OSG绘制空间凹多边形并计算其面积
1. 思路
这个问题其实涉及到OSG中的两个问题:多边形分格化和几何图元遍历。
1) 多边形分格化
在OpenGL/OSG中,由于效率的原因,默认是直接显示的简单的凸多边形。如果直接强行显示凹多边形,渲染结果是不确定的。所以对于复杂的凹多边形,需要将其分解成简单的凸多边形,这个过程就是多边形分格化。在OSG中是通过osgUtil::Tessellator类来实现多边形分格化的。
2) 几何图元遍历
对于二维的凹多边形,可以有办法计算其面积。但是对于三维空间的凹多边形,计算其面积却很困难。这是因为三维空间凹多边形甚至都有可能不是共面的。而我们知道,任何复杂的图形都是通过分解成三角形进行绘制的,只要获取分解成的三角形,计算其面积并相加(空间三角形的面积计算比较简单),就可以得到凹多边形的总面积。
在OSG中提供了一个用来访问图元的类:osg::PrimitiveFunctor,其继承类osg::TriangleFunctor可以获取其三角面图元。几何体类osg::Geometry提供了遍历几何图元的访问器接口。
2. 实现
其具体实现如下。注意在查找多边形分格化的资料的时候,提到了环绕数和环绕规则的概念。在OSG里面也有相应的参数设置。可惜这一段没有看明白,只能根据仿照例子来设置了。
#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <osgViewer/Viewer>
#include <osgDB/ReadFile>
#include <osgUtil/Tessellator>
#include <osg/TriangleFunctor>
using namespace std;
using namespace osg;
osg::ref_ptr<osg::Geometry> redPolygon;
//计算空间三角形的面积
double CalTriangleArea(const osg::Vec3& a, const osg::Vec3& b, const osg::Vec3& c)
{
double area = 0;
double side[3];//存储三条边的长度;
side[0] = sqrt(pow(a.x() - b.x(), 2) + pow(a.y() - b.y(), 2) + pow(a.z() - b.z(), 2));
side[1] = sqrt(pow(a.x() - c.x(), 2) + pow(a.y() - c.y(), 2) + pow(a.z() - c.z(), 2));
side[2] = sqrt(pow(c.x() - b.x(), 2) + pow(c.y() - b.y(), 2) + pow(c.z() - b.z(), 2));
//不能构成三角形;
if (side[0] + side[1] <= side[2] || side[0] + side[2] <= side[1] || side[1] + side[2] <= side[0]) return area;
//利用海伦公式。s=sqr(p*(p-a)(p-b)(p-c));
double p = (side[0] + side[1] + side[2]) / 2; //半周长;
area = sqrt(p*(p - side[0])*(p - side[1])*(p - side[2]));
return area;
}
//三角面片访问器
struct TriangleAreaFunctor
{
TriangleAreaFunctor()
{
sumArea = new double;
}
~TriangleAreaFunctor()
{
if (sumArea)
{
delete sumArea;
sumArea = nullptr;
}
}
void operator() (const osg::Vec3& v1, const osg::Vec3& v2, const osg::Vec3& v3) const
{
*sumArea = *sumArea + CalTriangleArea(v1, v2, v3);
}
double GetSumArea()
{
return *sumArea;
}
protected:
double *sumArea = nullptr;
};
//
ref_ptr<Geode> createPolygon()
{
const float wall[6][3] =
{
{ -115.54f, 70.873f, -118.952f},
{ -111.516f, 70.7189f, -71.8492f },
{ -88.5345f, 70.8667f, -86.3565f },
{ -64.9495f, 71.8231f, -53.6525f },
{ -52.9755f, 69.028f, -129.093f },
{ -89.2272f, 71.1478f, -105.434f }
};
//
ref_ptr<Geode> geode = new Geode();
redPolygon = new osg::Geometry;
//
osg::ref_ptr<osg::Vec3Array> redVex = new osg::Vec3Array;
