前期回顾

在上面的文章中,老猫和大家分享了GO语言中比较重要的两种数据结构,一种是数组,另外一种是基于数组的slice。本篇文章想要继续和大家分享剩下的容器以及字符字符串的处理。

MAP

map的定义

在Java语言中其实还有一个键值对的容器,叫做Map,当然在我们GO语言中也有这种数据结构,例如,下面咱们就来看一下GO语言中Map的写法以及用法。看下一Map的语法定义,如下例子:

  1. m :=map[string]string {
  2. "name":"ktdaddy",
  3. "age":"28",
  4. "job":"softEngineer",
  5. }

关于语法的定义其实也是比较简单的,方括号里面的表示key值,后面的那个类型表示value的类型。上面老猫其实定义了一个map,并且给它初始化了一些数据。定义一个空的map其实也是比较简单的,主要有下面两种方式

  1. m1 :=make(map[string]int) //采用make函数直接创建一个map,比较常用
  2. var m2 map[string] int //用var函数申明的方式创建map

说实在的语法这种东西也没法说出什么所以然来,大家既然想要学习这个语言就要去记下它的规则,所以还是得多写多练,长时间不去用可能就忘记了。

总结一下其定义形式map[k]V,当然咱们也可以定义它比较复杂一些的数据结构,例如map里面套map,这种复合型的,那么定义的最终形式就是map[K1]map[K2]V。

对map的操作

查询元素

我们定义出一个map之后,正常的逻辑就要去操作这个map,咱们先来看一下如何遍历一个map,我想大家比较容易想到的就是我们讲array的时候用的range函数的方式。确实,咱们可以写成这样,咱们就以一开始定义的m这个Map为例吧

  1. for k,v :=range m {
  2. fmt.Println(k,v)
  3. }

这样我们就可以获取所有的数据,当然我们也可以根据对应的Key值获取相关的value

  1. name :=m["name"]

但是很多时候,我们是不能知道这个key是否存在的,我们取值的时候就要先判断当前的key是否存在,然后再去获取值,其实我们可以这样写

  1. name,ok :=m["name"]
  2. fmt.Println(name,ok) //结果输出ktdaddy true

很显然,我们可以通过ok的值去判断当前的key是否存在,然后再去获取其中的value值。那么结合前面所讲的if条件语句,咱们就可以写出这样的逻辑

  1. if name,ok :=m["name"];ok {
  2. fmt.Println(name)
  3. }else {
  4. fmt.Println("key does not exist")
  5. }
删除元素

删除元素其实是相当简单的,用内置函数delete函数即可。我们还是承接上面的逻辑,如果发现存在这个Key值,那么我们就从map中进行移除。具体如下

  1. if name,ok :=m["name"];ok {
  2. delete(m,"name")
  3. name,ok = m["name"]
  4. fmt.Println(name,ok)
  5. }else {
  6. fmt.Println("key does not exist")
  7. }

上述删除之后咱们重新赋值map,这样这个代码最终输出的结果就是false。大家可以实际动手练习一下。

字符串的处理

老猫想过好几次,如何写这个字符串,想要将其单独抽出来说感觉也不合适,因为咱们很多时候会遍历容器中的字符,因此索性就将其合并在内建容器里面一起分享好了。这里主要想和大家分享的是rune这个内建类型,从前面的章节中我们都知道这个相当于是Go的char,那么这个又怎么来用呢?咱们先来看下面例子

  1. s:= "hello我爱GO开发"
  2. fmt.Println(len(s))

大家觉得这个应该会输出多少呢?试着运行一下,答案是19,那么为什么呢?我们再接着转换成字节输出一下

  1. s:= "hello我爱GO开发"
  2. fmt.Println(s)
  3. fmt.Println(len(s))
  4. fmt.Printf("%X\n",[]byte(s))

这样呢,我们就获取一段16进制的字节,结果如下

  1. 68656C6C6FE68891E788B1474FE5BC80E58F91

很显然,我们还是无法看出来,我们将其格式做一下分割调整来看一下

  1. s:= "hello我爱GO开发"
  2. fmt.Println(s)
  3. fmt.Println(len(s))
  4. fmt.Printf("%X\n",[]byte(s))
  5. for _,b:=range []byte(s) {
  6. fmt.Printf("%X ",b)
  7. }

运行的结果为 :68 65 6C 6C 6F E6 88 91 E7 88 B1 47 4F E5 BC 80 E5 8F 91

数一下成对出现的16进制数,咱们就可以发现19个字节长度原来是这么来的。通过分析我们不难发现一个英文占用了两个字节而中文则占用了3个字节,例如里面的“我”转换之后就是:E6 88 91,那么我们直接输出s又会是什么呢?

