第一个微信小程序
微信官方已经开放微信小程序的官方文档和开发者工具。前两天都是在看相关的新闻来了解小程序该如何开发,这两天官方的文档出来之后,赶紧翻看了几眼,重点了解了一下文档中框架与组件这两个部分,然后根据简易教程,做了一个常规的todo app。这个app基于微信小程序的平台,实现了todo app的常规功能,同时为了让它更接近实际的工作场景,也用到了loading与toast这两个组件来完成一些操作的交互与反馈。这个平台给我的直观感受是,技术层面,它跟vue有相似性,但是远没有vue强大;开发时候的思路,不像vue,反倒觉得比较像backbone。所以要是使用过backbone,vue等mvc,mvvm框架的人,会觉得这个平台上手很容易。本文主要介绍这个todo app实现的一些要点。
先补充下本文相关的资料:
官方文档:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/index.html
官方开发者工具下载:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/devtools/download.html
本文todo app的功能演示:
注:需长按todo的text,才能直接编辑。因为是在手机端,所以不能使用双击事件来进行编辑,改成了长按事件。小程序的平台也没有提供双击事件的绑定。
相关源码:https://github.com/liuyunzhuge/blog/tree/master/todos/wx
如果你想在本地运行这个项目,需要先安装开发者工具,按照文档中简易教程的描述,先建好一个项目;
建完之后,开发者工具就会打开这个项目;
接着在磁盘上,找到建好的项目的文件夹,把里面的内容都删掉,把上面源码文件夹下的文件都粘贴进去;
然后重新打开开发者工具,先进入到编辑页签,然后点击编译按钮,就会直接进入到调试界面,查看app的功能:
下面来介绍下这个app开发的要点:
1. 这个app的目录结构以及配置等就不详细介绍了,这些在文档-框架部分都有很详细的描述。这个平台里面没有html和css,取而代之的是wxml和wxss。wxss跟css几乎没有区别,缺点就是不如css强大,支持的选择器有限。但是好处是由于只有微信这一个平台,所以几乎没有兼容性问题,能够使用标准的,更新的css技术。wxml里面只能用平台提供的那些组件的标签,html的标签不能直接用,各个组件的在wxml的使用方式,都可以在文档-组件这一部分找到说明的示例。所以实际上wxml跟wxss编写起来都没有什么难题。
2. wxml支持以下这些特性:
在todo app里面除了模板和引用没有用到之外,其它的都使用到了,不过没有使用到每个特性的各个细节,只根据app的需要选用合适的功能。前几天看到有文章说,微信小程序可能是基于vue框架来实现的,所以就看了下vue的文档。对于数据绑定,条件渲染,列表渲染,事件这几部分都详细看了vue的用法。对比下来,wxml提供的这些特性,跟vue的相关特性是还比较像,不过功能并没有那么多,所以也不能轻易地直接拿vue框架的特性用到小程序里面。最佳实践,还是基于官方文档中提供的说明来,如果官方文档中没有提到的功能,通过猜测的方式去用,肯定是行不通的。我通过打印的方式,查看一些对象的原型,也并没有发现比官方文档要多的一些实例方法,说明小程序的框架功能确实是有限的。
3. wxss其实是可以用less或者sass来写的,只要选择器满足框架的要求即可。由于时间原因,就没有在这个app里面去尝试了。
4. 没有双向绑定。在vue里面,一个vue实例就是一个view-model;view层对数据的更新,会实时反馈到model;model的更新,也会实时反馈的到view。在小程序里面,没有双向绑定,view的更新不会直接同步到model;需要在相关事件回调里面,直接从view层拿到数据,然后通过setData的方式,更新model,小程序内部会在setData之后重新渲染page。比如单个todo项,toggle的操作:
toggleTodo: function( e ) { var id = this.getTodoId( e, 'todo-item-chk-' );
var value = e.detail.value[ 0 ];
var complete = !!value;
var todo = this.getTodo( id ); todo.complete = complete;
this.updateData( true );
this.updateStorage();
},
以上代码中,通过e.detail.value[0]拿到单个todo项里面checkbox的值,通过该值来判断todo的complete状态。最后在updateData的内部,还会通过setData方法,刷新model的内容。只有这样,在toggle操作之后,app底部的统计信息才会更新。