redPolygon->setVertexArray(redVex);
for (int i = 0; i< 6; i++)
{
redVex->push_back(osg::Vec3(wall[i][0], wall[i][1], wall[i][2]));
}
redPolygon->addPrimitiveSet(new osg::DrawArrays(osg::PrimitiveSet::POLYGON, 0, 6));
//设置颜色数组
osg::ref_ptr<osg::Vec4Array> redColors = new osg::Vec4Array;
redColors->push_back(osg::Vec4(1.0, 0.0, 0.0, 0.5));
redPolygon->setColorArray(redColors);
redColors->setBinding(osg::Array::BIND_PER_PRIMITIVE_SET);
//如果需要透明,则加入这个
redPolygon->getOrCreateStateSet()->setMode(GL_BLEND, osg::StateAttribute::ON);
redPolygon->getOrCreateStateSet()->setRenderingHint(osg::StateSet::TRANSPARENT_BIN);
//创建分格化对象(支持凹多边形)
osg::ref_ptr<osgUtil::Tessellator> tscx = new osgUtil::Tessellator;
//设置分格类型为几何体
tscx->setTessellationType(osgUtil::Tessellator::TESS_TYPE_GEOMETRY);
//设置只显示轮廓线为false。设置环绕规则,这里不太懂
tscx->setWindingType(osgUtil::Tessellator::TESS_WINDING_ODD);
//使用分格化
tscx->retessellatePolygons(*(redPolygon.get()));
geode->addDrawable(redPolygon);
return geode;
}
int main()
{
//
ref_ptr<Group> root = new Group();
root->getOrCreateStateSet()->setMode(GL_LIGHTING, osg::StateAttribute::OFF | osg::StateAttribute::OVERRIDE); //关闭默认光照
root->addChild(createPolygon());
//
osgViewer::Viewer viewer;
viewer.setSceneData(root);
viewer.setUpViewInWindow(100, 100, 800, 600);
viewer.run();
osg::TriangleFunctor<TriangleAreaFunctor> tf;
redPolygon->accept(tf);
cout << "面积:" << tf.GetSumArea() << endl;
return 0;
}
渲染结果如下:
3. 参考
OSG绘制空间凹多边形并计算其面积的更多相关文章
- opencv学习之路(27)、轮廓查找与绘制(六)——外接圆、椭圆拟合、逼近多边形曲线、计算轮廓面积及长度、提取不规则轮廓
一.最小外接圆 #include "opencv2/opencv.hpp" #include<iostream> using namespace std; using ...
- google map 计算地图面积方法
花了几个小时把js的google计算地图面积的算法改成了c# 的. class Program { static void Main(string[] args) { // a = new qq.ma ...
- ArcGIS应用——四种计算图斑面积的方法
ArcGIS中有多种方法可计算出图斑面积,本文总结了四种方法,是否可堪称史上最全? 1.计算几何 本人认为这是最适合非专业人士的方法,直接利用ArcGIS中的计算几何功能进行计算. a.首先添加一do ...
- OpenJudge计算概论-计算三角形面积【海伦公式】
/*============================================== 计算三角形面积 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB 描述 平面上有一个三角形,它的 ...
- 有一台机器,上面有m个储存空间。然后有n个请求,第i个请求计算时需要占 R[i]个空间,储存计算结果则需要占据O[i]个空间(据O[i]个空间(其中O[i]<R[i])。问怎么安排这n个请求的顺序,使
有一台机器,上面有m个储存空间.然后有n个请求,第i个请求计算时需要占 R[i]个空间,储存计算结果则需要占据O[i]个空间(据O[i]个空间(其中O[i]<R[i]).问怎么安排这n个请求的顺 ...
