转自:https://github.com/dwqs/blog/issues/49

有时我们会忽略错误处理和堆栈追踪的一些细节, 但是这些细节对于写与测试或错误处理相关的库来说是非常有用的. 例如这周, 对于 Chai 就有一个非常棒的PR, 该PR极大地改善了我们处理堆栈的方式, 当用户的断言失败的时候, 我们会给予更多的提示信息(帮助用户进行定位).

合理地处理堆栈信息能使你清除无用的数据, 而只专注于有用的数据. 同时, 当更好地理解 Errors 对象及其相关属性之后, 能有助于你更充分地利用 Errors.

(函数的)调用栈是怎么工作的

在谈论错误之前, 先要了解下(函数的)调用栈的原理:

当有一个函数被调用的时候, 它就被压入到堆栈的顶部, 该函数运行完成之后, 又会从堆栈的顶部被移除.

堆栈的数据结构就是后进先出, 以 LIFO (last in, first out) 著称.

例如:

  1. function c() {
  2. console.log('c');
  3. }
  4.  
  5. function b() {
  6. console.log('b');
  7. c();
  8. }
  9.  
  10. function a() {
  11. console.log('a');
  12. b();
  13. }
  14.  
  15. a();

在上述的示例中, 当函数 a 运行时, 其会被添加到堆栈的顶部. 然后, 当函数 b 在函数 a 的内部被调用时, 函数 b 会被压入到堆栈的顶部. 当函数 c 在函数 b 的内部被调用时也会被压入到堆栈的顶部.

当函数 c 运行时, 堆栈中就包含了 a, b 和 c(按此顺序).

当函数 c 运行完毕之后, 就会从堆栈的顶部被移除, 然后函数调用的控制流就回到函数 b. 函数 b 运行完之后, 也会从堆栈的顶部被移除, 然后函数调用的控制流就回到函数 a. 最后, 函数 a 运行完成之后也会从堆栈的顶部被移除.

为了更好地在demo中演示堆栈的行为, 可以使用 console.trace() 在控制台输出当前的堆栈数据. 同时, 你要以从上至下的顺序阅读输出的堆栈数据.

  1. function c() {
  2. console.log('c');
  3. console.trace();
  4. }
  5.  
  6. function b() {
  7. console.log('b');
  8. c();
  9. }
  10.  
  11. function a() {
  12. console.log('a');
  13. b();
  14. }
  15.  
  16. a(); 

在 Node 的 REPL 模式中运行上述代码会得到如下输出:

  1. Trace
  2.  
  3. at c (repl:3:9)
  4. at b (repl:3:1)
  5. at a (repl:3:1)
  6. at repl:1:1 // <-- For now feel free to ignore anything below this point, these are Node's internals
  7. at realRunInThisContextScript (vm.js:22:35)
  8. at sigintHandlersWrap (vm.js:98:12)
  9. at ContextifyScript.Script.runInThisContext (vm.js:24:12)
  10. at REPLServer.defaultEval (repl.js:313:29)
  11. at bound (domain.js:280:14)
  12. at REPLServer.runBound [as eval] (domain.js:293:12)

正如所看到的, 当从函数 c 中输出时, 堆栈中包含了函数 a, b 以及c.

如果在函数 c 运行完成之后, 在函数 b 中输出当前的堆栈数据, 就会看到函数 c 已经从堆栈的顶部被移除, 此时堆栈中仅包括函数 a 和 b.

  1. function c() {
  2. console.log('c');
  3. }
  4.  
  5. function b() {
  6. console.log('b');
  7. c();
  8. console.trace();
  9. }
  10.  
  11. function a() {
  12. console.log('a');
  13. b();
  14. } 

正如所看到的, 函数 c 运行完成之后, 已经从堆栈的顶部被移除.

  1. Trace
  2.  
  3. at b (repl:4:9)
  4. at a (repl:3:1)
  5. at repl:1:1 // <-- For now feel free to ignore anything below this point, these are Node's internals
  6. at realRunInThisContextScript (vm.js:22:35)
  7. at sigintHandlersWrap (vm.js:98:12)
  8. at ContextifyScript.Script.runInThisContext (vm.js:24:12)
  9. at REPLServer.defaultEval (repl.js:313:29)
  10. at bound (domain.js:280:14)
  11. at REPLServer.runBound [as eval] (domain.js:293:12)
  12. at REPLServer.onLine (repl.js:513:10)

Error对象和错误处理

当程序运行出现错误时, 通常会抛出一个 Error 对象. Error 对象可以作为用户自定义错误对象继承的原型.

