摘录python核心编程

socketserver(python3.x版本重新命名)是标准库中的网络编程的高级模块。通过将创建网络客户端和服务器所必须的代码封装起来,简化了模板,为你提供了各种各样的类。

除了隐藏了实现细节之外,它督促我们使用类(面向对象的思维)来编写应用程序,并且,这些应用程序是时间驱动的(即,只有在系统中的事件发生的时候,程序才会工作)。

事件,包括消息的发送和接收。在原始的服务器循环中,我们阻塞等待请求,当接收到请求时就对其提供服务,然后继续等待。而使用面向对象的socketserver后,服务器的循环,并非在服务器中创建代码,而是定义一个处理程序,当服务器接收到一个传入的请求时,服务器就可以调用你的函数。

下表是socketserver模块的类:

描述
BaseServer 包含核心服务器功能和mix-in类的钩子;仅用于推导,这样不会创建这个类的实例;可以使用TCPServer或UDPServer创建类的实例
TCPServer/UDPServer 基础的网络同步TCP/UDP服务器
UnixStreamServer/UnixDatagramServer 基于文件的基础同步TCP/UDP服务器
ForkingMixin/ThreadindMixin 核心派出或线程功能;只用作mix-in类于一个服务器类配合实现一些异步性;不能直接实例化这个类
ForkingTCPServer/ForkingUDPServer ForkingMixin和TCPServer/UDPServer的组合
ThreadingTCPServer/ThreadingUDPServer ThreadingMixin和TCPServer/UDPServer的组合
BaseRequesthandler 包含处理服务请求的核心功能;仅仅用于推导,无法创建这个类的实例;
StreamRequestHandler/DatagramRequestHandler 实现TCP/UDP服务器的服务处理器

创建socketserver TCP服务器

下面的tsTservSS.py脚本中,首先导入服务器类,然后定义与之相同的主机常量。其次是请求处理程序类,最后启动它:

#导入必须的类
from socketserver import (TCPServer as TCP ,StreamRequestHandler as SRH)
from time import ctime HOST = ''
PORT = 21567
ADDR = (HOST,PORT) class MyRequestHandler(SRH): #这是一个继承自socketserver模块中的StreamRequestHandler的一个子类
def handle(self): #重写handle()方法。当接收来自客户端的消息时,就会调用这个方法
print('连接来自于:',self.client_address)
'''
StreamRequestHandler类将输入输出套接字看做是类似文件的对象,因此可以使用readline()来获取客户端的消息
同时利用write()将字符串发送回客户端
'''
self.wfile.write(('[%s] %s' % (ctime(),self.rfile.readline())).encode('utf-8')) #必须要编码 tcpServ = TCP(ADDR,MyRequestHandler) #利用给定的主机信息和请求处理类创建了TCP服务器
print('等待连接……')
tcpServ.serve_forever() #服务器无限循环

创建socketserver TCP客户端

from socket import *

HOST = 'localhost'
PORT = 21567
BUFSIZ = 1024
ADDR = (HOST,PORT) while True:
#socketserver请求处理程序的默认行为是接受连接、获取请求、关闭连接。
#所以,不能在应用程序整个执行过程中都保持连接——即,每次发送消息,都要创建新的套接字,并在最后关闭
#不过,可以通过重写请求处理类中的适当的方法可以改变他。
tcpCliSock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
tcpCliSock.connect(ADDR)
data = input('请输入:')
if not data :
break
tcpCliSock.send(('%s\r\n' % data).encode('utf-8')) #这里使用的处理程序类对待套接字通信就像文件一样,所以使用行终止符(回车和换行符)
data = tcpCliSock.recv(BUFSIZ)
if not data:
break
print(data.strip())
tcpCliSock.close()

python网络编程socketserver模块(实现TCP客户端/服务器)的更多相关文章

  1. python网络编程-socketserver模块

    使用socketserver 老规矩,先引入import socketserver 必须创建一个类,且继承socketserver.BaseRequestHandler 这个类中必须重写handle( ...

  2. [Python网络编程]一个简单的TCP时间服务器

    服务器端: 1.创建一个面向网络的TCP套接字对象socket, 2.绑定地址和端口 3.监听 4.当有客户端连接时候,接受连接并给此连接分配一个新的套接字 5.当客户端发送空信息时候,关闭新分配的套 ...

