Description

有n个岛屿,m座桥,每座桥连通两座岛屿,桥上会有一些敌人,玩家只有消灭了桥上的敌人才能通过,与此同时桥上的敌人会对玩家造成一定伤害。而且会有一个大Boss镇守一座桥,以玩家目前的能力,是不可能通过的。而Boss是邪恶的,Boss会镇守某一座使得玩家受到最多的伤害才能从岛屿1到达岛屿n(当然玩家会选择伤害最小的路径)。

问,Boss可能镇守桥有哪些。

Input

第一行两个整数n,m

接下来m行,每行三个整数s,t,c,表示一座连接岛屿s和t的桥上的敌人会对玩家造成c的伤害。

1<=n<=100000,1<=m<=200000,1<=c<=10000,数据保证玩家可以从岛屿1到达岛屿n

Output

一行,两个整数d,cnt,d表示有Boss的情况下,玩家要受到的伤害,cnt表示Boss有可能镇守的桥的数目。

Sample Input

3 4

1 2 1

1 2 2

2 3 1

2 3 1

Sample Output

3 1


首先简化题面,问去掉原图的一条边之后,令新图S到T的最短路长度最大的方案数

我们要明白一件事,割的边肯定是最短路径上的边,那么我们就找一条最短路径,考虑经过其他的边的贡献。如果经过其他路径的话,我们一定是走形如\(S\rightarrow A\rightarrow B\rightarrow T\)的形式,并且\(A\rightarrow B\)一定是一条边,是路径我就在其中找一条边出来充当\(A\rightarrow B\)

那么\(A\rightarrow B\)会对哪些点造成贡献呢?首先明白\(S\rightarrow A\)的路线,一定是\(S\rightarrow x\rightarrow A\),其中x是最短路径上的某一个点,那么有贡献的肯定是x到T路径上的点。上界找完了,下界呢?

既然上界是根据S开始走的路线,那么我们反着求一遍最短路,找一个类似的点y满足\(T\rightarrow y\rightarrow B\),那么下界肯定就是y了。

也就是说这条路径形如\(S\rightarrow x\rightarrow A\rightarrow B\rightarrow y\rightarrow T\),因此说明只要\(x\rightarrow y\)之间的某条路径被删了,我们就可以走\(A\rightarrow B\)这条路线,这样我们就可以把走\(A\rightarrow B\)的贡献加到区间\(x\rightarrow y\)中,维护最小值,最后取出所有路径中的最大值统计个数即可