Error.prototype 对象包含如下属性:

  • constructor–指向实例的构造函数

  • message–错误信息

  • name–错误的名字(类型)

上述是 Error.prototype 的标准属性, 此外, 不同的运行环境都有其特定的属性. 在例如 Node, Firefox, Chrome, Edge, IE 10+, Opera 以及 Safari 6+ 这样的环境中, Error 对象具备 stack 属性, 该属性包含了错误的堆栈轨迹. 一个错误实例的堆栈轨迹包含了自构造函数之后的所有堆栈结构.

如果想了解更多关于 Error 对象的特定属性, 可以阅读 MDN 上的这篇文章.

为了抛出一个错误, 必须使用 throw 关键字. 为了 catch 一个抛出的错误, 必须使用 try…catch 包含可能跑出错误的代码. Catch的参数是被跑出的错误实例.

如 Java 一样, JavaScript 也允许在 try/catch 之后使用 finally 关键字. 在处理完错误之后, 可以在 finally 语句块作一些清除工作.

在语法上, 你可以使用 try 语句块而其后不必跟着 catch 语句块, 但必须跟着 finally 语句块. 这意味着有三种不同的 try 语句形式:

  • try…catch

  • try…finally

  • try…catch…finally

Try语句内还可以在嵌入 try 语句:

  1. try {
  2. try {
  3. throw new Error('Nested error.'); // The error thrown here will be caught by its own `catch` clause
  4. } catch (nestedErr) {
  5. console.log('Nested catch'); // This runs
  6. }
  7. } catch (err) {
  8. console.log('This will not run.');
  9. }

也可以在 catch 或 finally 中嵌入 try 语句:

  1. try {
  2. throw new Error('First error');
  3. } catch (err) {
  4. console.log('First catch running');
  5. try {
  6. throw new Error('Second error');
  7. } catch (nestedErr) {
  8. console.log('Second catch running.');
  9. }
  10. }
  11.  
  12. try {
  13. console.log('The try block is running...');
  14. } finally {
  15. try {
  16. throw new Error('Error inside finally.');
  17. } catch (err) {
  18. console.log('Caught an error inside the finally block.');
  19. }
  20. }

需要重点说明一下的是在抛出错误时, 可以只抛出一个简单值而不是 Error 对象. 尽管这看起来看酷并且是允许的, 但这并不是一个推荐的做法, 尤其是对于一些需要处理他人代码的库和框架的开发者, 因为没有标准可以参考, 也无法得知会从用户那里得到什么. 你不能信任用户会抛出 Error 对象, 因为他们可能不会这么做, 而是简单的抛出一个字符串或者数值. 这也意味着很难去处理堆栈信息和其它元信息.

例如:

  1. function runWithoutThrowing(func) {
  2.  
  3. try {
  4. func();
  5. } catch (e) {
  6. console.log('There was an error, but I will not throw it.');
  7. console.log('The error\'s message was: ' + e.message)
  8. }
  9. }
  10.  
  11. function funcThatThrowsError() {
  12. throw new TypeError('I am a TypeError.');
  13. }
  14. runWithoutThrowing(funcThatThrowsError);

如果用户传递给函数 runWithoutThrowing 的参数抛出了一个错误对象, 上面的代码能正常捕获错误. 然后, 如果是抛出一个字符串, 就会碰到一些问题了:

  1. function runWithoutThrowing(func) {
  2.  
  3. try {
  4. func();
  5. } catch (e) {
  6. console.log('There was an error, but I will not throw it.');
  7. console.log('The error\'s message was: ' + e.message)
  8. }
  9. }
  10.  
  11. function funcThatThrowsString() {
  12. throw 'I am a String.';
  13. }
  14. runWithoutThrowing(funcThatThrowsString);

现在第二个 console.log 会输出undefined. 这看起来不是很重要, 但如果你需要确保 Error 对象有一个特定的属性或者用另一种方式来处理 Error 对象的特定属性(例如 Chai的throws断言的做法), 你就得做大量的工作来确保程序的正确运行.

同时, 如果抛出的不是 Error 对象, 也就获取不到 stack 属性.

Errors 也可以被作为其它对象, 你也不必抛出它们, 这也是为什么大多数回调函数把 Errors 作为第一个参数的原因. 例如:

  1. const fs = require('fs');
  2.  
  3. fs.readdir('/example/i-do-not-exist', function callback(err, dirs) {
  4. if (err instanceof Error) {
  5. // `readdir` will throw an error because that directory does not exist
  6. // We will now be able to use the error object passed by it in our callback function
  7. console.log('Error Message: ' + err.message);
  8. console.log('See? We can use Errors without using try statements.');
  9. } else {
  10. console.log(dirs);
  11. }
  12.  
  13. });

最后, Error 对象也可以用于 rejected promise, 这使得很容易处理 rejected promise:

  1. new Promise(function(resolve, reject) {
  2. reject(new Error('The promise was rejected.'));
  3. }).then(function() {
  4. console.log('I am an error.');
  5. }).catch(function(err) {
  6. if (err instanceof Error) {
  7. console.log('The promise was rejected with an error.');
  8. console.log('Error Message: ' + err.message);
  9. }
  10. });

处理堆栈

这一节是针对支持 Error.captureStackTrace的运行环境, 例如Nodejs.

