LeetCode题解 Permutations II 和 Permutations I ——回溯算法
这个算法感觉还是很陌生的。算法导论里没有讲这个算法,而数据结构与算法分析只用了一节来阐述。我居然跳过去了。。尴尬。
笨方法解决的:
第一题:
给定一个元素不重复的数组,枚举出他们的全排列。
方法1:递归。
a[0] a[1] a[2]...a[n-1]这些元素的全排列,可以在 a[1]...a[n-1]的全排列的基础上,插入一个a[0]就可以获得了。
因为所有元素不重复,那么a[0]的插入位置实际上有n种。
方法2:回溯。实际上是深度优先搜索。
先选取一个点放入数组,再从余下的里面选取一个点,再从余下的选。。。一层层的来。
这里还有一个递归、然后回溯一步。
现在就是死记硬背的算法。实在没有深入的理解!
先记下算法:
class Solution {
public:
vector<vector<int>> permute(vector<int>& nums) {
vector<int> visited(nums.size(),);
vector<int> last;
for(int i = ; i < nums.size(); i ++)
{
visited[i] = ;
last.push_back(nums[i]);
back_track(nums,,visited,last);
last.pop_back();
visited[i] = ;
}
return ans;
}
private:
void back_track( vector<int> &a, int depth,vector<int> &visited, vector<int>&last)
{
if(depth == a.size())
{
ans.push_back(last);
return;
}
for(int i = ; i < a.size(); i++)
{
if(!visited[i])
{
visited[i] = ;
last.push_back(a[i]);
back_track(a,depth + , visited, last);
last.pop_back();
visited[i] = ;
}
}
}
vector<vector<int>> ans;
};
第二题:是有可能有重复的元素,这时候要求给出不重复的全排列。
思考,可能的重复是什么样的呢?
比如 1 1 1 2
按照之前的思路,选a[0]做第一个,或者a[1] a[2] a[3]
这时候,前三个当第一个,其实是一种情况。肯定会重复的。
怎样避免呢?就是保证重复元素在全排列中的顺序,和他们在数组中的顺序是一样的。
怎么实现?也就是 在这个例子中,前三个1的先后顺序必须保持一致。
保证重复的元素只有一种访问顺序,也就是靠前的先访问,靠后的后访问。
对于重复的元素:只有在前面的元素访问过以后,才可以添加后面的元素。
class Solution {
public:
vector<vector<int>> permuteUnique(vector<int>& nums) {
vector<bool>visited(nums.size(),false);
vector<int>& a = nums;
vector<int>last;
sort(a.begin(),a.end());
for(int i = ; i< nums.size(); i++)
{
if(i > && a[i] == a[i-] && visited[i-] == false)
continue;
visited[i] = true;
last.push_back(a[i]);
back_track(a,,visited,last);
last.pop_back();
visited[i] = false;
}
return ans;
}
void back_track(vector<int>& a, int depth, vector<bool> &visited, vector<int>&last)
{
if(depth == a.size())
{
ans.push_back(last);
return;
}
for(int i = ; i < a.size(); i ++)
{
if(!visited[i]) //i 是未添加的
{
if(i > && a[i] == a[i-] && visited[i-] == false)
continue;
visited[i] = true;
last.push_back(a[i]);
back_track(a, depth + ,visited, last );
last.pop_back();
visited[i] = false;
}
}
}
private:
vector<vector<int>> ans;
};
LeetCode题解 Permutations II 和 Permutations I ——回溯算法的更多相关文章
- LeetCode 47. 全排列 II(Permutations II)
题目描述 给定一个可包含重复数字的序列,返回所有不重复的全排列. 示例: 输入: [1,1,2] 输出: [ [1,1,2], [1,2,1], [2,1,1] ] 解题思路 类似于LeetCode4 ...
- Leetcode之回溯法专题-47. 全排列 II(Permutations II)
Leetcode之回溯法专题-47. 全排列 II(Permutations II) 给定一个可包含重复数字的序列,返回所有不重复的全排列. 示例: 输入: [1,1,2] 输出: [ [1,1,2] ...
- leetcode Permutations II 无重全排列
作者:jostree 转载请注明出处 http://www.cnblogs.com/jostree/p/4051169.html 题目链接:leetcode Permutations II 无重全排 ...
- [Leetcode][Python]47: Permutations II
# -*- coding: utf8 -*-'''__author__ = 'dabay.wang@gmail.com' 47: Permutations IIhttps://oj.leetcode. ...
- Permutations II - LeetCode
目录 题目链接 注意点 解法 小结 题目链接 Permutations II - LeetCode 注意点 不确定有几种排列 解法 解法一:因为有重复的数字所以排列的个数不确定几个,一直生成新的排列直 ...
- LeetCode: Permutations II 解题报告
Permutations II Given a collection of numbers that might contain duplicates, return all possible uni ...
- LeetCode解题报告—— Permutations & Permutations II & Rotate Image
1. Permutations Given a collection of distinct numbers, return all possible permutations. For exampl ...
- 回溯---Permutations II
47.Permutations II (Medium)](https://leetcode.com/problems/permutations-ii/description/) [1,1,2] hav ...
- 【leetcode】Permutations II
Permutations II Given a collection of numbers that might contain duplicates, return all possible uni ...
随机推荐
- mysql 5.6 binlog组提交实现原理(转载)
http://blog.itpub.net/15480802/viewspace-1411356/ Redo组提交 Redo提交流程大致如下 lock log->mutex write redo ...
- 事件之Touch 事件的分发和消费机制
Android 中与 Touch 事件相关的方法包括:dispatchTouchEvent(MotionEvent ev).onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev). ...
- Jmeter(二十二)Jmeter-Question之“不同线程组之间传递变量”
Jmeter中增添原件是以线程组为‘基本单位’的,贴张图,显而易见: 测试计划节点下的内容 线程组节点下的内容 因此,变量只能在当前的线程组下进行传递.做个小Demo,立即试试: 测试结论:不同线程组 ...
- Blob下载文件 & 模拟滚动条实现
1.vue切换路由视图时,事件钩子顺序是 当前模块create-->上一个模块beforeDestroy-->当前模块mounted 因此注册全局事件(比如给window注册事件)应放在m ...
- npm rebuild node-sass
在使用npm安装node-sass的时候,可能会出现如下的报错: Error: ENOENT: no such file or directory, scandir 'D:\IdeaWork\code ...
- UE4如何检测目标在锥形视野内
转自:http://blog.csdn.net/l346242498/article/details/70237083 做UE4游戏AI方面经常会遇到一个问题,就是何如判定目标在AI单位的视野范围内, ...
- 主机、Docker时间与时区设置总结
最近在使用Docker容器时,部署java程序发现时间输出不对,在修改问题时总结如下. #date [-R] #查看主机时间 #timedatectl #查看主机时区 #tzselect ...
- python读写json+字典保存
解决方案 json 模块提供了一种很简单的方式来编码和解码JSON数据. 其中两个主要的函数是 json.dumps()和 json.loads() , 要比其他序列化函数库如pickle的接口少得多 ...
- 用tmux工具给linux命令行分栏
介绍 有时候我们需要在命令行里同时开多个程序,但是每个程序都会占用命令行,这时候可以用tmux,给命令行界面分栏. 基本概念 tmux是分多层的 会话>窗口(我下文称作:页)>面板(或者叫 ...
- 针对开发项目的NABCD的分析
N(Need需求) 我们的创意是用户登录我们的软件,就可以实现自己修改图片,添加文字.解决了目前用户不知道如何P图,如何添加文字的难题. A(Approach做法) 我们的团队将用VS软件开发一个修改 ...