sync.Cond 条件变量是基于互斥锁的,它必须有互斥锁的支撑才能发挥作用。

  • sync.Cond 条件变量用来协调想要访问共享资源的那些线程,当共享资源的状态发生变化的时候,它可以用来通知被互斥锁阻塞的线程
  • 条件变量的初始化离不开互斥锁,并且它的方法也是基于互斥锁的
  • 条件变量有三个方法,等待通知(wait),单发通知(signal),广播通知(broadcast)。当互斥锁锁定时,可以进行等待通知;当互斥锁解锁时,可以进行单发通知和广播通知。
var mailbox uint8
var lock sync.RWMutex
sendCond := sync.NewCond(&lock)
recvCond := sync.NewCond(lock.RLocker())

有几个点需要知道

  • sync.Cond 通过sync.NewCond(sync.Locker)初始化,初始化函数需要一个sync.Locker的参数值
  • sync.Locker其实是一个接口,包含Lock()和Unlock()方法。sync.Mutex和sync.RWMutex都有Lock和Unlock方法,只不过它们都是指针方法。因此,这两个类型的指针类型才是sync.Locker接口的实现类型
  • 通过lock.RLock()获得读锁,这个读锁能调用lock变量的RLock和RUnlock方法,实现对读锁的解锁和锁定。

生产者,这里看作向mailbox产生值的对象

lock.Lock()
for mailbox == 1 {
sendCond.Wait()
}
mailbox = 1
lock.Unlock()
recvCond.Signal()

消费者,向mailbox取值的对象

lock.RLock()
for mailbox == 0 {
recvCond.Wait()
}
mailbox = 0
lock.RUnlock()
sendCond.Signal()

条件变量的Wait方法主要做了四件事。

  • 把调用它的 goroutine(也就是当前的 goroutine)加入到当前条件变量的通知队列中。
  • 解锁当前的条件变量基于的那个互斥锁。
  • 让当前的 goroutine 处于等待状态,等到通知到来时再决定是否唤醒它。此时,这个 goroutine 就会阻塞在调用这个Wait方法的那行代码上。
  • 如果通知到来并且决定唤醒这个 goroutine,那么就在唤醒它之后重新锁定当前条件变量基于的互斥锁。自此之后,当前的 goroutine 就会继续执行后面的代码了。

if语句只会对共享资源的状态检查一次,而for语句却可以做多次检查,直到这个状态改变为止。那为什么要做多次检查呢?这主要是为了保险起见。如果一个 goroutine 因收到通知而被唤醒,但却发现共享资源的状态,依然不符合它的要求,那么就应该再次调用条件变量的Wait方法,并继续等待下次通知的到来。

在 Go 语言中,我们需要用sync.NewCond函数来初始化一个sync.Cond类型的条件变量。

sync.NewCond函数需要一个sync.Locker类型的参数值。

sync.Mutex类型的值以及sync.RWMutex类型的值都可以满足这个要求。都可以满足这个要求。另外,后者的RLocker方法可以返回这个值中的读锁,也同样可以作为sync.NewCond函数的参数值,如此就可以生成与读写锁中的读锁对应的条件变量了。

条件变量的Wait方法需要在它基于的互斥锁保护下执行,否则就会引发不可恢复的 panic。此外,我们最好使用for语句来检查共享资源的状态,并包裹对条件变量的Wait方法的调用。

不要用if语句,因为它不能重复地执行”检查状态 - 等待通知 - 被唤醒“的这个流程。重复执行这个流程的原因是,一个因等待通知,而被阻塞的 goroutine,可能会在共享资源的状态不满足其要求的情况下被唤醒。

条件变量的Signal方法只会唤醒一个因等待通知而被阻塞的 goroutine,而它的Broadcast方法却可以唤醒所有为此而等待的 goroutine。后者比前者的适应场景要多得多。

这两个方法并不需要受到互斥锁的保护,我们也最好不要在解锁互斥锁之前调用它们。还有,条件变量的通知具有即时性。当通知被发送的时候,如果没有任何 goroutine 需要被唤醒,那么该通知就会立即失效。

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