  1. for i,ch := range s{ // ch is a rune
  2. fmt.Printf("(%d %X) ",i,ch)
  3. }
  4. fmt.Println()

结果为:

  1. (0 68) (1 65) (2 6C) (3 6C) (4 6F) (5 6211) (8 7231) (11 47) (12 4F) (13 5F00) (16 53D1)

其实通过68 65 6C 6C 6F E6 88 91 E7 88 B1 47 4F E5 BC 80 E5 8F 91 转换成了上面这个是通过什么转换的呢?其实通过utf-8转换成了unicode编码,我们发现转换成unicode之后,相关的中文字符编程了长度为4的16进制数,那么其实就是相当于是rune所占的字节长度了。

所以我们直接用rune对其进行转换。

  1. for i,ch :=range []rune(s){
  2. fmt.Printf("(%d %c)",i,ch)
  3. }

这样我们就得到了如下

  1. (0 h)(1 e)(2 l)(3 l)(4 o)(5 我)(6 爱)(7 G)(8 O)(9 开)(10 发)

如此,其实就遍历获取到了每个字符了。

当然,如果我们要统计utf-8下的字符长度,其实我们要对其进行转换,在此介绍两个函数

  1. utf8.RuneCountInString(s)
  2. utf8.DecodeRune(bytes)

通过这两个函数,咱们可以获取中文字符下的具体的字符个数了。

看起来比较零碎,咱们做一下总结,当然剩下还是得大家自己写一下。

  1. 使用range遍历pos,rune对
  2. 使用utf8.RuneCountInString(s)获取字符数量
  3. 使用len获取字节长度
  4. 使用[]byte获取字节

总结

本次主要和大家分享了内建容器的剩余部分map的定义以及相关的操作使用,后面还和大家穿插了部分字符串的处理方式,当然还是比较散的,后面在写项目的过程中,咱们到时候在具体用起来,所以在此希望大家持续关注老猫,另外的也希望大家多练习,一起进步,加油。

我是老猫,更多内容,欢迎大家搜索关注老猫的公众号“程序员老猫”。

跟着老猫来搞GO-内建容器Map的更多相关文章

  1. 跟着老猫来搞GO-容器(1)

    前期回顾 前面的一章主要和大家分享了GO语言的函数的定义,以及GO语言中的指针的简单用法,那么本章,老猫就和大家一起来学习一下GO语言中的容器. 数组 数组的定义 说到容器,大家有编程经验的肯定第一个 ...

  2. 跟着老猫来搞GO,集跬步而致千里

    上次博客中,老猫已经和大家同步了如何搭建相关的GO语言的开发环境,相信在车上的小伙伴应该都已经搞定了环境了.那么本篇开始,我们就来熟悉GO语言的基础语法.本篇搞定之后,其实期待大家可以和老猫一样,能够 ...

  3. 跟着老猫来搞GO,基础进阶

    回顾一下上一篇博客,主要是和大家分享了GO语言的基础语法,其中包含变量定义,基本类型,条件语句,循环语句.那本篇呢就开始和大家同步一下GO语言基础的进阶. 函数的定义 上次其实在很多的DEMO中已经写 ...

  4. 跟着老猫来搞GO,"面向对象"

    前言 之前和大家分享了容器以及相关的基础语法,以及函数,相信如果大家有接触过C++或者java的朋友都晓得面向对象,其实在GO语言中也存在面向对象,但是还是比较简单的,下面我们来看一下GO语言的&qu ...

