在前面的文章中我们成功的加载了外部的Dex(Apk)并执行了插件的Bean代码。这时我们会想,能不能加载并运行插件Apk的Activity。答案当然是能,否则后续我们的研究就没意义了,但是想实现Activity的插件化运行,我们必须要解决一个问题——如何使用插件中的资源

本文我们就讲一下插件的资源加载机制,并讲述一下如何实现资源的插件化。

一、资源的加载机制

Android的资源文件分为两类:

第一类是res目录下存放的可编辑的资源文件,这类文件在编译时系统会自动在R文件中生成资源文件的16进制值。

例如:

public final class R {
public static final class anim {
     public static final int abc_fade_in=0x7f050000;
     public static final int abc_fade_in=0x7f050000;
     ...
}
}

我们在平时的开发时,访问这类资源比较简单,使用Context的getResource方法即可得到res下的各种资源。如下面代码所示:

String content = mContext.getResource().getString(R.string.content);

第二类是assets目录下存放的原始资源文件。apk在编译时不会编译assets下的文件,我们不能使用R.的方式访问,只能使用AssetsManager类的open方法来获取assets目录下的文件资源。

而AssetsManager又源于Resources类的getAssets方法,如下面代码所示:

Resource resource = getResource();
AssetsManager am = getResource().getAssets();
InputStream is = getResource().getAssets().open("filename");

通过上面的分析,我们可以初步做出一个结论:我们能使用Resources类是一个很重要的类,通过此类提供的相关API,我们能操作资源的加载。

二、资源插件化的解决方案

谈及资源插件化,我们不得不对AssetsManager的API多说一些。

AssetsManager中有一个addAssetsPath(String Path)方法,App启动的时候就会将当前的apk路径传进去,接下来AssetsManager和Resources就能访问当前apk的所有资源了。

AssetsManager的addAssetsPath方法不对外,但是我们可以通过反射的方式,把插件apk的路径传到这个方法,这样就把插件的资源添加到一个资源池中了。App有几个插件,我们就调用几次addAssetsPath方法,把插件的资源都塞到池子里。

这里我们以加载插件Apk里面的字符串资源为目标,实战一下资源插件化:

首先我们在插件app的string.xml里面定义字符串资源:

 <string name="myplugin1_hello_world">Hello Plugin</string>

然后我们在宿主app编写如下代码:

public class MainActivity extends Activity {

    private AssetManager mAssetManager;

    private Resources mResources;

    private Resources.Theme mTheme;

    private String dexPath = null;    //apk文件地址

    private File fileRelease = null;  //释放目录

    protected DexClassLoader classLoader = null;

    private String pluginName = "plugin1.apk";

    TextView mTextView;

    @Override
protected void attachBaseContext(Context newBase) {
super.attachBaseContext(newBase);
extractAssets(newBase, pluginName);
} @SuppressLint("NewApi")
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); File extractFile = this.getFileStreamPath(pluginName);
dexPath = extractFile.getPath(); fileRelease = getDir("dex", 0); classLoader = new DexClassLoader(dexPath, fileRelease.getAbsolutePath(), null, getClassLoader()); mTextView = findViewById(R.id.tv); //带资源文件的调用
findViewById(R.id.btn_6).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
loadResources();
try {
Class mLoadClassDynamic = classLoader.loadClass("com.plugin1.Dynamic");
Object dynamicObject = mLoadClassDynamic.newInstance();
IDynamic dynamic = (IDynamic) dynamicObject;
String content = dynamic.getStringForResId(MainActivity.this);
mTextView.setText(content);
Toast.makeText(getApplicationContext(), content + "", Toast.LENGTH_LONG).show();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
} protected void loadResources() {
try {
AssetManager assetManager = AssetManager.class.newInstance();
Method addAssetPath = assetManager.getClass().getMethod("addAssetPath", String.class);
addAssetPath.invoke(assetManager, dexPath);
mAssetManager = assetManager;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
Resources superRes = super.getResources();
superRes.getDisplayMetrics();
superRes.getConfiguration();
mResources = new Resources(mAssetManager, superRes.getDisplayMetrics(), superRes.getConfiguration());
mTheme = mResources.newTheme();
mTheme.setTo(super.getTheme());
} @Override
public AssetManager getAssets() {
return mAssetManager == null ? super.getAssets() : mAssetManager;
} @Override
public Resources getResources() {
return mResources == null ? super.getResources() : mResources;
} @Override
public Resources.Theme getTheme() {
return mTheme == null ? super.getTheme() : mTheme;
} /**
* 把Assets里面得文件复制到 /data/data/files 目录下
*
* @param context
* @param sourceName
*/
public static void extractAssets(Context context, String sourceName) {
AssetManager am = context.getAssets();
InputStream is = null;
FileOutputStream fos = null;
try {
is = am.open(sourceName);
File extractFile = context.getFileStreamPath(sourceName);
fos = new FileOutputStream(extractFile);
byte[] buffer = new byte[1024];
int count = 0;
while ((count = is.read(buffer)) > 0) {
fos.write(buffer, 0, count);
}
fos.flush();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
closeSilently(is);
closeSilently(fos);
}
} private static void closeSilently(Closeable closeable) {
if (closeable == null) {
return;
}
try {
closeable.close();
} catch (Throwable e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

