用CUDA写出比Numpy更快的规约求和函数
技术背景
在前面的几篇博客中我们介绍了在Python中使用Numba来写CUDA程序的一些基本操作和方法,并且展示了GPU加速的实际效果。在可并行化的算法中,比如计算两个矢量的加和,或者是在分子动力学模拟领域中的查找近邻表等等,都是可以直接并行的算法,而且实现起来难度不大。而有一种情况是,如果我们要计算的内容的线程之间互相存在依赖,比方说最常见的,计算一个矩阵所有元素的和。
CUDA的atomic运算
正如前面所提到的问题,如何去计算一个矩阵所有元素之和呢?具体问题可以表述为:
\]
对于此类的问题,如果我们像普通的CUDA并行操作一样,直接创建一个S变量,然后直接在线程和分块上直接把每一个矩阵元素加到这个S变量中,那么会出现一种情况:在线程同步时,存在冲突的线程是无法同时加和成功的,也就是说,这种情况下虽然程序不会报错,但是得到的结果是完全错误的。对于此类情况,CUDA官方给出了atomic运算这样的方案,可以保障线程之间不被干扰:
import numpy as np
from numba import cuda
from numba import vectorize
cuda.select_device(1)
@cuda.jit
def ReducedSum(arr, result):
i, j = cuda.grid(2)
cuda.atomic.add(result, 0, arr[i][j])
if __name__ == '__main__':
import time
np.random.seed(2)
data_length = 2**10
arr = np.random.random((data_length,data_length)).astype(np.float32)
print (arr)
arr_cuda = cuda.to_device(arr)
np_time = 0.0
nb_time = 0.0
for i in range(100):
res = np.array([0],dtype=np.float32)
res_cuda = cuda.to_device(res)
time0 = time.time()
ReducedSum[(data_length,data_length),(1,1)](arr_cuda,res_cuda)
time1 = time.time()
res = res_cuda.copy_to_host()[0]
time2 = time.time()
np_res = np.sum(arr)
time3 = time.time()
if i == 0:
print ('The error rate is: ', abs(np_res-res)/res)
continue
np_time += time3 - time2
nb_time += time1 - time0
print ('The time cost of numpy is: {}s'.format(np_time))
print ('The time cost of numba is: {}s'.format(nb_time))
这里需要重点关注的就是用CUDA实现的简单函数ReducedSum
,这个函数中调用了CUDA的atomic.add
方法,用这个方法直接替代系统内置的加法,就完成了所有的操作。我们将这个函数的运行时间去跟np.sum
函数做一个对比,结果如下:
$ python3 cuda_reduced_sum.py
[[0.4359949 0.02592623 0.5496625 ... 0.3810055 0.6834749 0.5225032 ]
[0.62763107 0.3184925 0.5822277 ... 0.89322233 0.7845663 0.4595605 ]
[0.9666947 0.16615923 0.6931703 ... 0.29497907 0.63724256 0.06265242]
...
[0.96224505 0.36741972 0.6673239 ... 0.3115176 0.7561843 0.9396167 ]
[0.781736 0.28829736 0.38047555 ... 0.15837361 0.00392629 0.6236886 ]
[0.03247315 0.3664344 0.00369871 ... 0.0205253 0.15924706 0.8655231 ]]
The error rate is: 4.177044e-06
The time cost of numpy is: 0.027491092681884766s
The time cost of numba is: 0.01042938232421875s
在GPU的计算中,会有一定的精度损失,比如这里的误差率就在1e-06级别,但是运行的速度要比numpy的实现快上2倍!
总结概要
我们知道GPU加速在可并行化程度比较高的算法中,能够发挥出比较大的作用,展示出明显的加速效果,而对于一些线程之间存在依赖这样的场景就不一定能够起到很大的加速作用。CUDA官方针对此类问题,提供了atomic的内置函数解决方案,包含有求和、求最大值等常用函数。而这些函数的特点就在于,线程与线程之间需要有一个时序的依赖关系。就比如说求最大值的函数,它会涉及到不同线程之间的轮询。经过测试,CUDA的这种atomic的方案,实现起来非常方便,性能也很乐观,相比于自己动手实现一个不断切割、递归的规约函数,还是要容易快捷的多。
版权声明
本文首发链接为:https://www.cnblogs.com/dechinphy/p/gpu-sum.html
作者ID:DechinPhy
更多原著文章请参考:https://www.cnblogs.com/dechinphy/
打赏专用链接:https://www.cnblogs.com/dechinphy/gallery/image/379634.html
腾讯云专栏同步:https://cloud.tencent.com/developer/column/91958
用CUDA写出比Numpy更快的规约求和函数的更多相关文章
- 1. 写出一个能创建多级目录的 PHP 函数(新浪网技术部)
function create_dir($path,$mode){ if (is_dir($path)){ echo "该目录已经存在"; }else{ if(mkdir($pat ...
