Netty-Channel架构体系源码解读
全文围绕下图,Netty-Channel的简化版架构体系图展开,从顶层Channel接口开始入手,往下递进,闲言少叙,直接开撸
概述: 从图中可以看到,从顶级接口Channel开始,在接口中定义了一套方法当作规范,紧接着的是来两个抽象的接口实现类,在这个抽象类中对接口中的方法,进行了部分实现,然后开始根据不同的功能分支,分成服务端的Channel和客户端的Channel
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Channel的分类
根据服务端和客户端,Channel可以分成两类(这两大类的分支见上图):
- 服务端:
NioServerSocketChannel
- 客户端:
NioSocketChannel
什么是Channel?
channel是一个管道,用于连接字节缓冲区Buf和另一端的实体,这个实例可以是Socket,也可以是File, 在Nio网络编程模型中, 服务端和客户端进行IO数据交互(得到彼此推送的信息)的媒介就是Channel
Netty对Jdk原生的ServerSocketChannel
进行了封装和增强封装成了NioXXXChannel
, 相对于原生的JdkChannel, Netty的Channel增加了如下的组件
- id 标识唯一身份信息
- 可能存在的parent Channel
- 管道 pepiline
- 用于数据读写的unsafe内部类
- 关联上相伴终生的NioEventLoop
本篇博客,会追溯上图中的体系关系,找出NioXXXChannel
的相对于jdk原生channel在哪里添加的上面的新组件
源码开始-Channel
现在来到上图的Channel
部分, 他是一个接口, netty用它规定了一个Channel
应该具有的功能,在它的文档对Channel的
是什么,以及对各个组件进行了描述
- 阐述了channel是什么,有啥用
Channel
通过ChannelPipeline
中的多个Handler
处理器,Channel
使用它处理IO数据Channel
中的所有Io操作都是异步的,一经调用就马上返回,于是Netty基于Jdk原生的Future
进行了封装,ChannelFuture
, 读写操作会返回这个对象,实现自动通知IO操作已完成Channel
是可以有parent的, 如下
// 创建客户端channel时,会把服务端的Channel设置成自己的parent
// 于是就像下面:
服务端的channel = 客户端的channel.parent();
服务的channel.parent()==null;
此外,Channel还定义了大量的抽象方法, 如下:
/**
* todo 返回一个仅供内部使用的unsafe对象, Chanel上 IO数据的读写都是借助这个类完成的
*/
Unsafe unsafe();
// 返回Channel的管道
ChannelPipeline pipeline();
ByteBufAllocator alloc();
@Override // todo 进入第一个实现 , 读取Channel中的 IO数据
Channel read();
// 返回Channel id
ChannelId id();
// todo 返回channel所注册的 eventLoop
EventLoop eventLoop();
// 返回当前Channel的父channel
Channel parent();
// todo 描述了 关于channel的 一些列配置信息
ChannelConfig config();
// 检查channel是否开启
boolean isOpen();
// 检查channel是否注册
boolean isRegistered();
// todo 什么是active 他说的是channel状态, 什么状态呢? 当前channel 若和Selector正常的通信就说明 active
boolean isActive();
// 返回channel的元数据
ChannelMetadata metadata();
// 服务器的ip地址
SocketAddress localAddress();
// remoteAddress 客户端的ip地址
SocketAddress remoteAddress();
ChannelFuture closeFuture();
boolean isWritable();
long bytesBeforeUnwritable();
long bytesBeforeWritable();
@Override
Channel flush();
Channel重要的内部接口 unsafe
Netty中,真正帮助Channel完成IO读写操作的是它的内部类unsafe
, 源码如下, 很多重要的功能在这个接口中定义, 下面列举的常用的方法
interface Unsafe {
// 把channel注册进EventLoop
void register(EventLoop eventLoop, ChannelPromise promise);
// todo 给channel绑定一个 adress,
void bind(SocketAddress localAddress, ChannelPromise promise);
// 把channel注册进Selector
void deregister(ChannelPromise promise);
// 从channel中读取IO数据
void beginRead();
// 往channe写入数据
void write(Object msg, ChannelPromise promise);
...
