一、代理模式的初衷

不想让客户端直接访问具体实现接口,客户端不应该直接访问具体实现,一般会涉及到以下四个对象

  • 业务接口:定义客户端访问的接口,是实现类和代理类都需要实现的
  • 实现类:实现了业务接口,真正的实现是在这里
  • 代理类:同样实现了业务接口,一般都会关联一个实现类的实例,由它来调用实现类
  • 客户端:顾名思义,使用者,与代理类打交道,甚至都不知道具体实现类的存在。

二、代理模式设计图

三、代理模式的简单实现代码

BizInterface.java

  1. package com.lipan.designpattern;

  1. /*

  1. * @author:lipan

  1. *

  1. * */

  1. public interface BizInterface {

  1. public void doSomeBizWork();

  1.  

  1. }

BizProxy.java

  1. package com.lipan.designpattern;

  1.  

  1. public class BizProxy implements BizInterface{

  1.  

  1. private BizRealService obj;

  1. @Override

  1. public void doSomeBizWork() {

  1. if(obj == null){

  1. obj = new BizRealService();

  1. }

  1. System.out.println("do some non-biz work before real biz work");

  1. obj.doSomeBizWork();

  1. System.out.println("do some non-biz work after real biz work");

  1. }

  1.  

  1. }

BizRealService.java

  1. package com.lipan.designpattern;

  1.  

  1. public class BizRealService implements BizInterface{

  1.  

  1. @Override

  1. public void doSomeBizWork() {

  1. // TODO Auto-generated method stub

  1. System.out.println("Do some real work in Class BizRealService!");

  1. }

  1. }

TestProxy.java

  1. package com.lipan.test;

  1.  

  1. import com.lipan.designpattern.*;

  1.  

  1. public class TestProxy {

  1.  

  1. public static void main(String[] args) {

  1. // TODO Auto-generated method stub

  1. BizProxy bp = new BizProxy();

  1. bp.doSomeBizWork();

  1. }

  1. }

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