Error.captureStackTrace 的第一个参数是 object, 第二个可选参数是一个 function. Error.captureStackTrace 会捕获堆栈信息, 并在第一个参数中创建 stack 属性来存储捕获到的堆栈信息. 如果提供了第二个参数, 该函数将作为堆栈调用的终点. 因此, 捕获到的堆栈信息将只显示该函数调用之前的信息.

用下面的两个demo来解释一下. 第一个, 仅将捕获到的堆栈信息存于一个普通的对象之中:

  1. const myObj = {};
  2. function c() {
  3. }
  4. function b() {
  5. // Here we will store the current stack trace into myObj
  6. Error.captureStackTrace(myObj);
  7. c();
  8. }
  9. function a() {
  10. b();
  11. }
  12.  
  13. // First we will call these functions
  14. a();
  15. // Now let's see what is the stack trace stored into myObj.stack
  16.  
  17. console.log(myObj.stack);
  18.  
  19. // This will print the following stack to the console:
  20. // at b (repl:3:7) <-- Since it was called inside B, the B call is the last entry in the stack
  21. // at a (repl:2:1)
  22. // at repl:1:1 <-- Node internals below this line
  23. // at realRunInThisContextScript (vm.js:22:35)
  24. // at sigintHandlersWrap (vm.js:98:12)
  25. // at ContextifyScript.Script.runInThisContext (vm.js:24:12)
  26. // at REPLServer.defaultEval (repl.js:313:29)
  27. // at bound (domain.js:280:14)
  28. // at REPLServer.runBound [as eval] (domain.js:293:12)
  29. // at REPLServer.onLine (repl.js:513:10)

从上面的示例可以看出, 首先调用函数 a(被压入堆栈), 然后在 a 里面调用函数 b(被压入堆栈且在a之上), 然后在 b 中捕获到当前的堆栈信息, 并将其存储到 myObj 中. 所以, 在控制台输出的堆栈信息中仅包含了 a 和 b 的调用信息.

现在, 我们给 Error.captureStackTrace 传递一个函数作为第二个参数, 看下输出信息:

  1. const myObj = {};
  2.  
  3. function d() {
  4. // Here we will store the current stack trace into myObj
  5. // This time we will hide all the frames after `b` and `b` itself
  6. Error.captureStackTrace(myObj, b);
  7. }
  8.  
  9. function c() {
  10. d();
  11. }
  12.  
  13. function b() {
  14. c();
  15. }
  16.  
  17. function a() {
  18. b();
  19. }
  20.  
  21. // First we will call these functions
  22.  
  23. a();
  24.  
  25. // Now let's see what is the stack trace stored into myObj.stack
  26.  
  27. console.log(myObj.stack);
  28.  
  29. // This will print the following stack to the console:
  30. // at a (repl:2:1) <-- As you can see here we only get frames before `b` was called
  31. // at repl:1:1 <-- Node internals below this line
  32. // at realRunInThisContextScript (vm.js:22:35)
  33. // at sigintHandlersWrap (vm.js:98:12)
  34. // at ContextifyScript.Script.runInThisContext (vm.js:24:12)
  35. // at REPLServer.defaultEval (repl.js:313:29)
  36. // at bound (domain.js:280:14)
  37. // at REPLServer.runBound [as eval] (domain.js:293:12)
  38. // at REPLServer.onLine (repl.js:513:10)
  39. // at emitOne (events.js:101:20)

当将函数 b 作为第二个参数传给 Error.captureStackTraceFunction 时, 输出的堆栈就只包含了函数 b 调用之前的信息(尽管 Error.captureStackTraceFunction 是在函数 d 中调用的), 这也就是为什么只在控制台输出了 a. 这样处理方式的好处就是用来隐藏一些与用户无关的内部实现细节.

JavaScript错误处理和堆栈追踪的更多相关文章

  1. 【转】JavaScript错误处理和堆栈追踪

    原文: https://www.cnblogs.com/caoru/p/6699583.html --------------------------------------------------- ...

  2. javascript 错误处理和堆栈追踪浅析

    合理地处理堆栈信息能使你清除无用的数据, 而只专注于有用的数据. 同时, 当更好地理解 Errors 对象及其相关属性之后, 能有助于你更充分地利用 Errors. (函数的)调用栈是怎么工作的 在谈 ...