...
AbstractChanel
接着往下看,下面来到Channel
接口的直接实现类,AbstractChannel
他是个抽象类, AbstractChannel
重写部分Channel
接口预定义的方法, 它的抽象内部类AbstractUnsafe
实现了Channel
的内部接口unsafe
我们现在是从上往下看,但是当我们创建对象使用的时候其实是使用的特化的对象,创建特化的对象就难免会调层层往上调用父类的构造方法, 所以我们看看AbstractChannel
的构造方法干了什么活? 源码如下:
protected AbstractChannel(Channel parent) {
this.parent = parent;
// todo channelId 代表Chanel唯一的身份标志
id = newId();
// todo 创建一个unsafe对象
unsafe = newUnsafe();
// todo 在这里初始化了每一个channel都会有的pipeline组件
pipeline = newChannelPipeline();
}
我们看,AbstractChannel
构造函数, 接受的子类传递进来的参数只有一个parent CHannel,而且,还不有可能为空, 所以在AbstractChannel
是没有维护jdk底层的Channel的, 相反他会维护着Channel关联的EventLoop,我是怎么知道的呢? 首先,它的属性中存在这个字段,而且,将channel注册进selector的Register()方法是AbastractChannel
重写的,Selector在哪呢? 在EventLoop里面,它怎么得到的呢? 它的子类传递了给了它
终于看出来点眉目,构造方法做了四件事
- 设置parent
- 如果当前创建的channel是客户端的channel,把parent初始化为他对应的parent
- 如果为服务端的channel,这就是null
- 创建唯一的id
- 创建针对channel进行io读写的
unsafe
- 创建channel的处理器handler链
channelPipeline
AbstractChannel中维护着EventLoop
AbstractChanel
的重要抽象内部类AbstractUnsafe
继承了Channel
的内部接口Unsafe
他的源码如下,我贴出来了两个重要的方法, 关于这两个方法的解析,我写在代码的下面
protected abstract class AbstractUnsafe implements Unsafe {
@Override
// todo 入参 eventLoop == SingleThreadEventLoop promise == NioServerSocketChannel + Executor
public final void register(EventLoop eventLoop, final ChannelPromise promise) {
if (eventLoop == null) {
throw new NullPointerException("eventLoop");
}
if (isRegistered()) {
promise.setFailure(new IllegalStateException("registered to an event loop already"));
return;
}
if (!isCompatible(eventLoop)) {
promise.setFailure(
new IllegalStateException("incompatible event loop type: " + eventLoop.getClass().getName()));
return;
}
// todo 赋值给自己的 事件循环, 把当前的eventLoop赋值给当前的Channel上 作用是标记后续的所有注册的操作都得交给我这个eventLoop处理, 正好对应着下面的判断
// todo 保证了 即便是在多线程的环境下一条channel 也只能注册关联上唯一的eventLoop,唯一的线程
AbstractChannel.this.eventLoop = eventLoop;
// todo 下面的分支判断里面执行的代码是一样的!!, 为什么? 这是netty的重点, 它大量的使用线程, 线程之间就会产生同步和并发的问题
// todo 下面的分支,目的就是把线程可能带来的问题降到最低限度
// todo 进入inEventLoop() --> 判断当前执行这行代码的线程是否就是 SingleThreadEventExecutor里面维护的那条唯一的线程
// todo 解释下面分支的必要性, 一个eventLoop可以注册多个channel, 但是channel的整个生命周期中所有的IO事件,仅仅和它关联上的thread有关系
// todo 而且,一个eventLoop在他的整个生命周期中,只和唯一的线程进行绑定,
//
// todo 当我们注册channel的时候就得确保给他专属它的thread,
// todo 如果是新的连接到了,
if (eventLoop.inEventLoop()) {
// todo 进入regist0()
register0(promise);
} else {
try {
// todo 如果不是,它以一个任务的形式提交 事件循环 , 新的任务在新的线程开始, 规避了多线程的并发
// todo 他是SimpleThreadEventExucutor中execute()实现的,把任务添加到执行队列执行
eventLoop.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
register0(promise);
}
});
} catch (Throwable t) {
logger.warn(
"Force-closing a channel whose registration task was not accepted by an event loop: {}",
AbstractChannel.this, t);
closeForcibly();
closeFuture.setClosed();
safeSetFailure(promise, t);
}
}
}
private void register0(ChannelPromise promise) {
try {
// check if the channel is still open as it could be closed in the mean time when the register
// call was outside of the eventLoop
if (!promise.setUncancellable() || !ensureOpen(promise)) {
return;
}
boolean firstRegistration = neverRegistered;
// todo 进入这个方法doRegister()
// todo 它把系统创建的ServerSocketChannel 注册进了选择器
doRegister();
neverRegistered = false;
registered = true;
// Ensure we call handlerAdded(...) before we actually notify the promise. This is needed as the
// user may already fire events through the pipeline in the ChannelFutureListener.
