题目大意

“将世界终结前最后的画面,深深刻印进死水般的心海.”

祈愿没有得到回应,雷声冲破云霄,正在祈愿的洛天依受到了极大的打击。

洛天依叹了口气,说:”看来这个世界正如我之前所说的一样,早已失去一切生机”

你沉默了下来,没有说什么话,只是静静地坐在洛天依的身旁,一同观赏这末日之景.

天空被云朵覆盖,一朵具有强大能量的云映入你们的眼帘,这是始云!是抽取世界能量的最重要的一朵云!但是洛天依明显没有破坏这朵云的斗志了,你也只好静静地观赏.

这个世界被吸取的能量从始云开始传递,通过愿银线输送到各个积雨云上,每朵积雨云即作为能量中转点,又作为能量湮灭点。如此,整片天空构成了一个巨大的能量输送网络。很巧,我们可以用图论中的有向图来描述这个网络.

我们定义始云的编号为1.

对于一朵积雨云y,如果从始云开始到这个点的所有路径都经过了点x,那么我们称x是y的支配云,x支配y,y被x支配。显然一个点的支配云可能有多个且至少有两个。

旁边的洛天依此时非常惊讶,因为她发现不同的积雨云的能量强度不一样!

洛天依用正整数来描述这个能量的强度,同时起名为湮灭能量数.

也就是说在这个云朵湮灭的能量的单位数目.

然而整个网络中的云湮灭的能量数在不断的变化中,变化的情况如下:

C 1 u w有一股能量在云朵u中湮灭了w的能量.

C 2 u w点u支配的所有云朵上都湮灭了w能量

C 3 u w支配点u的所有的云朵上都湮灭了w的能量

“最后一次求你了,为我推演一下这毁灭能量的变化吧.”

洛天依一共有四种请求:

Q 1 u 询问u支配的所有的云朵的湮灭能量数之和.

Q 2 u 询问支配u的所有的云朵的湮灭能量数权值之和.

Q 3 s x1 x2 ... xs 询问所有支配了其中任一云朵的云朵的湮灭能量数权值之和.

R k让状态回到k次变化之前.若k大于已经执行的操作数,则视为回到初始状态.

你自然不忍心拒绝洛天依,于是你打算圆满完成这个任务.

