线程池

定义和方法

线程池的工作时控制运行的线程数量,处理过程中将任务放入队列,然后在线程创建后启动这些任务,如果线程数量超过了最大数量,超出数量的线程排队等候,等待其他线程执行完成,再从队列中取出任务来执行。

特点:

线程复用,控制最大并发数,管理线程。

好处:

  1. 降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程来降低线程创建和销毁造成的消耗。
  2. 提升响应速度。当任务到达时,任务不需要等待线程创建就能立即执行
  3. 提高线程的可管理性。当线程时稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配、调优和监控。

简单的架构图:

我们使用的其实就是ThreadPoolExecutor.

阿里巴巴开发规范手册:

【强制】线程池不允许使用 Executors 去创建,而是通过 ThreadPoolExecutor 的方式,这样的处理方式让写的同学更加明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险。

说明:Executors 返回的线程池对象的弊端如下:

1)FixedThreadPool 和 SingleThreadPool:

允许的请求队列长度为 Integer.MAX_VALUE,可能会堆积大量的请求,从而导致 OOM。

2)CachedThreadPool:

允许的创建线程数量为 Integer.MAX_VALUE,可能会创建大量的线程,从而导致 OOM。

首先使用工具类(Executors)来创建线程池:

FixedThreadPool被称为可重用固定线程数的线程池,执行长期任务性能好,创建一个线程池,一池有N个固定的线程,有固定的线程数的线程池。

public class demo1 {
public static void main(String[] args) {
//使用Executors工具类来创建newFixedThreadPool线程池
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3); try{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
executor.execute(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"任务执行");
});
}
} finally {
executor.shutdown();
}
}
}

SingleThreadExecutor是使用单个worker线程的Executor,省去了创建线程和销毁线程时资源消耗。

public class demo1 {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
try{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
executor.execute(()->{ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t任务执行");
});
}
} finally {
executor.shutdown();
}
}
}

CachedThreadPool是一个会根据需要创建新线程的线程池。可扩容的线程池。

public class demo1 {
public static void main(String[] args) {
//使用Executors工具类来创建newFixedThreadPool线程池
//ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3);
//一个线程池就一个线程
//ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();
try{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
executor.execute(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t任务执行");
});
}
} finally {
executor.shutdown();
}
}
}
pool-1-thread-2	任务执行
pool-1-thread-1 任务执行
pool-1-thread-4 任务执行
pool-1-thread-3 任务执行
pool-1-thread-5 任务执行
pool-1-thread-6 任务执行
pool-1-thread-7 任务执行
pool-1-thread-8 任务执行
pool-1-thread-9 任务执行
pool-1-thread-10 任务执行

当设置延时操作来模仿耗时的代码时使用线程池的过程。

package com.JucPool;

import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.TimeUnit; /**
* 基础认识以及线程池的三大方法
*/
public class demo1 {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();
try{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
//暂停几秒
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
executor.execute(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t任务执行");
});
}
} finally {
executor.shutdown();
}
}
}
pool-1-thread-1	任务执行
pool-1-thread-1 任务执行
pool-1-thread-1 任务执行
pool-1-thread-1 任务执行
pool-1-thread-1 任务执行
pool-1-thread-1 任务执行
pool-1-thread-1 任务执行
pool-1-thread-1 任务执行
pool-1-thread-1 任务执行
pool-1-thread-1 任务执行 Process finished with exit code 0

这时就降为SingleThreadExecutor线程池。

简单源码分析

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}

通过对比发现,底层都是通过ThreadPoolExecutor来实现,只是参数的不同,传递的参数与阻塞队列也有关系。

参数:(非常重要)

  1. ·corePool:线程池常驻核心线程池的大小。
  2. ·maximumPool:最大线程池的大小--线程池中能够容纳同时执行的最大线程数
  3. keepAliveTime:多余的空闲线程的存活时间,当前池中线程数超过了corePool时并且空闲时间到达keepAliveTime,多余的线程会被销毁直到只剩下corePool个线程为止
  4. unit – keepAliveTime参数的时间单位
  5. workQueue – 用于在执行任务之前保存任务的队列。 此队列将仅保存由execute方法提交的Runnable任务。

在ThreadPoolExecutor中还存在两个参数:

  1. ThreadFactory: 表示生成线程池中工作线程的线程工厂,用于创建线程,一般默认
  2. Handler:拒绝策略,表示当队列满了,并且工作的线程要超过最大线程池的大小,如何让拒绝请求执行的runnable的策略

上述是线程池中的七大参数总结,很重要,关于什么情况下走到拒绝策略,后面会分析线程池的执行流程。

JUC之线程池基础与简单源码分析的更多相关文章

  1. Java 多线程(五)—— 线程池基础 之 FutureTask源码解析

    FutureTask是一个支持取消行为的异步任务执行器.该类实现了Future接口的方法. 如: 取消任务执行 查询任务是否执行完成 获取任务执行结果(”get“任务必须得执行完成才能获取结果,否则会 ...

