Description

Transmission Gate

Solution

考虑Dp,设Dp[i] 表示当我们从前面跳跃到i时,他是必胜还是必败。

那么\(Dp[i] = Min(Dp[j], !(Dp[i + 1] = 1~ \&\&~(a[i] - 1)~mod~2 =0)), j \in [i + 1, i + m]\)

表示如果能跳的地方是必败态, 那么我们就跳跃过去,这样对方执子时一定是必败的

如果后面全都是必胜态,那么我们只有当A[i] 为奇数时, 才能强迫对方走到必胜态。这是O(n)的

考虑维护一个区间上的函数,函数F(x)表示一个状态(用0表示败,1表示胜,那么这个状态就有m位, 这个函数其实是数学中的映射)经过了这一个区间后会变成什么样子, 那么我们建立线段树来维护这个映射。当两个区间pushup的时候就直接枚举所有的状态X, 那么Front_F(Back_F(x)) 就是x所对应的状态。

考虑修改, 如果是偶数, 我们直接跳过,因为它不会影响区间任何一个数的奇偶性。那么加一个奇数就是把这个区间整体奇偶性改变。 那么我们只要维护一个新的线段树。 其上的区间与当前区间一一对应,代表当前区间整体改变了奇偶性的值,那么只需要在修改之后交换就可以了。

整体复杂度\(O(2^m(n + q) log n)\)

Inspiration

在作博弈题目时,由于每个点都是必胜或者必败, 可以考虑把跳跃看成转移,状态就直接设跳跃到哪一步, 然后当前节点的特有的值是多少, 因为是轮流取数, 我们可以考虑奇偶性进行转移。

因为要对一个区间进行维护,而且状态数特别少\((2 ^ m)\), 所以可以直接枚举每个Dp状态,建立一个函数,然后利用函数嵌套快速转移, 类似这种嵌套转移的东西还有矩阵快速幂。

其实奇偶性的情况特别少, 像这样的"特别少"的情况还有二进制中的(0,1), 三进制中的(0, 1, 2),以及后5位的状态等,对于这种状态特别少的情况,我们可以算出每个状况改变之后对应的状态。然后在修改时直接转移。

Update 20181202: 其实这样很像动态DP。

坑: 听说有\(O(m(n + q)log n)\)的做法?

Code

#include<bits/stdc++.h>
#define rep(i, a, b) for(int i = (a), i##_end_ = (b); i <= i##_end_; ++i)
#define drep(i, a, b) for(int i = (a), i##_end_ = (b); i >= i##_end_; --i)
#define clar(a, b) memset((a), (b), sizeof(a))
#define debug(...) fprintf(stderr, __VA_ARGS__)
typedef long long LL;
typedef long double LD;
int read() {
char ch = getchar();
int x = 0, flag = 1;
for (;!isdigit(ch); ch = getchar()) if (ch == '-') flag *= -1;
for (;isdigit(ch); ch = getchar()) x = x * 10 + ch - 48;
return x * flag;
}
void write(int x) {
if (x < 0) putchar('-'), x = -x;
if (x >= 10) write(x / 10);
putchar(x % 10 + 48);
} typedef std :: vector<int> seq;
const int Maxn = 2e5 + 9, Maxm = 6, MaxLen = 1 << Maxm;
static int n, m, q, a[Maxn], allMask; seq inital(int val) {
seq res(1 << m); rep (i, 0, (1 << m) - 1) {
if (i != (1 << m) - 1 || !(val & 1)) res[i] = (i >> 1) + (1 << (m - 1));
else res[i] = i >> 1;
} return res;
}
seq produce(seq input, seq func) {
seq res(1 << m);
rep (i, 0, (1 << m) - 1) res[i] = func[input[i]];
return res;
} namespace SGMTtree {
seq tree[Maxn << 2], xorBak[Maxn << 2]; int add[Maxn << 2];
#define lc(rt) ((rt) << 1)
#define rc(rt) ((rt) << 1 | 1)
#define ls rt << 1, l, mid
#define rs rt << 1 | 1, mid + 1, r void pushup(int rt) {
tree[rt] = produce(tree[rc(rt)], tree[lc(rt)]);
xorBak[rt] = produce(xorBak[rc(rt)], xorBak[lc(rt)]);
}
void pushdown(int rt) {
if (add[rt]) {
add[lc(rt)] ^= 1; std :: swap(xorBak[lc(rt)], tree[lc(rt)]);
add[rc(rt)] ^= 1; std :: swap(xorBak[rc(rt)], tree[rc(rt)]);
add[rt] = 0;
}
} void build(int rt, int l, int r) {
if (l == r) {
tree[rt] = inital(a[l]), xorBak[rt] = inital(a[l] ^ 1);
return ;
} int mid = (l + r) >> 1;
build(ls), build(rs);
pushup(rt);
} void modify(int rt, int l, int r, int p, int q) {
if (p <= l && r <= q) {
add[rt] ^= 1; std :: swap(tree[rt], xorBak[rt]);
return ;
} int mid = (l + r) >> 1; pushdown(rt); if (q <= mid) modify(ls, p, q);
else if (p >= mid + 1) modify(rs, p, q);
else modify(ls, p, q), modify(rs, p, q); pushup(rt);
} seq query(int rt, int l, int r, int p, int q) {
if (p <= l && r <= q) return tree[rt]; int mid = (l + r) >> 1; pushdown(rt);
if (q <= mid) return query(ls, p, q);
else if (p >= mid + 1) return query(rs, p, q);
else return produce(query(rs, p, q), query(ls, p, q));
} #undef lc
#undef rc
#undef ls
#undef rs
} void init() {
n = read(), m = read(), q = read();
rep (i, 1, n) a[i] = read(); allMask = (1 << m) - 1, SGMTtree :: build(1, 1, n);
} void solve() {
rep (i, 1, q) {
int opt = read(); if (opt == 1) {
int l = read(), r = read(), v = read();
if (v & 1) SGMTtree :: modify(1, 1, n, l, r);
}
if (opt == 2) {
int l = read(), r = read();
seq ans = SGMTtree :: query(1, 1, n, l, r);
printf("%d\n", 1 + (((ans[(1 << m) - 1] >> (m - 1)) & 1) ^ 1));
}
}
} int main() {
init();
solve(); #ifdef Qrsikno
debug("\nRunning time: %.3lf(s)\n", clock() * 1.0 / CLOCKS_PER_SEC);
#endif
return 0;
}