5. 事件绑定的时候,无法传递参数,只能传递一个event。比如上面那个toggle的操作,我其实很想在回调里面把当前todo的id传到这个回调里面,但是想尽办法都做不到,最后只能通过id的方式来处理:就是在wxml中绑定事件的组件上面,加一个id,这个id全page也不能重复,所以id得加前缀,然后在id最后加上todo的id值;当事件触发的时候,通过e.currentTarget.id就能拿到该组件的id,去掉相应的id前缀,就得到todo的id值了。这是目前用到的一个方法,我认为不是很优雅,希望后面能发现更好的办法来实现。
6. app中考虑到了loading的效果,要利用button组件的loading属性来实现。但是loading仅仅是一个样式的控制,它不会控制这个按钮是否能重复点击。所以还要利用buttong的disabled属性,防止重复点击。
剩下的实现细节,都在下面两个文件的源码中,欢迎大家指出其中的问题。
index.wxml的源码:
<!--list.wxml-->
<view class="container">
<view class="app-hd">
<view class="fx1">
<input class="new-todo-input" value="{{newTodoText}}" auto-focus bindinput="newTodoTextInput"/>
</view>
<button type="primary" size="mini" bindtap="addOne" loading="{{addOneLoading}}" disabled="{{addOneLoading}}">
+ Add
</button>
</view>
<view class="todos-list" >
<view class="todo-item {{index == 0 ? '' : 'todo-item-not-first'}} {{todo.complete ? 'todo-item-complete' : ''}}" wx:for="{{todos}}" wx:for-item="todo">
<view wx-if="{{!todo.editing}}">
<checkbox-group id="todo-item-chk-{{todo.id}}" bindchange="toggleTodo">
<label class="checkbox">
<checkbox value="1" checked="{{todo.complete}}"/>
</label>
</checkbox-group>
</view>
<view id="todo-item-txt-{{todo.id}}" class="todo-text" wx-if="{{!todo.editing}}" bindlongtap="startEdit">
<text>{{todo.text}}</text>
</view>
<view wx-if="{{!todo.editing}}">
<button id="btn-del-item-{{todo.id}}" bindtap="clearSingle" type="warn" size="mini" loading="{{todo.loading}}" disabled="{{todo.loading}}">
Clear
</button>
</view>
<input id="todo-item-edit-{{todo.id}}" class="todo-text-input" value="{{todo.text}}" auto-focus bindblur="endEditTodo" wx-if="{{todo.editing}}"/>
</view>
</view>
<view class="app-ft" wx:if="{{todos.length > 0}}">
<view class="fx1">
<checkbox-group bindchange="toggleAll">
<label class="checkbox">
<checkbox value="1" checked="{{todosOfUncomplted.length == 0}}"/>
</label>
</checkbox-group>
<text>{{todosOfUncomplted.length}} left.</text>
</view>
<view wx:if="{{todosOfComplted.length > 0}}">
<button type="warn" size="mini" bindtap="clearAll" loading="{{clearAllLoading}}" disabled="{{clearAllLoading}}">
Clear {{todosOfComplted.length}} of done.
