一。服务器程序

服务器程序需要在PC上运行,该程序比较的简单,因此不需要建立Android项目,直接定义一个JAVA类,并且运行该类即可。它仅仅建立ServerSocket监听,并使用Socket获取输入输出流。

SimpleServer

import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket; public class SimpleServer { /**
* @param args
* @throws IOException
*/
public static void main(String[] args) throws IOException {
// TODO Auto-generated method stub //创建一个ServerSocket,用于监听客户端socket的连接请求
ServerSocket ss=new ServerSocket();
//采用循环不断接受来自客户端的请求,服务器端也对应产生一个Socket
while(true){
Socket s=ss.accept();
OutputStream os=s.getOutputStream();
os.write("您好,您收到了服务器的新年祝福!\n".getBytes("utf-8"));
os.close();
s.close();
} }}

二。客户端程序

它仅仅使用Socket建立与制定的IP、制定端口的连接,并使用Socket获取输入输出流读取数据。该客户端程序是一个Android应用,因此还需要建立一个Android项目,改程序的界面包含一个文本框,用于显示从服务器读取的字符串的数据。

SimpleClient

package my.learn.tcp;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException; import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.widget.EditText; public class SimpleClient extends Activity {
private EditText show; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
show = (EditText) findViewById(R.id.show); try { Socket socket = new Socket("自己计算机的IP地址", );
//设置10秒之后即认为是超时
socket.setSoTimeout();
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(
socket.getInputStream()));
String line = br.readLine(); show.setText("来自服务器的数据:"+line); br.close();
socket.close(); } catch (UnknownHostException e) {
// TODO Auto-generated catch block
Log.e("UnknownHost", "来自服务器的数据");
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
Log.e("IOException", "来自服务器的数据");
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} } }

需要注意的是,在Manifest.xml文件当中,需要对互联网的访问进行授权

<uses-permission  android:name="android.permission.INTERNET"/>

效果图:

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