前提:项目有十几个服务每次发版/更新服务需要一个个去编译

目的:希望能够建立一个任务一次构建可以批量编译很多服务,并且需要输入一个参数指定编译的分支

需要插件: MultiJob

安装插件

1.在Jenkins插件管理中搜索  Multijob plugin  安装并重启jenkins,就装好了

(我这里已经装好了所以在可选插件里看不到)

新建任务

1.新建任务选择MultiJob Project

在构建步骤中选择增加 MultiJob

字段解释

* Predefined parameters 需要点击 Add Parameters 添加此项

构建

输入需要编译的分支信息点击构建

任务视图

* Phase之间都是按顺序执行

Jenkins MultiJob的更多相关文章

  1. jenkins - MultiJob使用

    我们如果使用jenkins需要由串行,并行,传递参数和等待执行的功能的话,那我们会用到jenkins里面的两个东西:MultiJob和pipeline 这里我介绍下MultiJob的使用 实例任务的拓 ...

  2. jenkins multijob 插件使用

    如果你想要停止对下游/上游工作链定义的混乱 当您想要添加具有层次结构的任务时,按顺序执行或并行执行 安装multijob插件可以让jenkins任务按照分组.顺序执行 jenkins版本:2.80 1 ...

  3. centos7.6环境jenkins升级到tomcat8.0.53和jenkins2.168版本

    Jenkins服务器:192.168.10.175数据备份服务器:192.168.10.164 jenkins服务器报错不能访问,插件无法加载就不能正常获取代码,重启尝试解决无果,于是采用 如下方案: ...

  4. Jenkins持续集成多任务之MultiJob

    项目实践中,我们可能需要在多个任务发布成功后在执行某个任务,这里就需要用到MultiJob这个插件. 案例场景:有3个任务:A.B.C,其中C任务需要等A和B执行成功后才会执行,那么就要先执行A和B, ...

  5. jenkins 中MultiJob Phase的使用,简单的pipeline可以用这个写

  6. 调度系统任务创建---创建一个MultiJob的任务(四)

    我们如果下面这种拓扑结构的调度任务,该任务的拓扑结构就是一个有向五环图DAG,有fork,有join的操作等. 可以通过jenkins创建MultiJob的任务实现: 实例任务的拓扑结构: Multi ...

  7. 使用jenkins实现持续集成

    一.jenkins 介绍 它是一个自动化的周期性的集成测试过程,从检出代码.编译构建.运行测试.结果记录.测试统计等都是自动完成的,无需人工干预: 它需要有专门的集成服务器来执行集成构建: 它需要有代 ...

  8. 基于Jmeter和Jenkins搭建性能测试框架

    搭建这个性能测试框架是希望能够让每个人(开发人员.测试人员)都能快速的进行性能测试,而不需要关注性能测试环境搭建过程.因为,往往配置一个性能环境可能需要很长的时间. 1.性能测试流程 该性能测试框架工 ...

  9. jenkins自动化工具使用教程

    自动化构建.测试.部署.代码检测越来越重要.主要有一下几点原因 1.  企业做大,项目变多,多端支持(web,h5,小程序等) 2.  微服务提倡高内聚低耦合,项目因拆分变多 3.  DevOps自动 ...

随机推荐

  1. Groovy系列(5)- Groovy IO操作

    IO操作 Groovy为I/O操作提供了许多帮助方法,虽然你可以在Groovy中用标准Java代码来实现I/O操作,不过Groovy提供了大量的方便的方式来操作File.Stream.Reader等等 ...

  2. 低差异序列 (low-discrepancy sequences)之Halton序列均匀产生多维随机数的介绍与实现

    Halton序列 在统计学中,Halton序列是用于生成空间中的点的序列,如Monte Carlo模拟的数值方法,虽然这些序列是确定性的,但它们的差异性很低,也就是说,在许多方面看起来是随机的.它们在 ...

  3. GIS应用|快速搭建REST地图服务

    SuperMap Online云存储作为您的"在线GIS云盘",除了可以在云端存储GIS数据,还可以将数据直接发布多种REST服务,为您节省购买和部署SuperMap iServe ...

  4. Python3入门系列之-----列表

     列表 列是Python中最基本的数据结构.序列中的每个元素都分配一个数字 - 它的位置,或索引,第一个索引是0,第二个索引是1,依此类推. Python有6个序列的内置类型,但最常见的是列表和元组. ...

  5. Linux命令行:free

                  total        used        free      shared  buff/cache   availableMem:           251G   ...

  6. FastAPI(43)- 基于 pytest + requests 进行单元测试

    FastAPI 的单元测试 对于服务端来说,通常会对功能进行单元测试,也称白盒测试 FastAPI 集成了第三方库,让我们可以快捷的编写单元测试 FastAPI 的单元测试是基于 Pytest + R ...

  7. 实验1:SDN拓扑实践

    作业链接:实验1:SDN拓扑实践 一.实验目的 能够使用源码安装Mininet: 能够使用Mininet的可视化工具生成拓扑: 能够使用Mininet的命令行生成特定拓扑: 能够使用Mininet交互 ...

  8. go语言游戏服务端开发(四)——RPC机制

    五邑隐侠,本名关健昌,12年游戏生涯. 本教程以Go语言为例. RPC指远程方法调用,游戏里引入RPC目的是降低跨进程交互的复杂度. 游戏业务设计为多go routine,一个玩家一个go routi ...

  9. UE4技术总结——委托

    UE4技术总结--委托 目录 UE4技术总结--委托 一.定义 二.用法 2.1 声明与调用委托 2.1.1 单播委托 2.1.1.a 声明 2.1.1.b 绑定 2.1.1.c 执行委托 2.1.1 ...

  10. == 和 equals区别

    == equals是两种字符串的方式 区别 == 是比较两个对象的引用地址值 equals是比较两个对象的具体内容 示例 package com.oop.demo06; public class De ...