  3. UNIX网络编程 第5章 TCP客户/服务器程序示例

    UNIX网络编程 第5章 TCP客户/服务器程序示例

  4. python网络编程——SocketServer/Twisted/paramiko模块

    在之前博客C/S架构的网络编程中,IO多路复用是将多个IO操作复用到1个服务端进程中进行处理,即无论有多少个客户端进行连接请求,服务端始终只有1个进程对客户端进行响应,这样的好处是节省了系统开销(se ...

  5. (网络编程)socketserver模块服务端实现并发

    基于tcp的套接字(实现并发),关键就是两个循环,一个链接循环,一个通信循环 基于udp的套接字(不是正真意义上的并发,实现真并发) socketserver模块中分两大类:server类(解决链接问 ...

  6. python网络编程-socketserver

    一:socketserver简化了网络服务器的编写. 它有4个类:TCPServer,UDPServer,UnixStreamServer,UnixDatagramServer. 这4个类是同步进行处 ...

  7. python 网络编程--socket模块/struct模块

    socket模块: 客户端:CS架构,  client -> server 浏览器:BS架构,  browser -> server 网络通信本质:传输字节 doc命令查看ip地址:ipc ...

  8. 网络编程------socketserver模块以及socket模块的更多用法.

    socketserver模块 内置模块 (其实现原理为并发) socketserver这个模块主要是为了解决: TCP协议中,服务器不能同时连接多个客户端的问题 是处于socket抽象层和应用层之间的 ...

  9. python网络编程(六)---web客户端访问

    1.获取web页面 urllib2 支持任何协议的工作---不仅仅是http,还包括FTP,Gopher. import urllib2 req=urllib2.Request('http://www ...

随机推荐

  1. Flutter学习笔记(30)--Android原生与Flutter混编

    如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(30)--Android原生与Flutter混编 这篇文章旨在学习如何在现有的Android原生项目上集成Flutter,实现Android与Flutte ...

  2. [折腾笔记] 洛谷P1149-火柴棒等式 AC记

    原题链接: https://www.luogu.org/problem/P1149 题面简述: 给你n根火柴棍,你可以拼出多少个形如"A+B=C""A+B=C" ...

  3. NPOI插件生成导出word文档

    因为之前没有接触NPOI过这个插件,所以几乎都是自己一边百度摸索一边学习. 这个插件对于Excel的数据导入和导出,可以说是很方便了, 但是对于导出word文档,可以说是很少的,百度了很多....也不 ...

  4. 细说JVM内存模型

    细说JVM内存模型 前言 在正式学习 JVM 内存模型之前,先注意以下几个是问题: JVM 内存模型与 JAVA 内存模型不是同一个概念.JVM 内存模型是从运行时数据区的结构的角度描述的概念:而 J ...

  5. flex布局实现瀑布流排版

    网上有很多有关js(jq)实现瀑布流和有关瀑布流的插件很多,例如:插件(Masonry,Wookmark等等).按照正常的逻辑思维,瀑布流的排版(item列表)一般都是 由左到右,上而下排序的结果,单 ...

  6. win10 安装 MySQL-5.7.28 记录

    目录 一.安装前准备 二.安装步骤 三.安装时踩的坑 一.安装前准备 1.云盘下载安装包以及客户端工具 下载地址:MySQL-5.7.28 + SQLyog 2.官网下载安装包 下载地址:https: ...

  7. 《Windows内核安全与驱动开发》 3.2 内存与链表

    <Windows内核安全与驱动开发>阅读笔记 -- 索引目录 <Windows内核安全与驱动开发> 3.2 内存与链表 1. 尝试生成一个链表头并将其初始化. 2. 尝试向内存 ...

  8. SpringBoot 发送邮件功能实现

    背景 有个小伙伴问我你以前发邮件功能怎么弄的.然后我就给他找了个demo,正好在此也写一下,分享给大家. 理清痛点 发送邮件,大家可以想一下,坑的地方在哪? 我觉得是三个吧. 第一:邮件白名单问题. ...

  9. Go游戏服务端框架从零搭建(一)— 架构设计

    五邑隐侠,本名关健昌,10年游戏生涯,现隐居海边. 本教程以Go语言分区游戏服务端框架搭建为例. Go语言是Google开发的一种静态强类型.编译型.并发型.具有垃圾回收功能的编程语言.语法上近似C语 ...

  10. oracle开启关闭日志归档

    oracle归档日志开启之后,会产生大量的日志,需要定时清理以及不重要的数据库可以不开启归档模式,下面介绍一下oracle归档开启.关闭以及日志的删除:一.oracle归档日志开启及关闭1.登录服务端 ...