1.从地址栏显示来说

    forward 是服务器请求资源,服务器直接访问目标地址url,把那个url的响应内容读取过来,然后把这些内容再发给浏览器,浏览器根本不知道服务器发送的内容从哪里来的,所以他的地址还是原来的地址。

    redirect是服务端根据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址,所以地址栏显示的是新的地址。

  所以redirect等于客户端向服务器端发出两次request,同时也接受两次response。

2,从数据共享来看

  forward:转发页面和转发到的页面可以共享request里面的数据

  redirect:不能共享数据

3.从运用地方来说

  forward:一般用于用户登录的时候,根据角色转发到相应的模块。

  redirect:一般用于用户注销登录时返回主页面,和跳转到其他网站。

4.从效率来说

  forward:高

  redirect:低

redirect和forward 的区别的更多相关文章

  1. redirect和forward的区别

    异同 1.从地址栏显示来说 forward是服务器请求资源,服务器直接访问目标地址的URL,把那个URL的响应内容读取过来,然后把这些内容再发给浏览器.浏览器根本不知道服务器发送的内容从哪里来的,所以 ...

  2. redirect与forward的区别

    文件名称:forward.jsp <html> <head><title> 跳转 </title> </head> <body> ...

  3. Spring Security4.1.3实现拦截登录后向登录页面跳转方式(redirect或forward)返回被拦截界面

    一.看下内部原理 简化后的认证过程分为7步: 用户访问网站,打开了一个链接(origin url). 请求发送给服务器,服务器判断用户请求了受保护的资源. 由于用户没有登录,服务器重定向到登录页面 填 ...

  4. vector3.forward和transform.forward的区别!

    http://blog.163.com/bowen_tong/blog/static/20681717420146654927791/ vector3.forward和transform.forwar ...

  5. Unity3d vector3.forward和transform.forward的区别!

    原文连接: http://blog.csdn.net/kaluluosi111/article/details/17206655 在unity3d中有2个forward,一个是vector3.forw ...

  6. unity------------------------------transform.forward与Vector.forward的区别

    在unity3d中有2个forward,一个是vector3.forward和transform.forward,这两个forward其实完全不一样.他们之间的区别主要体现在在不同坐标系时的反映上. ...

  7. sendredirect()和forward()的区别 (转)

    sendRedirect() 和forward()的区别 HttpServletResponse.sendRedirect与RequestDispatcher.forward方法都可以实现获取相应UR ...

  8. springMVC中的redirect和forward区别?

    1.forward在跳转后可以取到message值,redirect在跳转后无法取到message值. 2.forward跳转后地址栏URL不会改变,而redirect会改变.

  9. spring controller中默认转发、forward转发、redirect转发之间的区别

    默认转发 @RequestMapping("/123") public String test(HttpSession session) { System.out.println( ...

随机推荐

  1. MySQL-----连表

    连表: **拿到两张表的信息** select * from userinfo,department 弊端是数据会乱,出现重复,不建议这样. **使userinfo表的part_id列与departm ...

  2. 输出一定范围unicode对应符号

    #本程序没有考虑对0x的处理,请勿输入,直接输入16进制位即可 begin = input("起始点:") end = input("结束点:") b_int0 ...

  3. span-wise drag/lift forces of cylinder

    span-wise drag/lift forces of cylinder SR Description:   Dear Sir/Madam, I am trying to simulate a 3 ...

  4. C语言学习4

    C/C++语言五大内存分区:堆.栈.自由存储区.全局/静态存储区和常量存储区 栈:就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的存储区,里面的变量通常是全局变量.函数参数等. 堆:就是那些 ...

  5. linux配置固定ip

    vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-ens33 BOOTPROTO=static ONBOOT=yes 其他默认即可 重启network服务

  6. VI/VIM 编辑器

    [是什么?] VI 是 Unix 操作系统和类 Unix 操作系统中最通用的文本编辑器. VIM 编辑器是从 VI 发展出来的一个性能更强大的文本编辑器.可以主动的以字体颜色辨别语法的正确性,方便程序 ...

  7. Python文件处理(txt、csv文件读取)

    打开文件 使用Python内置的方法 open()可以打开文件 file object = open(file_name [, access_mode][, buffering]) file_name ...

  8. Leetcode 174.地下城游戏

    地下城游戏 一些恶魔抓住了公主(P)并将她关在了地下城的右下角.地下城是由 M x N 个房间组成的二维网格.我们英勇的骑士(K)最初被安置在左上角的房间里,他必须穿过地下城并通过对抗恶魔来拯救公主. ...

  9. 2.4 选择第k大的元素 selection

    1.目标:找到N个元素中,第k大的数. 例如:max是k=N--1:min是k=0:median是k=N/2 2.Quick-select 借鉴了快速排序的思想 (1)利用partition保证: ① ...

  10. key通用操作【九】

    一.概述: 在该系列的前几篇博客中,主要讲述的是与Redis数据类型相关的命令,如String.List.Set.Hashes和Sorted-Set.这些命令都具有一个共同点,即所有的操作都是针对与K ...