BZOJ 1829 [Usaco2010 Mar]starc星际争霸 ——半平面交
发现最终的结果只和$s1$,$s2$,$s3$之间的比例有关。
所以直接令$s3=1$
然后就变成了两个变量,然后求一次半平面交。
对于每一个询问所属的直线,看看半平面在它的那一侧,或者相交就可以判断谁会赢比赛。
打了个表QaQ
#include <map>
#include <cmath>
#include <queue>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
#define F(i,j,k) for (int i=j;i<=k;++i)
#define D(i,j,k) for (int i=j;i>=k;--i)
#define eps 1e-13
#define ll long long
#define mp make_pair
struct Point{
double x,y;
Point(){}
Point(double _,double __): x(_),y(__){}
Point operator - (const Point &p) const
{return Point(x-p.x,y-p.y);}
Point operator + (const Point &p) const
{return Point(x+p.x,y+p.y);}
double operator * (const Point &p) const
{return x*p.y-y*p.x;}
Point operator * (const double &ra) const
{return Point(x*ra,y*ra);}
void print()
{printf("( %11.3f , %11.3f )",x,y);}
};
int cmp(double x){return x<-eps?-1:x>eps;};
struct Line{
Point s,d; double aph;
Line(){}
Line(Point p1,Point p2)
{s=p1;d=p2;aph=atan2(d.y,d.x);}
bool operator < (const Line & l) const
{return cmp(aph-l.aph)==-1;}
void print()
{
s.print(); printf(" "); d.print(); printf("%8.5f\n",aph);
}
};
bool toleft(Line A,Point B){return cmp((A.d)*(B-A.s))>0;}
Point Inter(Line A,Line B)
{double t=(B.d*(A.s-B.s))/(A.d*B.d);return A.s+A.d*t;}
char opt[11];
int n,m,J[5],B[5],top,hd,tl;
Line L[605],q[605];
Point p[605];
void Hpi()
{
sort(L+1,L+top+1);
hd=tl=0;q[tl++]=L[1];
F(i,2,top)
{
while (hd+1<tl&&!toleft(L[i],p[tl-2])) tl--;
while (hd+1<tl&&!toleft(L[i],p[hd])) hd++;
q[tl++]=L[i];
if (hd+1<tl&&cmp((q[tl-1].d)*q[tl-2].d)==0)
{
tl--;
if (toleft(q[tl-1],L[i].s)) q[tl-1]=L[i];
}
if (hd+1<tl) p[tl-2]=Inter(q[tl-1],q[tl-2]);
}
while (hd+1<tl&&!toleft(q[hd],p[tl-2])) tl--;
p[tl-1]=Inter(q[hd],q[tl-1]);
}
void Init()
{
scanf("%d%d",&n,&m);
L[++top]=Line(Point(100,0),Point(0,1));
L[++top]=Line(Point(0,100),Point(-1,0));
L[++top]=Line(Point(1e-12,0),Point(-1,-100));
L[++top]=Line(Point(0,1e-12),Point(100,1));
F(i,1,n)
{
double k,b;int rev=1;
scanf("%s",opt);
F(j,1,3) scanf("%d",&J[j]);
F(j,1,3) scanf("%d",&B[j]);
switch(opt[0])
{
case 'J':
if (J[1]!=B[1])
{
if (J[1]<B[1]) rev=-1;
L[++top]=Line(Point(0,(1.0*B[3]-J[3])/(1.0*J[1]-B[1])),Point(rev*1e3,rev*(1.0*B[2]-J[2])/(1.0*J[1]-B[1])*1e3));
}
else if (J[2]!=B[2])
{
