之前一直用Python来写优化算法,为了增强 JS 的熟练程度,开始将原有的代码改写成 JS。采用的工具包括 node.js + Grunt + nodeunit + github + npm + travis-ci。

最初的版本采用过程式的方式实现,没有采用面向对象或事件驱动的模式。

#!/usr/bin/env node --harmony

// Random Search

"use strict";

var util = require("util");

function objective_function(v) {
return v.map(function(x) {
return x*x;
}).reduce(function(a, b) {
return a+b;
});
} function random_vector(min_max) {
return min_max.map(function(x) {
return x[0] + (x[1] - x[0]) * Math.random();
});
} function search(search_space, max_iteration) {
var best = {};
for (var iteration = 0; iteration < max_iteration; iteration++) {
var candidate = {
'vector': random_vector(search_space)
};
candidate['cost'] = objective_function(candidate['vector']);
//console.log(candidate);
if (iteration === 0 || candidate['cost'] < best['cost']) {
best = candidate;
}
console.log(' > iteration=' + (iteration+1) + ', best=' + best['cost']);
}
return best;
} function generate_array(element, repeat) {
return new Array(repeat+1).join(1).split('').map(function(){return element;});
} function run () {
var problem_size = 2;
var search_space = generate_array([-5, 5], problem_size);
var max_iteration = 100;
var best = search(search_space, max_iteration);
console.log("Done. Best Solution: " + util.inspect(best));
} exports.objective_function = objective_function;
exports.random_vector = random_vector;
exports.generate_array = generate_array;
exports.search = search;
exports.run = run;

  

调用方式很简单。

var rs = require('clever_algorithms_js').random_search;

rs.run();

单元测试:

var random_search = require('../../lib/stochastic/random_search');

exports['objective'] = function (test) {
test.equal(random_search.objective_function([1, 2]), 5);
test.done();
}; exports['random_vector'] = function (test) {
var rv = random_search.random_vector([[1, 2], [2, 3]]);
test.equal(rv.length, 2);
test.ok(1 <= rv[0] && rv[0] <= 2);
test.ok(2 <= rv[1] && rv[1] <= 3);
test.done();
}; exports['generate_array'] = function (test) {
var a = random_search.generate_array([-5, 5], 2);
test.equal(a.length, 2);
test.deepEqual(a, [[-5,5], [-5,5]]);
test.done();
}; exports['search'] = function (test) {
var problem_size = 2,
search_space = random_search.generate_array([-5, 5], problem_size),
max_iter = 100;
var best = random_search.search(search_space, max_iter);
test.notEqual(best, {});
test.ok(-5 <= best['cost'] && best['cost'] <= 5);
test.done();
};

如果采用CoffeeScript进行改写的话,代码会更简洁一些:

# Random Search

util = require("util");

objective_function = (v) ->
v.reduce (x,y) -> x*x + y*y random_vector = (min_max) ->
min_max.map (rx) -> rx[0] + (rx[1] - rx[0]) * Math.random() generate_array = (element, repeat) ->
(element for [1..repeat]) search = (search_space, max_iteration) ->
best = {}
for iteration in [0..max_iteration-1]
candidate = {
'vector': random_vector(search_space)
}
candidate['cost'] = objective_function(candidate['vector'])
best = candidate if iteration == 0 || candidate['cost'] < best['cost']
console.log ' > iteration=' + (iteration+1) + ' best=' + best['cost'];
best run = () ->
problem_size = 2
search_space = generate_array([-5, 5], problem_size)
max_iteration = 100
best = search(search_space, max_iteration)
console.log "Done. Best Solution: " + util.inspect(best);
return exports.objective_function = objective_function;
exports.random_vector = random_vector;
exports.generate_array = generate_array;
exports.search = search;
exports.run = run;

  

编译出的JavaScript代码,看起来是这个样子:

(function() {
var generate_array, objective_function, random_vector, run, search, util; util = require("util"); objective_function = function(v) {
return v.reduce(function(x, y) {
return x * x + y * y;
});
}; random_vector = function(min_max) {
return min_max.map(function(rx) {
return rx[0] + (rx[1] - rx[0]) * Math.random();
});
}; generate_array = function(element, repeat) {
var _i, _results;
_results = [];
for (_i = 1; 1 <= repeat ? _i <= repeat : _i >= repeat; 1 <= repeat ? _i++ : _i--) {
_results.push(element);
}
return _results;
}; search = function(search_space, max_iteration) {
var best, candidate, iteration, _i, _ref;
best = {};
for (iteration = _i = 0, _ref = max_iteration - 1; 0 <= _ref ? _i <= _ref : _i >= _ref; iteration = 0 <= _ref ? ++_i : --_i) {
candidate = {
'vector': random_vector(search_space)
};
candidate['cost'] = objective_function(candidate['vector']);
if (iteration === 0 || candidate['cost'] < best['cost']) {
best = candidate;
}
console.log(' > iteration=' + (iteration + 1) + ' best=' + best['cost']);
}
return best;
}; run = function() {
var best, max_iteration, problem_size, search_space;
problem_size = 2;
search_space = generate_array([-5, 5], problem_size);
max_iteration = 100;
best = search(search_space, max_iteration);
console.log("Done. Best Solution: " + util.inspect(best));
}; exports.objective_function = objective_function; exports.random_vector = random_vector; exports.generate_array = generate_array; exports.search = search; exports.run = run; }).call(this);

  

  

[1] https://www.npmjs.org/package/clever_algorithms_js

[2] https://github.com/fox000002/clever_algorithms_js

使用 JavaScript 编写优化算法 (1)的更多相关文章

  1. 使用Golang编写优化算法 (1)

    动手写点东西是学习新知识很重要的一个阶段.之前用 Python 和 JavaScript 实现优化算法,现在用 Golang 来实现.语法上略有不爽,某些C语言的思维又回来了. - Golang 用 ...

