水池问题的lua语言算法(面试题分析:我的Twitter技术面试失败了)
twitter面试题内容
“看下面这个图片”

“在这个图片里我们有不同高度的墙。这个图片由一个整数数组所代表,数组中每个数是墙的高度。上边的图可以表示为数组[2,5,1,2,3,4,7,7,6]”
“假如开始下雨了,那么墙之间的水坑能够装多少水呢?”
闲来无事给出一份解决此问题的lua代码(https://gist.github.com/jianchenglee/7262518):
-- author ljc
-- 1) find the max value, split the array to 2 array
-- 2) compute the increment ,get 2 increment array
-- 3) get the result by the increment value(if there are a minus value,then retain water,until one by one accumulation value become plus,then go on next)
waterpool={2,4,3,5,1,2,3,2,3,7,7,6,7,6,4,5}
testcase_1 = {2,5,1,2,3,4,7,7,6}
testcase_2 = {2,5,1,3,1,2,1,7,7,6}
testcase_3 = {6,1,4,6,7,5,1,6,4}
function watertotal(o)
-- v1:tempvalue total: result value
-- v_max,i_max: the biggest value and the index of the input array
-- waterpool_q1: first half increment value array waterpool_q2: secopd half increment value array
local v1,v_max,i_max,total=0,0,0,0,0;
local waterpool_q1={};
local waterpool_q2={};
local allnumber=table.maxn(o)
--1)
for i,v in ipairs(o) do
if v>v_max then
v_max=v
i_max=i
end
end
--2)
-- generate waterpool_q1
for i=1,i_max-1,1 do
--print(o[i]-v1)
table.insert(waterpool_q1,o[i]-v1)
v1=o[i]
end
-- generate waterpool_q2
v1=0
for i=allnumber,i_max,-1 do
--print(o[i]-v1)
table.insert(waterpool_q2,o[i]-v1)
v1=o[i]
end
--3)
-- the result of waterpool_q1
v1=0
for i,v in ipairs(waterpool_q1) do
if v<0 and v1>=0 then
v1=v
total=total+math.abs(v1)
elseif (v1+v<0) then
v1=v1+v
total=total+math.abs(v1)
elseif v+v1>=0 then
v1=0
end
--print(math.abs(v1))
end
-- the result of waterpool_q1
v1=0
for i,v in ipairs(waterpool_q2) do
if v<0 and v1>=0 then
v1=v
total=total+math.abs(v1)
elseif (v1+v<0) then
v1=v1+v
total=total+math.abs(v1)
elseif v+v1>=0 then
v1=0
end
--print(math.abs(v1))
end
print(total)
end
-- test the function
watertotal(waterpool)
watertotal(testcase_1)
watertotal(testcase_2)
watertotal(testcase_3)
测试结果:
>lua -e "io.stdout:setvbuf 'no'" "waterpool.lua"
17
10
17
13
水池问题的lua语言算法(面试题分析:我的Twitter技术面试失败了)的更多相关文章
- 【转载】经典10道c/c++语言经典笔试题(含全部所有参考答案)
经典10道c/c++语言经典笔试题(含全部所有参考答案) 1. 下面这段代码的输出是多少(在32位机上). char *p; char *q[20]; char *m[20][20]; int (*n ...
- Lua语言中文手册 转载自网络
Programming in LuaCopyright ® 2005, Translation Team, www.luachina.net Programming in LuaProgramming ...
- C语言编程规范试题(标准答案)
C语言编程规范试题(标准答案) 一.单选题(每小题3分,共20小题60分) 1.1-1.5 B D A C B 1.6-1.10 C A D B C 1.11 ...
- C语言编程规范试题
C语言编程规范试题 [说明]: 1.本试题中不考虑头文件引用问题(假定已经包含正确的头文件),C语言的标准函数都可用: 2.如果不特别说明,假定程序运行环境为:操作系统Windows 2000, VC ...
- 用VC编译lua源码,生成lua语言的解释器和编译器
用VC编译lua源码,生成lua语言的解释器和编译器 1.去网址下载源码 http://www.lua.org/download.html 2.装一个VC++,我用的是VC6.0 3.接下来我们开始编 ...
- 51CTO专访淘宝清无:漫谈Nginx服务器与Lua语言
http://os.51cto.com/art/201112/307610.htm 说到Web服务器,也许你第一时间会想到Apache,也许你会想到Nginx.虽然说Apache依然是Web服务器的老 ...
- 【quick-cocos2d-x】Lua 语言基础
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处. 使用quick-x开发游戏有两年时间了,quick-x是cocos2d-Lua的一个豪华升级版的框架,使用Lua编程.相比于C++,lua的开发确实快速 ...
- lua语言入门之Sublime Text设置lua的Build System
转自: http://blog.csdn.net/wangbin_jxust/article/details/8911956 最近开始学习LUA语言,使用Sublime Text作为编辑器,不得不说, ...
- 编译并使用Lua语言
Lua是一个小巧的脚本语言,该语言设计的目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能. 可扩展性.Lua的扩展性非常卓越,可以通过Lua代码或C代码扩展,很多功能可以通过外部库来扩 ...
随机推荐
- UVA 11235 (RMQ) 频繁出现的数值
题目大意是给出一个非降序排列的数组,然后n个询问,每次询问一个区间内出现次数最多的数的次数. 首先要弄清楚题目的是一个非降序的数组,那么说明相等的数都会在一起,类似于11223334569这样的,那么 ...
- 找不到或无法加载主类(Could not find or load main class )
在Linux环境下,写了一个简单的java程序,通过javac编译成class文件,然后用java 运行的时候,报了这个错误, 搜了一下,可能是classpath的问题,所以用echo $CLASSP ...
- Luogu 3119 [USACO15JAN]草鉴定Grass Cownoisseur
思路很乱,写个博客理一理. 缩点 + dp. 首先发现把一个环上的边反向是意义不大的,这样子不但不好算,而且相当于浪费了一次反向的机会.反正一个强连通分量里的点绕一遍都可以走到,所以我们缩点之后把一个 ...
- swift 中使用weak self
request.responseString(encoding: NSUTF8StringEncoding) {[weak self] (res) -> Void in if let stron ...
- 前端-关于 Vue 和 React 区别的一些笔记
监听数据变化的实现原理不同 1.Vue 通过 getter/setter 以及一些函数的劫持,能精确知道数据变化,不需要特别的优化就能达到很好的性能 2.React 默认是通过比较引用的方式进行的,如 ...
- JSON数据映射之元素可见控制
1.效果: 2.demo 源码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"&g ...
- Python 中Lambda 表达式 实例解析
Lambda 表达式 lambda表达式是一种简洁格式的函数.该表达式不是正常的函数结构,而是属于表达式的类型.而且它可以调用其它函数. 1.基本格式: lambda 参数,参数...:函数功能代码 ...
- [RequireComponent(typeof(....))]
RequireComponent的使用: 当你添加的一个用了RequireComponent组件的脚本,需要的组件将会自动被添加到game object(游戏物体).这个可以有效的避免组装错误.举个例 ...
- liunx基础命令
linux的简单介绍 linux是一款免费使用和自由传播的内似于unix的操作系统软件,是一个基于POSI和unix的多用户,多任务,支持多线程和多CPU的一种操作系统.主要用于服务器,特别是网络服务 ...
- super-smack压测工具
简介 super-smack是一款开源压测工具,支持MySQL.PostgreSQL.Oracle.本篇主要介绍一下使用super-smack压测MySQL体会. 1.SQL定义 2.数据字典定义 3 ...