这样弄好之后,我们相当于枚举一条边,在一段区间进行更新,这样我们就可以用线段树来进行维护了

/*program from Wolfycz*/
#include<cmath>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#define inf 0x7f7f7f7f
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef unsigned int ui;
typedef unsigned long long ull;
inline int read(){
int x=0,f=1;char ch=getchar();
for (;ch<'0'||ch>'9';ch=getchar()) if (ch=='-') f=-1;
for (;ch>='0'&&ch<='9';ch=getchar()) x=(x<<1)+(x<<3)+ch-'0';
return x*f;
}
inline void print(int x){
if (x>=10) print(x/10);
putchar(x%10+'0');
}
const int N=1e5,M=2e5;
int pre[(M<<1)+10],now[N+10],child[(M<<1)+10],val[(M<<1)+10];
int dfn[N+10],L[N+10],R[N+10],h[N+10];
bool vis[N+10],In_way[N+10],flag[(M<<1)+10];
int n,m,tot,num,Ans,Max,Dis;
struct S1{
#define ls (p<<1)
#define rs (p<<1|1)
#define fa (p>>1)
struct node{
int x,v;
bool operator <(const node &a)const{return v<a.v;}
}Q[N+10];
int tot;
void insert(int x,int v){
Q[++tot]=(node){x,v};
int p=tot;
while (p!=1&&Q[p]<Q[fa]) swap(Q[p],Q[fa]),p=fa;
}
void Delete(){
Q[1]=Q[tot--];
int p=1,son;
while (ls<=tot){
if (rs>tot||Q[ls]<Q[rs]) son=ls;
else son=rs;
if (Q[son]<Q[p]) swap(Q[p],Q[son]),p=son;
else break;
}
}
}Heap;
struct Segment{
int tree[(N<<2)+10];
Segment(){memset(tree,127,sizeof(tree));}
void Add_tag(int p,int v){tree[p]=min(tree[p],v);}
void pushdown(int p){
if (tree[p]==inf) return;
Add_tag(ls,tree[p]);
Add_tag(rs,tree[p]);
}
void Modify(int p,int l,int r,int x,int y,int v){
if (x<=l&&r<=y){
Add_tag(p,v);
return;
}
int mid=(l+r)>>1;
if (x<=mid) Modify(ls,l,mid,x,y,v);
if (y>mid) Modify(rs,mid+1,r,x,y,v);
}
void traversals(int p,int l,int r){
if (l==r){
if (tree[p]>Max) Max=tree[p],Ans=0;
Ans+=tree[p]==Max;
return;
}
pushdown(p);
int mid=(l+r)>>1;
traversals(ls,l,mid);
traversals(rs,mid+1,r);
}
}Tree;
struct S2{
int dis[N+10];
S2(){memset(dis,63,sizeof(dis));}
}Frw,Bck;
void join(int x,int y,int z){pre[++tot]=now[x],now[x]=tot,child[tot]=y,val[tot]=z;}
void insert(int x,int y,int z){join(x,y,z),join(y,x,z);}
void dijkstra(int x,int *dis){
memset(vis,0,sizeof(vis));
Heap.insert(x,dis[x]=0);
while (Heap.tot){
int Now=Heap.Q[1].x;
Heap.Delete();
if (vis[Now]) continue;
vis[Now]=1;
for (int p=now[Now],son=child[p];p;p=pre[p],son=child[p]){
if (dis[son]>dis[Now]+val[p]){
dis[son]=dis[Now]+val[p];
Heap.insert(son,dis[son]);
}
}
}
}
void Find_way(int x){
In_way[x]=1;
dfn[x]=num++;
for (int p=now[x],son=child[p];p;p=pre[p],son=child[p]){
if (Frw.dis[x]+val[p]+Bck.dis[son]==Dis){
flag[p]=flag[p+(p&1?1:-1)]=1;
Find_way(son);
return;
}
}
}
void bfs(S2 T,int *A){
int head=1,tail=0;
for (int i=1;i<=n;i++) if (In_way[i]) A[h[++tail]=i]=dfn[i];
for (;head<=tail;head++){
int Now=h[head];
for (int p=now[Now],son=child[p];p;p=pre[p],son=child[p]){
if (!In_way[son]&&!A[son]&&T.dis[Now]+val[p]==T.dis[son]){
h[++tail]=son;
A[son]=A[Now];
}
}
}
}
int main(){
n=read(),m=read();
for (int i=1;i<=m;i++){
int x=read(),y=read(),z=read();
insert(x,y,z);
}
dijkstra(1,Frw.dis);
dijkstra(n,Bck.dis);
Dis=Frw.dis[n];
Find_way(1),num--;
bfs(Frw,L),bfs(Bck,R);
for (int x=1;x<=n;x++)
for (int p=now[x],son=child[p];p;p=pre[p],son=child[p])
if (!flag[p]&&~L[x]&&~R[son]&&L[x]<R[son])
Tree.Modify(1,1,num,L[x]+1,R[son],Frw.dis[x]+val[p]+Bck.dis[son]);
Tree.traversals(1,1,num);
printf("%d %d\n",Max,Max==Dis?m:Ans);
return 0;
}

[TJOI2012]桥的更多相关文章

  1. P2685 [TJOI2012]桥

    P2685 [TJOI2012]桥 思路: 先求出最短路: d1[u] : u 到 1 的最短路, d2[u] : u 到 n 的最短路 再求出一条从 1 到 n 的最短路链,然后从链上的每一个点出发 ...

  2. 洛谷2685 [TJOI2012]桥

    [TJOI2012]桥 题目大意:给定一无向图,求删除一条边后1到n最短路的最大值,以及方案数. 做法:我们先从1为起点.从n为起点跑两边dij,获得每一个点到起点1.终点n的最短距离,其实距离和边权 ...

