前言

最近一直在看JUC下面的一些东西,发现很多东西都是以前用过,但是真是到原理层面自己还是很欠缺。

刚好趁这段时间不太忙,回来了便一点点学习总结。

前言

最近一直在看JUC下面的一些东西,发现很多东西都是以前用过,但是真是到原理层面自己还是很欠缺。

刚好趁这段时间不太忙,回来了便一点点学习总结。

由于自己水平有限,可能存在大量漏洞和思考不周到的地方,不吝赐教。

Future 模式

一种非常经典的设计模式,这种设计模式主要就利用空间换时间得到概念,也就是说异步执行(需要开启一个新的线程)。

在互联网高并发的应用服务中,我们随处可见这种理念和代码,主要就是使用了这种模式。

Future模式非常适合在处理耗时很长的业务逻辑时进行使用,可以有效的减小系统的响应时间,提高系统的吞吐量。

Future代码示例:

/**
* @Description:
* @Author: wangmeng
* @Date: 2018/12/17-20:44
*/
public class UseFuture implements Callable<String> { private String param; public UseFuture(String param) {
this.param = param;
} @Override
public String call() throws Exception {
//模拟执行业务逻辑的耗时
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
String result = this.param + " 处理完成!";
return result;
} public static void main(String[] args) throws Exception{
String queryStr = "query1";
String queryStr2 = "query2";
FutureTask<String> future1 = new FutureTask<String>(new UseFuture(queryStr));
FutureTask<String> future2 = new FutureTask<String>(new UseFuture(queryStr2)); ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(2);
executorService.submit(future1);//异步操作
executorService.submit(future2);//异步操作 System.out.println("执行中..."); TimeUnit.SECONDS.sleep(2);//处理其他相关的任务。
String result1 = future1.get();
String result2 = future2.get(); System.out.println("数据处理完成。。" + result1);
System.out.println("数据处理完成。。" + result2);
}
}

应用场景

Future模式有点类似于商品订单,比如在网购时,当看中某一件商品时,就可以提交订单,当订单处理完成后,在家等待商品送货上门即可。

或者说更形象的我们发送Ajax请求的时候,页面是异步的进行后台处理,用户无需一直等待请求的结果,可以继续浏览或操作其他内容。

Future实现原理

看到上面示例代码,我们是通过executorService.submit(future1) 来提交线程的,进一步看看里面具体的逻辑。

1、 AbstractExecutorService 中submit()源码:

2、FutureTask中run()源码:

public void run() {
if (state != NEW ||
!UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset,
null, Thread.currentThread()))
return;
try {
Callable<V> c = callable;
if (c != null && state == NEW) {
V result;
boolean ran;
try {
result = c.call();
ran = true;
} catch (Throwable ex) {
result = null;
ran = false;
setException(ex);
}
if (ran)
set(result);
}
} finally {
// runner must be non-null until state is settled to
// prevent concurrent calls to run()
runner = null;
// state must be re-read after nulling runner to prevent
// leaked interrupts
int s = state;
if (s >= INTERRUPTING)
handlePossibleCancellationInterrupt(s);
}
}

这个是核心代码,首先我们需要知道FutureTask中有一个volatile state全局变量,通过这个值来界定任务是否已经执行完毕。



将上面run方法一点点拆解如下:



先判断state状态,如果不是NEW说明执行完毕,直接return掉。

后面使用CAS操作,判断这个任务是否已经执行,这里FutureTask有个全局的volatile runner字段,这里通过cas将当前线程指定给runner。

这里可以防止callable被执行多次。

接着往下看:

查看set方法具体实现:

继续往下跟,查看finishCompletion方法:

FutureTask中有一个WaiteNode单链表,当执行futureTask.get()方法时,多个线程会将等待的线程的next指向下一个想要get获取结果的线程。

finishCompletion主要就是使用Unsafe.unpark()进行唤醒操作。

3,FutureTask.get() 源码

get() 方法会进行自旋操作等待,直到FutureTask中的state状态大于NORMAL(表示自行完成),然后才会通过FutureTask的outcome获取返回值。



接着往下跟awaitDone方法:

private int awaitDone(boolean timed, long nanos)
throws InterruptedException {
final long deadline = timed ? System.nanoTime() + nanos : 0L;
WaitNode q = null;
boolean queued = false;
for (;;) {
if (Thread.interrupted()) {
removeWaiter(q);
throw new InterruptedException();
} int s = state;
if (s > COMPLETING) {
if (q != null)
q.thread = null;
return s;
}
else if (s == COMPLETING) // cannot time out yet
Thread.yield();
else if (q == null)
q = new WaitNode();
else if (!queued)
queued = UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset,
q.next = waiters, q);
else if (timed) {
nanos = deadline - System.nanoTime();
if (nanos <= 0L) {
removeWaiter(q);
return state;
}
LockSupport.parkNanos(this, nanos);
}
else
LockSupport.park(this);
}
}

还是老样子,一点点分析:



不知道自己理解的是否有偏差,有问题欢迎大家随时指出,感谢备至。

到了这里 就不再讲解了,后面还有report、cancel等方法,大家可以自行参阅源码。

总结

结合上述分析可得 FutureTask 执行活动图如下:



同时也可以看出,在 FutureTask 中内部维护了一个单向链表 waiters , 在执行 get 的时候会向其中添加节点:

最后特别感谢掘金此位博主的分享,参考如下:

FutureTask 源码分析

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