  3. 利用Decorator和SourceMap优化JavaScript错误堆栈

    配合源码阅读体验更佳. 最近收到用户吐槽 @cloudbase/js-sdk(云开发Cloudbase的JavaScript SDK)的报错信息不够清晰,比如下面这条报错: 这属于业务型报错,对于熟悉 ...

  4. JavaScript错误处理

    JavaScript 错误 - Throw.Try 和 Catch JavaScript 测试和捕捉 try 语句允许我们定义在执行时进行错误测试的代码块. catch 语句允许我们定义当 try 代 ...

  5. 【转】Javascript错误处理——try…catch

    无论我们编程多么精通,脚本错误怎是难免.可能是我们的错误造成,或异常输入,错误的服务器端响应以及无数个其他原因. 通常,当发送错误时脚本会立刻停止,打印至控制台. 但try...catch语法结构可以 ...

  6. 网站发布IIS后堆栈追踪无法获取出错的行号

    一.问题起因 系统发布上线后,有时会发生错误,那么错误的记录就很重要,它对于错误的排查和问题的发现有着重要的作用,通常我们采取的方式为Log日志文件记录和数据库错误记录.文本不会讨论错误记录的方式以及 ...

  7. 10 种最常见的 Javascript 错误(频率最高)

    本文是小编给大家收藏的JavaScript 中频度最高的 10 种错误,我们会告诉你什么原因导致了这些错误,以及如何防止这些错误发生.写的十分的全面细致,具有一定的参考价值,对此有需要的朋友可以参考学 ...

  8. JavaScript错误/异常处理

    JavaScript Try...Catch 语句 介绍:JavaScript中的try...carch语句的作用和C#中的try...catch语句的作用一样, 都是捕获并处理异常. 语法: try ...

  9. Visual Studio 2013中因SignalR的Browser Link引起的Javascript错误一则

    众所周知Visual Studio 2013中有一个由SignalR机制实现的Browser Link功能,意思是开发人员可以同时使用多个浏览器进行调试,当按下IDE中的Browser Link按钮后 ...

随机推荐

  1. PHP常量和数据类型考察点

    PHP 常量 常量是单个值的标识符(名称).在脚本中无法改变该值. 有效的常量名以字符或下划线开头(常量名称前面没有 $ 符号). 注释:与变量不同,常量贯穿整个脚本是自动全局的. PHP常量的两种定 ...

  2. HDU_1237_简单计算器

    运算符为+,-,*,/:操作数为整数:且没有括号 设定符号优先级,先在栈底压运算符0 #include<iostream> #include<cstdio> #include& ...

  3. Android(java)学习笔记202:JNI之hello.c(c代码功能实现)指针语法解析

    1. 接下来我们细讲分析一下前面一讲中,c功能实现的代码: (1)hello.c : #include <jni.h> char* getHello() { //////// return ...

  4. CAD参数绘制圆(网页版)

    CAD绘制图像的过程中,画圆的情况是非常常见的,用户可以设置圆的圆心位置及半径属性. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawCircle 绘制一个圆.详细说明如下: 参数 说明 DOUBL ...

  5. ''tensorflow.python.framework.errors_impl.ResourceExhaustedError: OOM when allocating tensor with shape[?]'' 错误分析

    这是tensorflow 一个经常性错误,错误的原因在于:显卡内存不够. 解决方法就是降低显卡的使用内存,途径有以下几种措施: 1 减少Batch 的大小 2 分析错误的位置,在哪一层出现显卡不够,比 ...

  6. 零基础入门学习Python(19)--函数:我的地盘听我的

    知识点 函数与过程 在许多编程语言中,函数(function)是有返回值的,过程(procedure)是简单.特殊并且没有返回值的.而在Python中,严格来说只有函数没有过程. 例如: >&g ...

  7. Python数据类型方法

    Python认为一切皆为对象:比如我们初始化一个list时: li = list('abc') 实际上是实例化了内置模块builtins(python2中为__builtin__模块)中的list类: ...

  8. JavaScript之作用域和闭包

    一.作用域 作用域共有两种主要的工作模型:第一种是最为普遍的,被大多数编程语言所采用的词法作用域,另外一种叫作动态作用域: JavaScript所采用的作用域模式是词法作用域. 1.词法作用域 词法作 ...

  9. CSS+DIV命名

    原地址:http://www.cnblogs.com/hylaz/archive/2012/10/27/2742743.html#2521377 页头:header 登录条:loginBar 标志:l ...

  10. 90-Standard Deviation 标准离差指标.(2015.7.4)

    Standard Deviation 标准离差指标 ~计算: StdDev = SQRT (SUM (CLOSE - SMA (CLOSE, N), N)^2)/N 注解: SQRT - 正方体根: ...