- [math] 绘制空间几何体的直观图
这么多年,一直凭着从天而降的神来之灵感画着立体图. 而今才知道在二维平面上绘制空间几何体的直观图也是有方法的.叫做“画法几何” 1. 斜二测图 就是倾斜y轴,使y轴与x轴成45度的夹角.见: http ...
- 计算平面面积和斜面面积-ArcGIS案例学习笔记
计算平面面积和斜面面积-ArcGIS案例学习笔记 联系方式:谢老师,135_4855_4328,xiexiaokui#139.com 数据:实验数据\Chp8\Ex5\demTif.tif 平面面积= ...
- 计算概论(A)/基础编程练习2(8题)/3:计算三角形面积
#include<stdio.h> #include<math.h> int main() { // 声明三角形的三个顶点坐标和面积 float x1, y1, x2, y2, ...
- 创建一个接口Shape,其中有抽象方法area,类Circle 、Rectangle实现area方法计算其面积并返回。又有Star实现Shape的area方法,其返回值是0,Star类另有一返回值boolean型方法isStar;在main方法里创建一个Vector,根据随机数的不同向其中加入Shape的不同子类对象(如是1,生成Circle对象;如是2,生成Rectangle对象;如是3,生成S
题目补充: 创建一个接口Shape,其中有抽象方法area,类Circle .Rectangle实现area方法计算其面积并返回. 又有Star实现Shape的area方法,其返回值是0,Star类另 ...
随机推荐
- 《手把手教你》系列进阶篇之3-python+ selenium自动化测试 - python几种骚操作你都知道吗?(详细教程)
1. 简介 这篇文章主要是给小伙伴或者童鞋们介绍和分享 python几种骚操:读取配置文件.获取根目录的相对路径.获取系统时间和格式化时间显示.字符串切割等等操作.为后边的自动化框架打下一个结实的基础 ...
- 大数据之Linux基础
回顾这一个多月以来闭关学大数据的一些相关重要知识,就当复习,顺便以备以后查看 Linux学习第一步自然是安装Linux. 关于Linux 首先介绍下Linux,Linux系统很多程序员开发者其实都耳熟 ...
- Xcode 10 Error: Multiple commands produce
目录 Xcode 9.4.1运行react-native 可以,但是在Xcode 10运行报错,报错信息如下: 解决方法 1. 选择 File > Project Settings (或者 Fi ...
- Webpack基础知识总结
本文将从多个方面回顾下自己了解的Webpack知识,包括常见的配置项,前端搭建的一些方法和项目实际优化方法,有错误的地方还请指出并多多包涵. 一.关于Webpack 1.概念 本质上,webpack ...
- rails 5 功能新增及改变
1.ApplicationRecord 在Rails4中所有的模型都继承自ActiveRecord::Base,不过在Rails5中新引进了一个叫ApplicationRecord的类,存放在: ap ...
- JS-选择排序
选择排序 选择排序的原理如下.遍历数组,设置最小值的索引为 0,如果取出的值比当前最小值小,就替换最小值索引,遍历完成后,将第一个元素和最小值索引上的值交换.如上操作后,第一个元素就是数组中的最小值, ...
- linux 各目录 常用用处
/bin : 存储常 用用户指令 /boot : 存储 核心.模块 映像等启 动用文件/dev : 存储 设备文件/etc : 存储 系统. 服 务的配置目录 与 文件/home : 存放 个人主目录 ...
- 后端程序猿标配之linux命令
超清图片,可放大查看. 来源:https://www.cnblogs.com/ryanlamp/p/7511883.html
- Mybatis sql map 小于号配置
Mybatis SQL map配置中出现小于号转义时,通过<![CDATA[查询条件]]>解决. EXCEMPLE: <select id="getComments&quo ...
- flash插件
偶尔见到别人的博客侧边栏 有一些很有意思的flash插件,也想加入到自己博客里面,这里来大概讲一下~ 一.支持js代码 首先要在 博客设置 >开启博客侧边栏公告的js代码支持,提交审核后 很快 ...