1
OK
# 这是在1号库
127.0.0.1:6379[1]> set name xiaoming
OK
127.0.0.1:6379[1]> select 2
OK
# 这是在2号库
127.0.0.1:6379[2]> set name xiaohei
OK
|
4.3. list(数组)
队列,列表的子成员类型为string
(1)添加子成员
1
2
3
4
5
6
7
8
9
|
# 在左侧(前)添加一条或多条数据
lpush key value1 value2 ...
# 在右侧(后)添加一条或多条数据
rpush key value1 value2 ...
# 在指定元素的左边(前)/右边(后)插入一个或多个数据
linsert key before 指定元素 value1 value2 ....
linsert key after 指定元素 value1 value2 ....
|
从键为brother
的列表左侧添加一个或多个数据liubei、guanyu、zhangfei
1
2
3
4
|
lpush brother liubei
# [liubei]
lpush brother guanyu zhangfei xiaoming
# [xiaoming,zhangfei,guanyu,liubei]
|
从键为brother的列表右侧添加一个或多个数据,xiaohong,xiaobai,xiaohui
1
2
3
4
|
rpush brother xiaohong
# [xiaoming,zhangfei,guanyu,liubei,xiaohong]
rpush brother xiaobai xiaohui
# [xiaoming,zhangfei,guanyu,liubei,xiaohong,xiaobai,xiaohui]
|
从key=brother,key=xiaohong的列表位置左侧添加一个数据,xiaoA,xiaoB
1
2
3
4
|
linsert brother before xiaohong xiaoA
# [xiaoming,zhangfei,guanyu,liubei,xiaoA,xiaohong,xiaobai,xiaohui]
linsert brother before xiaohong xiaoB
# [xiaoming,zhangfei,guanyu,liubei,xiaoA,xiaoB,xiaohong,xiaobai,xiaohui]
|
从key=brother,key=xiaohong的列表位置右侧添加一个数据,xiaoC,xiaoD
1
2
3
4
|
linsert brother after xiaohong xiaoC
# [xiaoming,zhangfei,guanyu,liubei,xiaoA,xiaohong,xiaoC,xiaobai,xiaohui]
linsert brother after xiaohong xiaoD
# [xiaoming,zhangfei,guanyu,liubei,xiaoA,xiaohong,xiaoD,xiaoC,xiaobai,xiaohui]
|
注意:当列表如果存在多个成员值一致的情况下,默认只识别第一个。
1
2
3
4
5
6
|
127.0.0.1:6379> linsert brother before xiaoA xiaohong
# [xiaoming,zhangfei,guanyu,liubei,xiaohong,xiaoA,xiaohong,xiaoD,xiaoC,xiaobai,xiaohui]
127.0.0.1:6379> linsert brother before xiaohong xiaoE
# [xiaoming,zhangfei,guanyu,liubei,xiaoE,xiaohong,xiaoA,xiaohong,xiaoD,xiaoC,xiaobai,xiaohui]
127.0.0.1:6379> linsert brother after xiaohong xiaoF
# [xiaoming,zhangfei,guanyu,liubei,xiaoE,xiaohong,xiaoF,xiaoA,xiaohong,xiaoD,xiaoC,xiaobai,xiaohui]
|
(2)获取列表成员
根据指定的索引(下标)获取成员的值,负数下标从右边-1开始,逐个递减
获取brother下标为2以及-2的成员
1
2
3
4
5
6
|
del brother
lpush brother guanyu zhangfei xiaoming
lindex brother 2
# "guanyu"
lindex brother -2
# "zhangfei"
|
移除并获取列表的第一个成员或最后一个成员
1
2
|
lpop key # 第一个成员出列
rpop key # 最后一个成员出列
|
获取并移除brother中的第一个成员
1
2
|
lpop brother
# 开发中往往使用rpush和lpop实现队列的数据结构->实现入列和出列
|
(3)获取列表的切片
闭区间[包括stop]
操作:
1
2
3
4
5
6
7
8
|
del brother
rpush brother liubei guanyu zhangfei xiaoming xaiohong
# 获取btother的全部成员
lrange brother 0 -1
# 获取brother的前2个成员
lrange brother 0 1
# 获取brother的后2个成员
lrange brother -2 -1
|
(4)获取列表的长度
获取brother列表的成员个数
(5)按索引设置值
1
2
3
4
|
lset key index value
# 注意:
# redis的列表也有索引,从左往右,从0开始,逐一递增,第1个元素下标为0
# 索引可以是负数,表示尾部开始计数,如`-1`表示最后1个元素
|
修改键为brother
