1 概述

前几天写了两篇关于JFX+IDEA打包跨平台应用的文章,这篇是使用IDEA自带功能打包的,这篇是使用Maven进行打包的,但是效果不太满意,因为从JDK9开始实现模块化,同时JFX部分从JDK中独立出来了,也就是说需要默认JDK不再自带JFX。这意味着外部依赖需要手动处理module-info.java,这是一件非常麻烦的事情。

1.1 不使用Maven

其实不使用Maven也能打包发布跨平台JFX应用,但是没有使用Maven的话,虽然打包出来能直接运行无需jre环境,但是,管理依赖确实麻烦,在使用jlink打包一些外部的jar时,对于一些比较简单的jar还是比较舒服的,参照这里



首先去下载jar,接着生成module-info.java,然后使用jdeps检查依赖,添加对应的jar到路径中,编译生成module-info.java接着更新原来的jar即可。看起来简单,但是笔者碰到了okhttp这种jar,依赖简直环环相扣导致笔者放弃了这种方式。

1.2 使用Maven

使用Maven可以完美解决依赖问题,多亏与强大的pom.xml,几行<dependency>就可以解决依赖问题,但是,还是需要手动处理module-info.java,而且IDEA文档明确表明仅支持Java8的打包为jar:



因此,这篇文章采取一种最简单的方式利用Maven打包发布JFX11应用。

2 新建Maven工程



默认即可,问题不大。

3 添加依赖

  1. <dependencies>
  2. <dependency>
  3. <groupId>org.openjfx</groupId>
  4. <artifactId>javafx-base</artifactId>
  5. <version>11</version>
  6. <classifier>linux</classifier>
  7. </dependency>
  8. <dependency>
  9. <groupId>org.openjfx</groupId>
  10. <artifactId>javafx-base</artifactId>
  11. <version>11</version>
  12. <classifier>win</classifier>
  13. </dependency>
  14. <dependency>
  15. <groupId>org.openjfx</groupId>
  16. <artifactId>javafx-controls</artifactId>
  17. <version>11</version>
  18. <classifier>linux</classifier>
  19. </dependency>
  20. <dependency>
  21. <groupId>org.openjfx</groupId>
  22. <artifactId>javafx-controls</artifactId>
  23. <version>11</version>
  24. <classifier>win</classifier>
  25. </dependency>
  26. <dependency>
  27. <groupId>org.openjfx</groupId>
  28. <artifactId>javafx-fxml</artifactId>
  29. <version>11</version>
  30. <classifier>linux</classifier>
  31. </dependency>
  32. <dependency>
  33. <groupId>org.openjfx</groupId>
  34. <artifactId>javafx-fxml</artifactId>
  35. <version>11</version>
  36. <classifier>win</classifier>
  37. </dependency>
  38. <dependency>
  39. <groupId>org.openjfx</groupId>
  40. <artifactId>javafx-graphics</artifactId>
  41. <version>11</version>
  42. <classifier>linux</classifier>
  43. </dependency>
  44. <dependency>
  45. <groupId>org.openjfx</groupId>
  46. <artifactId>javafx-graphics</artifactId>
  47. <version>11</version>
  48. <classifier>win</classifier>
  49. </dependency>
  50. </dependencies>

需要再哪个平台在classifier中指定即可。这里是linux与win。mac的话直接“mac”。

同时指定编码与JDK:

  1. <properties>
  2. <project.build.sourceEncoding>UTF-8</project.build.sourceEncoding>
  3. <maven.compiler.source>11</maven.compiler.source>
  4. <maven.compiler.target>11</maven.compiler.target>
  5. </properties>

否则会如此报错:

4 新建Main

新建一个包再新建Main.java,Launcher.java以及Main.fxml:



Main.java:

