lockfree
为什么要lockfree
按我的理解, lockfree就是不去 调用操作系统给定的锁机制.
1. 会有system call, and system call is expensive; 比如pthread在linux里调用了futex.
2. 会失去控制, 接下来发生什么看操作系统心情了.
怎么做lockfree
不用操作系统给定的 同步机制, 而使用 硬件提供的机制, 简单说, 就是对 机器指令 的封装函数(right?).
首先一个是 compare-and-set. CAS/TAS
保证对某个变量的读出和修改是 原子的. 如下:
typedef LONG volatile tsl_t; #define MUTEX_SET(tsl) (!InterlockedExchange((PLONG)tsl, 1))
#define MUTEX_UNSET(tsl) InterlockedExchange((PLONG)tsl, 0)
`MUTEX_SET`返回1 表示已经锁住:
若此时 `tsl`为1, 表示已经被锁了, 置`tsl`为1, 返回原值的!, 即为0;
若此时 `tsl`为0, 表示锁可用, 置`tsl`为1, 返回1, 成功.
`MUTEX_SET`会被放入一个 loop中不断重试. 在gcc中, 可以用类似 `__sync_bool_compare_and_swap`的原语:
https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-4.1.2/gcc/Atomic-Builtins.html
对应不同的硬件/编译器, 可以使用的cas不同. 例子: bdb: mutex_int.h. wiredtiger: gcc.h/msvc.h
memory barrier解决乱序
出于性能考虑, 编译器/硬件 会 reorder execution of your program. 对单线程程序 完全没有影响, 多线程就不行了.
编译器会reorder: 这个算内部矛盾? 毕竟都是软件的事
硬件(cpu) 会reorder: 对cpu来说, 数据放在三个地方: 寄存器/cpu缓存/主存.
LOAD - 从主存读入 到寄存器/缓存
STORE - 从寄存器/缓存 写入主存
本来 有 MESI - 缓存一致性协议(cache coherency) 保证 缓存-主存的一致性的:
https://en.wikipedia.org/wiki/MESI_protocol
modified - exclusive - shared - invalid
MESI是一个理论上的东西. 在实现上, 从性能考虑, 加入 store buffers, invalidate queues.
store buffer:
要解决的问题: 写一个shared/invalid cache line, 先广播 read-invalid message, 让别的处理器都invalid, 返回Invalidate Acknowledge, 然后才能写入cache.
解决方案:可以写入store buffer, 广播, 当前processor 接着做别的. 等收到所有处理器都invalid完了, 返回Invalidate Acknowledge, , 在写入cache. (异步执行的意思?)
给程序带来的新问题: write离开 buffer的时间 和 异步执行有关. 和程序原order无关.
invalidate queue:
要解决的问题: invalid 一个cache line挺慢的; 万一store buffer满了, processor 需要等待 某write释放 才能继续.
解决方案: 把 invalid 请求 入queue, 立即发送Invalidate Acknowledge, 然后慢慢执行queue. (还是异步?)
给程序带来的新问题:
Memory Barrier:
A store barrier will flush the store buffer, ensuring all writes have been applied to that CPU's cache.
A read barrier will flush the invalidation queue, thus ensuring that all writes by other CPUs become visible to the flushing CPU.
在做下一次store前, 保证store buffer被处理完 - membar之前的写 全部在cache里;
在做下一次load前, 保证invalidation queue被处理完 - 保证cache中没有过期数据.
full membar
read membar: flush invalidation queue
write member: flush store buffer
LFENCE/SFENCE/MFENCE
acquire/release
LoadLoad/LoadStore/StoreLoad/StoreStore: sparc
volatile: 对c来说, 用于阻止编译器过度优化. 如 替换 循环变量为 `while(true)` -- (这个我见过!); 改内存访问为 寄存器访问等.
http://lwn.net/Articles/250967/
http://pubs.opengroup.org/onlinepubs/9699919799/xrat/V4_xbd_chap04.html#tag_21_04_11
http://www.puppetmastertrading.com/images/hwViewForSwHackers.pdf
lockfree的更多相关文章
- Lock-Free 编程
文章索引 Lock-Free 编程是什么? Lock-Free 编程技术 读改写原子操作(Atomic Read-Modify-Write Operations) Compare-And-Swap 循 ...