// todo 确保在 notify the promise前调用 handlerAdded(...)
// todo 这是必需的,因为用户可能已经通过ChannelFutureListener中的管道触发了事件。
// todo 如果需要的话,执行HandlerAdded()方法
// todo 正是这个方法, 回调了前面我们添加 Initializer 中添加 Accpter的重要方法
pipeline.invokeHandlerAddedIfNeeded();
// todo !!!!!!! 观察者模式!!!!!! 通知观察者,谁是观察者? 暂时理解ChannelHandler 是观察者
safeSetSuccess(promise);
// todo 传播行为, 传播什么行为呢? 在head---> ServerBootStraptAccptor ---> tail传播事件ChannelRegistered , 也就是挨个调用它们的ChannelRegisted函数
pipeline.fireChannelRegistered();
// Only fire a channelActive if the channel has never been registered. This prevents firing
// multiple channel actives if the channel is deregistered and re-registered.
// todo 对于服务端: javaChannel().socket().isBound(); 即 当Channel绑定上了端口 isActive()才会返回true
// todo 对于客户端的连接 ch.isOpen() && ch.isConnected(); 返回true , 就是说, Channel是open的 打开状态的就是true
if (isActive()) {
if (firstRegistration) {
// todo 在pipeline中传播ChannelActive的行为,跟进去
pipeline.fireChannelActive();
} else if (config().isAutoRead()) {
// This channel was registered before and autoRead() is set. This means we need to begin read
// again so that we process inbound data.
//
// See https://github.com/netty/netty/issues/4805
// todo 可以接受客户端的数据了
beginRead();
}
}
} catch (Throwable t) {
// Close the channel directly to avoid FD leak.
closeForcibly();
closeFuture.setClosed();
safeSetFailure(promise, t);
}
}
@Override
public final void bind(final SocketAddress localAddress, final ChannelPromise promise) {
assertEventLoop();
if (!promise.setUncancellable() || !ensureOpen(promise)) {
return;
}
// See: https://github.com/netty/netty/issues/576
if (Boolean.TRUE.equals(config().getOption(ChannelOption.SO_BROADCAST)) &&
localAddress instanceof InetSocketAddress &&
!((InetSocketAddress) localAddress).getAddress().isAnyLocalAddress() &&
!PlatformDependent.isWindows() && !PlatformDependent.maybeSuperUser()) {
// Warn a user about the fact that a non-root user can't receive a
// broadcast packet on *nix if the socket is bound on non-wildcard address.