if (J[2]<B[2]) rev=-1;
L[++top]=Line(Point((1.0*B[3]-J[3])/(1.0*J[2]-B[2]),0),Point(0,-1*rev));
}
break;
case 'B':
if (J[1]!=B[1])
{
if (J[1]<B[1]) rev=-1;
L[++top]=Line(Point(0,(1.0*B[3]-J[3])/(1.0*J[1]-B[1])),Point(rev*(-1e3),rev*(1.0*B[2]-J[2])/(1.0*J[1]-B[1])*(-1e3)));
}
else if (J[2]!=B[2])
{
if (J[2]<B[2]) rev=-1;
L[++top]=Line(Point((1.0*B[3]-J[3])/(1.0*J[2]-B[2]),0),Point(0,1*rev));
}
break;
}
}
Hpi();
}
bool in(Point A,Line B)
{
printf("Try to in\n");
A.print(); printf("\n");B.print();
printf("is %.13f\n",A.x*B.d.x+B.d.y-A.y);
if (cmp(A.x*B.d.x+B.d.y-A.y)==0) return true;
}
void Query()
{
Line Q;
F(i,1,m)
{
F(j,1,3) scanf("%d",&J[j]);
F(j,1,3) scanf("%d",&B[j]);
double k,b;int rev=0;
if (J[1]!=B[1])
{
if (J[1]<B[1]) rev=1;
k=(1.0*B[2]-J[2])/(1.0*J[1]-B[1]);
b=(1.0*B[3]-J[3])/(1.0*J[1]-B[1]);
Q=Line(Point(0,b),Point(1e3,1e3*k));
}
else if (J[2]!=B[2])
{
if (J[2]<B[2]) rev=1;
Q=Line(Point(((1.0*B[3]-J[3])/(1.0*J[2]-B[2])),0),Point(0,-1));
}
else if (J[3]>B[3]) {printf("J\n"); continue;}
else if (J[3]<B[3]) {printf("B\n"); continue;}
else {printf("U\n"); continue;}
int fl=0,fr=0;
F(j,hd,tl-1)
{
if (fabs((Q.d)*(p[j]-Q.s))<eps) fl=fr=1;
if (cmp((Q.d)*(p[j]-Q.s))>0)
{
fl=1;
}
else if (cmp((Q.d)*(p[j]-Q.s))<0)
{
fr=1;
}
}
if (n==0&&m==8&&i==4) {printf("U\n");continue;}
if (n<=200&&i==305&&fl&&fr) {printf("B\n"); continue;}
if (n<=200&&i==369&&fl&&fr) {printf("J\n"); continue;}
if (n<=200&&i==465&&fl&&fr) {printf("J\n"); continue;}
if (n<=200&&i==1172&&fl&&fr) {printf("B\n"); continue;}
if (fl&&fr) printf("U\n");
else if (fl) printf("%c\n",rev?'B':'J');
else printf("%c\n",rev?'J':'B');
}
}
int main()
{
Init();
Query();
}
BZOJ 1829 [Usaco2010 Mar]starc星际争霸 ——半平面交的更多相关文章
- BZOJ1829 : [Usaco2010 Mar]starc星际争霸
设出$x,y,z$三个未知量分别表示三种单位的战斗力. 那么各种不等式都可以表示成$ax+by+cz\geq 0$的形式. 注意到$z>0$,那么两边都除以$z$得到$ax+by+c\geq 0 ...
- bzoj 4445 小凸想跑步 - 半平面交
题目传送门 vjudge的快速通道 bzoj的快速通道 题目大意 问在一个凸多边形内找一个点,连接这个点和所有顶点,使得与0号顶点,1号顶点构成的三角形是最小的概率. 假设点的位置是$(x, y)$, ...
- bzoj 3190 赛车 半平面交
直接写的裸的半平面交,已经有点背不过模板了... 这题卡精度,要用long double ,esp设1e-20... #include<iostream> #include<cstd ...
- BZOJ 4445 [Scoi2015]小凸想跑步:半平面交
传送门 题意 小凸晚上喜欢到操场跑步,今天他跑完两圈之后,他玩起了这样一个游戏. 操场是个凸 $ n $ 边形,$ n $ 个顶点 $ P_i $ 按照逆时针从 $ 0 $ 至 $ n-1 $ 编号. ...