的列表中下标为4
的元素值为xiaohongmao
1
|
lset brother 4 xiaohonghong
|
(6)删除指定成员
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
|
lrem key count value
# 注意:
# count表示删除的数量,value表示要删除的成员。该命令默认表示将列表从左侧前count个value的元素移除
# count==0,表示删除列表所有值为value的成员
# count >0,表示删除列表左侧开始的前count个value成员
# count <0,表示删除列表右侧开始的前count个value成员
del brother
rpush brother A B A C A
lrem brother 0 A
["B","C"]
del brother
rpush brother A B A C A
lrem brother -2 A
["A","B","C"]
del brother
rpush brother A B A C A
lrem brother 2 A
["B","C","A"]
|
4.4. hash(哈希)
专门用于结构化的数据信息。对应的就是map/结构体
结构:
1
2
3
4
5
|
键key:{
域field: 值value,
域field: 值value,
域field: 值value,
}
|
(1)设置指定键的属性/域
设置指定键的单个属性
设置键 user_1
的属性name
为xiaoming
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
|
127.0.0.1:6379> hset user_1 name xiaoming # user_1没有会自动创建
(integer) 1
127.0.0.1:6379> hset user_1 name xiaohei # user_1中重复的属性会被修改
(integer) 0
127.0.0.1:6379> hset user_1 age 16 # user_1中不存在的属性会被新增
(integer) 1
127.0.0.1:6379> hset user:1 name xiaohui # user:1会在redis界面操作中以:作为目录分隔符
(integer) 1
127.0.0.1:6379> hset user:1 age 15
(integer) 1
127.0.0.1:6379> hset user:2 name xiaohong age 16 # 一次性添加或修改多个属性
|
(2)获取指定键的域/属性的值
获取指定键所有的域/属性
获取键user的所有域/属性
1
2
3
4
5
6
7
|
127.0.0.1:6379> hkeys user:2
1) "name"
2) "age"
127.0.0.1:6379> hkeys user:3
1) "name"
2) "age"
3) "sex"
|
获取指定键的单个域/属性的值
hget key field
获取键user:3
属性name
的值
1
2
|
127.0.0.1:6379> hget user:3 name
"xiaohong"
|
获取指定键的多个域/属性的值
1
|
hmget key field1 field2 ...
|
获取键user:2
属性name
、age
的值
1
2
3
|
127.0.0.1:6379> hmget user:2 name age
1) "xiaohong"
2) "16"
|
获取指定键的所有值
获取指定键的所有域值对
1
2
3
4
|
127.0.0.1:6379> hvals user:3
1) "xiaohong"
2) "17"
3) "1"
|
(3)获取hash的所有域值对
1
2
3
4
5
6
7
8
9
|
127.0.0.1:6379> hset user:1 name xiaoming age 16 sex 1
(integer) 3
127.0.0.1:6379> hgetall user:1
1) "name"
2) "xiaoming"
3) "age"
4) "16"
5) "sex"
6) "1"
|
(4)删除指定键的域/属性
1
|
hdel key field1 field2 ...
|
删除键user:3
的属性sex/age/name
,当键中的hash数据没有任何属性,则当前键会被redis删除
1
|
hdel user:3 sex age name
|
(5)判断指定属性/域是否存在于当前键对应的hash中
判断user:2中是否存在age属性
1
2
3
4
5
|
127.0.0.1:6379> hexists user:3 age
(integer) 0
127.0.0.1:6379> hexists user:2 age
(integer) 1
127.0.0.1:6379>
|
(6)属性值自增自减
1
|
hincrby key field number
|
给user:2的age属性在原值基础上+/-10,然后在age现有值的基础上-2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
|
# 按指定数值自增
127.0.0.1:6379> hincrby user:2 age 10
(integer) 77
127.0.0.1:6379> hincrby user:2 age 10
(integer) 87
# 按指定数值自减
127.0.0.1:6379> hincrby user:2 age -10
(integer) 77
127.0.0.1:6379> hincrby user:2 age -10
|
4.5. set(集合)
无序集合,重点就是去重和无序。
(1)添加元素
1
|
sadd key member1 member2 ...