以上代码分为四个逻辑部分:

1).  loadResources方法。通过反射创建AssetManager对象,调用addAssetPath方法,把插件Plugin1路径添加到这个AssetManager对象中。从此这个AssetManager就只为插件Plugin1服务了。在这个AssetManager对象的基础上,创建对应的Resource和Theme对象。

2). 重写Activity的getAsset,getResource和getTheme方法。重写逻辑见上面的代码。

3). 加载外部的插件,生成这个插件对应的ClassLoader。

4). 通过反射,获取插件中的类,构造出插件类的对象,然后就可以让插件类读取插件中的资源了。

上述内容代码仓库地址为:https://github.com/renhui/RHPluginProgramming/tree/master/DexResAccess-master

基于这个思路,我们可以尝试使用插件资源替换当前显示的内容,实现换肤效果,核心思想是一样的,这里就不过多赘述了。

Android 插件化开发(三):资源插件化的更多相关文章

  1. 从零开始实现ASP.NET Core MVC的插件式开发(三) - 如何在运行时启用组件

    标题:从零开始实现ASP.NET Core MVC的插件式开发(三) - 如何在运行时启用组件 作者:Lamond Lu 地址:https://www.cnblogs.com/lwqlun/p/112 ...

  2. 使用 WordPress 插件模板开发高质量插件

    WordPress 插件样板是标准化的,有组织的,面向对象的基础,用于构建高品质的 WordPress 插件.样板遵循编码标准和文件标准,所以你不必自己学习这些,根据注释编写代码即可. 官方网站    ...

  3. android模块化app开发笔记-2插件间布局文件共享

    android编程时布局文件,图片资源等都是放在同一个文件夹下,这样照成一个问题就是我们想重用UI布局文件和图片时就还需要其分离这些资料,相信大部分android程序员都遇到过这样的问题,其痛苦程度不 ...

  4. iOS组件化开发· 什么是组件化

    越来越多公司,开始了组件化,你还要等到什么时候...... 说到开发模式,我们最熟知的开发模式 MVC 或者最近比较热门的MVVM.但是我今天说的组件化的开发,其实MVC不是一类的.它其实是····· ...

  5. Android Stuido 提高开发效率的插件

    好久没有更新博客了,最近搞个listview搞得半死不活的,心累~~ 今天带来的是Android Studio插件的整理,全是我已经安装使用的,写这篇博文的目的也是因为我怕我自己给忘记怎么用(尴尬) ...

  6. Android Studio 提高开发效率的插件

    好久没有更新博客了,最近搞个listview搞得半死不活的,心累~~ 今天带来的是Android Studio插件的整理,全是我已经安装使用的,写这篇博文的目的也是因为我怕我自己给忘记怎么用(尴尬) ...

