简单的Java面向对象程序
上一篇随笔Java静态方法和实例方法的区别以及this的用法,老师看了以后说我还是面向过程的编程,不是面向对象的编程,经过修改以后,整了一个面向对象的出来:
/**
* 3 延续任务2, 定义表示圆形,三角形和梯形的类并在以上三个类中定义圆的半径,三角形的底和高,梯形的上底下底和高属性并设置set和get方法;
* 在Calculator中定义能够实现计算图形面积的方法,能够对给定的以上圆形,三角形和梯形实现计算面积功能并最终返回计算后的面积结果.
*/ package mission3; /**
* 定义一个圆形类,以及圆形的私有成员属性
*/
public class Circular {
private double r; //圆的半径
private double PI; //圆周率
private double circularArea; //圆的面积 //自动生成getter和setter方法
public double getR() {
return r;
} public void setR(double r) {
this.r = r;
} public double getPI() {
return PI;
} public void setPI(double PI) {
this.PI = PI;
} public double getCircularArea() {
return circularArea;
} public void setCircularArea(double circularArea) {
this.circularArea = circularArea;
}
}
/**
* 3 延续任务2, 定义表示圆形,三角形和梯形的类并在以上三个类中定义圆的半径,三角形的底和高,梯形的上底下底和高属性并设置set和get方法;
* 在Calculator中定义能够实现计算图形面积的方法,能够对给定的以上圆形,三角形和梯形实现计算面积功能并最终返回计算后的面积结果.
*/ package mission3; /**
* 定义一个三角形类,以及三角形的私有成员属性
*/
public class Triangle {
private double base; //三角形的底边长
private double high; //三角形的高
private double triangleArea; //三角形的面积 //自动生成getter和setter方法
public double getBase() {
return base;
} public void setBase(double base) {
this.base = base;
} public double getHigh() {
return high;
} public void setHigh(double high) {
this.high = high;
} public double getTriangleArea() {
return triangleArea;
} public void setTriangleArea(double triangleArea) {
this.triangleArea = triangleArea;
}
}
/**
* 3 延续任务2, 定义表示圆形,三角形和梯形的类并在以上三个类中定义圆的半径,三角形的底和高,梯形的上底下底和高属性并设置set和get方法;
* 在Calculator中定义能够实现计算图形面积的方法,能够对给定的以上圆形,三角形和梯形实现计算面积功能并最终返回计算后的面积结果.
*/ package mission3; /**
* 定义一个梯形类,以及梯形的私有成员属性
*/
public class Trapezoid {
private double topLength; //梯形上底边长
private double baseLength; //梯形下底边长
private double high; //梯形的高
private double trapezoidArea; //梯形的面积 //自动创建setter和getter方法
public double getTopLength() {
return topLength;
} public void setTopLength(double topLength) {
this.topLength = topLength;
} public double getBaseLength() {
return baseLength;
} public void setBaseLength(double baseLength) {
this.baseLength = baseLength;
} public double getHigh() {
return high;
} public void setHigh(double high) {
this.high = high;
} public double getTrapezoidArea() {
return trapezoidArea;
} public void setTrapezoidArea(double trapezoidArea) {
this.trapezoidArea = trapezoidArea;
}
}
/**
* 3 延续任务2, 定义表示圆形,三角形和梯形的类并在以上三个类中定义圆的半径,三角形的底和高,梯形的上底下底和高属性并设置set和get方法;
* 在Calculator中定义能够实现计算图形面积的方法,能够对给定的以上圆形,三角形和梯形实现计算面积功能并最终返回计算后的面积结果.
*/ package mission3; import java.util.Scanner; /**
* 定义一个计算类,专门用来存计算方法供主类调用
*/
public class Calculator {
//计算圆面积的方法
public void calculateArea(Circular circular){
//获取圆的对象的属性,计算出圆的面积属性赋给圆这个对象
circular.setCircularArea(circular.getR()*circular.getR()*circular.getPI());
} //计算三角形面积的方法
public void calculateArea(Triangle triangle){
//获取三角形对象的属性,计算出三角形的面积赋值给三角形对象
triangle.setTriangleArea(triangle.getBase()*triangle.getHigh()/2);
} //计算梯形的面积的方法
public void calculateArea(Trapezoid trapezoid){
//获取梯形对象的属性,计算出梯形的面积赋值给梯形对象
trapezoid.setTrapezoidArea((trapezoid.getTopLength()+trapezoid.getBaseLength())*trapezoid.getHigh()/2);
} }
/**
* 3 延续任务2, 定义表示圆形,三角形和梯形的类并在以上三个类中定义圆的半径,三角形的底和高,梯形的上底下底和高属性并设置set和get方法;
* 在Calculator中定义能够实现计算图形面积的方法,能够对给定的以上圆形,三角形和梯形实现计算面积功能并最终返回计算后的面积结果.
*/ package mission3; public class Test {
public static void main(String[] args) {
//new一个圆的类
Circular cir = new Circular();
//给圆的属性赋值
cir.setR(50);
cir.setPI(Math.PI); //new一个计算类
Calculator cal = new Calculator();
//调用计算类进行计算
cal.calculateArea(cir);
//输出圆的属性
System.out.println("半径为"+cir.getR()+",圆周率为"+cir.getPI()+"情况下的圆的面积是:"+cir.getCircularArea()); //new一个三角形的类
Triangle tri = new Triangle();
//给三角形的属性赋值
tri.setBase(20);
tri.setHigh(30);
//调用计算类进行计算
cal.calculateArea(tri);
//输出三角形的属性
System.out.println("底边长为"+tri.getBase()+",高为"+tri.getHigh()+"的三角形面积是:"+tri.getTriangleArea()); //new一个梯形的类
Trapezoid tra = new Trapezoid();
//给梯形的属性赋值
tra.setBaseLength(20);
tra.setTopLength(30);
tra.setHigh(20);
//调用计算类进行计算
cal.calculateArea(tra);
//输出梯形的属性
System.out.println(
"上底边长为"+tra.getTopLength()
+",下底边长为"+tra.getBaseLength()
+",高为"+tra.getHigh()
+"的梯形面积是"+tra.getTrapezoidArea());
}
}
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