Activity 不只有跳转。功能篇(一)
Activity生命周期
1:activity四种启动方式
2:Activity正确使用
public class BaseActivity extends AppCompatActivity { @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.e("BaseActivity",getClass().getSimpleName());
}
}
3:Activity随时随地都可以退出
android.os.Process.killProcess(Process.myPid());//获取id,杀死当前id,并杀死当前进程,不可杀死其他程序进程
public class ActivityCollector {
public static List<Activity> listActivity = new ArrayList<>();
/**
* 添加活动
* */
public static void addActivity(Activity activity){
listActivity.add(activity);
}
/*删除活动*/
public static void removeActivity(Activity activity){
listActivity.remove(activity);
}
/*销毁所有活动*/
public static void finishAllActivity(){
for (Activity activity:listActivity) {
if(!activity.isFinishing()){
activity.finish();
}
}
}
}
4:启动Activity最佳写法
/*启动最佳写法*/
public static void actionStart(Context context,String param1,String param2){
Intent intent = new Intent(context,MainActivity2.class);
intent.putExtra("param1",param1);
intent.putExtra("param2",param2);
context.startActivity(intent);
}
MainActivity2.actionStart(this,"ceshi1","ceshi2");
5:生命周期以外的方法
- onSaveInstanceState()
- onRestoreInstanceState()
onSaveInstanceState()和onRestoreInstanceState()使用详解
1、如果是用户自动按下返回键,或程序调用finish()退出程序,是不会触发onSaveInstanceState()和onRestoreInstanceState()的。2、每次用户旋转屏幕时,您的Activity将被破坏并重新创建。当屏幕改变方向时,系统会破坏并重新创建前台Activity,因为屏幕配置已更改,您的Activity可能需要加载替代资源(例如布局)。即会执行onSaveInstanceState()和onRestoreInstanceState()的。
- 1.配置改变导致Activity被杀死,横屏变竖屏:在onStop之前会调用onSaveInstanceState()保存数据在重建Activity之后,会在onStart()之后调用onRestoreInstanceState(),并把保存下来的Bundle传给onCreate()和它会默认重建Activity当前的视图,我们可以在onCreate()中,回复自己的数据。
- 2.内存不足杀掉Activity,优先级分别是:前台可见,可见非前台,后台。
static final String STATE_SCORE = "playerScore";
static final String STATE_LEVEL = "playerLevel";
... @Override
public void onSaveInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
// 保存用户自定义的状态
savedInstanceState.putInt(STATE_SCORE, mCurrentScore);
savedInstanceState.putInt(STATE_LEVEL, mCurrentLevel); // 调用父类交给系统处理,这样系统能保存视图层次结构状态
super.onSaveInstanceState(savedInstanceState);
}
恢复您的Activity状态
当您的Activity在之前被破坏后重新创建时,您可以从Bundle系统通过您的Activity中恢复您的保存状态。这两个方法onCreate()和onRestoreInstanceState()回调方法都会收到Bundle包含实例状态信息的相同方法。因为onCreate()调用该方法是系统正在创建一个新的Activity实例或重新创建一个以前的实例,所以您必须Bundle在尝试读取之前检查该状态是否为空。如果它为空,那么系统正在创建一个Activity的新实例,而不是恢复之前被销毁的实例。
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState); // 记得总是调用父类 // 检查是否正在重新创建一个以前销毁的实例
if (savedInstanceState != null) {
// 从已保存状态恢复成员的值
mCurrentScore = savedInstanceState.getInt(STATE_SCORE);
mCurrentLevel = savedInstanceState.getInt(STATE_LEVEL);
} else {
// 可能初始化一个新实例的默认值的成员
}
...
}
public void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
// 总是调用超类,以便它可以恢复视图层次超级
super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState); // 从已保存的实例中恢复状态成员
mCurrentScore = savedInstanceState.getInt(STATE_SCORE);
mCurrentLevel = savedInstanceState.getInt(STATE_LEVEL);
}
6:onNewIntent()方法
该方法和启动模式紧密相关前提:ActivityA已经启动过,处于当前应用的Activity任务栈中;
7:Activity的启动过程
- 第一种是从桌面launcher上点击相应的应用图标
- 第二种是在activity中通过调用startActivity来启动一个新的activity
8:Activity和fragment绑定后流程
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