分析

支配树裸题,

先构出支配树,然后树链剖分。

经典的树链剖分操作。

注:目前我还没有打关于支配树的介绍,因为我还不是理解透彻,本月内我将会打一篇支配树的blog。

#include <cmath>
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <queue>
#include <map>
#include <bitset>
#include <set>
#include <vector>
#define clear(a) memset(a,0,sizeof(a))
const int inf=2147483647;
const int mo=1e9+7;
const int N=100005;
using namespace std;
int head[N], pre[N], dom[N], to[N*20], nt[N*20], tot,lt[N],w[N];
void link(int *h,int fr,int tt)
{
tot ++;
nt[tot] = h[fr];
to[tot] = tt;
h[fr] = tot;
}
int n, m;
void init()
{
scanf("%d%d", &n, &m);
for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%d",&w[i]);
int a, b;
for(int i = 1; i <= m; ++i)
{
scanf("%d%d", &a, &b);
link(head, a, b);
link(pre, b, a);
}
}
int bcj[N], semi[N], idom[N], best[N], dfn[N], id[N], fa[N], num;
int push(int v)
{
if(v == bcj[v]) return v;
int y = push(bcj[v]);
if(dfn[semi[best[bcj[v]]]] < dfn[semi[best[v]]]) best[v] = best[bcj[v]];
return bcj[v] = y;
}
void dfs(int rt)
{
dfn[rt] = ++num;
id[num] = rt;
for(int i = head[rt]; i; i = nt[i])
if(!dfn[to[i]])
{
dfs(to[i]);
fa[to[i]] = rt;
} }
void tarjan()
{
for(int i = n, u; i >= 2; --i)
{
u = id[i];
for(int j = pre[u]; j; j = nt[j])
{
if(!dfn[to[j]]) continue;
push(to[j]);
if(dfn[semi[best[to[j]]]] < dfn[semi[u]]) semi[u] = semi[best[to[j]]];
}
link(dom, semi[u], u);
bcj[u] = fa[u];u = id[i - 1];
for(int j = dom[u]; j; j = nt[j])
{
push(to[j]);
if(semi[best[to[j]]] == u) idom[to[j]] = u;
else idom[to[j]] = best[to[j]];
}
}
for(int i = 2, u; i <= n; ++i)
{
u = id[i];
if(idom[u] != semi[u]) idom[u] = idom[idom[u]];
link(lt,idom[u],u);
}
}
int son[N],size[N],deep[N],top[N],en[N];
void dg(int x)
{
deep[x]=deep[fa[x]]+1;
size[x]=1;
for(int i=lt[x];i;i=nt[i])
{
int j=to[i];
if(j==fa[x]) continue;
fa[j]=x;
dg(j);
size[x]+=size[j];
if(size[j]>size[son[x]]) son[x]=j;
}
}
void dg1(int x)
{
id[++num]=x,dfn[x]=num;
if(!top[x]) top[x]=x;
if(son[x]) top[son[x]]=top[x],dg1(son[x]);
for(int i=lt[x];i;i=nt[i])
{
int j=to[i];
if(j==fa[x] || j==son[x]) continue;
dg1(j);
}
en[x]=num;
}
struct tree
{
long long s,la,l,r;
}tr[N*30];
int rt[N];
void newp(int v)
{
tr[++num]=tr[tr[v].l],tr[v].l=num;
tr[++num]=tr[tr[v].r],tr[v].r=num;
}
void down(int v,int l,int r,int mid)
{
if(!tr[v].la) return;
newp(v);
tr[tr[v].l].s+=tr[v].la*(mid-l+1);
tr[tr[v].r].s+=tr[v].la*(r-mid);
tr[tr[v].l].la+=tr[v].la,tr[tr[v].r].la+=tr[v].la;
tr[v].la=0;
return;
}
void put(int v,int l,int r,int x,int y,int z)
{
if(l==x && y==r)
{
tr[v].s+=z*(r-l+1),tr[v].la+=z;
return;
}
int mid=(l+r)>>1;
down(v,l,r,mid);
if(y<=mid) tr[++num]=tr[tr[v].l],tr[v].l=num,put(tr[v].l,l,mid,x,y,z);
else
if(x>mid) tr[++num]=tr[tr[v].r],tr[v].r=num,put(tr[v].r,mid+1,r,x,y,z);
else
tr[++num]=tr[tr[v].l],tr[v].l=num,tr[++num]=tr[tr[v].r],tr[v].r=num,
put(tr[v].l,l,mid,x,mid,z),put(tr[v].r,mid+1,r,mid+1,y,z);
tr[v].s=tr[tr[v].l].s+tr[tr[v].r].s;
}
long long find(int v,int l,int r,int x,int y)
{
if(l==x && y==r) return tr[v].s;
int mid=(l+r)>>1;
down(v,l,r,mid);
if(y<=mid) return find(tr[v].l,l,mid,x,y);
else
if(x>mid) return find(tr[v].r,mid+1,r,x,y);
else
return find(tr[v].l,l,mid,x,mid)+find(tr[v].r,mid+1,r,mid+1,y);
}
void up(int v,int x,int y)
{
for(;x;x=fa[top[x]]) put(v,1,n,dfn[top[x]],dfn[x],y);
}
long long up1(int v,int x)
{
long long ans=0;
for(;x;x=fa[top[x]]) ans+=find(v,1,n,dfn[top[x]],dfn[x]);
return ans;
}
int st[N];
bool cmp(int x,int y)
{
return dfn[x]<dfn[y];
}
int lca(int u,int v)
{
int f1=top[u],f2=top[v];
while(f1!=f2)
{
if(deep[f1]<deep[f2]) swap(f1,f2),swap(u,v);
u=fa[f1],f1=top[u];
}
if(deep[u]>deep[v]) swap(u,v);
return u;
}
int main()
{
init();
for(int i=1;i<=n;i++) bcj[i]=semi[i]=best[i]=i;
dfs(1),tarjan();
num=0;
clear(fa),clear(dfn),clear(id);
dg(1),dg1(1);
rt[0]=num=1;
for(int i=1;i<=n;i++) put(rt[0],1,n,dfn[i],dfn[i],w[i]);
scanf("%d",&m);
for(int x,y,t,now=0;m--;)
{
char ch=getchar();
for(;ch!='C' && ch!='Q' && ch!='R';) ch=getchar();
if(ch=='C')
{
scanf("%d%d%d",&t,&x,&y);
rt[++now]=++num,tr[rt[now]]=tr[rt[now-1]];
if(t==1) put(rt[now],1,n,dfn[x],dfn[x],y);
else
if(t==2) put(rt[now],1,n,dfn[x],en[x],y);
else up(rt[now],x,y);
}
else
if(ch=='Q')
{
scanf("%d%d",&t,&x);
if(t==1) printf("%lld\n",find(rt[now],1,n,dfn[x],en[x]));
else
if(t==2) printf("%lld\n",up1(rt[now],x));
else
{
long long sum=0;
for(int j=1;j<=x;j++) scanf("%d",&st[j]),sum+=up1(rt[now],st[j]);
sort(st+1,st+1+x,cmp);
for(int j=1;j<x;j++) sum-=up1(rt[now],lca(st[j],st[j+1]));
printf("%lld\n",sum);
}
}
else
{
scanf("%d",&t);
now=max(0,now-t);
}
}
}

【51nod 2004】终结之时的更多相关文章

  1. 51nod2004 终结之时 (支配树+树剖+树链的并)

    link 我永远喜欢洛天依 给定一张图世末积雨云,你需要维护其支配树: 单点修改,子树修改,树链修改 子树求和,树链求和,多条树链的并集求和 撤销之前的操作 可以先用 Lengauer-Tarjan ...