logger.warn(
"A non-root user can't receive a broadcast packet if the socket " +
"is not bound to a wildcard address; binding to a non-wildcard " +
"address (" + localAddress + ") anyway as requested.");
}
boolean wasActive = isActive();
// todo 由于端口的绑定未完成,所以 wasActive是 false
try {
// todo 绑定端口, 进去就是NIO原生JDK绑定端口的代码
doBind(localAddress);
// todo 端口绑定完成 isActive()是true
} catch (Throwable t) {
safeSetFailure(promise, t);
closeIfClosed();
return;
}
// todo 根据上面的逻辑判断, 结果为 true
if (!wasActive && isActive()) {
invokeLater(new Runnable() {
// todo 来到这里很重要, 向下传递事件行为, 传播行为的时候, 从管道的第一个节点开始传播, 第一个节点被封装成 HeadContext的对象
// todo 进入方法, 去 HeadContext里面查看做了哪些事情
// todo 她会触发channel的read, 最终重新为 已经注册进selector 的 chanel, 二次注册添加上感性趣的accept事件
@Override
public void run() {
pipeline.fireChannelActive();
}
});
}
// todo 观察者模式, 设置改变状态, 通知观察者的方法回调
safeSetSuccess(promise);
}
AbstractChannel
抽象内部类的register(EventLoop,channelPromise)方法
这个方法,是将channel注册进EventLoop的Selector, 它的调用顺序如下:
本类方法 regist()--> 本类方法 register0() --> 本类抽象方法doRegister()
doRegister() 在这里设计成抽象方法,等着子类去具体的实现, 为啥这样做呢?
刚才说了,AbstractChannel
本身就是个模板,而且它仅仅维护了EventLoop,没有拿到channel引用的它根本不可能进行注册的逻辑,那谁有jdk原生channel的引用呢? 它的直接子类AbstractNioChannel
下面是AbstractNioChannel
的构造方法, 它自己维护jdk原生的Channel,所以由他重写doRegister()
,
*/ // todo 无论是服务端的channel 还是客户端的channel都会使用这个方法进行初始化
// // TODO: 2019/6/23 null ServerSocketChannel accept
// todo 如果是在创建NioSocketChannel parent==NioServerSocketChannel ch == SocketChanel
protected AbstractNioChannel(Channel parent, SelectableChannel ch, int readInterestOp) {
super(parent);// todo 继续向上跟,创建基本的组件
// todo 如果是创建NioSocketChannel 这就是在保存原生的jdkchannel
// todo 如果是创建NioServerSocketChannel 这就是在保存ServerSocketChannel
this.ch = ch;
// todo 设置上感兴趣的事件
this.readInterestOp = readInterestOp;
try {
// todo 作为服务端, ServerSocketChannel 设置为非阻塞的
// todo 作为客户端 SocketChannel 设置为非阻塞的
ch.configureBlocking(false);
} catch (IOException e) {
AbstractChannel
抽象内部类的bind()方法
bind()方法的调用顺序, 本类方法 bind()--> 本类的抽象方法 dobind()
方法的目的是给Channel绑定上属于它的端口,同样有一个抽象方法,等着子类去实现,因为我们已经知道了AbstractChannel
不维护channel的引用,于是我就去找dobind()
这个抽象函数的实现, 结果发现,AbstractChannel
的直接子类AbstractNioChannel
中根本不没有他的实现,这是被允许的,因为AbstractNioChannel
本身也是抽象类, 到底是谁实现呢? 如下图:在NioServerSocketChannel中获取出 Jdk原生的channel, 客户端和服务端的channel又不同,所以绑定端口这中特化的任务,交给他们自己实现
AbstractChannel
的beginRead()()方法
上面完成注册之后,就去绑定端口,当端口绑定完成,就会channel处于active
状态,下一步就是执行beginRead()
,执行的流程如下
本类抽象方法 beginRead()
--> 本类抽象方法doBeginRead()
这个read()
就是从已经绑定好端口的channel中读取IO数据,和上面的方法一样,对于没有channel
引用的AbstractChannel
来说,netty把它设计成抽象方法,交给拥有jdk 原生channel
引用的AbstractNioChannel
实现
小结:
AbstractChannel