  7. Android 音视频开发(三):使用 AudioTrack 播放PCM音频

    一.AudioTrack 基本使用 AudioTrack 类可以完成Android平台上音频数据的输出任务.AudioTrack有两种数据加载模式(MODE_STREAM和MODE_STATIC),对 ...

  8. 从零开始实现ASP.NET Core MVC的插件式开发(八) - Razor视图相关问题及解决方案

    标题:从零开始实现ASP.NET Core MVC的插件式开发(八) - Razor视图相关问题及解决方案 作者:Lamond Lu 地址:https://www.cnblogs.com/lwqlun ...

  9. 从零开始实现ASP.NET Core MVC的插件式开发(七) - 近期问题汇总及部分解决方案

    标题:从零开始实现ASP.NET Core MVC的插件式开发(七) - 问题汇总及部分解决方案 作者:Lamond Lu 地址:https://www.cnblogs.com/lwqlun/p/12 ...

  10. 二、vue组件化开发(轻松入门vue)

    轻松入门vue系列 Vue组件化开发 五.组件化开发 1. 组件注册 组件命名规范 组件注册注意事项 全局组件注册 局部组件注册 2. Vue调试工具下载 3. 组件间数据交互 父组件向子组件传值 p ...

随机推荐

  1. python网络爬虫之入门[一]

    目录 前言 一.探讨什么是python网络爬虫? 二.一个针对于网络传输的抓包工具fiddler 三.学习request模块来爬取第一个网页 * 扩展内容(爬取top250的网页) 后记 @(目录) ...

  2. Elasticsearch系列---并发控制及乐观锁实现原理

    概要 本篇主要介绍一下Elasticsearch的并发控制和乐观锁的实现原理,列举常见的电商场景,关系型数据库的并发控制.ES的并发控制实践. 并发场景 不论是关系型数据库的应用,还是使用Elasti ...

  3. linux下svn服务器端的操作

    1.停止svn服务器端: [root@ www]# ps -ef|grep svnroot 21698 1 0 09:55 ? 00:00:00 svnserve -d -r /www/svn/roo ...

  4. uni-app中使用scroll-view滚到底部时多次触发scrolltolower事件

    一.前言.scroll-view基本属性: 前言: 前段时间使用scroll-view可滚动视图区域容器来做多个不同内容的展示(在我这个页面中同时使用了三个scroll-view做数据展示),因为这几 ...

  5. SpringBoot+Mybatis 实现动态数据源切换方案

    背景 最近让我做一个大数据的系统,分析了一下,麻烦的地方就是多数据源切换抽取数据.考虑到可以跨服务器跨数据库抽数,再整理数据,就配置了这个动态数据源的解决方案.在此分享给大家. 实现方案 数据库配置文 ...

  6. 带着canvas去流浪系列之二 绘制折线图

    [摘要] 用canvasAPI实现echarts简易图表 示例代码托管在:http://www.github.com/dashnowords/blogs 一. 任务说明 使用原生canvasAPI绘制 ...

  7. deepin系统安装pip

    Deepin系统安装pip Deepin系统通常自带了两个版本的python,一个python2,一个python3.可以在命令行输入这两个命令测试下是不是有两个版本,都是有两个版本都存在的情况下,安 ...

  8. IPV6-ONLY

    1.ipv4地址已经耗尽,未来可能只支持ipv6-only. 2.在一个纯IPV6环境下,路由器会自动将IPV4地址转成IPv6地址. 苹果这样要求,对于大多数开发者而言,并不困难.目前大多数应用无需 ...

  9. HDU3710 Battle over Cities(最小生成树+树链剖分+倍增+线段树)

    Battle over Cities Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Othe ...

  10. DRF Django REST framework 之 频率,响应器与分页器组件(六)

    频率组件 频率组件类似于权限组件,它判断是否给予请求通过.频率指示临时状态,并用于控制客户端可以向API发出的请求的速率. 与权限一样,可以使用多个调节器.API可能会对未经身份验证的请求进行限制,而 ...