  5. go内建容器-Map

    1.基础定义 golang中的map如同它的函数一样"纯粹",map就是用来存储键值对的容器,别管什么哈希不哈希的(底层已实现),用就行 //创建一个map m := map[st ...

  6. 跟着老猫一起来学GO,环境搭建

    老猫的GO学习系列博客已经正式发车了,相信大家以前学习一门编程语言的时候也有经验,咱们一般都是从环境开始,在此呢,大家也跟着老猫从最开始的搭建环境开始. GO语言的安装 首先呢,我们开始需要下载GO语 ...

  7. Python的程序结构[2] -> 类/Class[6] -> 内建类 map

    内建类map / Built-in Type map 关于内建类 map 是一个内建的类,能够返回一个 map 的 obj.map 的第一个参数为一个可执行函数,后续参数均为可迭代对象,map 会分别 ...

  8. go内建容器-切片

    1.基础定义 看到'切片'二字,满脸懵逼.切的啥?用的什么刀法切?得到的切片有什么特点?可以对切片进行什么操作? 先看怎么得到切片,也就是前两个问题.切片的底层是数组,所以切片切的是数组:切的时候采用 ...

  9. go内建容器-字符和字符串操作

    1.基础定义 在基础语法篇提到过golang的rune相当于其他编程语言的char,其本质是一个int32(四字节),用[]rune来转换一个字符串时,得到的是个解码后的结果,存储在新开辟的[]run ...

随机推荐

  1. 洛谷4072 SDOI2016征途 (斜率优化+dp)

    首先根据题目中给的要求,推一下方差的柿子. \[v\times m^2 = m\times \sum x^2 - 2 \times sum \times sum +sum*sum \] 所以\(ans ...

  2. 基于TLS证书手动部署kubernetes集群

      一.简介 Kubernetes是Google在2014年6月开源的一个容器集群管理系统,使用Go语言开发,Kubernetes也叫K8S. K8S是Google内部一个叫Borg的容器集群管理系统 ...

  3. python中列表和元组的区别

    列表(list)特点: 1.可变类型且有序的,有索引值. 元组特点: 1.不可变类型且有序的,通过下标索引值访问 2.元组里面只有一个元素的时候该元组类型就是这个元素的类型.例如:t=(1) t的类型 ...

  4. 使用 z3 进行逆向 解密字符串

    在逆向过程中,我们知道了一个结果值,和一段计算代码.这个时候我们需要知道计算前的值是什么:需要用到 z3 模块来进行解题 z3项目地址 Java代码如下: private String b(Strin ...

  5. 对epoll机制的学习理解v1

    epoll机制 wrk用非阻塞多路复用IO技术创造出大量的连接,从而达到很好的压力测试效果.epoll就是实现IO多路复用的关键. 本节是对epoll的本质的学习总结,进一步的参考资料为: <深 ...

  6. Bug概述、状态、类型、级别、优先级提交和Bug生命周期管理

    缺陷概述: 1)缺陷(Defect):是指存在于软件之中偏差,可被激活,以静态形式存在于软件内部,相当于Bug. 2)故障(Fault):当缺陷被激活后,软件运⾏中出现的状态,可引起意外情况,若不加处 ...

  7. jenkins的安装、配置使用

    1.jenkins的使用 (1).需要先下载安装JDK 配置jdk的环境 变量JAVA_HOME的值是 jdk 的安装位置, 然后下载安装tomcat 安装好了之后,打开tomcat下的bin文件夹, ...

  8. [no code][scrum meeting] Alpha 9

    项目 内容 会议时间 2020-04-15 会议主题 OCR验收 会议时长 15min 参会人员 OCR组成员 $( "#cnblogs_post_body" ).catalog( ...

  9. (二)、Docker 快速入门

    文档:https://docs.docker.com/install/linux/docker-ce/centos/ 中文文档:https://docs.docker-cn.com/engine/in ...

  10. stm32f103中断学习总结

    一.NVIC 介绍 NVIC 英文全称是 Nested Vectored Interrupt Controller,中文意思就是嵌套向量中断控制器,它属于 M3 内核的一个外设,控制着芯片的中断相关功 ...