1.关于final关键字

final修饰的成员变量为基本数据类型时,在赋值之后无法改变。当final修饰的成员变量为引用数据类型时,在赋值后其指向地址无法改变,但是对象内容还是可以改变的。

final修饰的成员变量在赋值时可以有三种方式。1、在声明时直接赋值。2、在构造器中赋值。3、在初始代码块中进行赋值。
2.关于SWING
SWing在不同的操作系统中显示相同的风格。因为SWING是纯JAVA CODE组成。
3.关于AWT
AWT :是通过调用操作系统的native方法实现的,所以在Windows系统上的AWT窗口就是Windows的风格,而在Unix系统上的则是XWindow风格。AWT 中的图形函数与 OS 所提供的图形函数之间有着一一对应的关系,我们把它称为peers。 也就是说,当我们利用 awt来构件图形用户界面的时候,我们实际上是在利用 OS所提供的图形库。
4.关于线程中的sleep(),wait()一些问题
sleep()继承thread类,wait()继承object类,sleep()不会释放锁,而wait()释放锁,wait()只能在同步控制方法或同步控制块中使用,而sleep()可以在任何地方使用;wait()不需要捕获异常,而sleep()需要捕获异常。
5.关于类加载器

类的加载是由类加载器完成的,类加载器包括:根加载器( BootStrap )、扩展加载器( Extension )、系统加载器( System )和用户自定义类加载器( java.lang.ClassLoader 的子类)。从 Java 2 ( JDK 1.2 )开始,类加载过程采取了父亲委托机制(PDM )。 PDM 更好的保证了 Java 平台的安全性,在该机制中, JVM 自带的 Bootstrap 是根加载器,其他的加载器都有且仅有一个父类加载器。类的加载首先请求父类加载器加载,父类加载器无能为力时才由其子类加载器自行加载。 JVM 不会向 Java 程序提供对 Bootstrap 的引用。下面是关于几个类加载器的说明:

  • Bootstrap :一般用本地代码实现,负责加载 JVM 基础核心类库( rt.jar );
  • Extension :从 java.ext.dirs 系统属性所指定的目录中加载类库,它的父加载器是 Bootstrap ;
  • system class loader :又叫应用类加载器,其父类是 Extension 。它是应用最广泛的类加载器。它从环境变量 classpath或者系统属性 java.class.path 所指定的目录中记载类,是用户自定义加载器的默认父加载器。用户自定义类加载器: java.lang.ClassLoader 的子类 .

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