题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1896

题目大意:

有n个石头,每个石头有:p  它所在的位置 ,d  它能扔多远

从0 开始,遇到第奇数个石头就扔出去,否则则无视,如果同一位置多个石头,则先遇到扔得近的,问最远的石头在什么位置。

采用优先队列。

奇数则p=p+d,弹出,再重新放入,偶数则直接弹出,输出最后一个石头所在的位置。

优先队列:

empty() 如果队列为空返回真

pop() 删除对顶元素

push() 加入一个元素

size() 返回优先队列中拥有的元素个数

top() 返回优先队列对顶元素

在默认的优先队列中,优先级高的先出队。在默认的int型中先出队的为较大的数。

使用方法:

头文件:

#include <queue>

声明方式:

1、普通方法:

priority_queue<int>q;
//通过操作,按照元素从大到小的顺序出队

2、自定义优先级:

struct cmp
{
operator bool ()(int x, int y)
{
return x > y; // x小的优先级高
//也可以写成其他方式,如: return p[x] > p[y];表示p[i]小的优先级高
}
};
priority_queue<int, vector<int>, cmp>q;//定义方法
//其中,第二个参数为容器类型。第三个参数为比较函数。
 

3、结构体声明方式:

struct node
{
int x, y;
friend bool operator < (node a, node b)
{
return a.x > b.x; //结构体中,x小的优先级高
}
};
priority_queue<node>q;//定义方法
//在该结构中,y为值, x为优先级。
//通过自定义operator<操作符来比较元素中的优先级。
//在重载”<”时,最好不要重载”>”,可能会发生编译错误
 
代码:    1416KB   265MS   
 #include <iostream>
#include <queue>
#include <stdio.h>
using namespace std;
class stone
{
public:
int p;
int d;
friend bool operator < (stone a,stone b) //运算符重载 重载“<“
{
if(a.p==b.p)
return a.d>b.d;
else
return a.p>b.p;
}
};
priority_queue<stone>s; //定义优先列队
int main()
{
int T,n,i,max;
stone x;
scanf("%d",&T);
while(T--)
{
scanf("%d",&n);
for(i=;i<=n;i++)
{
scanf("%d %d",&x.p,&x.d);
s.push(x);
}
i=; //统计奇偶
while(!s.empty())
{
if(i&) //奇数
{
x=s.top(); //返回队顶元素
s.pop(); //弹出
x.p=x.p+x.d;
s.push(x);
}
else
{
max=s.top().p;
s.pop();
}
i++;
}
printf("%d\n",max);
}
return ;
}

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