- Lock,LockFree,MemoryBarrier,ConcurrentCollection
最近看并行编程书本的一些心得,简单记录下多线程和并行编程必知必会的几个概念,再次加深自己的理解. .NET Framework4提供了一个新的命名空间System.Collections.Concur ...
- 无锁数据结构(Lock-Free Data Structures)
一个星期前,我写了关于SQL Server里闩锁(Latches)和自旋锁(Spinlocks)的文章.2个同步原语(synchronization primitives)是用来保护SQL Serve ...
- 使用C++11实现无锁stack(lock-free stack)
前几篇文章,我们讨论了如何使用mutex保护数据及使用使用condition variable在多线程中进行同步.然而,使用mutex将会导致一下问题: 等待互斥锁会消耗宝贵的时间 — 有时候是很多时 ...
- Boost Lockfree
Boost Lockfree flyfish 2014-9-30 为了最大限度的挖掘并行编程的性能考虑使用与锁无关的数据结构来编程 与锁无关的数据结构不是依赖于锁和相互排斥来确保线程安全. Lockf ...
- 并发编程(三): 使用C++11实现无锁stack(lock-free stack)
前几篇文章,我们讨论了如何使用mutex保护数据及使用使用condition variable在多线程中进行同步.然而,使用mutex将会导致一下问题: 等待互斥锁会消耗宝贵的时间 - 有时候是很多时 ...
- boost::lockfree::queue多线程读写实例
最近的任务是写一个多线程的东西,就得接触多线程队列了,我反正是没学过分布式的,代码全凭感觉写出来的,不过运气好,代码能够work= = 话不多说,直接给代码吧,一个多消费者,多生产者的模式.假设我的任 ...
- 【Java并发编程】2、无锁编程:lock-free原理;CAS;ABA问题
转自:http://blog.csdn.net/kangroger/article/details/47867269 定义 无锁编程是指在不使用锁的情况下,在多线程环境下实现多变量的同步.即在没有线程 ...
- 读Lock-Free论文实践
论文地址:implementing Lock-Free Queue 论文大体讲的意思是:Lock-Base的程序的performance不好,并且a process inside the critic ...
随机推荐
- nginx的初步了解
今天学习了nginx.nginx不但可以作为服务器,类似于IIS,也可以作为反向代理.它有一个配置文件nginx.conf,在这个文件里配置了一些重要的参数,通过修改这些参数,然后启动nginx,就可 ...
- Python中的range函数用法
函数原型:range(start, end, scan): 参数含义:start:计数从start开始.默认是从0开始.例如range(5)等价于range(0, 5); end:技术到end结束,但 ...
- scala 学习之:list span 用法
Pack consecutive duplicates of list elements into sublists. If a list contains repeated elements the ...
- linux命令(5):rm 命令
linux中删除文件和目录的命令: rm命令.rm是常用的命令,该命令的功能为删除一个目录中的一个或多个文件或目录,它也可以将某个目录及其下的所有文件及子目录均删除.对于链接文件,只是删除了链接,原有 ...
- orcl 中decode的妙用
在不认识这个函数之前,我们要对同一张表或者同一查询语句块中的某一个字段进行计算分类统计时,要用到很多函数以及外连接.用这一函数往往可以解决很多复杂的东西. 网上的一段具有代表性的decode用法,不用 ...
- SQL 查询性能优化----解决书签查找
先来看看什么是书签查找: 当优化器所选择的非聚簇索引只包含查询请求的一部分字段时,就需要一个查找(lookup)来检索其他字段来满足请求.对一个有聚簇索引的表来说是一个键查找(key lookup), ...
- 使用jekyll在GitHub Pages上搭建个人博客【转】
网上有不少资源,但大多是“授人以鱼”,文中一步一步的告诉你怎么做,却没有解释为什么,以及他是如何知道的.他们默认着你知道种种专业名词的含义,默认着你掌握着特定技能.你折腾半天,查资料,看教程,一步步下 ...
- transform-style: preserve-3d在iphone下的bug
经测,当元素设置transform-style: preserve-3d;后,其实现rotateY时的动画效果会穿透上层的覆盖图层. 马克一下
- Javascript.Reactjs-5-prop-validation-and-proptypes
Props & PropTypes 1. Props "Props are the mechanism React uses to let components communicat ...
- windows获取硬盘使用率等信息
#coding=utf8 import psutil cpu = {'user' : 0, 'system' : 0, 'idle' : 0, 'percent' : 0} mem = {'total ...