signal-test是libevent自带的一个例子,展示了libevent对于信号事件的处理方法。

 #include <sys/types.h>

 #include <event2/event-config.h>

 #include <sys/stat.h>
#include <sys/queue.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/time.h>
#include <signal.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <errno.h> #include <event2/event.h> int called = ; static void signal_cb(evutil_socket_t fd, short event, void *arg)
{
struct event *signal = arg; printf("%s:%d:%s: got signal %d\n", __FILE__, __LINE__, __func__, event_get_signal(signal)); if (called >= )
{
event_del(signal);
} called++;
} int main(void)
{
struct event *signal_int;
struct event_base *base; /* Initialize the event library */
base = event_base_new(); /* Initialize one event */
signal_int = evsignal_new(base, SIGINT, signal_cb, event_self_cbarg()); event_add(signal_int, NULL); event_base_dispatch(base);
event_base_free(base); return ;
}

下面就通过分析这个简单的例子来弄清楚libevent对于信号事件是如何处理的:

1、调用event_base_new方法获取一个event_base对象。

2、调用evsignale_new方法获取一个event对象。

3、调用event_add方法激活该event对象。

4、调用event_dispatch方法启动事件循环。

5、从事件循环中退出后,释放资源。

从代码中可以看出,对于信号事件的处理,跟IO事件有差别的地方就是evsignal_new函数,打开evsignale_new函数的定义:

 #define evsignal_new(b, x, cb, arg)                \
event_new((b), (x), EV_SIGNAL|EV_PERSIST, (cb), (arg))

在include/event2/event.h中有这样一个宏定义,其实evsignal_new就是对event_new的封装。

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