作为Channel的直接实现类,本身又是抽象类,于是它实现了Channel的预留的一些抽象方法, 初始化了channel的四个组件 id pipeline unsafe parent, 更为重要的是它的抽象内部类 实现了 关于nettyChannel的注册,绑定,读取数据的逻辑,而且以抽象类的方法,挖好了填空题等待子类的特化实现
递进AbstractNioChannel
跟进构造方法
依然是来到AbstractNioChannel
的构造方法,发现它做了如下的构造工作:
- 把parent传递给了
AbstractChannel
- 把子类传递过来的Channel要告诉Selector的感兴趣的选项保存
- 设置channel为非阻塞
// todo 无论是服务端的channel 还是客户端的channel都会使用这个方法进行初始化
// // TODO: 2019/6/23 null ServerSocketChannel accept
// todo 如果是在创建NioSocketChannel parent==NioServerSocketChannel ch == SocketChanel
protected AbstractNioChannel(Channel parent, SelectableChannel ch, int readInterestOp) {
super(parent);// todo 继续向上跟,创建基本的组件
// todo 如果是创建NioSocketChannel 这就是在保存原生的jdkchannel
// todo 如果是创建NioServerSocketChannel 这就是在保存ServerSocketChannel
this.ch = ch;
// todo 设置上感兴趣的事件
this.readInterestOp = readInterestOp;
try {
// todo 作为服务端, ServerSocketChannel 设置为非阻塞的
// todo 作为客户端 SocketChannel 设置为非阻塞的
ch.configureBlocking(false);
} catch (IOException e) {
重写了它父类的doRegister()
AbstractNioChannel
维护channel的引用,真正的实现把 jdk 原生的 channel注册进 Selector中
@Override
protected void doRegister() throws Exception {
boolean selected = false;
for (;;) {
try {
// todo javaChannel() -- 返回SelectableChanel 可选择的Channel,换句话说,可以和Selector搭配使用,他是channel体系的顶级抽象类, 实际的类型是 ServerSocketChannel
// todo eventLoop().unwrappedSelector(), -- > 获取选择器, 现在在AbstractNioChannel中 获取到的eventLoop是BossGroup里面的
// todo 到目前看, 他是把ServerSocketChannel(系统创建的) 注册进了 EventLoop的选择器
// todo 这里的 最后一个参数是 this是当前的channel , 意思是把当前的Channel当成是一个 attachment(附件) 绑定到selector上 作用???
// todo 现在知道了attachment的作用了
// todo 1. 当channel在这里注册进 selector中返回一个selectionKey, 这个key告诉selector 这个channel是自己的
// todo 2. 当selector轮询到 有channel出现了自己的感兴趣的事件时, 需要从成百上千的channel精确的匹配出 出现Io事件的channel,
// todo 于是seleor就在这里提前把channel存放入 attachment中, 后来使用
// todo 最后一个 this 参数, 如果是服务启动时, 他就是NioServerSocketChannel 如果是客户端他就是 NioSocketChannel
// todo 到目前为止, 虽然注册上了,但是它不关心任何事件
selectionKey = javaChannel().register(eventLoop().unwrappedSelector(), 0, this);
return;
} catch (CancelledKeyException e) {
新增内部接口
AbstractNioChannel
新添加了一个内部接口,作为原Channel的扩展,源码如下, 我们着重关心的就是这个新接口的 read()
方法, 它的作用是从channel去读取IO数据,作为接口的抽象方法,它规范服务端和客户端根据自己需求去不同的实现这个read()
怎么特化实现这个read方法呢? 若是服务端,它read的结果就是一个新的客户端的连接, 如果是客户端,它read的结果就是 客户端发送过来的数据,所以这个read()
很有必要去特化
/**
* Read from underlying {@link SelectableChannel}
*/
// todo 两个实现类, NioByteUnsafe , 处理关于客户端发来的信息
// todo NioMessageUnsafe 处理客户端新进来的连接
void read();
/**
* Special {@link Unsafe} sub-type which allows to access the underlying {@link SelectableChannel}
*/
public interface NioUnsafe extends Unsafe {
/**
* Return underlying {@link SelectableChannel}
*/
