一、os模块

    简单概述一下os模块就是与操作系统交互的一个接口

  

 import os

 #os.getcwd()
print(os.getcwd()) # 获取到当前工作目录
# 运行结果:E:\python\课程练习 #os.makedirs()
os.makedirs("文件夹1/文件夹2") # 可以同时创建的个文件夹(递归目录) #os.removedis
os.removedirs("文件夹1/文件夹2") # 若目录为空,则删除,并递归到上一级目录,如若也为空,则删除,依此类推 #os.mkdir()
os.mkdir("2016-01-02") # 生成单级目录;相当于shell中mkdir dirname #os.rmdir
os.rmdir("2016-01-02") # 生成单级目录;相当于shell中mkdir dirname #os.listdir()
print(os.listdir("/python")) #列出指定目录下的所有文件和子目录,包括隐藏文件,并以列表方式打印 #os.remove()
os.remove("文件") #删除一个文件 #os.rename()
os.rename("oldname","newname") #重命名文件/目录 os.stat('path/filename') # 获取文件/目录信息 os.sep # 输出操作系统特定的路径分隔符,win下为"\\",Linux下为"/" os.linesep # 输出当前平台使用的行终止符,win下为"\t\n",Linux下为"\n" os.pathsep # 输出用于分割文件路径的字符串 win下为;,Linux下为: os.name # 输出字符串指示当前使用平台。win->'nt'; Linux->'posix' os.system("bash command") # 运行shell命令,直接显示 os.environ #获取系统环境变量 os.path.abspath(path) #返回path规范化的绝对路径 os.path.split(path) #将path分割成目录和文件名二元组返回 os.path.dirname(path) #返回path的目录。其实就是os.path.split(path)的第一个元素 os.path.basename(path) #返回path最后的文件名。如何path以/或\结尾,那么就会返回空值。即os.path.split(path)的第二个元素 os.path.exists(path) #如果path存在,返回True;如果path不存在,返回False os.path.isabs(path) #如果path是绝对路径,返回True os.path.isfile(path) #如果path是一个存在的文件,返回True。否则返回False os.path.isdir(path) #如果path是一个存在的目录,则返回True。否则返回False os.path.join(path1[, path2[, ...]]) #将多个路径组合后返回,第一个绝对路径之前的参数将被忽略 os.path.getatime(path) #返回path所指向的文件或者目录的最后存取时间 os.path.getmtime(path) #返回path所指向的文件或者目录的最后修改时间 os.path.getsize(path) #返回path的大小

二、json&pickle模块 

  

  之前我们学习过用eval内置方法可以将一个字符串转成python对象,不过,eval方法是有局限性的,对于普通的数据类型,json.loads和eval都能用,但遇到特殊类型的时候,eval就不管用了,所以eval的重点还是通常用来执行一个字符串表达式,并返回表达式的值。

1 import json
2 x="[null,true,false,1]"
3 print(eval(x)) #报错,无法解析null类型,而json就可以
4 print(json.loads(x)) 

  什么是序列化?

    我们把对象(变量)从内存中变成可存储或传输的过程称之为序列化,在Python中叫pickling,在其他语言中也被称之为serialization,marshalling,flattening等等,都是一个意思。

  为什么要序列化?

  1:持久保存状态

    需知一个软件/程序的执行就在处理一系列状态的变化,在编程语言中,'状态'会以各种各样有结构的数据类型(也可简单的理解为变量)的形式被保存在内存中。

  内存是无法永久保存数据的,当程序运行了一段时间,我们断电或者重启程序,内存中关于这个程序的之前一段时间的数据(有结构)都被清空了。

  在断电或重启程序之前将程序当前内存中所有的数据都保存下来(保存到文件中),以便于下次程序执行能够从文件中载入之前的数据,然后继续执行,这就是序列化。

  具体的来说,你玩使命召唤闯到了第13关,你保存游戏状态,关机走人,下次再玩,还能从上次的位置开始继续闯关。或如,虚拟机状态的挂起等。

  2:跨平台数据交互

    序列化之后,不仅可以把序列化后的内容写入磁盘,还可以通过网络传输到别的机器上,如果收发的双方约定好实用一种序列化的格式,那么便打破了平台/语言差异化带来的限制,实现了跨平台数据交互。

   反过来,把变量内容从序列化的对象重新读到内存里称之为反序列化,即unpickling。

  如何序列化之json和pickle:

  json

如果我们要在不同的编程语言之间传递对象,就必须把对象序列化为标准格式,比如XML,但更好的方法是序列化为JSON,因为JSON表示出来就是一个字符串,可以被所有语言读取,也可以方便地存储到磁盘或者通过网络传输。JSON不仅是标准格式,并且比XML更快,而且可以直接在Web页面中读取,非常方便。

  JSON表示的对象就是标准的JavaScript语言的对象,JSON和Python内置的数据类型对应如下:

 1 import json
2
3 dic={'name':'alvin','age':23,'sex':'male'}
4 print(type(dic))#<class 'dict'>
5
6 j=json.dumps(dic)
7 print(type(j))#<class 'str'>
8
9
10 f=open('序列化对象','w')
11 f.write(j) #-------------------等价于json.dump(dic,f)
12 f.close()
13 #-----------------------------反序列化<br>
14 import json
15 f=open('序列化对象')
16 data=json.loads(f.read())# 等价于data=json.load(f)

pickle

 1 import pickle
2
3 dic={'name':'alvin','age':23,'sex':'male'}
4
5 print(type(dic))#<class 'dict'>
6
7 j=pickle.dumps(dic)
8 print(type(j))#<class 'bytes'>
9
10
11 f=open('序列化对象_pickle','wb')#注意是w是写入str,wb是写入bytes,j是'bytes'
12 f.write(j) #-------------------等价于pickle.dump(dic,f)
13
14 f.close()
15 #-------------------------反序列化
16 import pickle
17 f=open('序列化对象_pickle','rb')
18
19 data=pickle.loads(f.read())# 等价于data=pickle.load(f)
20
21
22 print(data['age'])

Pickle的问题和所有其他编程语言特有的序列化问题一样,就是它只能用于Python,并且可能不同版本的Python彼此都不兼容,因此,只能用Pickle保存那些不重要的数据,不能成功地反序列化也没关系

  

  

python之os与json&pickle模块的更多相关文章

  1. Pythoy 数据类型序列化——json&pickle 模块

    Pythoy 数据类型序列化--json&pickle 模块 TOC 什么是序列化/反序列化 pickle 模块 json 模块 对比json和pickle json.tool 命令行接口 什 ...