  1. package com.test;
  2. import javafx.application.Application;
  3. import javafx.fxml.FXMLLoader;
  4. import javafx.scene.Parent;
  5. import javafx.scene.Scene;
  6. import javafx.stage.Stage;
  7. public class Main extends Application {
  8. public void start(Stage stage) throws Exception {
  9. Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("/Main.fxml"));
  10. Scene scene = new Scene(root);
  11. stage.setScene(scene);
  12. stage.setTitle("Hello World");
  13. stage.show();
  14. }
  15. public static void main(String[] args) {
  16. launch(args);
  17. }
  18. }

Launcher.java:

  1. package com.test;
  2. public class Launcher {
  3. public static void main(String[] args) {
  4. Main.main(args);
  5. }
  6. }

Main.fxml:

  1. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
  2. <?import javafx.scene.control.*?>
  3. <?import javafx.scene.layout.*?>
  4. <?import javafx.scene.text.*?>
  5. <AnchorPane prefHeight="400.0" prefWidth="600.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/10.0.2-internal"
  6. xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="com.test.Main">
  7. <Label layoutX="228.0" layoutY="185.0" text="Hello World">
  8. <font>
  9. <Font size="25.0"/>
  10. </font>
  11. </Label>
  12. </AnchorPane>

注意getResource中的fxml路径,Main.fxml文件放在resources下,直接通过根路径读取:

  1. getResource("/Main.fxml");

5 添加运行配置

此时应该是没有运行配置的状态,点击Add Configuration:



添加Application:



添加Launcher类作为Main class:



这时候run就没问题了:

6 使用默认Maven打包

虽然现在可以run了,但是,如果直接使用默认的Maven打包的话:



在target下有一个jar,直接右键运行:



会提示no main manifest attribute:



也就是找不到Manifest中入口类。

jar实际上是一个class的压缩包,与zip的区别是jar包含了一个MANIFEST.MF,MANIFEST.MF在META-INF下,一个示例文件如下:



有点类似与键值对的格式,MANIFEST.MF包含了jar文件的内容描述,并在运行时向JVM提供应用程序信息。注意该文件有严格的格式限制,比如第一行不能为空,行与行之间不能存在空行。

一个暴力的解决办法是直接解压jar并修改里面的MANIFEST.MF,添加

  1. Main-Class: com.test.Launcher

但是这样会报找不到Application类的异常:

7 添加新的打包插件

理论上来说,只需要jar包内的相同目录下提供了javafx的jar或者class文件就不会抛出异常了,但是,如果依赖很多需要一个一个添加,这是一个痛苦的过程。

所以,为了优雅地解决这个问题,引入一个叫maven-shade-plugin的插件即可:

  1. <build>
  2. <plugins>
  3. <plugin>
  4. <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
  5. <artifactId>maven-shade-plugin</artifactId>
  6. <version>3.2.2</version>
  7. <executions>
  8. <execution>
  9. <phase>package</phase>
  10. <goals>
  11. <goal>shade</goal>
  12. </goals>
  13. <configuration>
  14. <transformers>
  15. <transformer implementation="org.apache.maven.plugins.shade.resource.ManifestResourceTransformer">
  16. <mainClass>com.test.Launcher</mainClass>
  17. </transformer>
  18. </transformers>
  19. </configuration>
  20. </execution>
  21. </executions>
  22. </plugin>
  23. </plugins>
  24. </build>

最新版本请到官方github查看,使用时只需要修改:

  1. <mainClass>xxx.xxx.xxx</mainClass>

修改为程序入口类。

8 打包

此时再从右侧栏打包选中Maven,package即可:



但是会有警告:



因为一些class文件重复了,但是也提到了通常来说这是没有危害的并且可以跳过警告,或者修改pom.xml去手动排除某些依赖。

9 运行

直接在IDEA中右键运行或者-jar运行,可以看到没有异常了:



相比起原来自带的Maven打包插件,主要是多了javafx的一些class以及对应平台所需要的一些动态库文件等,比如win上的.dll与linux上的.so文件。



这样一个跨平台的JFX jar包就制作好了,只需

  1. java -jar

即可跨平台运行。

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