- 面试官:如何写出让 CPU 跑得更快的代码?
前言 代码都是由 CPU 跑起来的,我们代码写的好与坏就决定了 CPU 的执行效率,特别是在编写计算密集型的程序,更要注重 CPU 的执行效率,否则将会大大影响系统性能. CPU 内部嵌入了 CPU ...
- webstorm注释写出的提示
写出这种代码提示的方法是 在一个函数上方打出 /** 然后敲回车就出出来 没达到上面的效果,自己手动写上即可. 这样的好处是: 当你写代码用到此方法的时候会有参数类型提示,如图
- php--------使用 isset()判断字符串长度速度比strlen()更快
isset()速度为什么比strlen()更快呢? strlen()函数函数执行起来相当快,因为它不做任何计算,只返回在zval 结构(C的内置数据结构,用于存储PHP变量)中存储的已知字符串长度.但 ...
- 扯扯淡,写个更快的memcpy
写代码有时候和笃信宗教一样,一旦信仰崩溃,是最难受的事情.早年我读过云风的一篇<VC 对 memcpy 的优化>,以及<Efficiency geek 2: copying data ...
- 使用Groovy+Spock轻松写出更简洁的单测
当无法避免做一件事时,那就让它变得更简单. 概述 单测是规范的软件开发流程中的必不可少的环节之一.再伟大的程序员也难以避免自己不犯错,不写出有BUG的程序.单测就是用来检测BUG的.Java阵营中,J ...
- [label][翻译][JavaScript-Translation]七个步骤让你写出更好的JavaScript代码
7 steps to better JavaScript 原文链接: http://www.creativebloq.com/netmag/7-steps-better-javascript-5141 ...
- QT就是别人好心帮你做一些枯燥,并且很重复的代码编写工作,让你更好的把精力投入到你界面的逻辑和功能的实现的功能库(否则写了上万行代码了,才写出个BUG一大堆的毛坯)
好了,现在开始记录我学习QT的学习历程 . 本人也不是计算机专业出来的,自学了一点,但还是不好找工作,于是参加了培训,虽然感觉没多学到什么 编程的学习生涯就是不断的看别人的源码,然后自己参考着写写自己 ...
- 如何在 ASP.NET Core 中写出更干净的 Controller
你可以遵循一些最佳实践来写出更干净的 Controller,一般我们称这种方法写出来的 Controller 为瘦Controller,瘦 Controller 的好处在于拥有更少的代码,更加单一的职 ...
随机推荐
- ui自动化,不显示UI界面运行
from selenium import webdriver from selenium.webdriver.chrome.options import Options chrome_options ...
- 构建前端第12篇之---在Vue中对组件,变量,函数的全局引入
张燕涛写于2020-01-16 星期two 本篇还是源于import和export的使用,昨天看es6入门 和MDN文档,大体上用法了解了,但今天看ElementUI源码的时候,看到 //src/in ...
- 当vue 页面加载数据时显示 加载loading
参考:https://www.jianshu.com/p/104bbb01b222 Vue 页面加载数据之前增加 `loading` 动画 创建组件 1.新建 .vue 文件: src -> c ...
- salesforce Integration 概览(一) 杂篇
本篇参考:https://resources.docs.salesforce.com/sfdc/pdf/integration_patterns_and_practices.pdf 我们在做sales ...
- JOY靶机
仅供个人娱乐 靶机信息 下载地址:https://www.vulnhub.com/entry/digitalworldlocal-joy,298/ 一.主机扫描 二.信息收集和漏洞利用 FTP ...
- 重返MySQL之MySQL基础
重返MySQL之MySQL基础 本章详细介绍了,什么是数据库,常见的关系型数据库有哪些,什么是MySQL,及MySQL中DDL操作表,DML操作表记录. 1.0 数据库概述 1.1 数据存储的方式 目 ...
- git合作开发流程
一.创建项目与管理 创建项目和管理项目都是管理账号需要做的事情,如果只是合作开发不进行管理,只需要浏览第二部分的内容即可. 1.创建项目 登录代码托管网站,点击添加项目,如下图所示: 填写相应的项目信 ...
- Java预科:DOS命令及电脑快捷键
Java预科:DOS命令及电脑快捷键 1.快捷键 常用快捷键 a/t +f4关闭窗口 cmd窗口打开快捷方式 1.开始+系统+命令提示符 2.win+r 输入cmd 3.在任意文件夹下面,按住shif ...
- SunOS与Solaris系统的对应关系
下文绝大部分译自维基百科Solaris词条的"历史"部分: http://en.wikipedia.org/wiki/Solaris_(operating_system)#Hist ...
- bat脚本中%~dp0含义解释
在Windows脚本中,%i类似于shell脚本中的$i,%0表示脚本本身,%1表示脚本的第一个参数,以此类推到%9,在%和i之间可以有"修饰符"(完整列表可通过"for ...