首先Android框架架构图:

  

Linux内核启动之后就到Android Init进程,进而启动Android相关的服务和应用。

启动过程如下图所示:(图片来自网上,后面有地址)

    



  

  下面将从Android4.0源码中,和网络达人对此的总结中,对此过程加以学习了解和总结,

以下学习过程中代码片段中均有省略不完整,请参照源码。

一 Init进程的启动

  init进程,它是一个由内核启动的用户级进程。内核自行启动(已经被载入内存,开始运行,

并已初始化所有的设备驱动程序和数据结构等)之后,就通过启动一个用户级程序init的方式,完成引导进程。init始终是第一个进程。

  启动过程就是代码init.c中main函数执行过程:system\core\init\init.c

在函数中执行了:文件夹建立,挂载,rc文件解析,属性设置,启动服务,执行动作,socket监听……

下面看两个重要的过程:rc文件解析和服务启动

1 rc文件解析

  .rc文件是Android使用的初始化脚本文件 (System/Core/Init/readme.txt中有描述:

four broad classes of statements which are ActionsCommandsServices, and Options.)

  其中Command 就是系统支持的一系列命令,如:export,hostname,mkdir,mount,等等,其中一部分是 linux 命令,

还有一些是 android 添加的,如:class_start <serviceclass>: 启动服务,class_stop <serviceclass>:关闭服务,等等。

  其中Options是针对 Service 的选项的。

系统初始化要触发的动作和要启动的服务及其各自属性都在rc脚本文件中定义。 具体看一下启动脚本:\system\core\rootdir\init.rc

在解析rc脚本文件时,将相应的类型放入各自的List中:

  \system\core\init\Init_parser.c  :init_parse_config_file( )存入到

  action_queue、   action_list、 service_list中,解析过程可以看一下parse_config函数,类似状态机形式挺有意思。

  这其中包含了服务:adbd、servicemanager、vold、ril-daemon、debuggerd、surfaceflinger、zygote、media……

2 服务启动

文件解析完成之后将service放入到service_list中。

文件解析完成之后将service放入到service_list中。

  \system\core\init\builtins.c

Service的启动是在do_class_start函数中完成:

int do_class_start(int nargs, char **args)
{
service_for_each_class(args[1], service_start_if_not_disabled); return 0;
}

遍历所有名称为classname,状态不为SVC_DISABLED的Service启动

void service_for_each_class(const char *classname, void (*func)(struct service *svc))

{
……
} static void service_start_if_not_disabled(struct service *svc)
{ if (!(svc->flags & SVC_DISABLED)) {
service_start(svc, NULL);
}
}
do_class_start对应的命令:

  KEYWORD(class_start, COMMAND, 1, do_class_start)

init.rc文件中搜索class_start:class_start main 、class_start core、……

  main、core即为do_class_start参数classname

init.rc文件中Service class名称都是main:

service drm /system/bin/drmserver

    class main

  service surfaceflinger /system/bin/surfaceflinger

   class main

于是就能够通过main名称遍历到所有的Service,将其启动

do_class_start调用:

init.rc中

    on boot  //action

      class_start core    //执行command 对应 do_class_start

      class_start main

Init进程main函数中:

system/core/init/init.c中:

int main(){ 

     //挂在文件

//解析配置文件:init.rc……

//初始化化action queue

     …… for(;;){

              execute_one_command();

              restart_processes(); for (i = 0; i < fd_count; i++) { if (ufds[i].revents == POLLIN) { if (ufds[i].fd == get_property_set_fd())

                    handle_property_set_fd(); else if (ufds[i].fd == get_keychord_fd())

                    handle_keychord(); else if (ufds[i].fd == get_signal_fd())

                    handle_signal();
}
} }
}

  循环调用service_start,将状态SVC_RESTARTING启动, 将启动后的service状态设置为SVC_RUNNING。

  pid=fork();

  execve();

  在消息循环中:Init进程执行了Android的Command,启动了Android的NativeService,监听Service的变化需求,Signal处理。

