three.js 模型常用操作
场景:
相机:
渲染器:
光源:
操作控件:
几何体:
side: THREE.BackSide // 反向贴图
) //标准材质
物体:
分组:
追加模型:
scene.add(Mesh) 追加到场景
group.add(mesh) 追加到分组
删除模型:
obj.geometry.dispose();
obj.material.dispose();
scene.remove(obj);
模型/分组查找:
场景/分组.traverse() 遍历
scene.getObjectById() ID 查找
scene.getObjectByName() 名称查找
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