C++关键字之virtual
from://http://blog.csdn.net/xuyuanfan/article/details/9935533
在C++中是没有接口的,要真正实现java中的interface功能,需要使用virtual函数的多态继承机制。这里就细讲一下C++中的virtual关键字的用法。
首先设计3个类,包括book、good_book和bad_book。book为基类,而good_book和bad_book继承于book类。
1、book类:包括一个成员变量name和一个虚成员函数getName
2、good_book类:只有一个成员函数getName
3、bad_book类:只有一个成员函数getName
其中book、good_book和bad_book这3个类的getName是同名同参数列表同返回值的成员函数。
三个类的UML图如下:
三个类的源代码如下:
book类的头文件:book.h
- #ifndef _BOOK_H_
- #define _BOOK_H_
- #include <string>
- using namespace std;
- class book{
- protected:
- string name;
- public:
- book();
- virtual string getName();
- };
- #endif
book类的源文件:book.cpp
- #include "book.h"
- book::book()
- {
- name = "book";
- }
- string book::getName(){
- return name;
- }
good_book类的头文件:good_book.h
- #ifndef _GOOD_BOOK_H_
- #define _GOOD_BOOK_H_
- #include "book.h"
- using namespace std;
- class good_book : public book{
- public:
- string getName();
- };
- #endif
good_book类的源文件:good_book.cpp
- #include "good_book.h"
- string good_book::getName(){
- return "good "+name;
- }
bad_book类的头文件:bad_book.h
- #ifndef _BAD_BOOK_H_
- #define _BAD_BOOK_H_
- #include "book.h"
- using namespace std;
- class bad_book : public book{
- public:
- string getName();
- };
- #endif
bad_book类的源文件:bad_book.cpp
- #include "bad_book.h"
- string bad_book::getName(){
- return "bad "+name;
- }
三个类都设计好了,那现在设计场景(main函数)来运用这三个类,源代码如下:
场景文件:main.cpp
- #include <iostream>
- #include <string>
- #include "book.h"
- #include "good_book.h"
- #include "bad_book.h"
- using namespace std;
- int main()
- {
- int pause;
- cout<<"=================================================================="<<endl;
- cout<<"使用指向基类的指针bk(指向基类对象book)"<<endl;
- book *bk;
- bk = new book();
- cout<<bk->getName()<<endl;
- delete(bk);
- cout<<"使用指向基类的指针bk(指向派生类对象good_book)"<<endl;
- bk = new good_book();
- cout<<bk->getName()<<endl;
- delete(bk);
- cout<<"使用指向基类的指针bk(指向派生类对象bad_book)"<<endl;
- bk = new bad_book();
- cout<<bk->getName()<<endl;
- delete(bk);
- cout<<"=================================================================="<<endl;
- cout<<"使用指向派生类的指针bks(指向基类对象book)"<<endl;
- cout<<"不可以"<<endl;
- // good_book *bks;
- // bks = new book();
- // cout<<bk->getName()<<endl;
- // delete(bk);
- cout<<"使用指向派生类的指针bks(指向派生类对象good_book)"<<endl;
- good_book *bks;
- bks = new good_book();
- cout<<bk->getName()<<endl;
- delete(bk);
- cout<<"使用指向派生类的指针bks(指向基类的其他派生类对象bad_book)"<<endl;
- cout<<"不可以"<<endl;
- // good_book *bks;
- // bks = new bad_book();
- // cout<<bk->getName()<<endl;
- // delete(bk);
- cout<<"=================================================================="<<endl;
- cout<<"使用基类实例对象Obk"<<endl;
- book Obk;
- cout<<Obk.getName()<<endl;
- cout<<"使用派生类实例对象Ogood_book"<<endl;
- good_book Ogood_book;
- cout<<Ogood_book.getName()<<endl;
- cout<<"使用派生类实例对象Obad_book"<<endl;
- bad_book Obad_book;
- cout<<Obad_book.getName()<<endl;
- cin>>pause;
- return 0;
- }
编译运行程序,得出结果:
由输出结果可以知道,在两个派生类继承并覆写了基类的虚函数的情况下:
1、使用基类类型指针,那它指向哪个对象实例就会调用哪个对象的函数;
2、使用派生类类型指针,它不能指向基类和该基类的其他派生类,只能指向该派生类对象并调用该派生类对象的函数;
3、使用对象实例,那使用的是哪个对象实例就会调用哪个对象的函数。
在这里,再把该虚函数改为普通函数,即把book.h 文件的getName函数前面的virtual关键字给去掉,源代码如下:
book类的头文件:book.h
- #ifndef _BOOK_H_
- #define _BOOK_H_
- #include <string>
- using namespace std;
- class book{
- protected:
- string name;
- public:
- book();
- string getName();
- };
- #endif
再次编译运行程序,得出结果:
对照没去掉virtual关键字运行的结果可知道,唯一的区别就是——若使用基类类型指针,那不管它指向哪个对象实例都会调用基类对象的函数;
C++关键字之virtual的更多相关文章
- 浅析c++中virtual关键字
http://blog.csdn.net/djh512/article/details/8973606 1.virtual关键字主要是什么作用? c++中的函数调用默认不适用动态绑定.要触发动态绑定, ...
