业务方法

@@@code
public
override
async Task<List<(IPEndPoint endPoint, byte[] data)>> SendAsync(IPEndPoint server, byte[] data2, int getResponseCount = 1)
{ //随机使用端口,支持并发 using (UdpClient udpClient = new UdpClient(LocalIPEndPoint)) //广播包在有虚拟机的时候必须指定有效网卡
{ //多网卡容易丢包
udpClient.Client.SendTimeout = SendTimeout;
udpClient.Client.ReceiveTimeout = ReceiveTimeout; byte[] data = IsEncrypt ? Encrypt(data2) : data2; try
{ int sendLength = await udpClient.SendAsync(data, data.Length, server); //int sendLength = 0; //udpClient.SendAsync(data, data.Length, server).Wait(SendTimeout); //同步方法
Log?.Invoke($"send:{server.ToString()},Len:{sendLength}/{data.Length},Data:{new Q.Mina.IoBuffer(data).getHexDump()}");   udpClient.Close(); return result;
} catch (Exception ex)
{ return
null;
}
}   }  
 @@#

对上述方法调用,可以使用三种方式

异步,业务方法正常执行,超时处理正常,推荐使用此方法

@@@code
var result = await
new Q.Sockets.UDPHelper2() { LocalIPEndPoint = localIP, ReceiveTimeout = 1000 }.SendAsync(ip, data, 1000);
@@#

 

同步,超时未生效,一直处于等待状态,除非方法内使用udpClient.SendAsync(data, data.Length, server).Wait(SendTimeout); //同步方法

@@@code
new Q.Sockets.UDPHelper2() { LocalIPEndPoint = localIP, ReceiveTimeout=1000 }.SendAsync(ip, data, 1000).Result
@@#

 

 

等待指定时间,强行在外部指定超时,打断了业务方法的执行时间(如接收大量数据)

@@@code

			var x = new Q.Sockets.UDPHelper2() { LocalIPEndPoint = localIP, ReceiveTimeout = 1000 }.SendAsync(ip, data, 1000);
x.Wait(3000); if (x.IsCompleted)
{
show(x.Result);
}  @@#

 

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