  2. 20181205(模块循环导入解决方案,json&pickle模块,time,date,random介绍)

    一.补充内容 循环导入 解决方案: 1.将导入的语句挪到后面. ​ 2.将导入语句放入函数,函数在定义阶段不运行 #m1.pyprint('正在导入m1')   #②能够正常打印from m2 imp ...

  3. [re模块、json&pickle模块]

    [re模块.json&pickle模块] re模块 什么是正则? 正则就是用一些具有特殊含义的符号组合到一起(称为正则表达式)来描述字符或者字符串的方法.或者说:正则就是用来描述一类事物的规则 ...

  4. Python(正则 Time datatime os sys random json pickle模块)

    正则表达式: import re #导入模块名 p = re.compile(-]代表匹配0至9的任意一个数字, 所以这里的意思是对传进来的字符串进行匹配,如果这个字符串的开头第一个字符是数字,就代表 ...

  5. os模块/sys模块/json/pickle模块/logging模块(day16整理)

    目录 今日内容 os模块 对文件操作 对文件夹此操作 辅助性的 了解 sys模块 json和pickle模块 json模块 pickle模块 logging模块 日志级别 添加设置 自定义配置 今日内 ...

  6. os模块 sys模块 json/pickle 模块 logging模块

    目录 模块 1. os模块 2. sys模块 3. json和pickle模块 4. logging模块 (1)日志配置 (2)实际开发中日志的使用 模块 1. os模块 os模块有什么用 与操作系统 ...

  7. Python Json & Pickle模块

    用于序列化的两个模块 Json,用于字符串 和 python数据类型间进行转换 Pickle,用于python特有的类型 和 python的数据类型间进行转换 Json模块提供了四个功能:dumps. ...

  8. 4、Python文件对象及os、os.path和pickle模块(0530)

    文件系统和文件 1.文件系统是OS用于明确磁盘或分区上的文件的方法和数据结构---即在磁盘上组织文件的方法: 文件系统模块:os 2.计算机文件(称文件.电脑档案.档案),是存储在某种长期储存设备或临 ...

  9. Day 17 time,datetime,random,os,sys,json,pickle

    time模块 1.作用:打印时间,需要时间的地方,暂停程序的功能 时间戳形式 time.time() # 1560129555.4663873(python中从1970年开始计算过去了多少秒) 格式化 ...

随机推荐

  1. Python第一阶段04

    1.文件操作: # 指明编码 f = open("sisi", encoding="utf-8") # 读 data = f.read() print(data ...

  2. (NSNumber **)value和(NSNumber * __autoreleasing *)value

    今天在看别人开源项目的时候看到这样的代码: 正文从这里开始~~~ 定义如下: /** 评论详情页基础设置 @param BaseSettingBlock 基础设置 */ - (void)setUpCo ...

  3. C# .NET WINFORM MUTEX 互斥

    static class Program 里的全局变量: static System.Threading.Mutex appMutex; Main 方法里的内容: string exeName = & ...

  4. Flutter 路由传入中文参数报错无法push问题

    flutter自带路由传递参数和使用第三方库fluro路由传递参数都可以通过一下方式解决问题 String jsonString = json.encode(mapValue); var jsons ...

  5. 最新 蓝鲸人java校招面经 (含整理过的面试题大全)

    从6月到10月,经过4个月努力和坚持,自己有幸拿到了网易雷火.京东.去哪儿. 蓝鲸人等10家互联网公司的校招Offer,因为某些自身原因最终选择了 蓝鲸人.6.7月主要是做系统复习.项目复盘.Leet ...

  6. 使用Jedis出现Connection refused的解决方案

    1.修改redis.conf配置文件中的   bind 127.0.0.1  为本机外网IP: 2. cluster-enabled yes  设置是否集群操作,如果是的话开启 yes,否的话 设置n ...

  7. linux本地内核提权之CVE-2019-13272(鸡肋)

    CVE-2019-13272 发布时间: 2019月7月17日 影响内核版本: Linux Kernel < 5.1.17 漏洞描述: 译文 kernel 5.1.17之前版本中存在安全漏洞,该 ...

  8. ubuntu16.04 下Mongo数据库搭建

    一 数据库安装 1.下载自己需要的数据库版本和系统,下载地址:https://www.mongodb.com/download-center/community . 本文下载的为ubuntu 16.0 ...

  9. LeetCode 198. 打家劫舍(House Robber) 5

    198. 打家劫舍 198. House Robber 题目描述 你是一个专业的小偷,计划偷窃沿街的房屋.每间房内都藏有一定的现金,影响你偷窃的唯一制约因素就是相邻的房屋装有相互连通的防盗系统,如果两 ...

  10. React项目使用React-Router

    ⒈初始化React项目(略) 请参考 初始化一个React项目(TypeScript环境) ⒉集成React-Router 在React世界里,公认最好用的路由是React-Router.那我们直接来 ...