</button>
</view>
</view>
<loading hidden="{{loadingHidden}}" bindchange="loadingChange">
{{loadingText}}
</loading>
<toast hidden="{{toastHidden}}" bindchange="toastChange">
{{toastText}}
</toast>
</view>
index.js的源码:
var app = getApp(); Page( {
data: {
todos: [],
todosOfUncomplted: [],
todosOfComplted: [],
newTodoText: '',
addOneLoading: false,
loadingHidden: true,
loadingText: '',
toastHidden: true,
toastText: '',
clearAllLoading: false
},
updateData: function( resetTodos ) {
var data = {};
if( resetTodos ) {
data.todos = this.data.todos;
} data.todosOfUncomplted = this.data.todos.filter( function( t ) {
return !t.complete;
}); data.todosOfComplted = this.data.todos.filter( function( t ) {
return t.complete;
}); this.setData( data );
},
updateStorage: function() {
var storage = [];
this.data.todos.forEach( function( t ) {
storage.push( {
id: t.id,
text: t.text,
complete: t.complete
})
}); wx.setStorageSync( 'todos', storage );
},
onLoad: function() {
this.setData( {
todos: wx.getStorageSync( 'todos' ) || []
});
this.updateData( false );
},
getTodo: function( id ) {
return this.data.todos.filter( function( t ) {
return id == t.id;
})[ 0 ];
},
getTodoId: function( e, prefix ) {
return e.currentTarget.id.substring( prefix.length );
},
toggleTodo: function( e ) { var id = this.getTodoId( e, 'todo-item-chk-' );
var value = e.detail.value[ 0 ];
var complete = !!value;
var todo = this.getTodo( id ); todo.complete = complete;
this.updateData( true );
this.updateStorage();
},
toggleAll: function( e ) {
var value = e.detail.value[ 0 ];
var complete = !!value; this.data.todos.forEach( function( t ) {
t.complete = complete;
}); this.updateData( true );
this.updateStorage(); },
clearTodo: function( id ) {
var targetIndex;
this.data.todos.forEach( function( t, i ) {
if( targetIndex !== undefined ) return; if( t.id == id ) {
targetIndex = i;
}
}); this.data.todos.splice( targetIndex, 1 );
},
clearSingle: function( e ) {
var id = this.getTodoId( e, 'btn-del-item-' );
var todo = this.getTodo( id ); todo.loading = true;
this.updateData( true ); var that = this;
setTimeout( function() {
that.clearTodo( id );
that.updateData( true );
that.updateStorage();
}, 500 );
},
clearAll: function() {
this.setData( {
clearAllLoading: true
}); var that = this;
setTimeout( function() {
that.data.todosOfComplted.forEach( function( t ) {
that.clearTodo( t.id );
});
that.setData( {
clearAllLoading: false
});
that.updateData( true );
that.updateStorage(); that.setData( {
toastHidden: false,
toastText: 'Success'
});
}, 500 ); },
startEdit: function( e ) {
var id = this.getTodoId( e, 'todo-item-txt-' );
var todo = this.getTodo( id );
todo.editing = true; this.updateData( true );
this.updateStorage();
},
newTodoTextInput: function( e ) {
this.setData( {
newTodoText: e.detail.value
});
},
endEditTodo: function( e ) {
var id = this.getTodoId( e, 'todo-item-edit-' );
var todo = this.getTodo( id ); todo.editing = false;
todo.text = e.detail.value; this.updateData( true );
this.updateStorage();
},
addOne: function( e ) {
if( !this.data.newTodoText ) return; this.setData( {
addOneLoading: true
}); //open loading
this.setData( {
loadingHidden: false,
loadingText: 'Waiting...'
}); var that = this;
setTimeout( function() {
//close loading and toggle button loading status
that.setData( {
loadingHidden: true,
addOneLoading: false,
loadingText: ''
}); that.data.todos.push( {
id: app.getId(),
text: that.data.newTodoText,
compelte: false
}); that.setData( {
newTodoText: ''
}); that.updateData( true );
that.updateStorage();
}, 500 );
},
loadingChange: function() {
this.setData( {
loadingHidden: true,
loadingText: ''
});
},
toastChange: function() {
this.setData( {
toastHidden: true,
toastText: ''
});
}
});
最后需要补充的是,这个app在有限的时间内依据微信的官方文档进行开发,所以这里面的实现方式到底是不是合理的,我也不清楚。我也仅仅是通过这个app来了解小程序这个平台的用法。希望微信官方能够推出一些更全面、最好是项目性的demo,在代码层面,给我们这些开发者提供一个最佳实践规范。欢迎有其它的开发思路的朋友,帮我指出我以上实现中的问题。
第一个微信小程序的更多相关文章
- 编写第一个微信小程序界面
编写第一个微信小程序界面 不忘初心,方得始终:初心易得,始终难守. 传统的 web 结构 小程序文件目录结构 小程序页面层级结构 编写第一个小程序 1. 创建小程序目录结构 2. 编写代码 welco ...
- 微信小程序开发教程(二)创建第一个微信小程序
在安装完“微信Web开发者工具”之后,通过开发者的微信扫码进入后,如图. 点击“添加项目”,填入之前获得的AppID(无AppID可忽略),输入项目名称“Hello WXapplet”,选定本地文件夹 ...