[CF1076G] Array Game的更多相关文章

  1. javascript中的Array对象 —— 数组的合并、转换、迭代、排序、堆栈

    Array 是javascript中经常用到的数据类型.javascript 的数组其他语言中数组的最大的区别是其每个数组项都可以保存任何类型的数据.本文主要讨论javascript中数组的声明.转换 ...

  2. ES5对Array增强的9个API

    为了更方便的对Array进行操作,ES5规范在Array的原型上新增了9个方法,分别是forEach.filter.map.reduce.reduceRight.some.every.indexOf ...

  3. JavaScript Array对象

    介绍Js的Array 数组对象. 目录 1. 介绍:介绍 Array 数组对象的说明.定义方式以及属性. 2. 实例方法:介绍 Array 对象的实例方法:concat.every.filter.fo ...

  4. 了解PHP中的Array数组和foreach

    1. 了解数组 PHP 中的数组实际上是一个有序映射.映射是一种把 values 关联到 keys 的类型.详细的解释可参见:PHP.net中的Array数组    . 2.例子:一般的数组 这里,我 ...

  5. 关于面试题 Array.indexof() 方法的实现及思考

    这是我在面试大公司时碰到的一个笔试题,当时自己云里雾里的胡写了一番,回头也曾思考过,最终没实现也就不了了之了. 昨天看到有网友说面试中也碰到过这个问题,我就重新思考了这个问题的实现方法. 对于想进大公 ...

  6. javascript之活灵活现的Array

    前言 就如同标题一样,这篇文章将会灵活的运行Array对象的一些方法来实现看上去较复杂的应用. 大家都知道Array实例有这四个方法:push.pop.shift.unshift.大家也都知道 pus ...

  7. 5.2 Array类型的方法汇总

    所有对象都具有toString(),toLocaleString(),valueOf()方法. 1.数组转化为字符串 toString(),toLocaleString() ,数组调用这些方法,则返回 ...

  8. OpenGL ES: Array Texture初体验

    [TOC] Array Texture这个东西的意思是,一个纹理对象,可以存储不止一张图片信息,就是说是是一个数组,每个元素都是一张图片.这样免了频繁地去切换当前需要bind的纹理,而且可以节省系统资 ...

  9. Merge Sorted Array

    Given two sorted integer arrays nums1 and nums2, merge nums2 into nums1 as one sorted array. Note:Yo ...

随机推荐

  1. http返回写入问题

    1.服务器返回写的数据全是通过response对象,response.getWriter().print(msg);这样就返回写出数据了. 比如: logger.info("encrypte ...

  2. IOCP实现的任务队列

    unit IOCPQueue; interface uses windows, classes; type TOnQueueProc = procedure(sender: tobject; Para ...

  3. 【c++】面向对象程序设计之继承中的类作用域

    当存在继承关系时,派生类的作用域嵌套在其基类的作用域之内. 一个对象.引用或指针的静态类型决定了该对象的哪些成员是可见的.即使静态类型与动态类型可能不一致,但我们使用哪些成员仍然是由静态类型决定的.基 ...

  4. Linux-百度云之AccleriderMini使用

    打开命令行,然后输入: sudo apt-get install mono-devel 最后安装完成时,运行: 示例:mono xx.exe 实例:mono accleridaMini.exe 最后成 ...

  5. 【Mongodb教程 第十一课 】MongoDB 聚合

    聚合操作过程中的数据记录和计算结果返回.聚合操作分组值从多个文档,并可以执行各种操作,分组数据返回单个结果.在SQL COUNT(*)和group by 相当于MongoDB的聚集. aggregat ...

  6. showModalDialog参数问题

    showModalDialog传递参数: 1.参数拼接放在url中,参数过长或带特殊字符时,容易出现问题. 2.参数放在showModalDialog属性里 <script type=" ...

  7. Cocos2dx 小技巧(十三)聊聊坐标系

    一好友考上了空姐.她说:以后基本上不会回来了.等下次见面时请叫我白富美!尽管有点羡慕.但我依然不甘示弱回复:下次见面时请叫我高富帅! 未来,谁说得准呢? ------------------有段时间没 ...

  8. R.layout引用不了布局文件

    删除import android.R 引用包所在的R文件..

  9. 2016/05/11 Thinkphp 3.2.2 验证码 使用 及校验

    先新建一个公共控制器,用于放置验证码的实例化代码(不用新建控制器也行,任意公共控制器都可以). 例如:PublicController.class.php 4 5 6 7 8 9 10 11 12 1 ...

  10. Koa2学习(九)与mongoDB交互

    Koa2学习(九)与mongoDB交互 数据库下载与安装 windows下载地址:http://dl.mongodb.org/dl/win32/x86_64 linux下载地址:https://www ...