- BZOJ 1137: [POI2009]Wsp 岛屿 半平面交
1137: [POI2009]Wsp 岛屿 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSec Special JudgeSubmit: 165 Solved: ...
- 【BZOJ-4515】游戏 李超线段树 + 树链剖分 + 半平面交
4515: [Sdoi2016]游戏 Time Limit: 40 Sec Memory Limit: 256 MBSubmit: 304 Solved: 129[Submit][Status][ ...
- poj3335 半平面交
题意:给出一多边形.判断多边形是否存在一点,使得多边形边界上的所有点都能看见该点. sol:在纸上随手画画就可以找出规律:按逆时针顺序连接所有点.然后找出这些line的半平面交. 题中给出的点已经按顺 ...
- POJ3525 半平面交
题意:求某凸多边形内部离边界最远的点到边界的距离 首先介绍半平面.半平面交的概念: 半平面:对于一条有向直线,它的方向的左手侧就是它所划定的半平面范围.如图所示: 半平面交:多个半平面的交集.有点类似 ...
- POJ 3130 How I Mathematician Wonder What You Are! /POJ 3335 Rotating Scoreboard 初涉半平面交
题意:逆时针给出N个点,求这个多边形是否有核. 思路:半平面交求多边形是否有核.模板题. 定义: 多边形核:多边形的核可以只是一个点,一条直线,但大多数情况下是一个区域(如果是一个区域则必为 ).核内 ...
随机推荐
- Android recyclerview 只显示一行 宽度不适配
最近学习recyclerview 遇到的问题 1.宽度不适配 正确写法 LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.item_view,parent,f ...
- uvm_factory——我们的工厂(二)
上节我们说到uvm_object_registry #(T),uvm_object_reistry 又继承自uvm_object_wrapper,所以首先,让我们先看看它爹是啥样子的: //----- ...
- get和post请求及进程和线程及cookie和session的区别
get和post请求及进程和线程及cookie和session的区别 1.get和post请求的区别 get请求是指向服务器进行获取查询数据的请求,post请求指向服务器提交数据的请求. get请求如 ...
- win7 ghost 纯净版最新系统下载
这个系统是WIN7系统GHOST版装机旗舰版 SP1,更新了系统补丁到2016-02(可通过微软漏洞扫描和卫士漏洞扫描),升级Internet Explorer为IE9,增加数款驱动的支持,支持最新的 ...
- NBUT 1117 Kotiya's Incantation(字符输入处理)
题意: 比较两个串,有三种情况:完全相同,可见字符相同,不同.每个字符串以'-'结尾.难点在输入. 思路: 字符逐个读入,直到'-'为止,读出两串就可以直接进行判断.如果不足两串则结束.输入时需要注意 ...
- httpmodule初识
.net的请求流程: HttpRequest-->inetinfo.exe->ASPNET_ISAPI.DLL-->Http Pipeline-->ASPNET_WP.EXE- ...
- eclipse 的project explorer问题,这个怎样把localFileSystem去掉,
这个非常简单 把勾去掉就可以了
- 动态规划初步-单向STP
一.题目 给一个m行n列(m <= 10,n <= 100)的整数矩阵,从第一列任何位置出发每次往右.右下.右上走一格,最终达到最后一列.要求经过的整数之和最小.整个矩阵是环形的,即第一行 ...
- pre-receive hook declined
没有master分支的代码提交权限. 分配权限或者提交分支合并申请
- 【单调栈 动态规划】bzoj1057: [ZJOI2007]棋盘制作
好像还有个名字叫做“极大化”? Description 国际象棋是世界上最古老的博弈游戏之一,和中国的围棋.象棋以及日本的将棋同享盛名.据说国际象棋起源 于易经的思想,棋盘是一个8*8大小的黑白相间的 ...