  2. 垃圾回收GC:.Net自己主动内存管理 上(三)终结器

    垃圾回收GC:.Net自己主动内存管理 上(三)终结器 垃圾回收GC:.Net自己主动内存管理 上(一)内存分配 垃圾回收GC:.Net自己主动内存管理 上(二)内存算法 垃圾回收GC:.Net自己主 ...

  3. 读《Effect Java中文版》

    读<Effect Java中文版> 译者序 序 前言 第1章引言 1   第2章创建和销毁对象 4 第1条:考虑用静态工厂方法代替构造函数 4 第2条:使用私有构造函数强化singleto ...

  4. Effective Java笔记一 创建和销毁对象

    Effective Java笔记一 创建和销毁对象 第1条 考虑用静态工厂方法代替构造器 第2条 遇到多个构造器参数时要考虑用构建器 第3条 用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性 第4条 ...

  5. 基础才是重中之重~C#中标准的IDispose模式

    回到目录 IDispose模式在C++中用的很多,用来清理资源,而在C#里,资源分为托管和非托管两种,托管资源是由C#的CLR帮助我们清理的,它是通过调用对象的析构函数完成的对象释放工作,而对于非托管 ...

  6. 个人阅读作业——M1/M2总结

    ~ http://www.cnblogs.com/wx1306/p/4831950.html 在这篇博客中,我提出来一些关于软件工程的问题,但随着这一个学期的即将结束,以及我对软件开发的了解的深入,我 ...

  7. Java垃圾收集学习笔记

    (1)除了释放不再被引用的对象,垃圾收集器还要处理 堆碎块 .请求分配新对象时可能不得不增大堆空间的大小,虽然可以使用的空闲空间是足够的,但是堆中没有没有连续的空间放得下新对象.可能会导致虚拟机产生不 ...

  8. EffectiveJava笔记(第一部分)

    考虑用静态构造方法代替构造器的好处: 1.静态构造方法有名字     BigInteger.probablePrime(int, int, Random)比 new BigInteger(int, i ...

  9. [Effective Java]第二章 创建和销毁对象

    声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将 ...

随机推荐

  1. [转帖]什么是BSS/OSS,及区别和联系

    什么是BSS/OSS,及区别和联系 https://blog.csdn.net/jionghan3855/article/details/3856873 BSS:Business support sy ...

  2. windows环境jar包部署到linux服务器,一键操作(帮助说明)

    背景:在上次https://www.cnblogs.com/shexunyu/p/11165282.html发布了第一个版本后,后面增加了相关功能 需求:做下简单的说明文档 下载:https://fi ...

  3. Ubuntu 下几种软件安装的方法小结

    1.tar.gz软件包的安装 1)解压tar.gz包 .tar.gz -C /home/Desktop # 将软件包名.tar.gz解压到指定的目录下 2)进入解压后的文件目录下      执行“./ ...

  4. hdu 4471 区间条件统计 区间 不超过 x 的元素的个数

    题目传送门//res tp hdu 目的 对长度为n的区间,m次询问,每次提供一个区间两端点与一个值x,求区间内不超过x的元素个数 n 1e5 m 1e5 ai [1,1e9] (i∈[1,n]) 多 ...

  5. appium-Android_webview页面元素定位遇到的问题

    如上图所示,该页面包含webview,但是用driver.contexts只获取到了Android原生,而webview的context则没有获取到,所以webview页面的元素.希望有大佬能提供有效 ...

  6. winform中如何在多线程中更新UI控件--ListView实时显示执行信息

    1.在winform中,所有对UI的操作,都得回到UI线程(主线程)上来,才不会报错 线程间操作无效: 从不是创建控件的线程访问它. 2.在winform中,允许通过Control.invoke对控件 ...

  7. Linux的一个后门引发对PAM的探究

    转自http://www.91ri.org/16803.html 1.1   起因 今天在搜索关于Linux下的后门姿势时,发现一条命令如下:软链接后门: 1 ln -sf /usr/sbin/ssh ...

  8. UAV图像拼接软件编译环境配置

    1,需要下载的软件: 依次安装qt-opensource.addin qt安装目录为C:\Qt\4.8.6 2,vs2010配置 *配置UAVBeta工程的属性,下图黑色字体部分与qt相关,取决于你的 ...

  9. c#传入类名添加类对应的表数据

    添加方法: public int Insert<T>(T model) where T : class, new() { int sucess = 0; if (model is Temp ...

  10. centos7 php7.3

    ./configure --prefix=/root/php/php-7.3.10/output \ --with-mhash \ --with-openssl \ --with-mysqli=sha ...