Init进程是作为属**(Property service),维护这些NativeService。

二 ServiceManager启动

在.rc脚本文件中zygote的描述:

service servicemanager /system/bin/servicemanager
  class core
  user system
  group system
  critical
  onrestart restart zygote
  onrestart restart media
  onrestart restart surfaceflinger
  onrestart restart drm
 

ServiceManager用来管理系统中所有的binder service,不管是本地的c++实现的还是java语言实现的都需要

这个进程来统一管理,最主要的管理就是,注册添加服务,获取服务。所有的Service使用前都必须先在servicemanager中进行注册。

  do_find_service( )

  do_add_service( )

  svcmgr_handler( )

  代码位置:frameworks\base\cmds\servicemanager\Service_manager.c

三 Zygote进程的启动

  Zygote这个进程是非常重要的一个进程,Zygote进程的建立是真正的Android运行空间,初始化建立的Service都是Navtive service.

(1) 在.rc脚本文件中zygote的描述

service zygote /system/bin/app_process -Xzygote /system/bin --zygote --start-system-server
  class main
  socket zygote stream 666   onrestart write /sys/android_power/request_state wake
  onrestart write /sys/power/state on
  onrestart restart media
  onrestart restart netd 参数:--zygote --start-system-server
 

代码位置:frameworks/base/cmds/app_process/app_main.cpp

上面的参数在这里就会用上,决定是否要启动启动那些进程。

int main( ){
       AppRuntime runtime; if (zygote) { runtime.start("com.android.internal.os.ZygoteInit",
startSystemServer ? "start-system-server" : "");
}
} class AppRuntime : public AndroidRuntime{};
 

(2) 接着到了AndroidRuntime类中:

frameworks\base\core\jni\AndroidRuntime.cpp

void start(const char* className, const char* options){ // start the virtual machine Java在虚拟机中运行的 JNIEnv* env; if (startVm(&mJavaVM, &env) != 0)
{ return;
       } //向刚刚新建的虚拟机注册JNI本地接口 if (startReg(env) < 0) { return;
}     // jni 调用 java 方法,获取对应类的静态main方法     jmethodID startMeth = env->GetStaticMethodID(startClass,
  "main","([Ljava/lang/String;)V"); // jni调用 java方法,调用到ZygoteInit类的main函数 jclass startClass = env->FindClass(className); env->CallStaticVoidMethod(startClass, startMeth, strArray);
}

  到了ZygoteInit.java中的静态main函数中,从C++ ——》JAVA

(3)ZygoteInit

真正Zygote进程:

frameworks\base\core\java\com\android\internal\os\ZygoteInit.java


public static void main(String argv[]) { //Registers a server socket for zygote command connections registerZygoteSocket(); //Loads and initializes commonly used classes and //used resources that can be shared across processes preload(); // Do an initial gc to clean up after startup gc(); if (argv[1].equals("start-system-server")) {
startSystemServer();
} /** * Runs the zygote process's select loop. Accepts new connections as
* they happen, and reads commands from connections one spawn-request's
* worth at a time. */ runSelectLoopMode(); //loop中 /** * Close and clean up zygote sockets. Called on shutdown and on the
* child's exit path. */ closeServerSocket();
}
       Zygote就建立好了,利用Socket通讯,接收请求,Fork应用程序进程,进入Zygote进程服务框架中。

四 SystemServer启动

(1)在Zygote进程进入循环之前,调用了startSystemServer( );

private static boolean startSystemServer(){ /* Request to fork the system server process 孵化新的进程 */     ZygoteConnection.Arguments parsedArgs =
null;
       pid = Zygote.forkSystemServer(
parsedArgs.uid, parsedArgs.gid,
parsedArgs.gids,
parsedArgs.debugFlags, null,
parsedArgs.permittedCapabilities,
parsedArgs.effectiveCapabilities); /* For child process 对新的子进程设置 */ if (pid == 0) {
handleSystemServerProcess(parsedArgs);
}
} void handleSystemServerProcess(parsedArgs){
closeServerSocket(); //"system_server" Process.setArgV0(parsedArgs.niceName); //Pass the remaining arguments to SystemServer.     RuntimeInit.zygoteInit(parsedArgs.targetSdkVersion,
      parsedArgs.remainingArgs); /* should never reach here */ }

