设计模式学习之代理模式(Proxy)
一、代理模式的初衷
不想让客户端直接访问具体实现接口,客户端不应该直接访问具体实现,一般会涉及到以下四个对象
- 业务接口:定义客户端访问的接口,是实现类和代理类都需要实现的
- 实现类:实现了业务接口,真正的实现是在这里
- 代理类:同样实现了业务接口,一般都会关联一个实现类的实例,由它来调用实现类
- 客户端:顾名思义,使用者,与代理类打交道,甚至都不知道具体实现类的存在。
二、代理模式设计图
三、代理模式的简单实现代码
BizInterface.java
- package com.lipan.designpattern;
- /*
- * @author:lipan
- *
- * */
- public interface BizInterface {
- public void doSomeBizWork();
- }
BizProxy.java
- package com.lipan.designpattern;
- public class BizProxy implements BizInterface{
- private BizRealService obj;
- @Override
- public void doSomeBizWork() {
- if(obj == null){
- obj = new BizRealService();
- }
- System.out.println("do some non-biz work before real biz work");
- obj.doSomeBizWork();
- System.out.println("do some non-biz work after real biz work");
- }
- }
BizRealService.java
- package com.lipan.designpattern;
- public class BizRealService implements BizInterface{
- @Override
- public void doSomeBizWork() {
- // TODO Auto-generated method stub
- System.out.println("Do some real work in Class BizRealService!");
- }
- }
TestProxy.java
- package com.lipan.test;
- import com.lipan.designpattern.*;
- public class TestProxy {
- public static void main(String[] args) {
- // TODO Auto-generated method stub
- BizProxy bp = new BizProxy();
- bp.doSomeBizWork();
- }
- }
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