unity-Profiler调试Android的正确姿势(mumu模拟器)
1. 前置条件
安卓的相关环境
- java、ant、sdk、ndk 什么的都装好(其实这里只需要 sdk 里面的 adb),配好 adb 工具的环境变量(意思就是 cmd 里直接输 adb 命令即可)
打包 Android 包是,勾选 如下几个选项
- Developmemnt Build
- Autoconnect Profiler
- Script Debugging
2. 步骤
unity编辑器设置为 Android 平台,如上图所示(这里被坑了有点久,一直在 PC平台 上写代码,忘了设置这个导致一直连不上 Profiler)
- File -> Build settings -> Switch Platform(Android)
运行游戏
adb 调试设备
- (这里使用 夜神模拟器,所以需要使用 命令连接端口,真机的话需要安装对应的驱动,并打开 Android设备的 调试模式)
- adb连接模拟器:
adb connect 127.0.0.1:7555
- 连接unity和游戏:
adb forward tcp:34999 localabstract:Unity-com.xxxx.yyy
,com.xxxx.yyy 为游戏的包名,也就是 Bundle Identifier
- adb连接模拟器:
下面是py偷懒脚本,双击一下就好了,相关命令也在里面
#!/usr/bin/env python import os
import sys Cmd_kill = "adb kill-server"
Cmd_start = "adb start-server"
Cmd_connect = "adb connect 127.0.0.1:62001"
Cmd_devices = "adb devices"
Cmd_profiler = "adb forward tcp:54999 localabstract:Unity-com.xxxx.yyy" def conn2Nox():
os.system(Cmd_kill)
os.system(Cmd_start)
os.system(Cmd_connect)
os.system(Cmd_devices)
os.system(Cmd_profiler)
os.system("pause")
pass def main():
conn2Nox()
pass if __name__ == "__main__":
main()
- (这里使用 夜神模拟器,所以需要使用 命令连接端口,真机的话需要安装对应的驱动,并打开 Android设备的 调试模式)
unity编辑器打开Profiler, Windows -> Profiler(ctrl + 7)
Active Profiler -> AndroidPlayer(ADB@127.0.0.1:54999)
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