|
向键authors
的集合中添加元素zhangsan
、lisi
、wangwu
1
|
sadd authors zhangsan lisi wangwu
|
(2)获取集合的所有的成员
获取键authors
的集合中所有元素
(3)获取集合的长度
获取s2集合的长度
1
2
3
4
|
sadd s2 a b c d e
127.0.0.1:6379> scard s2
(integer) 5
|
(4)随机抽取一个或多个元素
抽取出来的成员被删除掉
1
2
3
4
|
spop key [count=1]
# 注意:
# count为可选参数,不填则默认一个。被提取成员会从集合中被删除掉
|
随机获取s2集合的成员
1
2
3
4
5
6
|
sadd s2 a c d e
127.0.0.1:6379> spop s2
"d"
127.0.0.1:6379> spop s2
"c"
|
(5)删除指定元素
删除键authors
的集合中元素wangwu
(6)交集、差集和并集
推荐、(协同过滤,基于用户、基于物品)
1
2
3
|
sinter key1 key2 key3 .... # 交集、比较多个集合中共同存在的成员
sdiff key1 key2 key3 .... # 差集、比较多个集合中不同的成员
sunion key1 key2 key3 .... # 并集、合并所有集合的成员,并去重
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
|
del user:1 user:2 user:3 user:4
sadd user:1 1 2 3 4 # user:1 = {1,2,3,4}
sadd user:2 1 3 4 5 # user:2 = {1,3,4,5}
sadd user:3 1 3 5 6 # user:3 = {1,3,5,6}
sadd user:4 2 3 4 # user:4 = {2,3,4}
# 交集
127.0.0.1:6379> sinter user:1 user:2
1) "1"
2) "3"
3) "4"
127.0.0.1:6379> sinter user:1 user:3
1) "1"
2) "3"
127.0.0.1:6379> sinter user:1 user:4
1) "2"
2) "3"
3) "4"
127.0.0.1:6379> sinter user:2 user:4
1) "3"
2) "4"
# 并集
127.0.0.1:6379> sunion user:1 user:2 user:4
1) "1"
2) "2"
3) "3"
4) "4"
5) "5"
# 差集
127.0.0.1:6379> sdiff user:2 user:3
1) "4" # 此时可以给user:3推荐4
127.0.0.1:6379> sdiff user:3 user:2
1) "6" # 此时可以给user:2推荐6
127.0.0.1:6379> sdiff user:1 user:3
1) "2"
2) "4"
|
4.6. zset(有序集合)
有序集合,去重并且根据score权重值来进行排序的。score从小到大排列。
(1)添加成员
1
|
zadd key score1 member1 score2 member2 score3 member3 ....
|
设置榜单achievements,设置成绩和用户名作为achievements的成员
1
2
3
4
5
|
127.0.0.1:6379> zadd achievements 61 xiaoming 62 xiaohong 83 xiaobai 78 xiaohei 87 xiaohui 99 xiaolan
(integer) 6
127.0.0.1:6379> zadd achievements 85 xiaohuang
(integer) 1
127.0.0.1:6379> zadd achievements 54 xiaoqing
|
(2)获取score在指定区间的所有成员
1
2
3
4
|
zrangebyscore key min max # 按score进行从低往高排序获取指定score区间
zrevrangebyscore key min max # 按score进行从高往低排序获取指定score区间
zrange key start stop # 按scoer进行从低往高排序获取指定索引区间
zrevrange key start stop # 按scoer进行从高往低排序获取指定索引区间
|
1
|
zrange achievements 0 -1 # 从低到高全部成员
|
(3)获取集合长度
获取users的长度
(4)获取指定成员的权重值
获取users中xiaoming的成绩
1
2
3
4
5
6
|
127.0.0.1:6379> zscore achievements xiaobai
"93"
127.0.0.1:6379> zscore achievements xiaohong
"62"
127.0.0.1:6379> zscore achievements xiaoming
"61"
|
(5)获取指定成员在集合中的排名
排名从0开始计算
1
2
|
zrank key member # score从小到大的排名
zrevrank key member # score从大到小的排名
|
获取achievements中xiaohei的分数排名,从大到小
1
2
|
127.0.0.1:6379> zrevrank achievements xiaohei
(integer) 4
|
(6)获取score在指定区间的所有成员数量
获取achievements从0~60分之间的人数[闭区间]
1
2
3
4
|
127.0.0.1:6379> zcount achievements 0 60
(integer) 2
127.0.0.1:6379> zcount achievements 54 60
(integer) 2
|
(7)给指定成员增加增加权重值
1
|
zincrby key score member
|
给achievements中xiaobai增加10分
1
2
|
127.0.0.1:6379> ZINCRBY achievements 10 xiaobai
"93
|
(8)删除成员
1
|
zrem key member1 member2 member3 ....
|
从achievements中删除xiaoming的数据
1
|
zrem achievements xiaoming
|
(9)删除指定数量的成员
1
2
3
4
|
# 删除指定数量的成员,从最低score开始删除
zpopmin key [count]
# 删除指定数量的成员,从最高score开始删除
zpopmax key [count]
|
例子:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
|
# 从achievements中提取并删除成绩最低的2个数据
127.0.0.1:6379> zpopmin achievements 2
1) "xiaoqing"
2) "54"
3) "xiaolv"
4) "60"
# 从achievements中提取并删除成绩最高的2个数据
127.0.0.1:6379> zpopmax achievements 2
1) "xiaolan"
2) "99"
3) "xiaobai"
4) "93"
|
- Redis(四):常用数据类型和命令
命令手册网址 http://doc.redisfans.com/ Redis数据类型 l String l Hash l List l Set l Sorted Set Redis中还有3种特殊的数据 ...
