class Point(object):
def __init__(self,name,score):
self.__name = name
self.__score = score def print_data(self):
print('name:%s score:%s' % (self.__name,self.__score)) def get_grade(self):
if self.__score >= 90:
return 'A'
elif self.__score >= 60 and self.__score < 90:
return 'B'
else:
return 'C' def get_name(self):
return self.__name def get_score(self):
return self.__score def set_name(self,name):
self.__name = name def set_score(self,score):
self.__score = score def run(self):
print('Point') p1 = Point('傻狗1',30)
p1.print_data()
print(p1.get_grade())
#print(p1.__name)#无法从外部访问实例变量.__name和实例变量.__score,确保了外部代码不能随意修改对象内部的状态
print(p1.get_name())#外部代码要获取name和score,给Ponit类增加get_name和get_score
p1.set_score(300)#允许外部代码修改score
print(p1.get_score()) #变量名类似__xxx__的,也就是以双下划线开头,并且以双下划线结尾的,是特殊变量,特殊变量是可以直接访问的,不是private变量,所以,不能用__name__、__score__这样的变量名
#_name,这样的实例变量外部是可以访问的,但是,按照约定俗成的规定,当你看到这样的变量时,意思就是,“虽然我可以被访问,但是,请把我视为私有变量,不要随意访问” class PointExtend(Point): def run(self):#可以对子类增加一些方法
print('PointExtend') p2 = PointExtend('子类1',30)
print(p2.get_grade())
#p1.run()
#p2.run()#当子类和父类都存在相同的run()方法时,我们说,子类的run()覆盖了父类的run(),在代码运行的时候,总是会调用子类的run()
#理解什么是多态,我们首先要对数据类型再作一点说明。当我们定义一个class的时候,我们实际上就定义了一种数据类型。我们定义的数据类型和Python自带的数据类型,比如str、list、dict没什么两样
#a = list() # a是list类型
#b = Point() # b是Point类型
#c = PointExtend() # c是PointExtend类型
#isinstance(a, list) True
#isinstance(b, Point) True
#isinstance(c, PointExtend) True
#对于一个变量,我们只需要知道它是Point类型,无需确切地知道它的子类型,就可以放心地调用run()方法 def run_twice(point):
point.run() run_twice(p1)#Point
run_twice(p2)#PointExtend
#新增一种Point的子类时,只要确保run()方法编写正确,不用管原来的代码是如何调用的。这就是著名的“开闭”原则
#对扩展开放:允许新增Point子类;
#对修改封闭:不需要修改依赖Point类型的run_twice()等函数。 #对于静态语言(例如Java)来说,如果需要传入Point类型,则传入的对象必须是Point类型或者它的子类,否则,将无法调用run()方法。
#对于Python这样的动态语言来说,则不一定需要传入Point类型。我们只需要保证传入的对象有一个run()方法就可以了
class NoPoint(object):
def run(self):
print('NoPoint')
p3 = NoPoint()
run_twice(p3)#NoPoint
#这就是动态语言的“鸭子类型”,它并不要求严格的继承体系,一个对象只要“看起来像鸭子,走起路来像鸭子”,那它就可以被看做是鸭子

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