本系列目录

  1. CRL快速开发框架系列教程一(Code First数据表不需再关心)
  2. CRL快速开发框架系列教程二(基于Lambda表达式查询)
  3. CRL快速开发框架系列教程三(更新数据)
  4. CRL快速开发框架系列教程四(删除数据)
  5. CRL快速开发框架系列教程五(使用缓存)
  6. CRL快速开发框架系列教程六(分布式缓存解决方案)
  7. CRL快速开发框架系列教程七(使用事务)
  8. CRL快速开发框架系列教程八(使用CRL.Package)
  9. CRL快速开发框架系列教程九(导入/导出数据)
  10. CRL快速开发框架系列教程十(导出对象结构)
  11. CRL快速开发框架系列教程十一(大数据分库分表解决方案)
  12. CRL快速开发框架系列教程十二(MongoDB支持)
  13. CRL快速开发框架系列教程十三(嵌套查询)

 正文

数据结构文档查看是很头疼的事,一般看数据库或按数据库用工具生成,CRL提供了更为简单的方法,直接生成HTML文档

按代码注释生成,如下图

编译MODEL所在的DLL时,在项目属性=>生成 选中下面的框,生成XML文档

调用导出方法,生成

Type[] types = new Type[] { typeof(Code.ProductData) };
var xmlFiles = new List<string> { Server.MapPath(TextBox1.Text) };
CRL.SummaryAnalysis.ExportToFile(types, xmlFiles);

  

CRL快速开发框架系列教程十(导出对象结构)的更多相关文章

  1. CRL快速开发框架系列教程十二(MongoDB支持)

    本系列目录 CRL快速开发框架系列教程一(Code First数据表不需再关心) CRL快速开发框架系列教程二(基于Lambda表达式查询) CRL快速开发框架系列教程三(更新数据) CRL快速开发框 ...

  2. CRL快速开发框架系列教程九(导入/导出数据)

    本系列目录 CRL快速开发框架系列教程一(Code First数据表不需再关心) CRL快速开发框架系列教程二(基于Lambda表达式查询) CRL快速开发框架系列教程三(更新数据) CRL快速开发框 ...

  3. CRL快速开发框架系列教程十三(嵌套查询)

    本系列目录 CRL快速开发框架系列教程一(Code First数据表不需再关心) CRL快速开发框架系列教程二(基于Lambda表达式查询) CRL快速开发框架系列教程三(更新数据) CRL快速开发框 ...

  4. CRL快速开发框架系列教程十一(大数据分库分表解决方案)

    本系列目录 CRL快速开发框架系列教程一(Code First数据表不需再关心) CRL快速开发框架系列教程二(基于Lambda表达式查询) CRL快速开发框架系列教程三(更新数据) CRL快速开发框 ...

  5. CRL快速开发框架系列教程七(使用事务)

    本系列目录 CRL快速开发框架系列教程一(Code First数据表不需再关心) CRL快速开发框架系列教程二(基于Lambda表达式查询) CRL快速开发框架系列教程三(更新数据) CRL快速开发框 ...

  6. CRL快速开发框架系列教程六(分布式缓存解决方案)

    本系列目录 CRL快速开发框架系列教程一(Code First数据表不需再关心) CRL快速开发框架系列教程二(基于Lambda表达式查询) CRL快速开发框架系列教程三(更新数据) CRL快速开发框 ...

  7. CRL快速开发框架系列教程五(使用缓存)

    本系列目录 CRL快速开发框架系列教程一(Code First数据表不需再关心) CRL快速开发框架系列教程二(基于Lambda表达式查询) CRL快速开发框架系列教程三(更新数据) CRL快速开发框 ...

  8. CRL快速开发框架系列教程三(更新数据)

    本系列目录 CRL快速开发框架系列教程一(Code First数据表不需再关心) CRL快速开发框架系列教程二(基于Lambda表达式查询) CRL快速开发框架系列教程三(更新数据) CRL快速开发框 ...

  9. CRL快速开发框架系列教程二(基于Lambda表达式查询)

    本系列目录 CRL快速开发框架系列教程一(Code First数据表不需再关心) CRL快速开发框架系列教程二(基于Lambda表达式查询) CRL快速开发框架系列教程三(更新数据) CRL快速开发框 ...

随机推荐

  1. TDD在Unity3D游戏项目开发中的实践

    0x00 前言 关于TDD测试驱动开发的文章已经有很多了,但是在游戏开发尤其是使用Unity3D开发游戏时,却听不到特别多关于TDD的声音.那么本文就来简单聊一聊TDD如何在U3D项目中使用以及如何使 ...

  2. TODO:即将开发的第一个小程序

    TODO:即将开发的第一个小程序 微信小程序是一种全新的连接用户与服务的方式,它可以在微信内被便捷地获取和传播,同时具有出色的使用体验.个人理解小程序是寄宿在微信平台上的一个前端框架,具有跨平台功能, ...

  3. Hyper-v 安装CentOS 7 (其他虚拟机一样参考)

    平台之大势何人能挡? 带着你的Net飞奔吧!http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.html hyper-v安装很多人没弄过,我这里介绍一下.(其他虚拟机参 ...

  4. Minor【 PHP框架】1.简介

    1.1 Minor是什么 Minor是一个简单但是优秀的符合PSR4的PHP框架,It just did what a framework should do. 只做一个框架应该做的,简单而又强大! ...

  5. 谈谈一些有趣的CSS题目(七)-- 消失的边界线问题

    开本系列,谈谈一些有趣的 CSS 题目,题目类型天马行空,想到什么说什么,不仅为了拓宽一下解决问题的思路,更涉及一些容易忽视的 CSS 细节. 解题不考虑兼容性,题目天马行空,想到什么说什么,如果解题 ...

  6. iOS逆向工程之Theos

    如果你对iOS逆向工程有所了解,那么你对Tweak并不陌生.那么由Tweak我们又会引出Theos, 那么什么是Theos呢,简单一句话,Theos是一个越狱开发工具包,Theos是越狱开发工具的首先 ...

  7. Mac OS、Ubuntu 安装及使用 Consul

    Consul 概念(摘录): Consul 是 HashiCorp 公司推出的开源工具,用于实现分布式系统的服务发现与配置.与其他分布式服务注册与发现的方案,比如 Airbnb 的 SmartStac ...

  8. js面向对象学习 - 对象概念及创建对象

    原文地址:js面向对象学习笔记 一.对象概念 对象是什么?对象是“无序属性的集合,其属性可以包括基本值,对象或者函数”.也就是一组名值对的无序集合. 对象的特性(不可直接访问),也就是属性包含两种,数 ...

  9. Unable to create the selected property page. An error occurred while automatically activating bundle net.sourceforge.pmd

    解决方案: 在命令行到eclipse目录下使用 eclipse.exe -clean

  10. atitit.管理学三大定律:彼得原理、墨菲定律、帕金森定律

    atitit.管理学三大定律:彼得原理.墨菲定律.帕金森定律 彼得原理(The Peter Principle) 1 彼得原理解决方案1 帕金森定律 2 如何理解墨菲定律2 彼得原理(The Pete ...