- C#的New关键字的几种用法
一.在C#中,new这个关键字使用频率非常高,主要有3个功能: a) 作为运算符用来创建一个对象和调用构造函数. b) 作为修饰符. c) 用于在泛型声明中约束可能用作类型参 ...
- .NET 关键字
一.base关键字 可以通过base关键字访问上一级父类方法的访问.静态static函数无法调用base 二.new 关键字new new有2个作用. new运算符 用来分配内存空间和初始化对象. ...
- C# 部分关键字
关键字: virtual: 虚方法,本身可以被实例化,也可以在派生类中重写该方法: override:在派生类重写基类虚方法时声明,避免了C++中的潜在运行错误: abstract:声明为抽象类.抽 ...
- c#和java中的方法覆盖——virtual、override、new
多态和覆盖 多态是面向对象编程中最为重要的概念之一,而覆盖又是体现多态最重要的方面.对于像c#和java这样的面向对象编程的语言来说,实现了在编译时只检查接口是否具备,而不需关心最终的实现,即最终的实 ...
- Asp.Net中virtual、override理解
virtual关键字用于指定属性或方法在派生类中重写.默认情况下,派生类从其基类继承属性和方法,如果继承的属性或方法需要在派生类中有不同的行为,则可以重写它,即可以在派生类中定义该属性或方法的新实现, ...
- Delphi 方法:overload、override、virtual、dynamic、abstract
1.overload 在Pascal语法规则中,同一个UNIT里是不能存在两个同名的函数的,例如: function func(): Boolean; function func(const x: C ...
- ASP.NET MVC5+EF6+EasyUI 后台管理系统(59)-BLL层重构
系列目录 前言: 这应该是本系统最后一次重构,将重构BLL层和Model层.来完全取代代码生成器生成的BLL层和DAL层.完全废掉了代码生成器的DAL,BLL,MODEL层. 全自动生成增,删,改 ...
- Atitit 延迟绑定架构法attilax总结
Atitit 延迟绑定架构法attilax总结 配置文件的延迟绑定1 Api属性与方法的回调延迟绑定1 后期绑定和前期绑定2 延迟调用2 用 Java 语言延迟绑定2 什么是推迟绑定 C++3 配置文 ...
随机推荐
- python try详细说明(python的异常捕捉模块)
#自己常用 try: pass except Exception as e: print("break for :"+str(e)) # 划重点: 1. 正常执行try情况 pri ...
- 不使用第三方软件、使用IE11自带功能来屏蔽浏览器广告
第一步: 下载后面的附件http://files.cnblogs.com/limits/IE11%E5%8E%BB%E5%B9%BF%E5%91%8A.zip 打开此路径IE11跟踪保护+CSS去广告 ...
- IIS7配置HTTPS+默认访问https路径
一.下载证书(这里我使用的是阿里云免费的证书) 文件说明: 1. 1532858285913.key(证书私钥文件).1532858285913.pem(证书文件).1532858285913.pfx ...
- 网络图片转换到本地并转换成base64位
/** * 网络图片转换到本地并转换成base64位 * @param $url * @return string */ public function imgzhuanhuan($url) { // ...
- ***解决UEditor编辑器无法插入第三方视频地址
转:http://blog.csdn.net/qq_16241043/article/details/53894847 xssFilter导致插入视频异常,编辑器在切换源码的过程中过滤掉img的_ur ...
- MyEclipse如何查找指定工程下所有或指定文件中特定字符串并且可进行批量替换
查找操作步骤:(1)在myEclipse里菜单选择-Search-Search(快捷键:ctrl+h);(2)在弹出对话框中选File Search选项,然后在第一个文本框中输入“要查找的字符串”(为 ...
- c#double类型保留百分号后两位,且禁止四舍五入的方法
double percent = Convert.ToDouble(50002.3) / Convert.ToDouble(50002.5) - 0.00005; string result = pe ...
- 命令:history
简介 shell进程会在其会话中保存此前用户执行过的命令. 历史列表(history list):当前shell所使用的历史命令存储位置. 历史文件(history file):每次登入shell,就 ...
- 重写(Override) 重载(Overload)
重写(Override) 重写是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变.即外壳不变,核心重写! 重载(Overload)- 参数必须不同 重载(overloadin ...
- ubuntu 配置mycat
https://blog.csdn.net/leisure_life/article/details/78611594 这篇博主写的非常好,我找了很久 都解决不了,最后按照他的步骤解决了问题. 其中有 ...