- redis数据类型-散列类型
Redis数据类型 散列类型 Redis是采用字典结构以键值对的形式存储数据的,而散列类型(hash)的键值也是一种字典结构,其存储了字段(field)和字段值的映射,但字段值只能是字符串,不支持其他 ...
- 深入理解redis数据类型
转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/wenjunwei/p/9720033.html redis的存储模型 redis不是普通的键值对存储,它实际上是一个数据结构存储服务器 ...
- 二:Redis数据类型
一.nosql(非关系性数据库): mongoDB hbase redis nulch hive pig mahout zookeeper 二:redis 数据类型 1.存储string: 常用命令 ...
- redis深入学习(一)-----CAP、redis数据类型
NoSQL数据库的四大分类 KV键值: memcache+redis 文档型数据库(bson格式比较多): MongoDB MongoDB 是一个基于分布式文件存储的数据库.由 C++ 语言编写.旨在 ...
- redis教程(一)-----redis数据类型、基本命令、发布订阅以及持久化
简介 Redis是一个开源的使用ANSI C语言编写.支持网络.可基于内存亦可持久化的日志型.Key-Value数据库,并提供多种语言的API.从2010年3月15日起,Redis的开发工作由VMwa ...
- 《Redis内存数据库》Redis数据类型和基本操作
前言 redis 有多种数据类型,兼容应用的开发. 说明 第一种数据类型:string(字符串) set key value -- 设置key和key对应的value值 get key ...
- redis基础:redis下载安装与配置,redis数据类型使用,redis常用指令,jedis使用,RDB和AOF持久化
知识点梳理 课堂讲义 课程计划 1. REDIS 入 门 (了解) (操作) 2. 数据类型 (重点) (操作) (理解) 3. 常用指令 (操作) 4. Jedis (重点) (操作) ...
- 我的MYSQL学习心得(四) 数据类型
我的MYSQL学习心得(四) 数据类型 我的MYSQL学习心得(一) 简单语法 我的MYSQL学习心得(二) 数据类型宽度 我的MYSQL学习心得(三) 查看字段长度 我的MYSQL学习心得(五) 运 ...
随机推荐
- java-前端之css
css样式: <!-- 内联样式:在元素的style属性内写样式 --> <h2 style="color: red;">愿你单枪匹马,亦能所向披靡!< ...
- 前端 | HTML5基础知识
1 HTML定义 HTML(英文Hyper Text Markup Language的缩写)中文译为"超文本标签语言",主要是通过HTML标签对网页中的文本.图片.声音等内容进行描 ...
- ArkUI 条件渲染
前言 在有些情况下,我们需要根据实际的业务来控制标签是否渲染到真实 DOM 中.因此,条件渲染就派上用场了,它分为if...elif/else和show两种. show 允许标签渲染到真实 DOM 中 ...
- Vue 内联样式
前置说明 Vue 绑定HTML 全局属性style,可以动态地改变属性值.这里就不讲内联样式的基础了,具体轻查看官网文档 Class 与 Style 绑定. 主要分为以下两个步骤进行: v-bind ...
- Unhandled Exception: MissingPluginException(No implementation found for method launch on channel)
在添加依赖包时,可能会出现Unhandled Exception: MissingPluginException(No implementation found for method launch o ...
- C++大数据的读写
当一个文件1G以上的这种,使用内存文件映射会提高读写效率: 下边时段出自<windows核心编程>,读取一个大文件,然后统计里边字符出现次数的函数: __int64 CountOs(voi ...
- virtio 驱动的数据结构理解
ps:本文基于4.19.204内核 Q:vqueue的结构成员解释: A:结构如下,解析附后: struct virtqueue { struct list_head list;//caq:一个vir ...
- 在DispatcherServlet.class中的,获取方法值中获取到的都是arg值
原先java虚拟机中在编译是不带着方法的形参的名称,但是在jdk8中是可以带了 只需要在Settings中设置以下: -parameters 再把out文件中的production文件删到在查询bui ...
- UE 实现镜头平移,旋转和缩放
0x00 引 在数字孪生三维场景中,通过键盘和鼠标来控制镜头的移动,缩放是很常见的行为,也是很必要的行为,用户正是通过这些操作,达到对整个三维场景的观看和控制. 0x01 键盘控制镜头前后左右移动 通 ...
- yield功能分析
下面是示例 输出结果: starting... 4 ******************** res: None 4