SelectableChannel ch();
/**
* Finish connect
*/
void finishConnect();
void forceFlush();
}
AbstractNioChannel
的抽象内部内同类时继承了它父类的AbstractUnsafe
实现了当前的NioUnsafe
, 再往后看, 问题来了, 服务端和客户端在的针对read的特化实现在哪里呢? 想想看肯定在它子类的unsafe内部类中,如下图,紫框框
一会再具体看这两个 内部类是如何特化read的 注意啊,不再是抽象的了
再进一步 AbstractNioMessageChannel
它的构造函数如下, 只是调用父类的构造函数,传递参数
protected AbstractNioMessageChannel(Channel parent, SelectableChannel ch, int readInterestOp) {
// todo 在进去
// todo null ServerSocketChannel accept
super(parent, ch, readInterestOp);
}
AbstractNioMessageChannel
的MessageNioUnsafe
对read()
特化实现
在read方法中,我们可以看到,他调用是本类的抽象方法doReadMessages(List<Object> buf)
, 方法的实现类是继承体系的最底层的NioServerSocketChannel
, 因为他就是那个特化的服务端channel
当然如果我们一开始跟进read()时,来到的客户端的AbstractNioByteChannel
,现在我们找到的doReadMessage()
就是由 客户端的channelNioSocketChannel
完成的doReadBytes()
// todo 用于处理新链接进来的内部类
private final class NioMessageUnsafe extends AbstractNioUnsafe {
// todo 这个容器用于存放临时读到的连接
private final List<Object> readBuf = new ArrayList<Object>();
// todo 接受新链接的 read来到这里
@Override
public void read() {
...
doBeginRead(buf);
...
}
// todo 处理新的连接 是在 NioServerSocketChannel中实现的, 进入查看
protected abstract int doReadMessages(List<Object> buf) throws Exception;
最终,特化的channel实现
现在我们就来到了最底层,整张继承图就全部展现在眼前了,下面就去看看,特化的服务端Channel NioServerSocketChannel
和NioSocketChannel
对 doReadMessages()
和doReadBytes()
的各自实现
服务端, 我们看到了,它的特化read()
是在创建新的 Jdk远程channel, 因为它在创建新的连接chanel
@Override
protected int doReadMessages(List<Object> buf) throws Exception {
// todo java Nio底层在这里 创建jdk底层的 原生channel
SocketChannel ch = SocketUtils.accept(javaChannel());
try {
if (ch != null) {
// todo 把java原生的channel, 封装成 Netty自定义的封装的channel , 这里的buf是list集合对象,由上一层传递过来的
// todo this -- NioServerSocketChannel
// todo ch -- SocketChnnel
buf.add(new NioSocketChannel(this, ch));
return 1;
}
...
客户端, 读取客户端发送过来的IO数据
@Override
protected int doReadBytes(ByteBuf byteBuf) throws Exception {
final RecvByteBufAllocator.Handle allocHandle = unsafe().recvBufAllocHandle();
allocHandle.attemptedBytesRead(byteBuf.writableBytes());
return byteBuf.writeBytes(javaChannel(), allocHandle.attemptedBytesRead());
}
小结:
Netty的channel继承体系,到现在就完成了, 相信,当我们现在再从 NioServerEventLoop
入手,看他的初始化过程应该很简单了, 其中我希望自己可以牢记几个点
AbstractChannel
维护NioChannel
的EventLoop
AbstractNioChannel
维护jdk原生channel
AbstractChannel
中的AbstractUnsafe
主要是定义了一套模板,给子类提供了填空题,下面的三个填空- 注册 把chanel注册进Selector
- 绑定 把chanel绑定上端口
- 添加感兴趣的事件, 给创建出来的channel二次注册上netty可以处理的感兴趣的事件
- channel的io操作是unsafe内部类完成的
- 服务端从channel,读取出新连接
NioMessageUnsafe
- 客户端从channel,读取出数据
NioByteUnsafe
- 服务端从channel,读取出新连接
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