  2. 并发编程(十二)—— Java 线程池 实现原理与源码深度解析 之 submit 方法 (二)

    在上一篇<并发编程(十一)—— Java 线程池 实现原理与源码深度解析(一)>中提到了线程池ThreadPoolExecutor的原理以及它的execute方法.这篇文章是接着上一篇文章 ...

  3. JUC之线程池基础

    线程池 定义和方法 线程池的工作时控制运行的线程数量,处理过程中将任务放入队列,然后在线程创建后启动这些任务,如果线程数量超过了最大数量,超出数量的线程排队等候,等待其他线程执行完成,再从队列中取出任 ...

  4. 【转载】深度解读 java 线程池设计思想及源码实现

    总览 开篇来一些废话.下图是 java 线程池几个相关类的继承结构: 先简单说说这个继承结构,Executor 位于最顶层,也是最简单的,就一个 execute(Runnable runnable) ...

  5. Java并发指南12:深度解读 java 线程池设计思想及源码实现

    ​深度解读 java 线程池设计思想及源码实现 转自 https://javadoop.com/2017/09/05/java-thread-pool/hmsr=toutiao.io&utm_ ...

  6. 线程池 ThreadPoolExecutor 原理及源码笔记

    前言 前面在学习 JUC 源码时,很多代码举例中都使用了线程池 ThreadPoolExecutor,并且在工作中也经常用到线程池,所以现在就一步一步看看,线程池的源码,了解其背后的核心原理. 公众号 ...

  7. 线程池 ThreadPoolExecutor 类的源码解析

    线程池 ThreadPoolExecutor 类的源码解析: 1:数据结构的分析: private final BlockingQueue<Runnable> workQueue;  // ...

  8. List-ArrayList集合基础增强底层源码分析

    List集合基础增强底层源码分析 作者:Stanley 罗昊 [转载请注明出处和署名,谢谢!] 集合分为三个系列,分别为:List.set.map List系列 特点:元素有序可重复 有序指的是元素的 ...

  9. List-LinkedList、set集合基础增强底层源码分析

    List-LinkedList 作者 : Stanley 罗昊 [转载请注明出处和署名,谢谢!] 继上一章继续讲解,上章内容: List-ArreyLlist集合基础增强底层源码分析:https:// ...

随机推荐

  1. AtCoder Beginner Contest 173 题解

    AtCoder Beginner Contest 173 题解 目录 AtCoder Beginner Contest 173 题解 A - Payment B - Judge Status Summ ...

  2. org.apache.jasper.runtime.ELContextImpl cannot be cast to org.apache.jasper.el.ELContextImpl

    org.apache.jasper.runtime.ELContextImpl cannot be cast to org.apache.jasper.el.ELContextImpl错误怎么解决: ...

  3. vue中的数据代理原理

    const vm = new Vue({ data:{ name:'boos' } }) // 注意 :使用构造函数构建vue实例时,传入的是一个option对象,它包含了data,computed等 ...

  4. c++指针常量和常量指针概述

    个人理解,欢迎指正 这个简单,简单,简单(不要有心里压力:认为很难) 本文将会解决:  A.变与不变 B.判断指针常量和常量指针. C.常量指针指针常量.本文不涉及. 1.概述 A.指针: 说到底,还 ...

  5. c++11之日期和时间库

    本文主要介绍 std::chrono日期和时间用法. 演示环境: vs2017 0.头文件 1 #include <chrono> 2 #include <thread>// ...

  6. A. Points on Line

    A. Points on Line time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard i ...

  7. CNN、RNN

    卷积神经网络有三个结构上的特性:局部连接,权重共享以及空间或时间上的次采样.这些特性使得卷积神经网络具有一定程度上的平移.缩放和扭曲不变性. CNN由可学习权重和偏置的神经元组成.每个神经元接收多个输 ...

  8. Normalized Cuts and Image Segmentation

    目录 概 主要内容 求解 相似度 总的算法流程 skimage.future.graph.cut Shi J. and Malik J. Normalized cuts and image segme ...

  9. CS5262设计DP转HDMI 4K60HZ +VGA 1080P方案芯片

    CS5262是一款带嵌入式MCU的4通道DisplayPort1.4到HDMI2.0/VGA转换器芯片,设计用于将DP1.4信号源连接到HDMI2.0接收器.CS5262集成了DP1.4兼容接收机和H ...

  10. HTML多端适应 响应式布局案例

    HTML布局: <div id="one"> <div class="aa"></div> <div class=&q ...