  3. [TJOI2012]桥(最短路+线段树)

    有n个岛屿, m座桥,每座桥连通两座岛屿,桥上会有一些敌人,玩家只有消灭了桥上的敌人才能通过,与此同时桥上的敌人会对玩家造成一定伤害.而且会有一个大Boss镇守一座桥,以玩家目前的能力,是不可能通过的 ...

  4. bzoj4400: tjoi2012 桥

    先传代码再填坑 #include <iostream> #include <cstdio> #include <cmath> #include <cstrin ...

  5. BZOJ4400 TJOI2012桥(最短路+线段树)

    首先找出任意一条1-n的最短路径.显然删除的边只有在该最短路上才会对最短路长度产生影响. 不会证明地给出一个找不到反例的结论:删除一条边后,新图中一定有一条1-n的最短路径上存在一条边x->y, ...

  6. bzoj AC倒序

    Search GO 说明:输入题号直接进入相应题目,如需搜索含数字的题目,请在关键词前加单引号 Problem ID Title Source AC Submit Y 1000 A+B Problem ...

  7. BZOJ 3504: [Cqoi2014]危桥 [最大流]

    3504: [Cqoi2014]危桥 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 1407  Solved: 703[Submit][Status] ...

  8. hub,桥,交换机,路由器的区别

    1.四种设备在网络中的物理位置 如下图 2.这四种设备的本质 这四种设备,不管怎样,他们都是进行包的转发,只不过转发的行为有些不一样而已 3.逐一介绍 对于hub,一个包过来后,直接将包转发到其他口. ...

  9. 游戏测评-桥梁建造系Poly Bridge破力桥?游戏测评

    最近在b站看到了谜之声的视频:大家来造桥吧! 实在是太搞笑了,看到是一款新出不久还未正式发行的游戏,兴致一来便入手玩了玩.顺手也就写下了这篇测评. POLY BRIDGE 对这个游戏名怎么起个有趣的中 ...

随机推荐

  1. 用 字蛛 取出需要的字符应用字体 @font-face

    一.安装font-spider npm install font-spider -g 二.目录结构 font-spider font FZZZHONGHJW.ttf font.html 三.font. ...

  2. Ubuntu 16.04安装SoapUI工具进行接口测试(Web Service/WSDL/RESTfull)

    SoapUI是一个跨平台接口测试工具,官方提供开源版本和商业版本.可以用来测试WSDL/RESTfull等接口. 替代的工具有JMeter. 一般用于WSDL的接口测试比较多,基于XML的形式,且这类 ...

  3. Java File类 mkdir 不能创建多层目录,如果是多层,可以调mkdirs

    public static void createDir(String destDirName) { File dir = new File(destDirName); if (!dir.exists ...

  4. android_handler(二)

    这篇记录 android 消息机制中.WorkThread 模拟向网络訪问数据,获得数据后,返回 message 发送给 MainThread ,并改动 TextView 的 text 的这种一个步骤 ...

  5. 工作总结 2018-4-13 bootstrapTable 属性 queryParams: queryParams,//参数 get 中 %5B%5D 数组的意思

    <table id="dataTable" data-toggle="table" data-show-columns="true" ...

  6. mysql链接 及备份

    服务器数据库命令:mysql -usparks -pi6K1yRWUQVaIR79Z5vG1 -hrm-bp13z51p96xdax6i0.mysql.rds.aliyuncs.com 服务器数据库备 ...

  7. WCF探索之旅(五)——WCF与WebService的异同

    前几篇文章我们简单的介绍了WCF以及怎样使用它,今天我们来讨论一下WCF和WebService的异同. 相信大多数同学跟我一样,对于WebService有所了解.并且应该说你是先听说WebServic ...

  8. 重构——Martin Fowler 阅读笔记

    重构的第一步: 为即将修改的代码建立一组可靠的测试环境. 和任何重构手法一样,当提炼一个函数时,我们必须知道可能出什么错. 安全步骤: 首先在一个函数内找到局部变量和参数.任何不会被修改的变量都可以被 ...

  9. MySQL中文參考手冊

    非常好的中文手冊: 链接:http://www.sdau.edu.cn/support/mysq_doc/manual_toc.html

  10. rk3188调试记录

    1.编译 # . build/envsetup.sh # lunch  7    7. PI3910-user 1.电池部分 init.rc启动healthd-charger服务.对电池进行检測 se ...