static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。

  被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。

  只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。

  用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象时,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。

  

  static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:

  类名.静态方法名(参数列表…)

  用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块。也就可以理解为静态变量和静态方法一经创建加载,就在内存中开辟了一块空间来储存,直到关闭文件才会清除。

  如何区分静态变量静态方法和实例变量实例方法:

  按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。

  对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。

  对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。

  所以一般在需要实现以下两个功能时使用静态变量:

  • 在对象之间共享值时
  • 方便访问变量时

  静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用。

最后补充一句:

静态方法内只能操作当前类的静态变量和静态方法,不能操作实例变量和实例方法。实例方法中可以调用当前类的静态变量和静态方法。

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