Kafka 温故(三):Kafka的内部机制深入(持久化,分布式,通讯协议)
一.Kafka的持久化
1.数据持久化:
发现线性的访问磁盘(即:按顺序的访问磁盘),很多时候比随机的内存访问快得多,而且有利于持久化;
传统的使用内存做为磁盘的缓存
Kafka直接将数据写入到日志文件中,以追加的形式写入
2.日志数据持久化特性:
写操作:通过将数据追加到文件中实现
读操作:读的时候从文件中读就好了
3.优势:
读操作不会阻塞写操作和其他操作(因为读和写都是追加的形式,都是顺序的,不会乱,所以不会发生阻塞),数据大小不对性能产生影响;
没有容量限制(相对于内存来说)的硬盘空间建立消息系统;
线性访问磁盘,速度快,可以保存任意一段时间!
4.持久化的具体实现:
二.Kafka的分布式实现
注:
1.当生产者将消息发送到Kafka后,就会去立刻通知ZooKeeper,会往zookeeper的节点中去挂,
zookeeper中会watch到相关的动作,当watch到相关的数据变化后,会通知消费者去消费消息。
2.消费者是主动去Pull(拉)kafka中的消息,这样可以降低Broker的压力,因为Broker中的消息是无状态的,Broker也不知道哪个消息是可以消费的
3.当消费者消费了一条消息后,也必须要去通知ZooKeeper。zookeeper会记录下消费的数据,这样但系统出现问题后就可以还原,可以知道哪些消息已经被消费了
三.Kafka的通讯协议
注:
最重要的是要理解使用CRC机制来验证数据是否传输不完整,破损。
下面的了解即可
四、数据传输的事务定义
Kafka 温故(三):Kafka的内部机制深入(持久化,分布式,通讯协议)的更多相关文章
- Kafka学习(三)-------- Kafka核心之Cosumer
了解了什么是kafka( https://www.cnblogs.com/tree1123/p/11226880.html)以后 学习核心api之消费者,kafka的消费者经过几次版本变化,特别容易混 ...
- kafka.network.AbstractServerThread中的线程协作机制
这个虚类是kafka.network.Acceptor和kafka.network.Processor的父类,提供了一个抽象的Sever线程. 它的有趣之处在于为子类的启动和停止提供了线程间的协作机制 ...
- Kafka 温故(二):Kafka的基本概念和结构
一.Kafka中的核心概念 Producer: 特指消息的生产者Consumer :特指消息的消费者Consumer Group :消费者组,可以并行消费Topic中partition的消息Broke ...
- 搭建高可用mongodb集群(三)—— 深入副本集内部机制
在上一篇文章<搭建高可用mongodb集群(二)—— 副本集> 介绍了副本集的配置,这篇文章深入研究一下副本集的内部机制.还是带着副本集的问题来看吧! 副本集故障转移,主节点是如何选举的? ...
- SQL Server 内存中OLTP内部机制概述(三)
----------------------------我是分割线------------------------------- 本文翻译自微软白皮书<SQL Server In-Memory ...
- Kafka学习笔记之Kafka三款监控工具
0x00 概述 在之前的博客中,介绍了Kafka Web Console这 个监控工具,在生产环境中使用,运行一段时间后,发现该工具会和Kafka生产者.消费者.ZooKeeper建立大量连接,从而导 ...
- 搭建高可用mongodb集群(三)—— 深入副本集内部机制
在上一篇文章<搭建高可用mongodb集群(二)-- 副本集> 介绍了副本集的配置,这篇文章深入研究一下副本集的内部机制.还是带着副本集的问题来看吧! 副本集故障转移,主节点是如何选举的? ...
- Kafka详解三:开发Kafka应用
问题导读 1.Kafka系统由什么组成?2.Kafka中和producer相关的API是什么? 一.整体看一下Kafka 我们知道,Kafka系统有三大组件:Producer.Consu ...
- WPF的消息机制(三)- WPF内部的5个窗口之处理激活和关闭的消息窗口以及系统资源通知窗口
原文:WPF的消息机制(三)- WPF内部的5个窗口之处理激活和关闭的消息窗口以及系统资源通知窗口 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/p ...
随机推荐
- Jmeter(四)_16个逻辑控制器详解
循环控制器: 指定其子节点运行的次数,可以使用具体的数值,也可以设置为变量 1:勾选永远:表示一直循环下去 2:如果同时设置了线程组的循环次数和循环控制器的循环次数,那循环控制器的子节点运行的次数为两 ...
- 使用Fidder从安卓模拟器获取APP内H5游戏网址
大家都知道H5游戏其实是网页,但是有些APP或者微端不显示网址链接.这里给大家介绍介绍一种,利用Fiddler进行抓包,获取APP打开的网址的方法.有人说何必多此一举呢,直接用模拟器玩游戏就好了.的确 ...
- mac10.12.6系统配置clion编写CMakeLists文件运行opencv3
按照mac10.12.6系统使用cmake安装opencv3.3.0+opencv_contrib-3.3.0下载编译安装好了文件以后,装好clion编译器,新建C++可执行工程,编写代码 opecv ...
- python 游戏(猜数字)
1. 构造猜数字核心函数 import random def guess_core(guess_min,guess_max,guess_counrt): '''猜数字核心判断函数 :param gue ...
- 一个java实现的简单的4则运算器
有些基础知识有欠缺,补一下,顺便练习一下java import com.sun.deploy.util.ArrayUtil; import java.util.*; public class Main ...
- Sprint最后一天
界面流程: 数据库里的信息: 还存在的问题: 1:选择包车城市时:下面的界面没对应到包车城市类型 2:看不到个人订票信息
- (Alpha)Let's-个人贡献分
Alpha阶段个人贡献分如下: (1201)林珣玙 60 (1190)康家华 55 (1194)刘彦熙 53 (1168)仇栋民 48 (1183)马瑶华 42 (1222)张启东 42
- HDU 2088 Box of Bricks
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2088 Problem Description Little Bob likes playing with his ...
- [转帖]QEMU和QEMU-KVM的关系
QEMU和QEMU-KVM的关系 https://blog.csdn.net/shengxia1999/article/details/52244119 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许 ...
- Windows下多线程编程(二)
线程的分类 1. 有消息循环线程 MFC中有用户界面线程,从CWinThread派生出一个新的类作为UI线程类CUIThread,然后调用AfxBeginthread(RUNTIME_CLAS ...