- 第一个微信小程序(实现点击一个按钮弹出toast)
今天根据网上的教程搭建了微信小程序的环境,然后看文档做了一个简单的小应用. 项目的目录是这个样子的: app.js.app.json.app.wxss是全局文件,必不可少的文件.定义在app.wxss ...
- 昏睡了8年的我带着第一个微信小程序今年醒了
工作8年之久的我今年算是彻底长进了,以前是知道自己的水平不咋地,但是没什么行动,理由是3年抱2娃,需要照顾孩子. 去年年底偶然一次看技术贴的时候,看到了博客园这个平台,看了很多大牛们的经历,也知道公司 ...
- 第一个微信小程序的初始化过程、小程序微信开发平台的下载、如何注册一个微信小程序的账号
文章目录 1.注册微信小程序账号 1.1 小程序的注册流程 1.2 登录小程序账号 2.下载微信小程序开发者平台 3.新建一个小程序 3.1 点击加号 3.2 填写项目目录和小程序ID 3.3 点击确 ...
- 我的第一个微信小程序
今年国庆假期的时候,在家里带宝宝.想下载一个哄宝宝玩的游戏,从 App Store上搜索了一圈,发现评分高的基本上都是收费的.因为App Store上有限免机制,所以就萌发了做一款关注限免应用的小程序 ...
- 第一个微信小程序踩的几个小坑
1.小程序测试调试阶段可以打开项目设置中的“开发环境不校验请求域名.TLS版本及HTTPS证书”配置,即可以和自己的服务器联调了. (需要在工具栏的设置 -> 项目设置 中配置,mac下直接co ...
- 1-微信小程序开发(安装软件和运行第一个微信小程序)
https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/ 我的 打开 上传成功后
- 微信小程序开发初探
一.关于微信小程序 1.1 小程序诞生的背景 张小龙说道: (1)一切以用户价值为依归→用户是微信的核心,所以微信中没有很多与客户无关的功能,比如QQ中的乱七八糟一系列东西. (2)让创造发挥价值→所 ...
随机推荐
- hdu 1.2.3
很简单的算法基础题...闰年判断以及计算 #include<iostream> #include<cstdio> using namespace std; int main() ...
- iOS_UIWebView字体大小、字体颜色、背景色
前段时间需要修改webView背景色,上stackoverflow搜了很久没有找到结果,百度搜索,各种转载,各种坑爹,搜出来的都只有字体大小和字体颜色,页面背景没有看到,本人发布方法,希望可以帮助到更 ...
- Kali Linux渗透测试实战 1.1 Kali Linux简介
1.1 Kali Linux简介 如果您之前使用过或者了解BackTrack系列Linux的话,那么我只需要简单的说,Kali是BackTrack的升级换代产品,从Kali开始,BackTrack将成 ...
- asp.net core mvc 中间件之路由
asp.net core mvc 中间件之路由 路由中间件 首先看路由中间件的源码 先用httpContext实例化一个路由上下文,然后把中间件接收到的路由添加到路由上下文的路由集合 然后把路由上下文 ...
- vue-cli初始化一个项目
1,换成淘宝源: npm config set registry https://registry.npm.taobao.org/ 检查是否修改成功 npm config get registry 2 ...
- 转载:TCP/IP四层模型
转载:TCP/IP四层模型 一. TCP/IP参考模型示意图 ISO制定的OSI参考模型的过于庞大.复杂招致了许多批评.与此对照,由技术人员自己开发的TCP/IP协议栈获得了更为广泛的应用. 如图所示 ...
- Mac 安装mongodb
http://blog.csdn.net/u010311313/article/details/46948995 1.前往官网下载MongoDB压缩包 2.将下载好的压缩包解压,将解压出的文件夹下的内 ...
- java极光推送记录
1. 添加poom依赖: <dependency> <groupId>cn.jpush.api</groupId> <artifactId>jigu ...
- 整理版jq 复习贴子
1绝对定位(abs)与相对定位(relative) 区别是相对定位参照自己的位置进行移动(当然需要设置top left这些生效)并且原来的位置保留着 偏移后会把 其它的层遮罩住 绝对定位就是的参照位置 ...
- centos 安装nginx笔记
添加nginx 存储库 yum install epel-release 安装 yum install nginx 启动 systemctl start nginx