1.可以给类型取别名,但是该类型和别名是两个不同的类型:

  type myInt int

2.go支持可变参数:args...

  0个或多个参数:func sum(args... int) sum int {}

  1个或多个参数:func sum(n int, args... int) sum int {}

3.init()函数是初始化函数,如果有全局变量,执行顺序为:全局变量——> init()——>main()

4.匿名函数:

    res := func(n1 int, n2 int) int {
return n1 + n2
}(10, 20)
fmt.Println(res)
    a := func(n1 int, n2 int) int {
return n1 - n2
}
fmt.Println(a(10, 5))

5.全局匿名函数:

var(
Fun1 = func(n1 int, n2 int) int {
return n1 * n2
}
) func main() {
b := Fun1(10, 5)
fmt.Println(b)
}

6.闭包:返回的是一个匿名函数,但是这个匿名函数引用到函数外的n,因此这个匿名函数就和n形成一个整体,构成闭包。

func makeSuffix(suffix string) func (string) string {
return func (name string) string {
if !strings.HasSuffix(name, suffix) {
return name + suffix
}
return name
}
}

7.defer:当执行到defer时,暂时不执行,会将defer后面的语句压入到独立的栈(defer栈),当函数执行完毕后,再从defer栈,按照先入后出的方式出栈:

func sum1(n1 int, n2 int) int {
defer fmt.Println("ok1 n1-", n1)
defer fmt.Println("ok2 n2-", n2) res := n1 + n2
fmt.Println("ok3 res-", res)
return res
}

8.字符串遍历,同时处理有中文的问题 r := []rune(str)

str := "hello北京"
r := []rune(str)
for i := 1; i < len(r); i++ {
fmt.Printf("字符=%c\n", r[i])
}

9.使用defer+recover来处理错误

func test(){
defer func() {
err := recover()
if err != nil {
fmt.Println("err=", err)
}
}()
num1 := 10
num2 := 0
res := num1 / num2
fmt.Println("res=", res)
} func main() {
test()
}

10.自定义错误:errors.New和panic内置函数

  1)errors.New("错误说明"), 会返回一个error类型的值,表示一个错误

  2)panic内置函数,接收一个interface{}类型的值(也就是 任何值了)作为参数,可以接收error类型的变量,输出错误信息,并退出程序

func readConf(name string) (err error) {
if name == "config.ini" {
return nil
} else {
return errors.New("读取文件错误...")
}
} func test() {
err := readConf("config.ini")
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println("test()继续执行...")
} func main() {
test()
}

golang使用注意事项的更多相关文章

  1. golang介绍

    一.golang介绍  golang是Google开发的一种 静态强类型.编译型,并发型,并具有垃圾回收功能的编程语言. 二.语言特性 1..自动垃圾回收 2.支持函数多返回值 3.并发强 三.gol ...

  2. TODO:Golang指针使用注意事项

    TODO:Golang指针使用注意事项 先来看简单的例子1: 输出: 1 1 例子2: 输出: 1 3 例子1是使用值传递,Add方法不会做任何改变:例子2是使用指针传递,会改变地址,从而改变地址. ...

  3. 搭建golang的beego注意事项

    大家都知道,在学golang的时候,大家都会去关注谢大的beego快速开发架构. 首先,小弟是win7 32bit系统,在这里,我要把我学习golang的过程和小心得记录起来. 相信想学的人一定会早早 ...

  4. Golang Vendor 包机制 及 注意事项

    现在的 Go 版本是 1.8,早在 1.5 时期,就有了 Vendor 包机制,详情可查看博文:“理解 Go 1.5 vendor”. 遇到的问题 个人在使用 Glide 管理 Vendor 包时(附 ...

  5. golang 赋值与声明语法糖使用注意事项

    赋值与声明语法糖 基本用法略, 搜索即可 注意事项 类型推断 := 会自动进行类型推断, 当想要的类型不是自己想要的类型时需要进行类型转换 // i1 默认是 int 类型 i1 := 1 // 当需 ...

  6. golang之结构体使用注意事项和细节

    1. 结构体的所有字段在内在中是连续的 2. 结构体是用户单独定义的类型,和其它类型进行转换时需要有完全相同的字段(名字.个数和类型) 3. 结构体进行type重新定义(相当于取别名),Golang认 ...

  7. golang 中 channel 的详细使用、使用注意事项及死锁分析

    目录 1.什么是 channel,介绍管道 2.channel 的基本使用 3.channel 的使用场景 4.使用 channel的注意事项及死锁分析 什么是 channel 管道 它是一个数据管道 ...

  8. Golang中进行reslice时的注意事项

    先看下面代码: package main import "fmt" func main() { slice := []int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8} ...

  9. Golang入门教程(十二)安装注意事项

    1.$GOPATH (1)go 命令依赖一个重要的环境变量:$GOPATH .注:这个不是Go安装目录 (2) (3) (4)git 安装 (5)包管理对应关系 (6)安装完之后bee 工具后,bee ...

随机推荐

  1. 页面性能优化:preload预加载静态资源

    本文主要介绍preload的使用,以及与prefetch的区别.然后会聊聊浏览器的加载优先级. preload 提供了一种声明式的命令,让浏览器提前加载指定资源(加载后并不执行),在需要执行的时候再执 ...

  2. mysql PS1个性化

    method ) $ export MYSQL_PS1="\u@\h [\d]> " method ) mysql> prompt \u@\h [\d]> met ...

  3. Java核心复习——J.U.C LinkedBlockingQueue源码分析

    参考文档 LinkedBlockingQueue和ArrayBlockingQueue的异同

  4. java权限管理与用户角色权限设计

    java权限管理与用户角色权限设计 实现业务系统中的用户权限管理 B/S系统中的权限比C/S中的更显的重要,C/S系统因为具有特殊的客户端,所以访问用户的权限检测可以通过客户端实现或通过客户端+服务器 ...

  5. python人生如初见之初见yield

    今天学习爬虫Scrapy框架搭建的时候,了解了yield的用法.了解一个东西,无外乎 WHAT? HOW? WHY? WHAT yield英文意思是屈服,退位,放弃.额...其实它是Python中的一 ...

  6. js修改Switchery复选框的状态

    声明一个switchery插件,绑定到一个input上 js代码 var mySwitch = new Switchery($('#blacklist')[0], { size:"small ...

  7. TP框架修改后台路径方法

      直接映射 admin 后台修改路径为 myadmin888       文章来源:外星人来地球 欢迎关注,有问题一起学习欢迎留言.评论

  8. MIPS 指令集(共31条)

    MIPS 指令集(共31条) MIPS 指令集(共31条) 助记符 指令格式 示例 示例含义 操作及其解释 Bit # 31..26 25..21 20..16 15..11 10..6 5..0 R ...

  9. 2019.06.17课件:[洛谷P1310]表达式的值 题解

    P1310 表达式的值 题目描述 给你一个带括号的布尔表达式,其中+表示或操作|,*表示与操作&,先算*再算+.但是待操作的数字(布尔值)不输入. 求能使最终整个式子的值为0的方案数. 题外话 ...

  10. android APP国际化一键切换实现

    首先看目录: 上代码: package com.loaderman.language; import android.content.res.Configuration; import android ...