(2)RuntimeInit中:

frameworks\base\core\java\com\android\internal\os\RuntimeInit.java

//The main function called when started through the zygote process. void zygoteInit(int targetSdkVersion, String[] argv){
        applicationInit(targetSdkVersion, argv);
} void applicationInit(int targetSdkVersion, String[] argv){ // Remaining arguments are passed to the start class's static main invokeStaticMain(args.startClass, args.startArgs);
} void invokeStaticMain(String className, String[] argv){
Class<?> cl;
cl = Class.forName(className); //获取SystemServer的main方法,抛出MethodAndArgsCaller异常 Method m;
m = cl.getMethod("main", new Class[] { String[].class }); int modifiers = m.getModifiers(); throw new ZygoteInit.MethodAndArgsCaller(m, argv);
}
 

(3)startSystemServer开始执行并没有去调用SystemServer的任何方法,

    只是通过反射获取了main方法,付给了MethodAndArgsCaller,并抛出了MethodAndArgsCaller异常。

    此异常是在哪里处理的呢?

回到startSystemServer( )函数的调用处:

在ZygoteInit的main函数中:

public static void main(String argv[]) { try {
              …… if (argv[1].equals("start-system-server")) {
startSystemServer(); //这里如果抛出异常,跳过下面流程 }         runSelectLoopMode(); //loop中 …… } catch (MethodAndArgsCaller caller) {
caller.run(); //处理的异常 }
}

  如果startSystemServer抛出了异常,跳过执行ZygoteInit进程的循环,这是怎么回事呢?

  在startSystemServer中异常是由handleSystemServerProcess抛出,而

      pid = Zygote.forkSystemServer( )

      /* For child process 仅对新的子进程设置 */

      if (pid == 0) {

        handleSystemServerProcess(parsedArgs);

      }

      // Zygote.forkSystemServer根据参数fork 出一个子进程,若成功调用,则返回两次:

    一次返回的是 zygote 进程的 pid ,值大于0;一次返回的是子进程 pid,值等于0否则,出错返回-1;

  caller.run();

    MethodAndArgsCaller run函数:调用前面所提到的

    //SystemServer main方法

    m = cl.getMethod("main", new Class[] { String[].class });

    启动了进程SystemServer。

(4)SystemServer的执行 init1( )

//frameworks\base\services\java\com\android\server\SystemServer.java

public static void main(String[] args) {
         System.loadLibrary("android_servers");    

         /*   * This method is called from Zygote to initialize the system.
  * This will cause the native services (SurfaceFlinger, AudioFlinger, etc..)
  * to be started. After that it will call back
  * up into init2() to start the Android services.
   */    init1(args); //native 完了回调init2( )   } //init1:   frameworks/base/services/jni/com_android_server_SystemServer.cpp:: android_server_SystemServer_init1( )
  中调用:system_init
extern "C" status_t system_init()
{
sp<ProcessState> proc(ProcessState::self());
sp<IServiceManager> sm = defaultServiceManager(); //启动SurfaceFlinger 和传感器 property_get("system_init.startsurfaceflinger", propBuf, "1");
SurfaceFlinger::instantiate(); property_get("system_init.startsensorservice", propBuf, "1");
SensorService::instantiate(); // And now start the Android runtime. We have to do this bit // of nastiness because the Android runtime initialization requires // some of the core system services to already be started.
    // All other servers should just start the Android runtime at // the beginning of their processes's main(), before calling // the init function. AndroidRuntime* runtime = AndroidRuntime::getRuntime(); //回调 com.android.server.SystemServer init2 方法 JNIEnv* env = runtime->getJNIEnv(); jclass clazz = env->FindClass("com/android/server/SystemServer"); jmethodID methodId = env->GetStaticMethodID(clazz, "init2", "()V"); env->CallStaticVoidMethod(clazz, methodId); //启动线程池 做为binder 服务 ProcessState::self()->startThreadPool();
IPCThreadState::self()->joinThreadPool(); return NO_ERROR; }

ProcessState:

  每个进程在使用binder 机制通信时,均需要维护一个ProcessState 实例来描述当前进程在binder 通信时的binder 状态。

  ProcessState 有如下2 个主要功能:

  1. 创建一个thread, 该线程负责与内核中的binder 模块进行通信,称该线程为Pool thread ;

  2. 为指定的handle 创建一个BpBinder 对象,并管理该进程中所有的BpBinder 对象。

Pool thread:

  在Binder IPC 中,所有进程均会启动一个thread 来负责与BD 来直接通信,也就是不停的读写BD ,

  这个线程的实现主体是一个IPCThreadState 对象,下面会介绍这个类型。

  下面是Pool thread 的启动方式:

  ProcessState::self()->startThreadPool();

IPCThreadState :

  IPCThreadState 也是以单例模式设计的。由于每个进程只维护了一个ProcessState 实例,同时ProcessState 只启动一个Pool thread ,

也就是说每一个进程只会启动一个Pool thread ,因此每个进程则只需要一个IPCThreadState 即可。

Pool thread 的实际内容则为:

IPCThreadState::self()->joinThreadPool();

(5)SystemServer的执行 init2( )

public static final void init2() {   
    //建立线程来处理 Thread thr = new ServerThread();
thr.setName("android.server.ServerThread");
thr.start();
} //看看线程ServerThread里面都做了什么事情? public void run() {
addBootEvent(new String("Android:SysServerInit_START"));
Looper.prepare();
android.os.Process.setThreadPriority(
android.os.Process.THREAD_PRIORITY_FOREGROUND); //初始化服务,创建各种服务实例,如:电源、网络、Wifi、蓝牙,USB等,   //初始化完成以后加入到 ServiceManager中, //事我们用 Context.getSystemService (String name) 才获取到相应的服务 PowerManagerService power = null;
NetworkManagementService networkManagement = null;
WifiP2pService wifiP2p = null;
WindowManagerService wm = null;
BluetoothService bluetooth = null;
UsbService usb = null;
NotificationManagerService notification = null;
StatusBarManagerService statusBar = null;
…… power = new PowerManagerService();
ServiceManager.addService(Context.POWER_SERVICE, power);
…… // ActivityManagerService作为ApplicationFramework最重要的服务 ActivityManagerService.setSystemProcess();
ActivityManagerService.installSystemProviders();
ActivityManagerService.self().setWindowManager(wm);
  // We now tell the activity manager it is okay to run third party   // code. It will call back into us once it has gotten to the state   // where third party code can really run (but before it has actually   // started launching the initial applications), for us to complete our   // initialization.   //系统服务初始化准备就绪,通知各个模块 ActivityManagerService.self().systemReady(new Runnable() { public void run() {
startSystemUi(contextF);
batteryF.systemReady();
networkManagementF.systemReady();
usbF.systemReady();
…… // It is now okay to let the various system services start their // third party code... appWidgetF.systemReady(safeMode);
wallpaperF.systemReady();
}
}); // //BOOTPROF addBootEvent(new String("Android:SysServerInit_END"));
Looper.loop();
}

  到这里系统ApplicationFramework层的XxxServiceManager准备就绪,可以开始跑上层应用了,我们的第一个上层应用HomeLauncher。

  HomeActivity又是如何启动的呢?

  Activity的启动必然和ActivityManagerService有关,我们需要去看看

  ActivityManagerService.systemReady( )中都干了些什么。

五 Home界面启动

 public void systemReady(final Runnable goingCallback) {
    ……     //ready callback if (goingCallback != null)
goingCallback.run(); synchronized (this) { // Start up initial activity. // ActivityStack mMainStack; mMainStack.resumeTopActivityLocked(null);
}
…… } final boolean resumeTopActivityLocked(ActivityRecord prev) {
  // Find the first activity that is not finishing.   ActivityRecord next = topRunningActivityLocked(null);
  if (next == null) {     // There are no more activities! Let's just start up the
    // Launcher...     if (mMainStack) {
      //ActivityManagerService mService;       return mService.startHomeActivityLocked();
    }
  }
  ……
}

然后就启动了Home界面,完成了整个Android启动流程。

整个过程如下:

  

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