  2. JavaScript是如何工作的02:深入V8引擎&编写优化代码的5个技巧

    概述 JavaScript引擎是执行 JavaScript 代码的程序或解释器.JavaScript引擎可以实现为标准解释器,或者以某种形式将JavaScript编译为字节码的即时编译器. 以为实现J ...

  3. JavaScript工作机制:V8 引擎内部机制及如何编写优化代码的5个诀窍

    概述 JavaScript引擎是一个执行JavaScript代码的程序或解释器.JavaScript引擎可以被实现为标准解释器,或者实现为以某种形式将JavaScript编译为字节码的即时编译器. 下 ...

  4. JavaScript内存优化

    JavaScript内存优化 相对C/C++ 而言,我们所用的JavaScript 在内存这一方面的处理已经让我们在开发中更注重业务逻辑的编写.但是随着业务的不断复杂化,单页面应用.移动HTML5 应 ...

  5. 前端开发周报: CSS 布局方式方式与JavaScript数据结构和算法

    前端开发周报:CSS 布局方式与JavaScript动画库 1.常见 CSS 布局方式详见: 一些常见的 CSS 布局方式梳理,涉及 Flex 布局.Grid 布局.圣杯布局.双飞翼布局等.http: ...

  6. JavaScript性能优化篇js优化

    JavaScript性能优化篇js优化   随着Ajax越来越普遍,Ajax引用的规模越来越大,Javascript代码的性能越来越显得重要,我想这就是一个很典型的例子,上面那段代码因为会被频繁使用, ...

  7. javascript数据结构与算法---列表

    javascript数据结构与算法---列表 前言:在日常生活中,人们经常要使用列表,比如我们有时候要去购物时,为了购物时东西要买全,我们可以在去之前,列下要买的东西,这就要用的列表了,或者我们小时候 ...

  8. 摘:JavaScript性能优化小知识总结

    原文地址:http://www.codeceo.com/article/javascript-performance-tips.html JavaScript的性能问题不容小觑,这就需要我们开发人员在 ...

  9. artDialog是一个基于javascript编写的对话框组件,它拥有精致的界面与友好的接口

    artDialog是一个基于javascript编写的对话框组件,它拥有精致的界面与友好的接口 自适应内容 artDialog的特殊UI框架能够适应内容变化,甚至连外部程序动态插入的内容它仍然能自适应 ...

随机推荐

  1. BZOJ 3171 循环格(费用流)

    题意 一个循环格就是一个矩阵,其中所有元素为箭头,指向相邻四个格子.每个元素有一个坐标(行,列),其中左上角元素坐标为(0,0).给定一个起始位置(r,c),你可以沿着箭头防线在格子间行走.即如果(r ...

  2. 前端开发【第5篇:JavaScript进阶】

    语句 复合表达式和空语句 复合表达式意思是把多条表达式连接在一起形成一个表达式 { let a = 100; let b = 200; let c = a + b; } 注意这里不能再块级后面加分号, ...

  3. 前端学习 -- Css -- 样式的继承

    像儿子可以继承父亲的遗产一样,在CSS中,祖先元素上的样式,也会被他的后代元素所继承, 利用继承,可以将一些基本的样式设置给祖先元素,这样所有的后代元素将会自动继承这些样式. 但是并不是所有的样式都会 ...

  4. python自带的IDLE如何清屏

    作者:知乎用户 链接:https://www.zhihu.com/question/20917976/answer/32876441 来源:知乎 著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转 ...

  5. win32 ini

    原文:https://www.cnblogs.com/qq78292959/archive/2012/06/10/2544389.html Windows操作系统专门为此提供了6个API函数来对配置设 ...

  6. python爬虫 抓取一个网站的所有网址链接

    sklearn实战-乳腺癌细胞数据挖掘 https://study.163.com/course/introduction.htm?courseId=1005269003&utm_campai ...

  7. javascript函数以及作用域简介

    javascript函数以及作用域简介 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.基本函数 对于JavaScript中函数参数,实际参数的个数可能小于形式参数的个数,函数内 ...

  8. python---django中STATIC_ROOT和STATIC_URL以及STATICFILES_DIRS

    先引入两篇相关文章,从中了解更为详细 django 静态资源配置详解 django静态文件配置 Django的STATIC_ROOT和STATIC_URL以及STATICFILES_DIRS(先看) ...

  9. POJ-2253 Frogger(最短路)

    https://vjudge.net/problem/POJ-2253 题意 公青蛙想到母青蛙那里去,期间有许多石头,公青蛙可以通过这些石头跳过去.问至少要跳的最大距离,即所有路径上石头间的最大距离的 ...

  10. OpenGL ES 2.0 Shader 调试新思路(一): 改变提问方式

    OpenGL ES 2.0 Shader 调试新思路(一): 改变提问方式 --是什么(答案是具体值) VS 是不是(答案是布尔值) 目录 背景介绍 问题描述 Codea 是 iPad 上的一款很方便 ...